為什麼十年前128M內存快到飛起,而現在32G還會卡呢

記得很久很久以前,好物君那個時候還是玉樹凌風的校草,每天除了學習就是在知識的海洋裡遨遊。生活雖然枯燥,但還是很充實的,這樣的日子直到“半條命”和“紅色警戒”的局域網遊戲出現而徹底終結了...咳咳,記得那個時候的電腦內存才128MB...好多人在一起打打殺殺超燃超熱血哎...

為什麼十年前128M內存快到飛起,而現在32G還會卡呢

時光如水歲月如梭轉眼之間到了2018年,面對著剛入手的i7筆記本那4G內存整天開始蛋疼。平時排版做美工吧,總是無辜的卡死...Photohsop就像是一個怎麼也喂不飽的白眼狼...好容易盼到《流放之路》國內公測,我下載了遊戲,再去更新,居然因為4G內存太小玩不了?實在心涼涼啊....

不就是升級嗎?於是筆者升到了...32GB內存,結果,效還沒全開呢...直接卡花屏啦...What優搞啥賴?

為什麼十年前128M內存快到飛起,而現在32G還會卡呢

靜下心來不由得思考一個問題。為什麼十年前 128MB內存快得飛起,現在32GB還是會卡呢?其實,細想起來還是很好理解的:首先,十幾年前的遊戲無論是畫質還是速度都沒有現在的遊戲高。當時可以廢寢忘食地玩《仙劍奇俠傳》,也可以單純的為了看《魔獸爭霸》的過關CG動畫而不斷地輸入“allyourbasearebelongtous”...可是,這些完全無法與現在的遊戲CG相比!

為什麼十年前128M內存快到飛起,而現在32G還會卡呢

現在的遊戲也好軟件也罷,性能、畫質、品質遠遠甩出了當年不知多少條街!這,就是差距,科技在給我們帶來更多便利的同時,硬件方面的嚴苛就變得順理成章起來...其實,面對的絕大多數問題,都可以通過...再多賺點錢來解決...

相關推薦

推薦中...