紅色警戒:你最喜歡紅警中哪個單位呢,都有什麼特點

一貫以來白色寄望二的遊戲設定有很多和實踐傍邊不異,蘇軍外面的兵種設定和戰爭裝甲等單位,根基上就是基於實踐裡蘇軍那套皮實耐用威力大年夜大年夜的風格,在遊戲中最直不雅不雅的表示就是蘇軍的單位大年夜大年夜多半都是毀傷巨高,並且血量厚的驚人,然則照顧的,他們在移動速度等方面就沒有那麼快了,換句話說他們的理念就是在於一擊致命,依託著本身弱小大年夜的火力飽和攻擊轟炸對面,而不是想著多線騷擾這類作戰編制,這類作戰的風格關於一些不愛好弄把戲的玩家來講確切就是福利,下面就和大年夜大年夜家一路來看下蘇軍陣營傍邊那些好用的單位吧!

紅色警戒:你最喜歡紅警中哪個單位呢,都有什麼特點

天啟坦克可以說在遊戲裡是一個對比受迎接的單位,首要的啟事就是因為這個坦克的才調對比綜合,當然他的造價十分的高,然則天啟坦克和其他的坦克不合的是,他喪盡天良的吧防空炮和坦克助跑放到了一路,這就到直接招致這類坦克具有對地和對空的兩重進擊才調,這類黑科技和喪盡天良的弄法可以說實踐裡都沒幾個,這類可以防空還可以或許對地的坦克讓玩家們在應用他們的時辰就十分便當,只需要爆一大年夜大年夜波天啟坦克然後啥也不消管直接打之前便可以,只需數量夠了非論是飛機照樣戰列艦,天啟坦克一切都可以或許給你打上去!

紅色警戒:你最喜歡紅警中哪個單位呢,都有什麼特點

除天啟坦克以外蘇聯的建築也十分成心思,這個中蘇軍就有一個在遊戲中十分凶悍的黑科技建築,那就是鐵幕這個超強的突襲建築,這個建築的傳染就和他的名字一樣,他可使得一些單位臨時處於無敵狀況,當然這個裝配關於生物單位沒有成果,然則卻可以對坦克等單位有傳染,換句話說應用這個單位便可以強行給三星坦克罩上鐵幕然後衝進仇敵的家裡拆光就跑,亦或許是應用鐵幕裝配罩住基洛夫飛艇此後直接拆家,基洛夫翱翔速度慢十分隨便被防空單位擊落,只要具有這個裝配便可所以的基洛夫的生計率大年夜大年夜大年夜大年夜的上升!可惜這個是超等兵器,假定避免了就沒法應用了。

紅色警戒:你最喜歡紅警中哪個單位呢,都有什麼特點

說起超等兵器的話,就不克不及不提接上去說的這個單位了,在遊戲中蘇聯具有建造核導彈發射井的才調,這個建築就像實踐裡的核彈那樣,他可以直接發射一枚帶有核彈頭的導彈轟炸預定的目標,他的爆炸範圍的確是一全數屏幕那麼大年夜大年夜,並且除爆炸以後所構成的毀傷以外,還會再爆炸範圍的處所留下大年夜大年夜量的輻射繼續毀傷外面的單位,可以說是一種十分驚駭的進擊編制,也恰是因為如此核導彈發射井在建造預備發射的時辰會有語音提示,警告一切的玩家做好萬全的預備,並且距離10分鐘的超長CD也使得他不克不及夠頻繁的應用,所以儘可能的炸在對方軍隊多的處所覆滅仇敵!

紅色警戒:你最喜歡紅警中哪個單位呢,都有什麼特點

可以說在紅警2的架空的汗青傍邊,蘇軍是一個巨無霸帝國,他並沒有因為所謂的經濟危機而產生解體,反而是兼併了四周的小國以後策動了周全戰爭,而遊戲內的蘇軍戰爭風格設定根基都是遵循實踐裡蘇聯的風格來設計的,只不過因為設計的惡樂趣,很多遊戲中的原型坦克和戰爭機都是其他國度的單位,例如基洛夫飛艇實踐上是在實踐裡是德國研發的器械,那麼在蘇軍的陣營傍邊,你最愛好的單位是那種器械呢?

紅色警戒:你最喜歡紅警中哪個單位呢,都有什麼特點

相關推薦

推薦中...