大家好,這裡是小喵。王者榮耀是一款看版本的遊戲,適應版本的英雄往往更加受到玩家的歡迎,反之,不順應版本就只能默默在倉庫挨回。下面,小番要說的就是一個這樣的英雄,暴擊不輸猴子,位移不輸韓信,控制不輸孫策,卻還是淪為冷門。
4、猴子
猴子的被動給他帶來了很多暴擊收益,大招的控制也是猴子的持續傷害增加的前提,但是猴子的強勢期一般在前中後期。後期的猴子面對曾經出了破軍並能生出護盾的雅典娜,猴子的優勢就不會那麼明顯了,但是現在雅典娜為何變得如此畏懼猴子?
原因是雅典娜的大招護盾有所削弱,先不說能不能抗住猴子的暴擊,就猴子1技能的免傷效果足以抵擋掉雅典娜的短時間內的輸出,在大招開啟之後的雅典娜是靜止狀態,這時候猴子可以有很大的發揮空間,可躲避可順勢出擊。
3、韓信
峽谷裡的“韓跳跳”是峽谷裡有名的逃跑王,在位移方面,韓信的三段位移雖然不是最長的位移組合,但是韓信1,2技能的冷卻時間很短,並且都可以穿牆,這就讓韓信可以無限制的穿梭在峽谷裡。
雅典娜2技能沒有調整前,也是可以利用自己的三段位移和很短的技能冷卻時間,實現快速支援和緊急逃跑。調整後的雅典娜2技能減短了很多,峽谷裡相對厚一點的牆都穿不過去,實在是太尷尬了。
2、孫策
作為新一代的線上霸主孫策,有著持續回血的被動和額外護甲,加上1,3技能的控制效果,線上制裁木蘭,典韋一系列的老的上單霸主。曾經的雅典娜控制也不輸孫策,1技能的擊退效果加上大招聖盾碎裂後的減速效果,完全可以單殺任何缺少位移的脆皮。
現在的雅典娜不但位移遭到了削弱,1技能的護盾值也減少很多,一旦1技能生成的護盾被打破,那麼雅典娜會受到眩暈效果,這樣不僅沒能控制住對手,反而會被對手將其控制並擊殺。
1、雅典娜
曾經的“獻祭流”讓雅典娜成為峽谷的焦點,之後因為此種玩法有所降低了玩家們的遊戲體驗,官方也是緊急對雅典娜進行了調整,之後的雅典娜不僅抗壓能力大不如前,輸出環境也有了很大的限制。
現在的雅典娜雖然普攻還是保留了暴力的輸出,但是技能輸出的持續性沒能發揮出來,以前把敵人當成“串串香”的雅典娜,現在可能進場沒等開啟大招就會被擊殺,到了後期有再高的傷害都無濟於事了,小番為眾多雅典娜玩家感到惋惜。
她就是“獻祭流”的主角雅典娜,看了之後你們對此有什麼看法嗎?歡迎留言告訴小喵!