實時卡牌競技手遊路在何方?玩家表示《皇室戰爭》大不如前!

皇室戰爭 遊戲情懷party 2019-05-22

對卡牌手遊有一定了解的玩家肯定對《皇室戰爭》這個遊戲不陌生,這款Supercell旗下的知名卡牌競技手遊在國內外都擁有非常高的熱度,特別是在國外火熱異常,上線多年仍保持在App Store收入榜的前十。


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然而回到國內,這款遊戲在剛上線火了一陣後便隨之沉寂,多年來不溫不火,最近人氣更是大不如前,不僅玩家反饋多時的“守門員”問題一直存在,為吸引玩家而開發的趣味玩法“選卡模式”也被玩家吐槽為不公平。


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何為“守門員”呢?這得從《皇室戰爭》的卡牌升級機制說起,玩家解鎖卡牌後還需收集相同卡牌來增強自己卡組戰力,這也就造成高級卡比低級卡強不少,一些老玩家就跑到低分段利用自己的高等級卡組暴打萌新,使得新玩家體驗極差,近些年《皇室戰爭》新玩家也逐漸減少。


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作為老牌遊戲的代表,《皇室戰爭》中出現的問題,可以說是許多運營時間較長的遊戲通病,即老玩家已經把遊戲玩透了缺乏新鮮感,新玩家入坑又會感到落差,即使推出新內容也無法滿足所有玩家的需求,只能逐漸走下坡路。


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那麼該怎麼辦呢?我們不妨拉開視角,看看現在比較火的新遊戲是如何吸引玩家的。譬如最近很火的《自走棋》手遊,開局大家都一樣,需要通過搭建個人局內經濟體系,在局內進行英雄卡牌的集換,然後逐步排兵佈陣戰勝對手。


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再比如同為實時卡牌競技手遊的《戰區英雄》,這款遊戲依託於自身的軍武題材,在卡組中額外設計了一張單獨存在的“將軍卡牌”,這張將軍卡會在戰鬥滿足一定條件後自動釋放技能,再加上該遊戲中7張地圖每張都有不同地形和障礙物,更多的隨機性也讓這款遊戲不會出現強的過分的卡組。


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他山之石可以攻玉,一人計短二人計長,試想如果《皇室戰爭》出一個戰前排兵佈陣+多兵種混戰的“皇室自走棋”是否也會很好玩?多吸納優質的內容才能更好地發展自己遊戲,也希望《皇室戰爭》未來可以越來越好吧。

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