'賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定'

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回顧了好幾天街機遊戲,今天來聊一款FC紅白機的遊戲吧,今天雪叔想跟大家聊聊CAPCOM在FC上的經典射擊遊戲《荒野大鏢客》中的一些設定背景。

說起《荒野大鏢客》這個名字,指代了好多遊戲影視作品,除去R星的《荒野大鏢客》遊戲系列,1964年克林特·伊斯特伍德主演的西部電影《A Fistful Of Dollars》就被譯為《荒野大鏢客》,這是著名的西部電影鏢客三部曲之一,

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回顧了好幾天街機遊戲,今天來聊一款FC紅白機的遊戲吧,今天雪叔想跟大家聊聊CAPCOM在FC上的經典射擊遊戲《荒野大鏢客》中的一些設定背景。

說起《荒野大鏢客》這個名字,指代了好多遊戲影視作品,除去R星的《荒野大鏢客》遊戲系列,1964年克林特·伊斯特伍德主演的西部電影《A Fistful Of Dollars》就被譯為《荒野大鏢客》,這是著名的西部電影鏢客三部曲之一,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

片中的東木嘴叼菸草手握長槍的經典形象讓人印象深刻,

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回顧了好幾天街機遊戲,今天來聊一款FC紅白機的遊戲吧,今天雪叔想跟大家聊聊CAPCOM在FC上的經典射擊遊戲《荒野大鏢客》中的一些設定背景。

說起《荒野大鏢客》這個名字,指代了好多遊戲影視作品,除去R星的《荒野大鏢客》遊戲系列,1964年克林特·伊斯特伍德主演的西部電影《A Fistful Of Dollars》就被譯為《荒野大鏢客》,這是著名的西部電影鏢客三部曲之一,

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賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

在這之前,1955年至1975年有一部超長的西部題材的美劇,就叫做《GunSmoke》,這部美劇的譯名也叫作《荒野大鏢客》,

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回顧了好幾天街機遊戲,今天來聊一款FC紅白機的遊戲吧,今天雪叔想跟大家聊聊CAPCOM在FC上的經典射擊遊戲《荒野大鏢客》中的一些設定背景。

說起《荒野大鏢客》這個名字,指代了好多遊戲影視作品,除去R星的《荒野大鏢客》遊戲系列,1964年克林特·伊斯特伍德主演的西部電影《A Fistful Of Dollars》就被譯為《荒野大鏢客》,這是著名的西部電影鏢客三部曲之一,

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在這之前,1955年至1975年有一部超長的西部題材的美劇,就叫做《GunSmoke》,這部美劇的譯名也叫作《荒野大鏢客》,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

西部題材的影視作品在當年是很受歡迎的,在廣袤無垠的美國西部,獨行牛仔依靠一把槍縱橫西部,在法外之地主持正義,快意恩仇,瀟灑而浪漫,在雪叔看來,很類似當年的武俠小說,是一種成人的浪漫童話與情懷。

1985年CAPCOM製作發行了西部題材的射擊遊戲《Gun.Smoke》,國內的名稱呢,也叫做《荒野大鏢客》了,

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回顧了好幾天街機遊戲,今天來聊一款FC紅白機的遊戲吧,今天雪叔想跟大家聊聊CAPCOM在FC上的經典射擊遊戲《荒野大鏢客》中的一些設定背景。

說起《荒野大鏢客》這個名字,指代了好多遊戲影視作品,除去R星的《荒野大鏢客》遊戲系列,1964年克林特·伊斯特伍德主演的西部電影《A Fistful Of Dollars》就被譯為《荒野大鏢客》,這是著名的西部電影鏢客三部曲之一,

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在這之前,1955年至1975年有一部超長的西部題材的美劇,就叫做《GunSmoke》,這部美劇的譯名也叫作《荒野大鏢客》,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

西部題材的影視作品在當年是很受歡迎的,在廣袤無垠的美國西部,獨行牛仔依靠一把槍縱橫西部,在法外之地主持正義,快意恩仇,瀟灑而浪漫,在雪叔看來,很類似當年的武俠小說,是一種成人的浪漫童話與情懷。

1985年CAPCOM製作發行了西部題材的射擊遊戲《Gun.Smoke》,國內的名稱呢,也叫做《荒野大鏢客》了,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

1988年《荒野大鏢客》移植到FC平臺,

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西部題材的影視作品在當年是很受歡迎的,在廣袤無垠的美國西部,獨行牛仔依靠一把槍縱橫西部,在法外之地主持正義,快意恩仇,瀟灑而浪漫,在雪叔看來,很類似當年的武俠小說,是一種成人的浪漫童話與情懷。

1985年CAPCOM製作發行了西部題材的射擊遊戲《Gun.Smoke》,國內的名稱呢,也叫做《荒野大鏢客》了,

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1988年《荒野大鏢客》移植到FC平臺,

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這款遊戲當年雖然沒有“魂沙綠赤”四合一那麼經典,但在當時也確實是一部很優秀的射擊遊戲了,當年在國內也是流傳比較廣泛的,

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西部題材的影視作品在當年是很受歡迎的,在廣袤無垠的美國西部,獨行牛仔依靠一把槍縱橫西部,在法外之地主持正義,快意恩仇,瀟灑而浪漫,在雪叔看來,很類似當年的武俠小說,是一種成人的浪漫童話與情懷。

1985年CAPCOM製作發行了西部題材的射擊遊戲《Gun.Smoke》,國內的名稱呢,也叫做《荒野大鏢客》了,

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這款遊戲當年雖然沒有“魂沙綠赤”四合一那麼經典,但在當時也確實是一部很優秀的射擊遊戲了,當年在國內也是流傳比較廣泛的,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

玩過這款遊戲的小夥伴們,肯定會記得遊戲一開始,介紹每關BOSS時,都會出現一張通緝該BOSS的通緝令,

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西部題材的影視作品在當年是很受歡迎的,在廣袤無垠的美國西部,獨行牛仔依靠一把槍縱橫西部,在法外之地主持正義,快意恩仇,瀟灑而浪漫,在雪叔看來,很類似當年的武俠小說,是一種成人的浪漫童話與情懷。

1985年CAPCOM製作發行了西部題材的射擊遊戲《Gun.Smoke》,國內的名稱呢,也叫做《荒野大鏢客》了,

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這款遊戲當年雖然沒有“魂沙綠赤”四合一那麼經典,但在當時也確實是一部很優秀的射擊遊戲了,當年在國內也是流傳比較廣泛的,

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玩過這款遊戲的小夥伴們,肯定會記得遊戲一開始,介紹每關BOSS時,都會出現一張通緝該BOSS的通緝令,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

如果成功擊敗BOSS,過關後的通緝令上就會被射上好幾個彈孔,很有畫面感,讓人印象深刻,

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如果成功擊敗BOSS,過關後的通緝令上就會被射上好幾個彈孔,很有畫面感,讓人印象深刻,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

但是也就是這個通緝令的設定,遊戲中必須要在每關找到隱藏的通緝令,或者跟遊戲中的NPC購買通緝令,才能遇見BOSS,否則就會不停的一直循環該地圖打小兵,

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這款遊戲當年雖然沒有“魂沙綠赤”四合一那麼經典,但在當時也確實是一部很優秀的射擊遊戲了,當年在國內也是流傳比較廣泛的,

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如果成功擊敗BOSS,過關後的通緝令上就會被射上好幾個彈孔,很有畫面感,讓人印象深刻,

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但是也就是這個通緝令的設定,遊戲中必須要在每關找到隱藏的通緝令,或者跟遊戲中的NPC購買通緝令,才能遇見BOSS,否則就會不停的一直循環該地圖打小兵,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這個設定當時可是坑了無數不懂英文的小夥伴們啊,當年雪叔是花了好幾天才發現需要拿到通緝令才能手刃關底BOSS,並且擊殺拿到獎金,

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說起《荒野大鏢客》這個名字,指代了好多遊戲影視作品,除去R星的《荒野大鏢客》遊戲系列,1964年克林特·伊斯特伍德主演的西部電影《A Fistful Of Dollars》就被譯為《荒野大鏢客》,這是著名的西部電影鏢客三部曲之一,

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片中的東木嘴叼菸草手握長槍的經典形象讓人印象深刻,

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在這之前,1955年至1975年有一部超長的西部題材的美劇,就叫做《GunSmoke》,這部美劇的譯名也叫作《荒野大鏢客》,

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西部題材的影視作品在當年是很受歡迎的,在廣袤無垠的美國西部,獨行牛仔依靠一把槍縱橫西部,在法外之地主持正義,快意恩仇,瀟灑而浪漫,在雪叔看來,很類似當年的武俠小說,是一種成人的浪漫童話與情懷。

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這款遊戲當年雖然沒有“魂沙綠赤”四合一那麼經典,但在當時也確實是一部很優秀的射擊遊戲了,當年在國內也是流傳比較廣泛的,

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但是也就是這個通緝令的設定,遊戲中必須要在每關找到隱藏的通緝令,或者跟遊戲中的NPC購買通緝令,才能遇見BOSS,否則就會不停的一直循環該地圖打小兵,

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這個設定當時可是坑了無數不懂英文的小夥伴們啊,當年雪叔是花了好幾天才發現需要拿到通緝令才能手刃關底BOSS,並且擊殺拿到獎金,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

歷經千辛萬苦通關之後,激動之餘不禁開始詛咒CAPCOM,這個設計難道是為了故意讓玩家浪費時間增加遊戲時長?真是太缺德了!卡婊果然是卡婊啊,

真是隻為了延長遊戲時間這樣設計的嗎,通緝令是在很多動漫遊戲影視作品中出現的元素,

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在這之前,1955年至1975年有一部超長的西部題材的美劇,就叫做《GunSmoke》,這部美劇的譯名也叫作《荒野大鏢客》,

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西部題材的影視作品在當年是很受歡迎的,在廣袤無垠的美國西部,獨行牛仔依靠一把槍縱橫西部,在法外之地主持正義,快意恩仇,瀟灑而浪漫,在雪叔看來,很類似當年的武俠小說,是一種成人的浪漫童話與情懷。

1985年CAPCOM製作發行了西部題材的射擊遊戲《Gun.Smoke》,國內的名稱呢,也叫做《荒野大鏢客》了,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

1988年《荒野大鏢客》移植到FC平臺,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這款遊戲當年雖然沒有“魂沙綠赤”四合一那麼經典,但在當時也確實是一部很優秀的射擊遊戲了,當年在國內也是流傳比較廣泛的,

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但是也就是這個通緝令的設定,遊戲中必須要在每關找到隱藏的通緝令,或者跟遊戲中的NPC購買通緝令,才能遇見BOSS,否則就會不停的一直循環該地圖打小兵,

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這個設定當時可是坑了無數不懂英文的小夥伴們啊,當年雪叔是花了好幾天才發現需要拿到通緝令才能手刃關底BOSS,並且擊殺拿到獎金,

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歷經千辛萬苦通關之後,激動之餘不禁開始詛咒CAPCOM,這個設計難道是為了故意讓玩家浪費時間增加遊戲時長?真是太缺德了!卡婊果然是卡婊啊,

真是隻為了延長遊戲時間這樣設計的嗎,通緝令是在很多動漫遊戲影視作品中出現的元素,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

《荒野大鏢客》中的通緝令與這些通緝令一樣,均是參考了現實中的西部通緝令,這些通緝令是美國西進運動中政府大量使用的一種執法手段,

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說起《荒野大鏢客》這個名字,指代了好多遊戲影視作品,除去R星的《荒野大鏢客》遊戲系列,1964年克林特·伊斯特伍德主演的西部電影《A Fistful Of Dollars》就被譯為《荒野大鏢客》,這是著名的西部電影鏢客三部曲之一,

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西部題材的影視作品在當年是很受歡迎的,在廣袤無垠的美國西部,獨行牛仔依靠一把槍縱橫西部,在法外之地主持正義,快意恩仇,瀟灑而浪漫,在雪叔看來,很類似當年的武俠小說,是一種成人的浪漫童話與情懷。

1985年CAPCOM製作發行了西部題材的射擊遊戲《Gun.Smoke》,國內的名稱呢,也叫做《荒野大鏢客》了,

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1988年《荒野大鏢客》移植到FC平臺,

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這款遊戲當年雖然沒有“魂沙綠赤”四合一那麼經典,但在當時也確實是一部很優秀的射擊遊戲了,當年在國內也是流傳比較廣泛的,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

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但是也就是這個通緝令的設定,遊戲中必須要在每關找到隱藏的通緝令,或者跟遊戲中的NPC購買通緝令,才能遇見BOSS,否則就會不停的一直循環該地圖打小兵,

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《荒野大鏢客》中的通緝令與這些通緝令一樣,均是參考了現實中的西部通緝令,這些通緝令是美國西進運動中政府大量使用的一種執法手段,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

1783年美國獨立戰爭勝利之後,美國開始了長達一個世紀轟轟烈烈的西進運動,美國國土向西一直拓展到了太平洋沿岸地區,大量的移民不停的湧入並且向西部遷移,1848年在加利福尼亞發現了金礦又興起了一股淘金熱,數以萬計的移民從拉丁美洲,歐洲,大洋洲,亞洲而來,與原住民,印第安人一起在這一片廣袤無垠,富饒肥沃,尚未開墾的土地上冒險。(下圖綠色為1783年後西進運動拓展的地域)

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說起《荒野大鏢客》這個名字,指代了好多遊戲影視作品,除去R星的《荒野大鏢客》遊戲系列,1964年克林特·伊斯特伍德主演的西部電影《A Fistful Of Dollars》就被譯為《荒野大鏢客》,這是著名的西部電影鏢客三部曲之一,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

片中的東木嘴叼菸草手握長槍的經典形象讓人印象深刻,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

在這之前,1955年至1975年有一部超長的西部題材的美劇,就叫做《GunSmoke》,這部美劇的譯名也叫作《荒野大鏢客》,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

西部題材的影視作品在當年是很受歡迎的,在廣袤無垠的美國西部,獨行牛仔依靠一把槍縱橫西部,在法外之地主持正義,快意恩仇,瀟灑而浪漫,在雪叔看來,很類似當年的武俠小說,是一種成人的浪漫童話與情懷。

1985年CAPCOM製作發行了西部題材的射擊遊戲《Gun.Smoke》,國內的名稱呢,也叫做《荒野大鏢客》了,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

1988年《荒野大鏢客》移植到FC平臺,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這款遊戲當年雖然沒有“魂沙綠赤”四合一那麼經典,但在當時也確實是一部很優秀的射擊遊戲了,當年在國內也是流傳比較廣泛的,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

玩過這款遊戲的小夥伴們,肯定會記得遊戲一開始,介紹每關BOSS時,都會出現一張通緝該BOSS的通緝令,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

如果成功擊敗BOSS,過關後的通緝令上就會被射上好幾個彈孔,很有畫面感,讓人印象深刻,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

但是也就是這個通緝令的設定,遊戲中必須要在每關找到隱藏的通緝令,或者跟遊戲中的NPC購買通緝令,才能遇見BOSS,否則就會不停的一直循環該地圖打小兵,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這個設定當時可是坑了無數不懂英文的小夥伴們啊,當年雪叔是花了好幾天才發現需要拿到通緝令才能手刃關底BOSS,並且擊殺拿到獎金,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

歷經千辛萬苦通關之後,激動之餘不禁開始詛咒CAPCOM,這個設計難道是為了故意讓玩家浪費時間增加遊戲時長?真是太缺德了!卡婊果然是卡婊啊,

真是隻為了延長遊戲時間這樣設計的嗎,通緝令是在很多動漫遊戲影視作品中出現的元素,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

《荒野大鏢客》中的通緝令與這些通緝令一樣,均是參考了現實中的西部通緝令,這些通緝令是美國西進運動中政府大量使用的一種執法手段,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

1783年美國獨立戰爭勝利之後,美國開始了長達一個世紀轟轟烈烈的西進運動,美國國土向西一直拓展到了太平洋沿岸地區,大量的移民不停的湧入並且向西部遷移,1848年在加利福尼亞發現了金礦又興起了一股淘金熱,數以萬計的移民從拉丁美洲,歐洲,大洋洲,亞洲而來,與原住民,印第安人一起在這一片廣袤無垠,富饒肥沃,尚未開墾的土地上冒險。(下圖綠色為1783年後西進運動拓展的地域)

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

遼闊的土地上大量的移民向西進發並且逐步定居下來,但是還沒有足夠的執法機構來維護秩序,也正是因為秩序的缺失,強盜土匪大量出現,到處橫行,誕生了騎著駿馬的牛仔,獨行的賞金獵人,執法分明的警長,野蠻凶殘的歹徒這些西部片中的經典角色,

"

回顧了好幾天街機遊戲,今天來聊一款FC紅白機的遊戲吧,今天雪叔想跟大家聊聊CAPCOM在FC上的經典射擊遊戲《荒野大鏢客》中的一些設定背景。

說起《荒野大鏢客》這個名字,指代了好多遊戲影視作品,除去R星的《荒野大鏢客》遊戲系列,1964年克林特·伊斯特伍德主演的西部電影《A Fistful Of Dollars》就被譯為《荒野大鏢客》,這是著名的西部電影鏢客三部曲之一,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

片中的東木嘴叼菸草手握長槍的經典形象讓人印象深刻,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

在這之前,1955年至1975年有一部超長的西部題材的美劇,就叫做《GunSmoke》,這部美劇的譯名也叫作《荒野大鏢客》,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

西部題材的影視作品在當年是很受歡迎的,在廣袤無垠的美國西部,獨行牛仔依靠一把槍縱橫西部,在法外之地主持正義,快意恩仇,瀟灑而浪漫,在雪叔看來,很類似當年的武俠小說,是一種成人的浪漫童話與情懷。

1985年CAPCOM製作發行了西部題材的射擊遊戲《Gun.Smoke》,國內的名稱呢,也叫做《荒野大鏢客》了,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

1988年《荒野大鏢客》移植到FC平臺,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這款遊戲當年雖然沒有“魂沙綠赤”四合一那麼經典,但在當時也確實是一部很優秀的射擊遊戲了,當年在國內也是流傳比較廣泛的,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

玩過這款遊戲的小夥伴們,肯定會記得遊戲一開始,介紹每關BOSS時,都會出現一張通緝該BOSS的通緝令,

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如果成功擊敗BOSS,過關後的通緝令上就會被射上好幾個彈孔,很有畫面感,讓人印象深刻,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

但是也就是這個通緝令的設定,遊戲中必須要在每關找到隱藏的通緝令,或者跟遊戲中的NPC購買通緝令,才能遇見BOSS,否則就會不停的一直循環該地圖打小兵,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這個設定當時可是坑了無數不懂英文的小夥伴們啊,當年雪叔是花了好幾天才發現需要拿到通緝令才能手刃關底BOSS,並且擊殺拿到獎金,

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歷經千辛萬苦通關之後,激動之餘不禁開始詛咒CAPCOM,這個設計難道是為了故意讓玩家浪費時間增加遊戲時長?真是太缺德了!卡婊果然是卡婊啊,

真是隻為了延長遊戲時間這樣設計的嗎,通緝令是在很多動漫遊戲影視作品中出現的元素,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

《荒野大鏢客》中的通緝令與這些通緝令一樣,均是參考了現實中的西部通緝令,這些通緝令是美國西進運動中政府大量使用的一種執法手段,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

1783年美國獨立戰爭勝利之後,美國開始了長達一個世紀轟轟烈烈的西進運動,美國國土向西一直拓展到了太平洋沿岸地區,大量的移民不停的湧入並且向西部遷移,1848年在加利福尼亞發現了金礦又興起了一股淘金熱,數以萬計的移民從拉丁美洲,歐洲,大洋洲,亞洲而來,與原住民,印第安人一起在這一片廣袤無垠,富饒肥沃,尚未開墾的土地上冒險。(下圖綠色為1783年後西進運動拓展的地域)

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

遼闊的土地上大量的移民向西進發並且逐步定居下來,但是還沒有足夠的執法機構來維護秩序,也正是因為秩序的缺失,強盜土匪大量出現,到處橫行,誕生了騎著駿馬的牛仔,獨行的賞金獵人,執法分明的警長,野蠻凶殘的歹徒這些西部片中的經典角色,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

匪徒們到處橫行,政府無力維持秩序,按照法律要將匪徒“繩之以法”,必須要抓住匪徒送上法庭才能審判定罪,但是政府根本沒有足夠的基層執法力量來執行這一任務,所以大量使用“通緝令”依靠民間力量來執行這一工作,由政府給犯罪嫌疑人按照一定的標準定下懸賞金額,首先這個標準是哪來的呢?

"

回顧了好幾天街機遊戲,今天來聊一款FC紅白機的遊戲吧,今天雪叔想跟大家聊聊CAPCOM在FC上的經典射擊遊戲《荒野大鏢客》中的一些設定背景。

說起《荒野大鏢客》這個名字,指代了好多遊戲影視作品,除去R星的《荒野大鏢客》遊戲系列,1964年克林特·伊斯特伍德主演的西部電影《A Fistful Of Dollars》就被譯為《荒野大鏢客》,這是著名的西部電影鏢客三部曲之一,

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片中的東木嘴叼菸草手握長槍的經典形象讓人印象深刻,

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在這之前,1955年至1975年有一部超長的西部題材的美劇,就叫做《GunSmoke》,這部美劇的譯名也叫作《荒野大鏢客》,

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西部題材的影視作品在當年是很受歡迎的,在廣袤無垠的美國西部,獨行牛仔依靠一把槍縱橫西部,在法外之地主持正義,快意恩仇,瀟灑而浪漫,在雪叔看來,很類似當年的武俠小說,是一種成人的浪漫童話與情懷。

1985年CAPCOM製作發行了西部題材的射擊遊戲《Gun.Smoke》,國內的名稱呢,也叫做《荒野大鏢客》了,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

1988年《荒野大鏢客》移植到FC平臺,

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這款遊戲當年雖然沒有“魂沙綠赤”四合一那麼經典,但在當時也確實是一部很優秀的射擊遊戲了,當年在國內也是流傳比較廣泛的,

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玩過這款遊戲的小夥伴們,肯定會記得遊戲一開始,介紹每關BOSS時,都會出現一張通緝該BOSS的通緝令,

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如果成功擊敗BOSS,過關後的通緝令上就會被射上好幾個彈孔,很有畫面感,讓人印象深刻,

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但是也就是這個通緝令的設定,遊戲中必須要在每關找到隱藏的通緝令,或者跟遊戲中的NPC購買通緝令,才能遇見BOSS,否則就會不停的一直循環該地圖打小兵,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這個設定當時可是坑了無數不懂英文的小夥伴們啊,當年雪叔是花了好幾天才發現需要拿到通緝令才能手刃關底BOSS,並且擊殺拿到獎金,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

歷經千辛萬苦通關之後,激動之餘不禁開始詛咒CAPCOM,這個設計難道是為了故意讓玩家浪費時間增加遊戲時長?真是太缺德了!卡婊果然是卡婊啊,

真是隻為了延長遊戲時間這樣設計的嗎,通緝令是在很多動漫遊戲影視作品中出現的元素,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

《荒野大鏢客》中的通緝令與這些通緝令一樣,均是參考了現實中的西部通緝令,這些通緝令是美國西進運動中政府大量使用的一種執法手段,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

1783年美國獨立戰爭勝利之後,美國開始了長達一個世紀轟轟烈烈的西進運動,美國國土向西一直拓展到了太平洋沿岸地區,大量的移民不停的湧入並且向西部遷移,1848年在加利福尼亞發現了金礦又興起了一股淘金熱,數以萬計的移民從拉丁美洲,歐洲,大洋洲,亞洲而來,與原住民,印第安人一起在這一片廣袤無垠,富饒肥沃,尚未開墾的土地上冒險。(下圖綠色為1783年後西進運動拓展的地域)

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

遼闊的土地上大量的移民向西進發並且逐步定居下來,但是還沒有足夠的執法機構來維護秩序,也正是因為秩序的缺失,強盜土匪大量出現,到處橫行,誕生了騎著駿馬的牛仔,獨行的賞金獵人,執法分明的警長,野蠻凶殘的歹徒這些西部片中的經典角色,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

匪徒們到處橫行,政府無力維持秩序,按照法律要將匪徒“繩之以法”,必須要抓住匪徒送上法庭才能審判定罪,但是政府根本沒有足夠的基層執法力量來執行這一任務,所以大量使用“通緝令”依靠民間力量來執行這一工作,由政府給犯罪嫌疑人按照一定的標準定下懸賞金額,首先這個標準是哪來的呢?

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

早期的英國曾經有一項來自日耳曼人的“償命金”制度,即用法律規定人命的價格,如果發生了殺人案件,向受害者賠償鉅額金錢,即可清償欠下的人命債,政府用法律的形式規定了人命的價格,一個貴族的“償命金”可能是平民的數倍。

"

回顧了好幾天街機遊戲,今天來聊一款FC紅白機的遊戲吧,今天雪叔想跟大家聊聊CAPCOM在FC上的經典射擊遊戲《荒野大鏢客》中的一些設定背景。

說起《荒野大鏢客》這個名字,指代了好多遊戲影視作品,除去R星的《荒野大鏢客》遊戲系列,1964年克林特·伊斯特伍德主演的西部電影《A Fistful Of Dollars》就被譯為《荒野大鏢客》,這是著名的西部電影鏢客三部曲之一,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

片中的東木嘴叼菸草手握長槍的經典形象讓人印象深刻,

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在這之前,1955年至1975年有一部超長的西部題材的美劇,就叫做《GunSmoke》,這部美劇的譯名也叫作《荒野大鏢客》,

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西部題材的影視作品在當年是很受歡迎的,在廣袤無垠的美國西部,獨行牛仔依靠一把槍縱橫西部,在法外之地主持正義,快意恩仇,瀟灑而浪漫,在雪叔看來,很類似當年的武俠小說,是一種成人的浪漫童話與情懷。

1985年CAPCOM製作發行了西部題材的射擊遊戲《Gun.Smoke》,國內的名稱呢,也叫做《荒野大鏢客》了,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

1988年《荒野大鏢客》移植到FC平臺,

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這款遊戲當年雖然沒有“魂沙綠赤”四合一那麼經典,但在當時也確實是一部很優秀的射擊遊戲了,當年在國內也是流傳比較廣泛的,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

玩過這款遊戲的小夥伴們,肯定會記得遊戲一開始,介紹每關BOSS時,都會出現一張通緝該BOSS的通緝令,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

如果成功擊敗BOSS,過關後的通緝令上就會被射上好幾個彈孔,很有畫面感,讓人印象深刻,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

但是也就是這個通緝令的設定,遊戲中必須要在每關找到隱藏的通緝令,或者跟遊戲中的NPC購買通緝令,才能遇見BOSS,否則就會不停的一直循環該地圖打小兵,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這個設定當時可是坑了無數不懂英文的小夥伴們啊,當年雪叔是花了好幾天才發現需要拿到通緝令才能手刃關底BOSS,並且擊殺拿到獎金,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

歷經千辛萬苦通關之後,激動之餘不禁開始詛咒CAPCOM,這個設計難道是為了故意讓玩家浪費時間增加遊戲時長?真是太缺德了!卡婊果然是卡婊啊,

真是隻為了延長遊戲時間這樣設計的嗎,通緝令是在很多動漫遊戲影視作品中出現的元素,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

《荒野大鏢客》中的通緝令與這些通緝令一樣,均是參考了現實中的西部通緝令,這些通緝令是美國西進運動中政府大量使用的一種執法手段,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

1783年美國獨立戰爭勝利之後,美國開始了長達一個世紀轟轟烈烈的西進運動,美國國土向西一直拓展到了太平洋沿岸地區,大量的移民不停的湧入並且向西部遷移,1848年在加利福尼亞發現了金礦又興起了一股淘金熱,數以萬計的移民從拉丁美洲,歐洲,大洋洲,亞洲而來,與原住民,印第安人一起在這一片廣袤無垠,富饒肥沃,尚未開墾的土地上冒險。(下圖綠色為1783年後西進運動拓展的地域)

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

遼闊的土地上大量的移民向西進發並且逐步定居下來,但是還沒有足夠的執法機構來維護秩序,也正是因為秩序的缺失,強盜土匪大量出現,到處橫行,誕生了騎著駿馬的牛仔,獨行的賞金獵人,執法分明的警長,野蠻凶殘的歹徒這些西部片中的經典角色,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

匪徒們到處橫行,政府無力維持秩序,按照法律要將匪徒“繩之以法”,必須要抓住匪徒送上法庭才能審判定罪,但是政府根本沒有足夠的基層執法力量來執行這一任務,所以大量使用“通緝令”依靠民間力量來執行這一工作,由政府給犯罪嫌疑人按照一定的標準定下懸賞金額,首先這個標準是哪來的呢?

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

早期的英國曾經有一項來自日耳曼人的“償命金”制度,即用法律規定人命的價格,如果發生了殺人案件,向受害者賠償鉅額金錢,即可清償欠下的人命債,政府用法律的形式規定了人命的價格,一個貴族的“償命金”可能是平民的數倍。

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這是因為早期歐洲社會生產力嚴重不足,人也是寶貴的生產資源,為了防止治下的人民因為殺人而報仇發生家族之間相互殘殺的情況而誕生的,“償命金”的金額大大超出了一般人的財富狀況,基本上犯人是交不起“賠償金”的,這個時候,犯人就需要從自己家裡拿一把土,撒到父系和母系各3個最近親屬家門口,他們要各自負擔一部分的“賠償金”,如果還是付不起,需要在氏族中找到擔保人在全族人面前為犯人擔保。

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回顧了好幾天街機遊戲,今天來聊一款FC紅白機的遊戲吧,今天雪叔想跟大家聊聊CAPCOM在FC上的經典射擊遊戲《荒野大鏢客》中的一些設定背景。

說起《荒野大鏢客》這個名字,指代了好多遊戲影視作品,除去R星的《荒野大鏢客》遊戲系列,1964年克林特·伊斯特伍德主演的西部電影《A Fistful Of Dollars》就被譯為《荒野大鏢客》,這是著名的西部電影鏢客三部曲之一,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

片中的東木嘴叼菸草手握長槍的經典形象讓人印象深刻,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

在這之前,1955年至1975年有一部超長的西部題材的美劇,就叫做《GunSmoke》,這部美劇的譯名也叫作《荒野大鏢客》,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

西部題材的影視作品在當年是很受歡迎的,在廣袤無垠的美國西部,獨行牛仔依靠一把槍縱橫西部,在法外之地主持正義,快意恩仇,瀟灑而浪漫,在雪叔看來,很類似當年的武俠小說,是一種成人的浪漫童話與情懷。

1985年CAPCOM製作發行了西部題材的射擊遊戲《Gun.Smoke》,國內的名稱呢,也叫做《荒野大鏢客》了,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

1988年《荒野大鏢客》移植到FC平臺,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這款遊戲當年雖然沒有“魂沙綠赤”四合一那麼經典,但在當時也確實是一部很優秀的射擊遊戲了,當年在國內也是流傳比較廣泛的,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

玩過這款遊戲的小夥伴們,肯定會記得遊戲一開始,介紹每關BOSS時,都會出現一張通緝該BOSS的通緝令,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

如果成功擊敗BOSS,過關後的通緝令上就會被射上好幾個彈孔,很有畫面感,讓人印象深刻,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

但是也就是這個通緝令的設定,遊戲中必須要在每關找到隱藏的通緝令,或者跟遊戲中的NPC購買通緝令,才能遇見BOSS,否則就會不停的一直循環該地圖打小兵,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這個設定當時可是坑了無數不懂英文的小夥伴們啊,當年雪叔是花了好幾天才發現需要拿到通緝令才能手刃關底BOSS,並且擊殺拿到獎金,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

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真是隻為了延長遊戲時間這樣設計的嗎,通緝令是在很多動漫遊戲影視作品中出現的元素,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

《荒野大鏢客》中的通緝令與這些通緝令一樣,均是參考了現實中的西部通緝令,這些通緝令是美國西進運動中政府大量使用的一種執法手段,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

1783年美國獨立戰爭勝利之後,美國開始了長達一個世紀轟轟烈烈的西進運動,美國國土向西一直拓展到了太平洋沿岸地區,大量的移民不停的湧入並且向西部遷移,1848年在加利福尼亞發現了金礦又興起了一股淘金熱,數以萬計的移民從拉丁美洲,歐洲,大洋洲,亞洲而來,與原住民,印第安人一起在這一片廣袤無垠,富饒肥沃,尚未開墾的土地上冒險。(下圖綠色為1783年後西進運動拓展的地域)

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

遼闊的土地上大量的移民向西進發並且逐步定居下來,但是還沒有足夠的執法機構來維護秩序,也正是因為秩序的缺失,強盜土匪大量出現,到處橫行,誕生了騎著駿馬的牛仔,獨行的賞金獵人,執法分明的警長,野蠻凶殘的歹徒這些西部片中的經典角色,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

匪徒們到處橫行,政府無力維持秩序,按照法律要將匪徒“繩之以法”,必須要抓住匪徒送上法庭才能審判定罪,但是政府根本沒有足夠的基層執法力量來執行這一任務,所以大量使用“通緝令”依靠民間力量來執行這一工作,由政府給犯罪嫌疑人按照一定的標準定下懸賞金額,首先這個標準是哪來的呢?

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

早期的英國曾經有一項來自日耳曼人的“償命金”制度,即用法律規定人命的價格,如果發生了殺人案件,向受害者賠償鉅額金錢,即可清償欠下的人命債,政府用法律的形式規定了人命的價格,一個貴族的“償命金”可能是平民的數倍。

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這是因為早期歐洲社會生產力嚴重不足,人也是寶貴的生產資源,為了防止治下的人民因為殺人而報仇發生家族之間相互殘殺的情況而誕生的,“償命金”的金額大大超出了一般人的財富狀況,基本上犯人是交不起“賠償金”的,這個時候,犯人就需要從自己家裡拿一把土,撒到父系和母系各3個最近親屬家門口,他們要各自負擔一部分的“賠償金”,如果還是付不起,需要在氏族中找到擔保人在全族人面前為犯人擔保。

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這樣的制度的意義是如果你殺了人,“償命金”制度會把你的親屬,乃至整個氏族拖下水,以這樣的鉅額賠償來免除罪責,讓受害方感覺到獲得了合理的補償,從而避免雙方為了復仇相互殘殺的狀況,但是在筆者看來這個制度明顯有向富有貴族偏向的一面,之後隨著生產力的發展和財富的積累,“償命金”制度不再適應社會現實,但作為一種曾經的制度,還偶有使用的情況。

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回顧了好幾天街機遊戲,今天來聊一款FC紅白機的遊戲吧,今天雪叔想跟大家聊聊CAPCOM在FC上的經典射擊遊戲《荒野大鏢客》中的一些設定背景。

說起《荒野大鏢客》這個名字,指代了好多遊戲影視作品,除去R星的《荒野大鏢客》遊戲系列,1964年克林特·伊斯特伍德主演的西部電影《A Fistful Of Dollars》就被譯為《荒野大鏢客》,這是著名的西部電影鏢客三部曲之一,

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在這之前,1955年至1975年有一部超長的西部題材的美劇,就叫做《GunSmoke》,這部美劇的譯名也叫作《荒野大鏢客》,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

西部題材的影視作品在當年是很受歡迎的,在廣袤無垠的美國西部,獨行牛仔依靠一把槍縱橫西部,在法外之地主持正義,快意恩仇,瀟灑而浪漫,在雪叔看來,很類似當年的武俠小說,是一種成人的浪漫童話與情懷。

1985年CAPCOM製作發行了西部題材的射擊遊戲《Gun.Smoke》,國內的名稱呢,也叫做《荒野大鏢客》了,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

1988年《荒野大鏢客》移植到FC平臺,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這款遊戲當年雖然沒有“魂沙綠赤”四合一那麼經典,但在當時也確實是一部很優秀的射擊遊戲了,當年在國內也是流傳比較廣泛的,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

玩過這款遊戲的小夥伴們,肯定會記得遊戲一開始,介紹每關BOSS時,都會出現一張通緝該BOSS的通緝令,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

如果成功擊敗BOSS,過關後的通緝令上就會被射上好幾個彈孔,很有畫面感,讓人印象深刻,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

但是也就是這個通緝令的設定,遊戲中必須要在每關找到隱藏的通緝令,或者跟遊戲中的NPC購買通緝令,才能遇見BOSS,否則就會不停的一直循環該地圖打小兵,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這個設定當時可是坑了無數不懂英文的小夥伴們啊,當年雪叔是花了好幾天才發現需要拿到通緝令才能手刃關底BOSS,並且擊殺拿到獎金,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

歷經千辛萬苦通關之後,激動之餘不禁開始詛咒CAPCOM,這個設計難道是為了故意讓玩家浪費時間增加遊戲時長?真是太缺德了!卡婊果然是卡婊啊,

真是隻為了延長遊戲時間這樣設計的嗎,通緝令是在很多動漫遊戲影視作品中出現的元素,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

《荒野大鏢客》中的通緝令與這些通緝令一樣,均是參考了現實中的西部通緝令,這些通緝令是美國西進運動中政府大量使用的一種執法手段,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

1783年美國獨立戰爭勝利之後,美國開始了長達一個世紀轟轟烈烈的西進運動,美國國土向西一直拓展到了太平洋沿岸地區,大量的移民不停的湧入並且向西部遷移,1848年在加利福尼亞發現了金礦又興起了一股淘金熱,數以萬計的移民從拉丁美洲,歐洲,大洋洲,亞洲而來,與原住民,印第安人一起在這一片廣袤無垠,富饒肥沃,尚未開墾的土地上冒險。(下圖綠色為1783年後西進運動拓展的地域)

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

遼闊的土地上大量的移民向西進發並且逐步定居下來,但是還沒有足夠的執法機構來維護秩序,也正是因為秩序的缺失,強盜土匪大量出現,到處橫行,誕生了騎著駿馬的牛仔,獨行的賞金獵人,執法分明的警長,野蠻凶殘的歹徒這些西部片中的經典角色,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

匪徒們到處橫行,政府無力維持秩序,按照法律要將匪徒“繩之以法”,必須要抓住匪徒送上法庭才能審判定罪,但是政府根本沒有足夠的基層執法力量來執行這一任務,所以大量使用“通緝令”依靠民間力量來執行這一工作,由政府給犯罪嫌疑人按照一定的標準定下懸賞金額,首先這個標準是哪來的呢?

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

早期的英國曾經有一項來自日耳曼人的“償命金”制度,即用法律規定人命的價格,如果發生了殺人案件,向受害者賠償鉅額金錢,即可清償欠下的人命債,政府用法律的形式規定了人命的價格,一個貴族的“償命金”可能是平民的數倍。

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這是因為早期歐洲社會生產力嚴重不足,人也是寶貴的生產資源,為了防止治下的人民因為殺人而報仇發生家族之間相互殘殺的情況而誕生的,“償命金”的金額大大超出了一般人的財富狀況,基本上犯人是交不起“賠償金”的,這個時候,犯人就需要從自己家裡拿一把土,撒到父系和母系各3個最近親屬家門口,他們要各自負擔一部分的“賠償金”,如果還是付不起,需要在氏族中找到擔保人在全族人面前為犯人擔保。

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這樣的制度的意義是如果你殺了人,“償命金”制度會把你的親屬,乃至整個氏族拖下水,以這樣的鉅額賠償來免除罪責,讓受害方感覺到獲得了合理的補償,從而避免雙方為了復仇相互殘殺的狀況,但是在筆者看來這個制度明顯有向富有貴族偏向的一面,之後隨著生產力的發展和財富的積累,“償命金”制度不再適應社會現實,但作為一種曾經的制度,還偶有使用的情況。

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

美國最初是英國的殖民地,法律制度也沿襲自英國,雖然此時“償命金”制度已不存在,但是政府為罪犯的生命制定懸賞金額卻是駕輕就熟的,基層執法力量的缺失,導致政府發佈“通緝令”依靠民間力量來抓捕罪犯,也導致民間誕生了不計其數的“賞金獵人”,專門以抓捕罪犯為生,

"

回顧了好幾天街機遊戲,今天來聊一款FC紅白機的遊戲吧,今天雪叔想跟大家聊聊CAPCOM在FC上的經典射擊遊戲《荒野大鏢客》中的一些設定背景。

說起《荒野大鏢客》這個名字,指代了好多遊戲影視作品,除去R星的《荒野大鏢客》遊戲系列,1964年克林特·伊斯特伍德主演的西部電影《A Fistful Of Dollars》就被譯為《荒野大鏢客》,這是著名的西部電影鏢客三部曲之一,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

片中的東木嘴叼菸草手握長槍的經典形象讓人印象深刻,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

在這之前,1955年至1975年有一部超長的西部題材的美劇,就叫做《GunSmoke》,這部美劇的譯名也叫作《荒野大鏢客》,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

西部題材的影視作品在當年是很受歡迎的,在廣袤無垠的美國西部,獨行牛仔依靠一把槍縱橫西部,在法外之地主持正義,快意恩仇,瀟灑而浪漫,在雪叔看來,很類似當年的武俠小說,是一種成人的浪漫童話與情懷。

1985年CAPCOM製作發行了西部題材的射擊遊戲《Gun.Smoke》,國內的名稱呢,也叫做《荒野大鏢客》了,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

1988年《荒野大鏢客》移植到FC平臺,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這款遊戲當年雖然沒有“魂沙綠赤”四合一那麼經典,但在當時也確實是一部很優秀的射擊遊戲了,當年在國內也是流傳比較廣泛的,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

玩過這款遊戲的小夥伴們,肯定會記得遊戲一開始,介紹每關BOSS時,都會出現一張通緝該BOSS的通緝令,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

如果成功擊敗BOSS,過關後的通緝令上就會被射上好幾個彈孔,很有畫面感,讓人印象深刻,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

但是也就是這個通緝令的設定,遊戲中必須要在每關找到隱藏的通緝令,或者跟遊戲中的NPC購買通緝令,才能遇見BOSS,否則就會不停的一直循環該地圖打小兵,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這個設定當時可是坑了無數不懂英文的小夥伴們啊,當年雪叔是花了好幾天才發現需要拿到通緝令才能手刃關底BOSS,並且擊殺拿到獎金,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

歷經千辛萬苦通關之後,激動之餘不禁開始詛咒CAPCOM,這個設計難道是為了故意讓玩家浪費時間增加遊戲時長?真是太缺德了!卡婊果然是卡婊啊,

真是隻為了延長遊戲時間這樣設計的嗎,通緝令是在很多動漫遊戲影視作品中出現的元素,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

《荒野大鏢客》中的通緝令與這些通緝令一樣,均是參考了現實中的西部通緝令,這些通緝令是美國西進運動中政府大量使用的一種執法手段,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

1783年美國獨立戰爭勝利之後,美國開始了長達一個世紀轟轟烈烈的西進運動,美國國土向西一直拓展到了太平洋沿岸地區,大量的移民不停的湧入並且向西部遷移,1848年在加利福尼亞發現了金礦又興起了一股淘金熱,數以萬計的移民從拉丁美洲,歐洲,大洋洲,亞洲而來,與原住民,印第安人一起在這一片廣袤無垠,富饒肥沃,尚未開墾的土地上冒險。(下圖綠色為1783年後西進運動拓展的地域)

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

遼闊的土地上大量的移民向西進發並且逐步定居下來,但是還沒有足夠的執法機構來維護秩序,也正是因為秩序的缺失,強盜土匪大量出現,到處橫行,誕生了騎著駿馬的牛仔,獨行的賞金獵人,執法分明的警長,野蠻凶殘的歹徒這些西部片中的經典角色,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

匪徒們到處橫行,政府無力維持秩序,按照法律要將匪徒“繩之以法”,必須要抓住匪徒送上法庭才能審判定罪,但是政府根本沒有足夠的基層執法力量來執行這一任務,所以大量使用“通緝令”依靠民間力量來執行這一工作,由政府給犯罪嫌疑人按照一定的標準定下懸賞金額,首先這個標準是哪來的呢?

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

早期的英國曾經有一項來自日耳曼人的“償命金”制度,即用法律規定人命的價格,如果發生了殺人案件,向受害者賠償鉅額金錢,即可清償欠下的人命債,政府用法律的形式規定了人命的價格,一個貴族的“償命金”可能是平民的數倍。

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這是因為早期歐洲社會生產力嚴重不足,人也是寶貴的生產資源,為了防止治下的人民因為殺人而報仇發生家族之間相互殘殺的情況而誕生的,“償命金”的金額大大超出了一般人的財富狀況,基本上犯人是交不起“賠償金”的,這個時候,犯人就需要從自己家裡拿一把土,撒到父系和母系各3個最近親屬家門口,他們要各自負擔一部分的“賠償金”,如果還是付不起,需要在氏族中找到擔保人在全族人面前為犯人擔保。

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這樣的制度的意義是如果你殺了人,“償命金”制度會把你的親屬,乃至整個氏族拖下水,以這樣的鉅額賠償來免除罪責,讓受害方感覺到獲得了合理的補償,從而避免雙方為了復仇相互殘殺的狀況,但是在筆者看來這個制度明顯有向富有貴族偏向的一面,之後隨著生產力的發展和財富的積累,“償命金”制度不再適應社會現實,但作為一種曾經的制度,還偶有使用的情況。

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

美國最初是英國的殖民地,法律制度也沿襲自英國,雖然此時“償命金”制度已不存在,但是政府為罪犯的生命制定懸賞金額卻是駕輕就熟的,基層執法力量的缺失,導致政府發佈“通緝令”依靠民間力量來抓捕罪犯,也導致民間誕生了不計其數的“賞金獵人”,專門以抓捕罪犯為生,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

“賞金獵人”這其實也是來自英國的,十七世紀末,十八世紀初,英國初步確立了賞金制度,並且誕生了賞金獵人,十九世紀“賞金獵人”這一職業因應轟轟烈烈的西進運動而再次興盛,並且在十九世紀後半誕生了專門的商業保釋公司,嫌疑人付錢給保釋公司,保釋公司為嫌疑人執行保釋流程,並負責監督嫌疑人,此時保釋公司已經獲得了對嫌疑人的監督權和復捕權,如果嫌疑人逃跑,保釋公司的賞金獵人實質上擁有了執法權來抓捕逃跑的嫌疑人,在之後的案例中更賦予了“賞金獵人”跨州追捕權,與必要時可以闖入目標家中抓捕等權利,

"

回顧了好幾天街機遊戲,今天來聊一款FC紅白機的遊戲吧,今天雪叔想跟大家聊聊CAPCOM在FC上的經典射擊遊戲《荒野大鏢客》中的一些設定背景。

說起《荒野大鏢客》這個名字,指代了好多遊戲影視作品,除去R星的《荒野大鏢客》遊戲系列,1964年克林特·伊斯特伍德主演的西部電影《A Fistful Of Dollars》就被譯為《荒野大鏢客》,這是著名的西部電影鏢客三部曲之一,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

片中的東木嘴叼菸草手握長槍的經典形象讓人印象深刻,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

在這之前,1955年至1975年有一部超長的西部題材的美劇,就叫做《GunSmoke》,這部美劇的譯名也叫作《荒野大鏢客》,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

西部題材的影視作品在當年是很受歡迎的,在廣袤無垠的美國西部,獨行牛仔依靠一把槍縱橫西部,在法外之地主持正義,快意恩仇,瀟灑而浪漫,在雪叔看來,很類似當年的武俠小說,是一種成人的浪漫童話與情懷。

1985年CAPCOM製作發行了西部題材的射擊遊戲《Gun.Smoke》,國內的名稱呢,也叫做《荒野大鏢客》了,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

1988年《荒野大鏢客》移植到FC平臺,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這款遊戲當年雖然沒有“魂沙綠赤”四合一那麼經典,但在當時也確實是一部很優秀的射擊遊戲了,當年在國內也是流傳比較廣泛的,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

玩過這款遊戲的小夥伴們,肯定會記得遊戲一開始,介紹每關BOSS時,都會出現一張通緝該BOSS的通緝令,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

如果成功擊敗BOSS,過關後的通緝令上就會被射上好幾個彈孔,很有畫面感,讓人印象深刻,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

但是也就是這個通緝令的設定,遊戲中必須要在每關找到隱藏的通緝令,或者跟遊戲中的NPC購買通緝令,才能遇見BOSS,否則就會不停的一直循環該地圖打小兵,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這個設定當時可是坑了無數不懂英文的小夥伴們啊,當年雪叔是花了好幾天才發現需要拿到通緝令才能手刃關底BOSS,並且擊殺拿到獎金,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

歷經千辛萬苦通關之後,激動之餘不禁開始詛咒CAPCOM,這個設計難道是為了故意讓玩家浪費時間增加遊戲時長?真是太缺德了!卡婊果然是卡婊啊,

真是隻為了延長遊戲時間這樣設計的嗎,通緝令是在很多動漫遊戲影視作品中出現的元素,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

《荒野大鏢客》中的通緝令與這些通緝令一樣,均是參考了現實中的西部通緝令,這些通緝令是美國西進運動中政府大量使用的一種執法手段,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

1783年美國獨立戰爭勝利之後,美國開始了長達一個世紀轟轟烈烈的西進運動,美國國土向西一直拓展到了太平洋沿岸地區,大量的移民不停的湧入並且向西部遷移,1848年在加利福尼亞發現了金礦又興起了一股淘金熱,數以萬計的移民從拉丁美洲,歐洲,大洋洲,亞洲而來,與原住民,印第安人一起在這一片廣袤無垠,富饒肥沃,尚未開墾的土地上冒險。(下圖綠色為1783年後西進運動拓展的地域)

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

遼闊的土地上大量的移民向西進發並且逐步定居下來,但是還沒有足夠的執法機構來維護秩序,也正是因為秩序的缺失,強盜土匪大量出現,到處橫行,誕生了騎著駿馬的牛仔,獨行的賞金獵人,執法分明的警長,野蠻凶殘的歹徒這些西部片中的經典角色,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

匪徒們到處橫行,政府無力維持秩序,按照法律要將匪徒“繩之以法”,必須要抓住匪徒送上法庭才能審判定罪,但是政府根本沒有足夠的基層執法力量來執行這一任務,所以大量使用“通緝令”依靠民間力量來執行這一工作,由政府給犯罪嫌疑人按照一定的標準定下懸賞金額,首先這個標準是哪來的呢?

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

早期的英國曾經有一項來自日耳曼人的“償命金”制度,即用法律規定人命的價格,如果發生了殺人案件,向受害者賠償鉅額金錢,即可清償欠下的人命債,政府用法律的形式規定了人命的價格,一個貴族的“償命金”可能是平民的數倍。

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這是因為早期歐洲社會生產力嚴重不足,人也是寶貴的生產資源,為了防止治下的人民因為殺人而報仇發生家族之間相互殘殺的情況而誕生的,“償命金”的金額大大超出了一般人的財富狀況,基本上犯人是交不起“賠償金”的,這個時候,犯人就需要從自己家裡拿一把土,撒到父系和母系各3個最近親屬家門口,他們要各自負擔一部分的“賠償金”,如果還是付不起,需要在氏族中找到擔保人在全族人面前為犯人擔保。

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這樣的制度的意義是如果你殺了人,“償命金”制度會把你的親屬,乃至整個氏族拖下水,以這樣的鉅額賠償來免除罪責,讓受害方感覺到獲得了合理的補償,從而避免雙方為了復仇相互殘殺的狀況,但是在筆者看來這個制度明顯有向富有貴族偏向的一面,之後隨著生產力的發展和財富的積累,“償命金”制度不再適應社會現實,但作為一種曾經的制度,還偶有使用的情況。

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

美國最初是英國的殖民地,法律制度也沿襲自英國,雖然此時“償命金”制度已不存在,但是政府為罪犯的生命制定懸賞金額卻是駕輕就熟的,基層執法力量的缺失,導致政府發佈“通緝令”依靠民間力量來抓捕罪犯,也導致民間誕生了不計其數的“賞金獵人”,專門以抓捕罪犯為生,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

“賞金獵人”這其實也是來自英國的,十七世紀末,十八世紀初,英國初步確立了賞金制度,並且誕生了賞金獵人,十九世紀“賞金獵人”這一職業因應轟轟烈烈的西進運動而再次興盛,並且在十九世紀後半誕生了專門的商業保釋公司,嫌疑人付錢給保釋公司,保釋公司為嫌疑人執行保釋流程,並負責監督嫌疑人,此時保釋公司已經獲得了對嫌疑人的監督權和復捕權,如果嫌疑人逃跑,保釋公司的賞金獵人實質上擁有了執法權來抓捕逃跑的嫌疑人,在之後的案例中更賦予了“賞金獵人”跨州追捕權,與必要時可以闖入目標家中抓捕等權利,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

所以這一切在現實中的影響就是,專業的“賞金獵人”實際上擁有了執法權,並且實質上沒有什麼太正規的准入流程,更多的時候你自我宣稱是“賞金獵人”之後,拿到“通緝令”就可以開始抓捕罪犯了,基層執法機關當時也等於是默認了這一狀況,並沒有嚴格的審查和備案等制度。

"

回顧了好幾天街機遊戲,今天來聊一款FC紅白機的遊戲吧,今天雪叔想跟大家聊聊CAPCOM在FC上的經典射擊遊戲《荒野大鏢客》中的一些設定背景。

說起《荒野大鏢客》這個名字,指代了好多遊戲影視作品,除去R星的《荒野大鏢客》遊戲系列,1964年克林特·伊斯特伍德主演的西部電影《A Fistful Of Dollars》就被譯為《荒野大鏢客》,這是著名的西部電影鏢客三部曲之一,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

片中的東木嘴叼菸草手握長槍的經典形象讓人印象深刻,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

在這之前,1955年至1975年有一部超長的西部題材的美劇,就叫做《GunSmoke》,這部美劇的譯名也叫作《荒野大鏢客》,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

西部題材的影視作品在當年是很受歡迎的,在廣袤無垠的美國西部,獨行牛仔依靠一把槍縱橫西部,在法外之地主持正義,快意恩仇,瀟灑而浪漫,在雪叔看來,很類似當年的武俠小說,是一種成人的浪漫童話與情懷。

1985年CAPCOM製作發行了西部題材的射擊遊戲《Gun.Smoke》,國內的名稱呢,也叫做《荒野大鏢客》了,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

1988年《荒野大鏢客》移植到FC平臺,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這款遊戲當年雖然沒有“魂沙綠赤”四合一那麼經典,但在當時也確實是一部很優秀的射擊遊戲了,當年在國內也是流傳比較廣泛的,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

玩過這款遊戲的小夥伴們,肯定會記得遊戲一開始,介紹每關BOSS時,都會出現一張通緝該BOSS的通緝令,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

如果成功擊敗BOSS,過關後的通緝令上就會被射上好幾個彈孔,很有畫面感,讓人印象深刻,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

但是也就是這個通緝令的設定,遊戲中必須要在每關找到隱藏的通緝令,或者跟遊戲中的NPC購買通緝令,才能遇見BOSS,否則就會不停的一直循環該地圖打小兵,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這個設定當時可是坑了無數不懂英文的小夥伴們啊,當年雪叔是花了好幾天才發現需要拿到通緝令才能手刃關底BOSS,並且擊殺拿到獎金,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

歷經千辛萬苦通關之後,激動之餘不禁開始詛咒CAPCOM,這個設計難道是為了故意讓玩家浪費時間增加遊戲時長?真是太缺德了!卡婊果然是卡婊啊,

真是隻為了延長遊戲時間這樣設計的嗎,通緝令是在很多動漫遊戲影視作品中出現的元素,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

《荒野大鏢客》中的通緝令與這些通緝令一樣,均是參考了現實中的西部通緝令,這些通緝令是美國西進運動中政府大量使用的一種執法手段,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

1783年美國獨立戰爭勝利之後,美國開始了長達一個世紀轟轟烈烈的西進運動,美國國土向西一直拓展到了太平洋沿岸地區,大量的移民不停的湧入並且向西部遷移,1848年在加利福尼亞發現了金礦又興起了一股淘金熱,數以萬計的移民從拉丁美洲,歐洲,大洋洲,亞洲而來,與原住民,印第安人一起在這一片廣袤無垠,富饒肥沃,尚未開墾的土地上冒險。(下圖綠色為1783年後西進運動拓展的地域)

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

遼闊的土地上大量的移民向西進發並且逐步定居下來,但是還沒有足夠的執法機構來維護秩序,也正是因為秩序的缺失,強盜土匪大量出現,到處橫行,誕生了騎著駿馬的牛仔,獨行的賞金獵人,執法分明的警長,野蠻凶殘的歹徒這些西部片中的經典角色,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

匪徒們到處橫行,政府無力維持秩序,按照法律要將匪徒“繩之以法”,必須要抓住匪徒送上法庭才能審判定罪,但是政府根本沒有足夠的基層執法力量來執行這一任務,所以大量使用“通緝令”依靠民間力量來執行這一工作,由政府給犯罪嫌疑人按照一定的標準定下懸賞金額,首先這個標準是哪來的呢?

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

早期的英國曾經有一項來自日耳曼人的“償命金”制度,即用法律規定人命的價格,如果發生了殺人案件,向受害者賠償鉅額金錢,即可清償欠下的人命債,政府用法律的形式規定了人命的價格,一個貴族的“償命金”可能是平民的數倍。

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這是因為早期歐洲社會生產力嚴重不足,人也是寶貴的生產資源,為了防止治下的人民因為殺人而報仇發生家族之間相互殘殺的情況而誕生的,“償命金”的金額大大超出了一般人的財富狀況,基本上犯人是交不起“賠償金”的,這個時候,犯人就需要從自己家裡拿一把土,撒到父系和母系各3個最近親屬家門口,他們要各自負擔一部分的“賠償金”,如果還是付不起,需要在氏族中找到擔保人在全族人面前為犯人擔保。

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這樣的制度的意義是如果你殺了人,“償命金”制度會把你的親屬,乃至整個氏族拖下水,以這樣的鉅額賠償來免除罪責,讓受害方感覺到獲得了合理的補償,從而避免雙方為了復仇相互殘殺的狀況,但是在筆者看來這個制度明顯有向富有貴族偏向的一面,之後隨著生產力的發展和財富的積累,“償命金”制度不再適應社會現實,但作為一種曾經的制度,還偶有使用的情況。

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

美國最初是英國的殖民地,法律制度也沿襲自英國,雖然此時“償命金”制度已不存在,但是政府為罪犯的生命制定懸賞金額卻是駕輕就熟的,基層執法力量的缺失,導致政府發佈“通緝令”依靠民間力量來抓捕罪犯,也導致民間誕生了不計其數的“賞金獵人”,專門以抓捕罪犯為生,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

“賞金獵人”這其實也是來自英國的,十七世紀末,十八世紀初,英國初步確立了賞金制度,並且誕生了賞金獵人,十九世紀“賞金獵人”這一職業因應轟轟烈烈的西進運動而再次興盛,並且在十九世紀後半誕生了專門的商業保釋公司,嫌疑人付錢給保釋公司,保釋公司為嫌疑人執行保釋流程,並負責監督嫌疑人,此時保釋公司已經獲得了對嫌疑人的監督權和復捕權,如果嫌疑人逃跑,保釋公司的賞金獵人實質上擁有了執法權來抓捕逃跑的嫌疑人,在之後的案例中更賦予了“賞金獵人”跨州追捕權,與必要時可以闖入目標家中抓捕等權利,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

所以這一切在現實中的影響就是,專業的“賞金獵人”實際上擁有了執法權,並且實質上沒有什麼太正規的准入流程,更多的時候你自我宣稱是“賞金獵人”之後,拿到“通緝令”就可以開始抓捕罪犯了,基層執法機關當時也等於是默認了這一狀況,並沒有嚴格的審查和備案等制度。

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

所以,從流程上來說,只要你宣稱自己是“賞金獵人”拿到政府頒發的“通緝令”就可以自行執法去抓捕“通緝令”上的犯人了,因應這個流程,對照一下《荒野大鏢客》的遊戲設定裡面要拿到“通緝令”才能遇見關底BOSS,並且擊敗BOSS過關領取獎金,是不是就明白這樣設定的原因和想法了呢,

"

回顧了好幾天街機遊戲,今天來聊一款FC紅白機的遊戲吧,今天雪叔想跟大家聊聊CAPCOM在FC上的經典射擊遊戲《荒野大鏢客》中的一些設定背景。

說起《荒野大鏢客》這個名字,指代了好多遊戲影視作品,除去R星的《荒野大鏢客》遊戲系列,1964年克林特·伊斯特伍德主演的西部電影《A Fistful Of Dollars》就被譯為《荒野大鏢客》,這是著名的西部電影鏢客三部曲之一,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

片中的東木嘴叼菸草手握長槍的經典形象讓人印象深刻,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

在這之前,1955年至1975年有一部超長的西部題材的美劇,就叫做《GunSmoke》,這部美劇的譯名也叫作《荒野大鏢客》,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

西部題材的影視作品在當年是很受歡迎的,在廣袤無垠的美國西部,獨行牛仔依靠一把槍縱橫西部,在法外之地主持正義,快意恩仇,瀟灑而浪漫,在雪叔看來,很類似當年的武俠小說,是一種成人的浪漫童話與情懷。

1985年CAPCOM製作發行了西部題材的射擊遊戲《Gun.Smoke》,國內的名稱呢,也叫做《荒野大鏢客》了,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

1988年《荒野大鏢客》移植到FC平臺,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這款遊戲當年雖然沒有“魂沙綠赤”四合一那麼經典,但在當時也確實是一部很優秀的射擊遊戲了,當年在國內也是流傳比較廣泛的,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

玩過這款遊戲的小夥伴們,肯定會記得遊戲一開始,介紹每關BOSS時,都會出現一張通緝該BOSS的通緝令,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

如果成功擊敗BOSS,過關後的通緝令上就會被射上好幾個彈孔,很有畫面感,讓人印象深刻,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

但是也就是這個通緝令的設定,遊戲中必須要在每關找到隱藏的通緝令,或者跟遊戲中的NPC購買通緝令,才能遇見BOSS,否則就會不停的一直循環該地圖打小兵,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這個設定當時可是坑了無數不懂英文的小夥伴們啊,當年雪叔是花了好幾天才發現需要拿到通緝令才能手刃關底BOSS,並且擊殺拿到獎金,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

歷經千辛萬苦通關之後,激動之餘不禁開始詛咒CAPCOM,這個設計難道是為了故意讓玩家浪費時間增加遊戲時長?真是太缺德了!卡婊果然是卡婊啊,

真是隻為了延長遊戲時間這樣設計的嗎,通緝令是在很多動漫遊戲影視作品中出現的元素,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

《荒野大鏢客》中的通緝令與這些通緝令一樣,均是參考了現實中的西部通緝令,這些通緝令是美國西進運動中政府大量使用的一種執法手段,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

1783年美國獨立戰爭勝利之後,美國開始了長達一個世紀轟轟烈烈的西進運動,美國國土向西一直拓展到了太平洋沿岸地區,大量的移民不停的湧入並且向西部遷移,1848年在加利福尼亞發現了金礦又興起了一股淘金熱,數以萬計的移民從拉丁美洲,歐洲,大洋洲,亞洲而來,與原住民,印第安人一起在這一片廣袤無垠,富饒肥沃,尚未開墾的土地上冒險。(下圖綠色為1783年後西進運動拓展的地域)

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

遼闊的土地上大量的移民向西進發並且逐步定居下來,但是還沒有足夠的執法機構來維護秩序,也正是因為秩序的缺失,強盜土匪大量出現,到處橫行,誕生了騎著駿馬的牛仔,獨行的賞金獵人,執法分明的警長,野蠻凶殘的歹徒這些西部片中的經典角色,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

匪徒們到處橫行,政府無力維持秩序,按照法律要將匪徒“繩之以法”,必須要抓住匪徒送上法庭才能審判定罪,但是政府根本沒有足夠的基層執法力量來執行這一任務,所以大量使用“通緝令”依靠民間力量來執行這一工作,由政府給犯罪嫌疑人按照一定的標準定下懸賞金額,首先這個標準是哪來的呢?

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

早期的英國曾經有一項來自日耳曼人的“償命金”制度,即用法律規定人命的價格,如果發生了殺人案件,向受害者賠償鉅額金錢,即可清償欠下的人命債,政府用法律的形式規定了人命的價格,一個貴族的“償命金”可能是平民的數倍。

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這是因為早期歐洲社會生產力嚴重不足,人也是寶貴的生產資源,為了防止治下的人民因為殺人而報仇發生家族之間相互殘殺的情況而誕生的,“償命金”的金額大大超出了一般人的財富狀況,基本上犯人是交不起“賠償金”的,這個時候,犯人就需要從自己家裡拿一把土,撒到父系和母系各3個最近親屬家門口,他們要各自負擔一部分的“賠償金”,如果還是付不起,需要在氏族中找到擔保人在全族人面前為犯人擔保。

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這樣的制度的意義是如果你殺了人,“償命金”制度會把你的親屬,乃至整個氏族拖下水,以這樣的鉅額賠償來免除罪責,讓受害方感覺到獲得了合理的補償,從而避免雙方為了復仇相互殘殺的狀況,但是在筆者看來這個制度明顯有向富有貴族偏向的一面,之後隨著生產力的發展和財富的積累,“償命金”制度不再適應社會現實,但作為一種曾經的制度,還偶有使用的情況。

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

美國最初是英國的殖民地,法律制度也沿襲自英國,雖然此時“償命金”制度已不存在,但是政府為罪犯的生命制定懸賞金額卻是駕輕就熟的,基層執法力量的缺失,導致政府發佈“通緝令”依靠民間力量來抓捕罪犯,也導致民間誕生了不計其數的“賞金獵人”,專門以抓捕罪犯為生,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

“賞金獵人”這其實也是來自英國的,十七世紀末,十八世紀初,英國初步確立了賞金制度,並且誕生了賞金獵人,十九世紀“賞金獵人”這一職業因應轟轟烈烈的西進運動而再次興盛,並且在十九世紀後半誕生了專門的商業保釋公司,嫌疑人付錢給保釋公司,保釋公司為嫌疑人執行保釋流程,並負責監督嫌疑人,此時保釋公司已經獲得了對嫌疑人的監督權和復捕權,如果嫌疑人逃跑,保釋公司的賞金獵人實質上擁有了執法權來抓捕逃跑的嫌疑人,在之後的案例中更賦予了“賞金獵人”跨州追捕權,與必要時可以闖入目標家中抓捕等權利,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

所以這一切在現實中的影響就是,專業的“賞金獵人”實際上擁有了執法權,並且實質上沒有什麼太正規的准入流程,更多的時候你自我宣稱是“賞金獵人”之後,拿到“通緝令”就可以開始抓捕罪犯了,基層執法機關當時也等於是默認了這一狀況,並沒有嚴格的審查和備案等制度。

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

所以,從流程上來說,只要你宣稱自己是“賞金獵人”拿到政府頒發的“通緝令”就可以自行執法去抓捕“通緝令”上的犯人了,因應這個流程,對照一下《荒野大鏢客》的遊戲設定裡面要拿到“通緝令”才能遇見關底BOSS,並且擊敗BOSS過關領取獎金,是不是就明白這樣設定的原因和想法了呢,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

遊戲設計者在製作《荒野大鏢客》的時候,把主角一位西部牛仔設計成了英勇的主持正義的執法者形象,並且在有限的條件下盡力還原了西部世界的狀況,包括執法者獲取“通緝令”這一正確的執法流程,而並不是單純的只是為了拖時間這一目的,

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回顧了好幾天街機遊戲,今天來聊一款FC紅白機的遊戲吧,今天雪叔想跟大家聊聊CAPCOM在FC上的經典射擊遊戲《荒野大鏢客》中的一些設定背景。

說起《荒野大鏢客》這個名字,指代了好多遊戲影視作品,除去R星的《荒野大鏢客》遊戲系列,1964年克林特·伊斯特伍德主演的西部電影《A Fistful Of Dollars》就被譯為《荒野大鏢客》,這是著名的西部電影鏢客三部曲之一,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

片中的東木嘴叼菸草手握長槍的經典形象讓人印象深刻,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

在這之前,1955年至1975年有一部超長的西部題材的美劇,就叫做《GunSmoke》,這部美劇的譯名也叫作《荒野大鏢客》,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

西部題材的影視作品在當年是很受歡迎的,在廣袤無垠的美國西部,獨行牛仔依靠一把槍縱橫西部,在法外之地主持正義,快意恩仇,瀟灑而浪漫,在雪叔看來,很類似當年的武俠小說,是一種成人的浪漫童話與情懷。

1985年CAPCOM製作發行了西部題材的射擊遊戲《Gun.Smoke》,國內的名稱呢,也叫做《荒野大鏢客》了,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

1988年《荒野大鏢客》移植到FC平臺,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這款遊戲當年雖然沒有“魂沙綠赤”四合一那麼經典,但在當時也確實是一部很優秀的射擊遊戲了,當年在國內也是流傳比較廣泛的,

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玩過這款遊戲的小夥伴們,肯定會記得遊戲一開始,介紹每關BOSS時,都會出現一張通緝該BOSS的通緝令,

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如果成功擊敗BOSS,過關後的通緝令上就會被射上好幾個彈孔,很有畫面感,讓人印象深刻,

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但是也就是這個通緝令的設定,遊戲中必須要在每關找到隱藏的通緝令,或者跟遊戲中的NPC購買通緝令,才能遇見BOSS,否則就會不停的一直循環該地圖打小兵,

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這個設定當時可是坑了無數不懂英文的小夥伴們啊,當年雪叔是花了好幾天才發現需要拿到通緝令才能手刃關底BOSS,並且擊殺拿到獎金,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

歷經千辛萬苦通關之後,激動之餘不禁開始詛咒CAPCOM,這個設計難道是為了故意讓玩家浪費時間增加遊戲時長?真是太缺德了!卡婊果然是卡婊啊,

真是隻為了延長遊戲時間這樣設計的嗎,通緝令是在很多動漫遊戲影視作品中出現的元素,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

《荒野大鏢客》中的通緝令與這些通緝令一樣,均是參考了現實中的西部通緝令,這些通緝令是美國西進運動中政府大量使用的一種執法手段,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

1783年美國獨立戰爭勝利之後,美國開始了長達一個世紀轟轟烈烈的西進運動,美國國土向西一直拓展到了太平洋沿岸地區,大量的移民不停的湧入並且向西部遷移,1848年在加利福尼亞發現了金礦又興起了一股淘金熱,數以萬計的移民從拉丁美洲,歐洲,大洋洲,亞洲而來,與原住民,印第安人一起在這一片廣袤無垠,富饒肥沃,尚未開墾的土地上冒險。(下圖綠色為1783年後西進運動拓展的地域)

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

遼闊的土地上大量的移民向西進發並且逐步定居下來,但是還沒有足夠的執法機構來維護秩序,也正是因為秩序的缺失,強盜土匪大量出現,到處橫行,誕生了騎著駿馬的牛仔,獨行的賞金獵人,執法分明的警長,野蠻凶殘的歹徒這些西部片中的經典角色,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

匪徒們到處橫行,政府無力維持秩序,按照法律要將匪徒“繩之以法”,必須要抓住匪徒送上法庭才能審判定罪,但是政府根本沒有足夠的基層執法力量來執行這一任務,所以大量使用“通緝令”依靠民間力量來執行這一工作,由政府給犯罪嫌疑人按照一定的標準定下懸賞金額,首先這個標準是哪來的呢?

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

早期的英國曾經有一項來自日耳曼人的“償命金”制度,即用法律規定人命的價格,如果發生了殺人案件,向受害者賠償鉅額金錢,即可清償欠下的人命債,政府用法律的形式規定了人命的價格,一個貴族的“償命金”可能是平民的數倍。

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這是因為早期歐洲社會生產力嚴重不足,人也是寶貴的生產資源,為了防止治下的人民因為殺人而報仇發生家族之間相互殘殺的情況而誕生的,“償命金”的金額大大超出了一般人的財富狀況,基本上犯人是交不起“賠償金”的,這個時候,犯人就需要從自己家裡拿一把土,撒到父系和母系各3個最近親屬家門口,他們要各自負擔一部分的“賠償金”,如果還是付不起,需要在氏族中找到擔保人在全族人面前為犯人擔保。

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這樣的制度的意義是如果你殺了人,“償命金”制度會把你的親屬,乃至整個氏族拖下水,以這樣的鉅額賠償來免除罪責,讓受害方感覺到獲得了合理的補償,從而避免雙方為了復仇相互殘殺的狀況,但是在筆者看來這個制度明顯有向富有貴族偏向的一面,之後隨著生產力的發展和財富的積累,“償命金”制度不再適應社會現實,但作為一種曾經的制度,還偶有使用的情況。

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

美國最初是英國的殖民地,法律制度也沿襲自英國,雖然此時“償命金”制度已不存在,但是政府為罪犯的生命制定懸賞金額卻是駕輕就熟的,基層執法力量的缺失,導致政府發佈“通緝令”依靠民間力量來抓捕罪犯,也導致民間誕生了不計其數的“賞金獵人”,專門以抓捕罪犯為生,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

“賞金獵人”這其實也是來自英國的,十七世紀末,十八世紀初,英國初步確立了賞金制度,並且誕生了賞金獵人,十九世紀“賞金獵人”這一職業因應轟轟烈烈的西進運動而再次興盛,並且在十九世紀後半誕生了專門的商業保釋公司,嫌疑人付錢給保釋公司,保釋公司為嫌疑人執行保釋流程,並負責監督嫌疑人,此時保釋公司已經獲得了對嫌疑人的監督權和復捕權,如果嫌疑人逃跑,保釋公司的賞金獵人實質上擁有了執法權來抓捕逃跑的嫌疑人,在之後的案例中更賦予了“賞金獵人”跨州追捕權,與必要時可以闖入目標家中抓捕等權利,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

所以這一切在現實中的影響就是,專業的“賞金獵人”實際上擁有了執法權,並且實質上沒有什麼太正規的准入流程,更多的時候你自我宣稱是“賞金獵人”之後,拿到“通緝令”就可以開始抓捕罪犯了,基層執法機關當時也等於是默認了這一狀況,並沒有嚴格的審查和備案等制度。

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

所以,從流程上來說,只要你宣稱自己是“賞金獵人”拿到政府頒發的“通緝令”就可以自行執法去抓捕“通緝令”上的犯人了,因應這個流程,對照一下《荒野大鏢客》的遊戲設定裡面要拿到“通緝令”才能遇見關底BOSS,並且擊敗BOSS過關領取獎金,是不是就明白這樣設定的原因和想法了呢,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

遊戲設計者在製作《荒野大鏢客》的時候,把主角一位西部牛仔設計成了英勇的主持正義的執法者形象,並且在有限的條件下盡力還原了西部世界的狀況,包括執法者獲取“通緝令”這一正確的執法流程,而並不是單純的只是為了拖時間這一目的,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這裡需要說明一下,並沒有找到CAPCOM具體說明這樣設定的原因,以上是筆者觀看了償命金,通緝令,賞金獵人等西進時期的一些資料整理之後對比遊戲設定而獲得的結論,筆者本身歷史,法律知識有限,大家權當看個笑話,如果有錯誤請正常指出就好,如果覺得正確或者不屑的就當看個笑話就好,茶餘飯後的消遣時光而已。

最後再提一下的是,政府發佈“通緝令”抓捕犯人是為了將犯人送上法庭“繩之以法”,那沒有受到法庭審判的犯人是不是必須要抓活的呢?法律上來講確實應該如此,但是實際上,十九世紀末期大型鐵路公司的鐵路鋪進了西部,當時有大量針對火車的惡性搶劫案發生,鐵路公司自己也曾張貼懸賞海報,懸賞火車劫匪頭目,並且“無論死活”,懸賞海報中說道:“如果匪徒在抵抗依法逮捕時被殺,只要你能提供證據,公司依舊會如數支付賞金”

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回顧了好幾天街機遊戲,今天來聊一款FC紅白機的遊戲吧,今天雪叔想跟大家聊聊CAPCOM在FC上的經典射擊遊戲《荒野大鏢客》中的一些設定背景。

說起《荒野大鏢客》這個名字,指代了好多遊戲影視作品,除去R星的《荒野大鏢客》遊戲系列,1964年克林特·伊斯特伍德主演的西部電影《A Fistful Of Dollars》就被譯為《荒野大鏢客》,這是著名的西部電影鏢客三部曲之一,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

片中的東木嘴叼菸草手握長槍的經典形象讓人印象深刻,

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在這之前,1955年至1975年有一部超長的西部題材的美劇,就叫做《GunSmoke》,這部美劇的譯名也叫作《荒野大鏢客》,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

西部題材的影視作品在當年是很受歡迎的,在廣袤無垠的美國西部,獨行牛仔依靠一把槍縱橫西部,在法外之地主持正義,快意恩仇,瀟灑而浪漫,在雪叔看來,很類似當年的武俠小說,是一種成人的浪漫童話與情懷。

1985年CAPCOM製作發行了西部題材的射擊遊戲《Gun.Smoke》,國內的名稱呢,也叫做《荒野大鏢客》了,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

1988年《荒野大鏢客》移植到FC平臺,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這款遊戲當年雖然沒有“魂沙綠赤”四合一那麼經典,但在當時也確實是一部很優秀的射擊遊戲了,當年在國內也是流傳比較廣泛的,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

玩過這款遊戲的小夥伴們,肯定會記得遊戲一開始,介紹每關BOSS時,都會出現一張通緝該BOSS的通緝令,

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如果成功擊敗BOSS,過關後的通緝令上就會被射上好幾個彈孔,很有畫面感,讓人印象深刻,

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但是也就是這個通緝令的設定,遊戲中必須要在每關找到隱藏的通緝令,或者跟遊戲中的NPC購買通緝令,才能遇見BOSS,否則就會不停的一直循環該地圖打小兵,

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這個設定當時可是坑了無數不懂英文的小夥伴們啊,當年雪叔是花了好幾天才發現需要拿到通緝令才能手刃關底BOSS,並且擊殺拿到獎金,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

歷經千辛萬苦通關之後,激動之餘不禁開始詛咒CAPCOM,這個設計難道是為了故意讓玩家浪費時間增加遊戲時長?真是太缺德了!卡婊果然是卡婊啊,

真是隻為了延長遊戲時間這樣設計的嗎,通緝令是在很多動漫遊戲影視作品中出現的元素,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

《荒野大鏢客》中的通緝令與這些通緝令一樣,均是參考了現實中的西部通緝令,這些通緝令是美國西進運動中政府大量使用的一種執法手段,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

1783年美國獨立戰爭勝利之後,美國開始了長達一個世紀轟轟烈烈的西進運動,美國國土向西一直拓展到了太平洋沿岸地區,大量的移民不停的湧入並且向西部遷移,1848年在加利福尼亞發現了金礦又興起了一股淘金熱,數以萬計的移民從拉丁美洲,歐洲,大洋洲,亞洲而來,與原住民,印第安人一起在這一片廣袤無垠,富饒肥沃,尚未開墾的土地上冒險。(下圖綠色為1783年後西進運動拓展的地域)

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

遼闊的土地上大量的移民向西進發並且逐步定居下來,但是還沒有足夠的執法機構來維護秩序,也正是因為秩序的缺失,強盜土匪大量出現,到處橫行,誕生了騎著駿馬的牛仔,獨行的賞金獵人,執法分明的警長,野蠻凶殘的歹徒這些西部片中的經典角色,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

匪徒們到處橫行,政府無力維持秩序,按照法律要將匪徒“繩之以法”,必須要抓住匪徒送上法庭才能審判定罪,但是政府根本沒有足夠的基層執法力量來執行這一任務,所以大量使用“通緝令”依靠民間力量來執行這一工作,由政府給犯罪嫌疑人按照一定的標準定下懸賞金額,首先這個標準是哪來的呢?

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早期的英國曾經有一項來自日耳曼人的“償命金”制度,即用法律規定人命的價格,如果發生了殺人案件,向受害者賠償鉅額金錢,即可清償欠下的人命債,政府用法律的形式規定了人命的價格,一個貴族的“償命金”可能是平民的數倍。

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這是因為早期歐洲社會生產力嚴重不足,人也是寶貴的生產資源,為了防止治下的人民因為殺人而報仇發生家族之間相互殘殺的情況而誕生的,“償命金”的金額大大超出了一般人的財富狀況,基本上犯人是交不起“賠償金”的,這個時候,犯人就需要從自己家裡拿一把土,撒到父系和母系各3個最近親屬家門口,他們要各自負擔一部分的“賠償金”,如果還是付不起,需要在氏族中找到擔保人在全族人面前為犯人擔保。

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這樣的制度的意義是如果你殺了人,“償命金”制度會把你的親屬,乃至整個氏族拖下水,以這樣的鉅額賠償來免除罪責,讓受害方感覺到獲得了合理的補償,從而避免雙方為了復仇相互殘殺的狀況,但是在筆者看來這個制度明顯有向富有貴族偏向的一面,之後隨著生產力的發展和財富的積累,“償命金”制度不再適應社會現實,但作為一種曾經的制度,還偶有使用的情況。

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

美國最初是英國的殖民地,法律制度也沿襲自英國,雖然此時“償命金”制度已不存在,但是政府為罪犯的生命制定懸賞金額卻是駕輕就熟的,基層執法力量的缺失,導致政府發佈“通緝令”依靠民間力量來抓捕罪犯,也導致民間誕生了不計其數的“賞金獵人”,專門以抓捕罪犯為生,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

“賞金獵人”這其實也是來自英國的,十七世紀末,十八世紀初,英國初步確立了賞金制度,並且誕生了賞金獵人,十九世紀“賞金獵人”這一職業因應轟轟烈烈的西進運動而再次興盛,並且在十九世紀後半誕生了專門的商業保釋公司,嫌疑人付錢給保釋公司,保釋公司為嫌疑人執行保釋流程,並負責監督嫌疑人,此時保釋公司已經獲得了對嫌疑人的監督權和復捕權,如果嫌疑人逃跑,保釋公司的賞金獵人實質上擁有了執法權來抓捕逃跑的嫌疑人,在之後的案例中更賦予了“賞金獵人”跨州追捕權,與必要時可以闖入目標家中抓捕等權利,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

所以這一切在現實中的影響就是,專業的“賞金獵人”實際上擁有了執法權,並且實質上沒有什麼太正規的准入流程,更多的時候你自我宣稱是“賞金獵人”之後,拿到“通緝令”就可以開始抓捕罪犯了,基層執法機關當時也等於是默認了這一狀況,並沒有嚴格的審查和備案等制度。

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

所以,從流程上來說,只要你宣稱自己是“賞金獵人”拿到政府頒發的“通緝令”就可以自行執法去抓捕“通緝令”上的犯人了,因應這個流程,對照一下《荒野大鏢客》的遊戲設定裡面要拿到“通緝令”才能遇見關底BOSS,並且擊敗BOSS過關領取獎金,是不是就明白這樣設定的原因和想法了呢,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

遊戲設計者在製作《荒野大鏢客》的時候,把主角一位西部牛仔設計成了英勇的主持正義的執法者形象,並且在有限的條件下盡力還原了西部世界的狀況,包括執法者獲取“通緝令”這一正確的執法流程,而並不是單純的只是為了拖時間這一目的,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這裡需要說明一下,並沒有找到CAPCOM具體說明這樣設定的原因,以上是筆者觀看了償命金,通緝令,賞金獵人等西進時期的一些資料整理之後對比遊戲設定而獲得的結論,筆者本身歷史,法律知識有限,大家權當看個笑話,如果有錯誤請正常指出就好,如果覺得正確或者不屑的就當看個笑話就好,茶餘飯後的消遣時光而已。

最後再提一下的是,政府發佈“通緝令”抓捕犯人是為了將犯人送上法庭“繩之以法”,那沒有受到法庭審判的犯人是不是必須要抓活的呢?法律上來講確實應該如此,但是實際上,十九世紀末期大型鐵路公司的鐵路鋪進了西部,當時有大量針對火車的惡性搶劫案發生,鐵路公司自己也曾張貼懸賞海報,懸賞火車劫匪頭目,並且“無論死活”,懸賞海報中說道:“如果匪徒在抵抗依法逮捕時被殺,只要你能提供證據,公司依舊會如數支付賞金”

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

並且當時的實際情況是,就算是政府懸賞的通緝令,要求是抓到活口,只要賞金獵人提供證據犯人武力拒捕並且試圖殺害賞金獵人,殺死罪犯依舊可以獲得賞金,但有時候會被扣除一部分賞金而已,所以實際情況就是,發佈通緝令之後,賞金獵人抓捕犯人,並且“無論死活”,

"

回顧了好幾天街機遊戲,今天來聊一款FC紅白機的遊戲吧,今天雪叔想跟大家聊聊CAPCOM在FC上的經典射擊遊戲《荒野大鏢客》中的一些設定背景。

說起《荒野大鏢客》這個名字,指代了好多遊戲影視作品,除去R星的《荒野大鏢客》遊戲系列,1964年克林特·伊斯特伍德主演的西部電影《A Fistful Of Dollars》就被譯為《荒野大鏢客》,這是著名的西部電影鏢客三部曲之一,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

片中的東木嘴叼菸草手握長槍的經典形象讓人印象深刻,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

在這之前,1955年至1975年有一部超長的西部題材的美劇,就叫做《GunSmoke》,這部美劇的譯名也叫作《荒野大鏢客》,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

西部題材的影視作品在當年是很受歡迎的,在廣袤無垠的美國西部,獨行牛仔依靠一把槍縱橫西部,在法外之地主持正義,快意恩仇,瀟灑而浪漫,在雪叔看來,很類似當年的武俠小說,是一種成人的浪漫童話與情懷。

1985年CAPCOM製作發行了西部題材的射擊遊戲《Gun.Smoke》,國內的名稱呢,也叫做《荒野大鏢客》了,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

1988年《荒野大鏢客》移植到FC平臺,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這款遊戲當年雖然沒有“魂沙綠赤”四合一那麼經典,但在當時也確實是一部很優秀的射擊遊戲了,當年在國內也是流傳比較廣泛的,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

玩過這款遊戲的小夥伴們,肯定會記得遊戲一開始,介紹每關BOSS時,都會出現一張通緝該BOSS的通緝令,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

如果成功擊敗BOSS,過關後的通緝令上就會被射上好幾個彈孔,很有畫面感,讓人印象深刻,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

但是也就是這個通緝令的設定,遊戲中必須要在每關找到隱藏的通緝令,或者跟遊戲中的NPC購買通緝令,才能遇見BOSS,否則就會不停的一直循環該地圖打小兵,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這個設定當時可是坑了無數不懂英文的小夥伴們啊,當年雪叔是花了好幾天才發現需要拿到通緝令才能手刃關底BOSS,並且擊殺拿到獎金,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

歷經千辛萬苦通關之後,激動之餘不禁開始詛咒CAPCOM,這個設計難道是為了故意讓玩家浪費時間增加遊戲時長?真是太缺德了!卡婊果然是卡婊啊,

真是隻為了延長遊戲時間這樣設計的嗎,通緝令是在很多動漫遊戲影視作品中出現的元素,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

《荒野大鏢客》中的通緝令與這些通緝令一樣,均是參考了現實中的西部通緝令,這些通緝令是美國西進運動中政府大量使用的一種執法手段,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

1783年美國獨立戰爭勝利之後,美國開始了長達一個世紀轟轟烈烈的西進運動,美國國土向西一直拓展到了太平洋沿岸地區,大量的移民不停的湧入並且向西部遷移,1848年在加利福尼亞發現了金礦又興起了一股淘金熱,數以萬計的移民從拉丁美洲,歐洲,大洋洲,亞洲而來,與原住民,印第安人一起在這一片廣袤無垠,富饒肥沃,尚未開墾的土地上冒險。(下圖綠色為1783年後西進運動拓展的地域)

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

遼闊的土地上大量的移民向西進發並且逐步定居下來,但是還沒有足夠的執法機構來維護秩序,也正是因為秩序的缺失,強盜土匪大量出現,到處橫行,誕生了騎著駿馬的牛仔,獨行的賞金獵人,執法分明的警長,野蠻凶殘的歹徒這些西部片中的經典角色,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

匪徒們到處橫行,政府無力維持秩序,按照法律要將匪徒“繩之以法”,必須要抓住匪徒送上法庭才能審判定罪,但是政府根本沒有足夠的基層執法力量來執行這一任務,所以大量使用“通緝令”依靠民間力量來執行這一工作,由政府給犯罪嫌疑人按照一定的標準定下懸賞金額,首先這個標準是哪來的呢?

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

早期的英國曾經有一項來自日耳曼人的“償命金”制度,即用法律規定人命的價格,如果發生了殺人案件,向受害者賠償鉅額金錢,即可清償欠下的人命債,政府用法律的形式規定了人命的價格,一個貴族的“償命金”可能是平民的數倍。

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這是因為早期歐洲社會生產力嚴重不足,人也是寶貴的生產資源,為了防止治下的人民因為殺人而報仇發生家族之間相互殘殺的情況而誕生的,“償命金”的金額大大超出了一般人的財富狀況,基本上犯人是交不起“賠償金”的,這個時候,犯人就需要從自己家裡拿一把土,撒到父系和母系各3個最近親屬家門口,他們要各自負擔一部分的“賠償金”,如果還是付不起,需要在氏族中找到擔保人在全族人面前為犯人擔保。

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這樣的制度的意義是如果你殺了人,“償命金”制度會把你的親屬,乃至整個氏族拖下水,以這樣的鉅額賠償來免除罪責,讓受害方感覺到獲得了合理的補償,從而避免雙方為了復仇相互殘殺的狀況,但是在筆者看來這個制度明顯有向富有貴族偏向的一面,之後隨著生產力的發展和財富的積累,“償命金”制度不再適應社會現實,但作為一種曾經的制度,還偶有使用的情況。

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

美國最初是英國的殖民地,法律制度也沿襲自英國,雖然此時“償命金”制度已不存在,但是政府為罪犯的生命制定懸賞金額卻是駕輕就熟的,基層執法力量的缺失,導致政府發佈“通緝令”依靠民間力量來抓捕罪犯,也導致民間誕生了不計其數的“賞金獵人”,專門以抓捕罪犯為生,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

“賞金獵人”這其實也是來自英國的,十七世紀末,十八世紀初,英國初步確立了賞金制度,並且誕生了賞金獵人,十九世紀“賞金獵人”這一職業因應轟轟烈烈的西進運動而再次興盛,並且在十九世紀後半誕生了專門的商業保釋公司,嫌疑人付錢給保釋公司,保釋公司為嫌疑人執行保釋流程,並負責監督嫌疑人,此時保釋公司已經獲得了對嫌疑人的監督權和復捕權,如果嫌疑人逃跑,保釋公司的賞金獵人實質上擁有了執法權來抓捕逃跑的嫌疑人,在之後的案例中更賦予了“賞金獵人”跨州追捕權,與必要時可以闖入目標家中抓捕等權利,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

所以這一切在現實中的影響就是,專業的“賞金獵人”實際上擁有了執法權,並且實質上沒有什麼太正規的准入流程,更多的時候你自我宣稱是“賞金獵人”之後,拿到“通緝令”就可以開始抓捕罪犯了,基層執法機關當時也等於是默認了這一狀況,並沒有嚴格的審查和備案等制度。

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

所以,從流程上來說,只要你宣稱自己是“賞金獵人”拿到政府頒發的“通緝令”就可以自行執法去抓捕“通緝令”上的犯人了,因應這個流程,對照一下《荒野大鏢客》的遊戲設定裡面要拿到“通緝令”才能遇見關底BOSS,並且擊敗BOSS過關領取獎金,是不是就明白這樣設定的原因和想法了呢,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

遊戲設計者在製作《荒野大鏢客》的時候,把主角一位西部牛仔設計成了英勇的主持正義的執法者形象,並且在有限的條件下盡力還原了西部世界的狀況,包括執法者獲取“通緝令”這一正確的執法流程,而並不是單純的只是為了拖時間這一目的,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這裡需要說明一下,並沒有找到CAPCOM具體說明這樣設定的原因,以上是筆者觀看了償命金,通緝令,賞金獵人等西進時期的一些資料整理之後對比遊戲設定而獲得的結論,筆者本身歷史,法律知識有限,大家權當看個笑話,如果有錯誤請正常指出就好,如果覺得正確或者不屑的就當看個笑話就好,茶餘飯後的消遣時光而已。

最後再提一下的是,政府發佈“通緝令”抓捕犯人是為了將犯人送上法庭“繩之以法”,那沒有受到法庭審判的犯人是不是必須要抓活的呢?法律上來講確實應該如此,但是實際上,十九世紀末期大型鐵路公司的鐵路鋪進了西部,當時有大量針對火車的惡性搶劫案發生,鐵路公司自己也曾張貼懸賞海報,懸賞火車劫匪頭目,並且“無論死活”,懸賞海報中說道:“如果匪徒在抵抗依法逮捕時被殺,只要你能提供證據,公司依舊會如數支付賞金”

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

並且當時的實際情況是,就算是政府懸賞的通緝令,要求是抓到活口,只要賞金獵人提供證據犯人武力拒捕並且試圖殺害賞金獵人,殺死罪犯依舊可以獲得賞金,但有時候會被扣除一部分賞金而已,所以實際情況就是,發佈通緝令之後,賞金獵人抓捕犯人,並且“無論死活”,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

“賞金獵人”這一職業,一直延續到了現在,如今在美國依舊存在著“賞金獵人”這一職業,下圖是綽號“獵犬”的杜安·查普曼與他的獵人們,這是一位有著27年經驗的著名的“賞金獵人”,他的故事曾經被翻拍成電視劇,傳說他27年的“賞金獵人”生涯中總共抓捕了6000多名嫌犯,

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回顧了好幾天街機遊戲,今天來聊一款FC紅白機的遊戲吧,今天雪叔想跟大家聊聊CAPCOM在FC上的經典射擊遊戲《荒野大鏢客》中的一些設定背景。

說起《荒野大鏢客》這個名字,指代了好多遊戲影視作品,除去R星的《荒野大鏢客》遊戲系列,1964年克林特·伊斯特伍德主演的西部電影《A Fistful Of Dollars》就被譯為《荒野大鏢客》,這是著名的西部電影鏢客三部曲之一,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

片中的東木嘴叼菸草手握長槍的經典形象讓人印象深刻,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

在這之前,1955年至1975年有一部超長的西部題材的美劇,就叫做《GunSmoke》,這部美劇的譯名也叫作《荒野大鏢客》,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

西部題材的影視作品在當年是很受歡迎的,在廣袤無垠的美國西部,獨行牛仔依靠一把槍縱橫西部,在法外之地主持正義,快意恩仇,瀟灑而浪漫,在雪叔看來,很類似當年的武俠小說,是一種成人的浪漫童話與情懷。

1985年CAPCOM製作發行了西部題材的射擊遊戲《Gun.Smoke》,國內的名稱呢,也叫做《荒野大鏢客》了,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

1988年《荒野大鏢客》移植到FC平臺,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這款遊戲當年雖然沒有“魂沙綠赤”四合一那麼經典,但在當時也確實是一部很優秀的射擊遊戲了,當年在國內也是流傳比較廣泛的,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

玩過這款遊戲的小夥伴們,肯定會記得遊戲一開始,介紹每關BOSS時,都會出現一張通緝該BOSS的通緝令,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

如果成功擊敗BOSS,過關後的通緝令上就會被射上好幾個彈孔,很有畫面感,讓人印象深刻,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

但是也就是這個通緝令的設定,遊戲中必須要在每關找到隱藏的通緝令,或者跟遊戲中的NPC購買通緝令,才能遇見BOSS,否則就會不停的一直循環該地圖打小兵,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這個設定當時可是坑了無數不懂英文的小夥伴們啊,當年雪叔是花了好幾天才發現需要拿到通緝令才能手刃關底BOSS,並且擊殺拿到獎金,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

歷經千辛萬苦通關之後,激動之餘不禁開始詛咒CAPCOM,這個設計難道是為了故意讓玩家浪費時間增加遊戲時長?真是太缺德了!卡婊果然是卡婊啊,

真是隻為了延長遊戲時間這樣設計的嗎,通緝令是在很多動漫遊戲影視作品中出現的元素,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

《荒野大鏢客》中的通緝令與這些通緝令一樣,均是參考了現實中的西部通緝令,這些通緝令是美國西進運動中政府大量使用的一種執法手段,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

1783年美國獨立戰爭勝利之後,美國開始了長達一個世紀轟轟烈烈的西進運動,美國國土向西一直拓展到了太平洋沿岸地區,大量的移民不停的湧入並且向西部遷移,1848年在加利福尼亞發現了金礦又興起了一股淘金熱,數以萬計的移民從拉丁美洲,歐洲,大洋洲,亞洲而來,與原住民,印第安人一起在這一片廣袤無垠,富饒肥沃,尚未開墾的土地上冒險。(下圖綠色為1783年後西進運動拓展的地域)

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

遼闊的土地上大量的移民向西進發並且逐步定居下來,但是還沒有足夠的執法機構來維護秩序,也正是因為秩序的缺失,強盜土匪大量出現,到處橫行,誕生了騎著駿馬的牛仔,獨行的賞金獵人,執法分明的警長,野蠻凶殘的歹徒這些西部片中的經典角色,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

匪徒們到處橫行,政府無力維持秩序,按照法律要將匪徒“繩之以法”,必須要抓住匪徒送上法庭才能審判定罪,但是政府根本沒有足夠的基層執法力量來執行這一任務,所以大量使用“通緝令”依靠民間力量來執行這一工作,由政府給犯罪嫌疑人按照一定的標準定下懸賞金額,首先這個標準是哪來的呢?

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

早期的英國曾經有一項來自日耳曼人的“償命金”制度,即用法律規定人命的價格,如果發生了殺人案件,向受害者賠償鉅額金錢,即可清償欠下的人命債,政府用法律的形式規定了人命的價格,一個貴族的“償命金”可能是平民的數倍。

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這是因為早期歐洲社會生產力嚴重不足,人也是寶貴的生產資源,為了防止治下的人民因為殺人而報仇發生家族之間相互殘殺的情況而誕生的,“償命金”的金額大大超出了一般人的財富狀況,基本上犯人是交不起“賠償金”的,這個時候,犯人就需要從自己家裡拿一把土,撒到父系和母系各3個最近親屬家門口,他們要各自負擔一部分的“賠償金”,如果還是付不起,需要在氏族中找到擔保人在全族人面前為犯人擔保。

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這樣的制度的意義是如果你殺了人,“償命金”制度會把你的親屬,乃至整個氏族拖下水,以這樣的鉅額賠償來免除罪責,讓受害方感覺到獲得了合理的補償,從而避免雙方為了復仇相互殘殺的狀況,但是在筆者看來這個制度明顯有向富有貴族偏向的一面,之後隨著生產力的發展和財富的積累,“償命金”制度不再適應社會現實,但作為一種曾經的制度,還偶有使用的情況。

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

美國最初是英國的殖民地,法律制度也沿襲自英國,雖然此時“償命金”制度已不存在,但是政府為罪犯的生命制定懸賞金額卻是駕輕就熟的,基層執法力量的缺失,導致政府發佈“通緝令”依靠民間力量來抓捕罪犯,也導致民間誕生了不計其數的“賞金獵人”,專門以抓捕罪犯為生,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

“賞金獵人”這其實也是來自英國的,十七世紀末,十八世紀初,英國初步確立了賞金制度,並且誕生了賞金獵人,十九世紀“賞金獵人”這一職業因應轟轟烈烈的西進運動而再次興盛,並且在十九世紀後半誕生了專門的商業保釋公司,嫌疑人付錢給保釋公司,保釋公司為嫌疑人執行保釋流程,並負責監督嫌疑人,此時保釋公司已經獲得了對嫌疑人的監督權和復捕權,如果嫌疑人逃跑,保釋公司的賞金獵人實質上擁有了執法權來抓捕逃跑的嫌疑人,在之後的案例中更賦予了“賞金獵人”跨州追捕權,與必要時可以闖入目標家中抓捕等權利,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

所以這一切在現實中的影響就是,專業的“賞金獵人”實際上擁有了執法權,並且實質上沒有什麼太正規的准入流程,更多的時候你自我宣稱是“賞金獵人”之後,拿到“通緝令”就可以開始抓捕罪犯了,基層執法機關當時也等於是默認了這一狀況,並沒有嚴格的審查和備案等制度。

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

所以,從流程上來說,只要你宣稱自己是“賞金獵人”拿到政府頒發的“通緝令”就可以自行執法去抓捕“通緝令”上的犯人了,因應這個流程,對照一下《荒野大鏢客》的遊戲設定裡面要拿到“通緝令”才能遇見關底BOSS,並且擊敗BOSS過關領取獎金,是不是就明白這樣設定的原因和想法了呢,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

遊戲設計者在製作《荒野大鏢客》的時候,把主角一位西部牛仔設計成了英勇的主持正義的執法者形象,並且在有限的條件下盡力還原了西部世界的狀況,包括執法者獲取“通緝令”這一正確的執法流程,而並不是單純的只是為了拖時間這一目的,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這裡需要說明一下,並沒有找到CAPCOM具體說明這樣設定的原因,以上是筆者觀看了償命金,通緝令,賞金獵人等西進時期的一些資料整理之後對比遊戲設定而獲得的結論,筆者本身歷史,法律知識有限,大家權當看個笑話,如果有錯誤請正常指出就好,如果覺得正確或者不屑的就當看個笑話就好,茶餘飯後的消遣時光而已。

最後再提一下的是,政府發佈“通緝令”抓捕犯人是為了將犯人送上法庭“繩之以法”,那沒有受到法庭審判的犯人是不是必須要抓活的呢?法律上來講確實應該如此,但是實際上,十九世紀末期大型鐵路公司的鐵路鋪進了西部,當時有大量針對火車的惡性搶劫案發生,鐵路公司自己也曾張貼懸賞海報,懸賞火車劫匪頭目,並且“無論死活”,懸賞海報中說道:“如果匪徒在抵抗依法逮捕時被殺,只要你能提供證據,公司依舊會如數支付賞金”

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

並且當時的實際情況是,就算是政府懸賞的通緝令,要求是抓到活口,只要賞金獵人提供證據犯人武力拒捕並且試圖殺害賞金獵人,殺死罪犯依舊可以獲得賞金,但有時候會被扣除一部分賞金而已,所以實際情況就是,發佈通緝令之後,賞金獵人抓捕犯人,並且“無論死活”,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

“賞金獵人”這一職業,一直延續到了現在,如今在美國依舊存在著“賞金獵人”這一職業,下圖是綽號“獵犬”的杜安·查普曼與他的獵人們,這是一位有著27年經驗的著名的“賞金獵人”,他的故事曾經被翻拍成電視劇,傳說他27年的“賞金獵人”生涯中總共抓捕了6000多名嫌犯,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這類的“賞金獵人”組織其中還有全部是女性的賞金獵人隊伍,

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回顧了好幾天街機遊戲,今天來聊一款FC紅白機的遊戲吧,今天雪叔想跟大家聊聊CAPCOM在FC上的經典射擊遊戲《荒野大鏢客》中的一些設定背景。

說起《荒野大鏢客》這個名字,指代了好多遊戲影視作品,除去R星的《荒野大鏢客》遊戲系列,1964年克林特·伊斯特伍德主演的西部電影《A Fistful Of Dollars》就被譯為《荒野大鏢客》,這是著名的西部電影鏢客三部曲之一,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

片中的東木嘴叼菸草手握長槍的經典形象讓人印象深刻,

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在這之前,1955年至1975年有一部超長的西部題材的美劇,就叫做《GunSmoke》,這部美劇的譯名也叫作《荒野大鏢客》,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

西部題材的影視作品在當年是很受歡迎的,在廣袤無垠的美國西部,獨行牛仔依靠一把槍縱橫西部,在法外之地主持正義,快意恩仇,瀟灑而浪漫,在雪叔看來,很類似當年的武俠小說,是一種成人的浪漫童話與情懷。

1985年CAPCOM製作發行了西部題材的射擊遊戲《Gun.Smoke》,國內的名稱呢,也叫做《荒野大鏢客》了,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

1988年《荒野大鏢客》移植到FC平臺,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這款遊戲當年雖然沒有“魂沙綠赤”四合一那麼經典,但在當時也確實是一部很優秀的射擊遊戲了,當年在國內也是流傳比較廣泛的,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

玩過這款遊戲的小夥伴們,肯定會記得遊戲一開始,介紹每關BOSS時,都會出現一張通緝該BOSS的通緝令,

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如果成功擊敗BOSS,過關後的通緝令上就會被射上好幾個彈孔,很有畫面感,讓人印象深刻,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

但是也就是這個通緝令的設定,遊戲中必須要在每關找到隱藏的通緝令,或者跟遊戲中的NPC購買通緝令,才能遇見BOSS,否則就會不停的一直循環該地圖打小兵,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這個設定當時可是坑了無數不懂英文的小夥伴們啊,當年雪叔是花了好幾天才發現需要拿到通緝令才能手刃關底BOSS,並且擊殺拿到獎金,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

歷經千辛萬苦通關之後,激動之餘不禁開始詛咒CAPCOM,這個設計難道是為了故意讓玩家浪費時間增加遊戲時長?真是太缺德了!卡婊果然是卡婊啊,

真是隻為了延長遊戲時間這樣設計的嗎,通緝令是在很多動漫遊戲影視作品中出現的元素,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

《荒野大鏢客》中的通緝令與這些通緝令一樣,均是參考了現實中的西部通緝令,這些通緝令是美國西進運動中政府大量使用的一種執法手段,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

1783年美國獨立戰爭勝利之後,美國開始了長達一個世紀轟轟烈烈的西進運動,美國國土向西一直拓展到了太平洋沿岸地區,大量的移民不停的湧入並且向西部遷移,1848年在加利福尼亞發現了金礦又興起了一股淘金熱,數以萬計的移民從拉丁美洲,歐洲,大洋洲,亞洲而來,與原住民,印第安人一起在這一片廣袤無垠,富饒肥沃,尚未開墾的土地上冒險。(下圖綠色為1783年後西進運動拓展的地域)

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

遼闊的土地上大量的移民向西進發並且逐步定居下來,但是還沒有足夠的執法機構來維護秩序,也正是因為秩序的缺失,強盜土匪大量出現,到處橫行,誕生了騎著駿馬的牛仔,獨行的賞金獵人,執法分明的警長,野蠻凶殘的歹徒這些西部片中的經典角色,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

匪徒們到處橫行,政府無力維持秩序,按照法律要將匪徒“繩之以法”,必須要抓住匪徒送上法庭才能審判定罪,但是政府根本沒有足夠的基層執法力量來執行這一任務,所以大量使用“通緝令”依靠民間力量來執行這一工作,由政府給犯罪嫌疑人按照一定的標準定下懸賞金額,首先這個標準是哪來的呢?

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早期的英國曾經有一項來自日耳曼人的“償命金”制度,即用法律規定人命的價格,如果發生了殺人案件,向受害者賠償鉅額金錢,即可清償欠下的人命債,政府用法律的形式規定了人命的價格,一個貴族的“償命金”可能是平民的數倍。

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這是因為早期歐洲社會生產力嚴重不足,人也是寶貴的生產資源,為了防止治下的人民因為殺人而報仇發生家族之間相互殘殺的情況而誕生的,“償命金”的金額大大超出了一般人的財富狀況,基本上犯人是交不起“賠償金”的,這個時候,犯人就需要從自己家裡拿一把土,撒到父系和母系各3個最近親屬家門口,他們要各自負擔一部分的“賠償金”,如果還是付不起,需要在氏族中找到擔保人在全族人面前為犯人擔保。

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這樣的制度的意義是如果你殺了人,“償命金”制度會把你的親屬,乃至整個氏族拖下水,以這樣的鉅額賠償來免除罪責,讓受害方感覺到獲得了合理的補償,從而避免雙方為了復仇相互殘殺的狀況,但是在筆者看來這個制度明顯有向富有貴族偏向的一面,之後隨著生產力的發展和財富的積累,“償命金”制度不再適應社會現實,但作為一種曾經的制度,還偶有使用的情況。

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

美國最初是英國的殖民地,法律制度也沿襲自英國,雖然此時“償命金”制度已不存在,但是政府為罪犯的生命制定懸賞金額卻是駕輕就熟的,基層執法力量的缺失,導致政府發佈“通緝令”依靠民間力量來抓捕罪犯,也導致民間誕生了不計其數的“賞金獵人”,專門以抓捕罪犯為生,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

“賞金獵人”這其實也是來自英國的,十七世紀末,十八世紀初,英國初步確立了賞金制度,並且誕生了賞金獵人,十九世紀“賞金獵人”這一職業因應轟轟烈烈的西進運動而再次興盛,並且在十九世紀後半誕生了專門的商業保釋公司,嫌疑人付錢給保釋公司,保釋公司為嫌疑人執行保釋流程,並負責監督嫌疑人,此時保釋公司已經獲得了對嫌疑人的監督權和復捕權,如果嫌疑人逃跑,保釋公司的賞金獵人實質上擁有了執法權來抓捕逃跑的嫌疑人,在之後的案例中更賦予了“賞金獵人”跨州追捕權,與必要時可以闖入目標家中抓捕等權利,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

所以這一切在現實中的影響就是,專業的“賞金獵人”實際上擁有了執法權,並且實質上沒有什麼太正規的准入流程,更多的時候你自我宣稱是“賞金獵人”之後,拿到“通緝令”就可以開始抓捕罪犯了,基層執法機關當時也等於是默認了這一狀況,並沒有嚴格的審查和備案等制度。

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

所以,從流程上來說,只要你宣稱自己是“賞金獵人”拿到政府頒發的“通緝令”就可以自行執法去抓捕“通緝令”上的犯人了,因應這個流程,對照一下《荒野大鏢客》的遊戲設定裡面要拿到“通緝令”才能遇見關底BOSS,並且擊敗BOSS過關領取獎金,是不是就明白這樣設定的原因和想法了呢,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

遊戲設計者在製作《荒野大鏢客》的時候,把主角一位西部牛仔設計成了英勇的主持正義的執法者形象,並且在有限的條件下盡力還原了西部世界的狀況,包括執法者獲取“通緝令”這一正確的執法流程,而並不是單純的只是為了拖時間這一目的,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

這裡需要說明一下,並沒有找到CAPCOM具體說明這樣設定的原因,以上是筆者觀看了償命金,通緝令,賞金獵人等西進時期的一些資料整理之後對比遊戲設定而獲得的結論,筆者本身歷史,法律知識有限,大家權當看個笑話,如果有錯誤請正常指出就好,如果覺得正確或者不屑的就當看個笑話就好,茶餘飯後的消遣時光而已。

最後再提一下的是,政府發佈“通緝令”抓捕犯人是為了將犯人送上法庭“繩之以法”,那沒有受到法庭審判的犯人是不是必須要抓活的呢?法律上來講確實應該如此,但是實際上,十九世紀末期大型鐵路公司的鐵路鋪進了西部,當時有大量針對火車的惡性搶劫案發生,鐵路公司自己也曾張貼懸賞海報,懸賞火車劫匪頭目,並且“無論死活”,懸賞海報中說道:“如果匪徒在抵抗依法逮捕時被殺,只要你能提供證據,公司依舊會如數支付賞金”

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

並且當時的實際情況是,就算是政府懸賞的通緝令,要求是抓到活口,只要賞金獵人提供證據犯人武力拒捕並且試圖殺害賞金獵人,殺死罪犯依舊可以獲得賞金,但有時候會被扣除一部分賞金而已,所以實際情況就是,發佈通緝令之後,賞金獵人抓捕犯人,並且“無論死活”,

賞金獵人與通緝令,淺談35年前CAPCOM射擊遊戲《荒野大鏢客》設定

“賞金獵人”這一職業,一直延續到了現在,如今在美國依舊存在著“賞金獵人”這一職業,下圖是綽號“獵犬”的杜安·查普曼與他的獵人們,這是一位有著27年經驗的著名的“賞金獵人”,他的故事曾經被翻拍成電視劇,傳說他27年的“賞金獵人”生涯中總共抓捕了6000多名嫌犯,

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這類的“賞金獵人”組織其中還有全部是女性的賞金獵人隊伍,

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當然如今的“賞金獵人”執法流程更加嚴格,肯定以遠非荒蠻的西進時代可比,他們是司法系統的一個補充。

今天就到這裡了,“賞金獵人”與“通緝令”,當年CAPCOM的射擊遊戲《荒野大鏢客》儘量還原了這些西部世界的經典元素,多年後我看到這些文章資料時,總算了明白一些這樣設定的因素,謝謝CAPCOM,在那時給我們帶來了一部西部風情的《荒野大鏢客》,謝謝,就到這裡了,如果你有什麼想聊的或者想補充的就請留言吧,我會盡量回復大家的,謝謝支持。

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