元素的技能,除了黑球(黑球也曾是大小超過黑洞的華麗啊),全部華麗壯觀,豐富多彩,形態大多源於自然,噴火,隕石,落雷,活火山噴發。而且富於打擊感連擊感,火衝彭,南瓜隕石砸,天雷劈,極冰啪啪啪,電牆放電爆炸。操作感也不錯,地火火山的投放,天雷隕星的瞄準,聚怪集中輸出。總之,是個養眼好玩的職業。
當然,就是傷害不太強罷了。
元素
*元素師在轉職後所學到的所有主動技能的技能等級,攻擊力,屬性強化全部變為完全隨動。
*傑克爆彈
-改善技能效果
-南瓜大小根據精通等級而固定,改變技能說明
-改為技能攻擊力與蓄力無關
*光電鰻
-改善技能效果
-增加30%迴轉速度
-持續時間根據精通基準而固定(5-8秒)
-大小根據精通基準而固定,改善技能說明
-改為技能攻擊力與蓄力無關
*冰霜雪人
-增加技能攻擊力上升幅度,調整技能攻擊力
1級基礎攻擊力增加23%
41級基礎攻擊力不變
-技能大小依精通等級而定,改善技能說明
-改為技能攻擊力與蓄力無關
*暗影夜貓
-減少每一級技能攻擊力的成長,重新調整技能攻擊力
1級基礎攻擊力增加23%
41級基礎攻擊力不變
-技能大小依精通等級而定,改善技能說明
-改為技能攻擊力與蓄力無關
*元素防具精通
-釋放速度增加率減少(50%-30%)
*魔法記憶
-增加釋放增加量(25%-45%)
*移動施法
-減少施法中被打斷時的傷害追加(25%-10%)
*烈焰衝擊
-改善技能效果
-攻擊範圍根據精通等級而定,改善技能說明
*虛無之球
-球的大小根據精通等級而定,改善技能說明
-改為技能攻擊力與蓄力無關
-取消吸附敵人以及大黑球的效果
*雷璇
--雷璇大小根據精通等級而定,改善技能說明
*冰牆
-攻擊力增加6%
-追加在生成冰牆的情況下再次按技能鍵可以使冰牆消失的機制
*屬性精通
-整合現存的光闇火冰精通屬性
-增加所需的SP(10→20)
-屬性精通的攻擊力成長量減少(4%→2%)
-精通的最大等級不變
*天雷
-改善技能效果
-改為技能攻擊力與蓄力無關
*極冰盛宴
-改善技能效果
-改為技能攻擊力與蓄力無關
*湮滅黑洞
-攻擊力增加5%
-改善技能效果,調整多段hit數(17→15次)
-改為技能攻擊力與蓄力無關,持續時間固定為7.2秒
-追加在技能持續中再按技能鍵將直接引爆的機制
*傑克降臨
-變更學習等級(35→45)
-增加學習所需SP(40→60)
-所需無色小晶塊數量增加(1→2)
-根據技能學習而調整技能攻擊力
-改為技能攻擊力與蓄力無關
*隕星幻滅
-攻擊力增加15%
-最初的落點由變為玩家前方
-追加在元素下落攻擊中按下跳躍鍵時,將直接落下最終的元素結晶的機制
-修復了技能CD不受武器種類效果影響的現象
-改變為不受魔法秀減少CD效果影響
元素屏障(新)
光電冰牆重做為元素屏障
釋放時在前方空地上展開魔法陣召喚光元素給予碰到的敵人多段魔法傷害
一定時間後光元素化為結晶給予敵人終結傷害.
元素震盪(新)
現存的虛無火山重做為元素震盪
釋放時在前方大範圍展開魔法陣,引發強烈的地震
地震持續時間內會控制敵人,給予持續傷害和最後的終結傷害
施放該技能時元素師無法移動
元素轉移
習得時天雷,極冰盛宴,湮滅黑洞,傑克降臨的攻擊屬性和外觀特效將變為全屬性判定
-刪除小南瓜炸彈,增加大傑克的大小
-刪除極冰盛宴減少範圍的效果
-刪除湮滅黑洞增加持續時間的效果
-提升傑克降臨和湮滅黑洞的攻擊力(6級基準+30%)
聖靈符文
所需sp從80降低至0
精通等級從10級變為1級
上限等級從20級變為11級
隨著等級調整變更每級數據
變更符文激活流程
啟動技能時,1階段激活
-點燃標記後,2階段激活
1階段激活時,提升元素點燃智力增幅和增加技能攻擊力效果常駐,改版前根據符文數量附加的效果變為常駐
-增加元素點燃標記持續時間和智力增加量
-增加元素集中減少抗性的最大值
-強化魔法秀效果
2階段激活時,與改版前相同
-自動釋放魔法秀
聖靈結晶(新技能)
75級二覺新技能
在前方大範圍生成聖靈結晶
結晶生成後會慢慢擴大體積然後自爆,給予敵人強力的全屬性攻擊
蓄力時會增加結晶大小和攻擊範圍
元素之門
攻擊力+19%
第六元素
攻擊力+20%
改善外觀特效
適用於移動施法了,但是移動時不會進入無敵狀態,只限讀條時會適用無敵狀態
吸附中心點不再是屏幕中心,而是元素師前方了
蓄力不再影響傷害,隻影響吸附速度了
不再適用魔法秀的減少冷卻時間效果
修正不適用武器類型冷卻調整的現象
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