'哈利波特非官方VR遊戲來了,粉絲自制免費下載,還支持語音施法'

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前不久《哈利波特:巫師聯盟》AR手遊正式上線,雖然其知名度和《精靈寶可夢GO》還是存在一定差距,但據Sensor Tower調查該作上線首月收入達到1200萬美元,在所有AR手遊中排名第二,保持了快速增長的趨勢。即便如此,基於智能手機的AR遊戲依然需要擴展出更多玩法,這其中IP佔據極重要的部分。

不可否認,《哈利波特》系列在全球擁有眾多粉絲,充分的利用IP龐大粉絲群的優勢開發商就可省去很多宣發費用,甚至在社交平臺的傳播效果也有自帶“開掛”屬性。

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前不久《哈利波特:巫師聯盟》AR手遊正式上線,雖然其知名度和《精靈寶可夢GO》還是存在一定差距,但據Sensor Tower調查該作上線首月收入達到1200萬美元,在所有AR手遊中排名第二,保持了快速增長的趨勢。即便如此,基於智能手機的AR遊戲依然需要擴展出更多玩法,這其中IP佔據極重要的部分。

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巧合的是,一位狂熱的《哈利波特》粉絲,自制一款VR遊戲《Ravenclaw Common Room VR》,這和哈利波特有什麼關係呢?

粉絲自制非官方VR遊戲來襲

如果你不是哈利波特粉絲,可能並不理解Ravenclaw(拉文克勞)是什麼,這是哈利波特小說中霍格沃茨魔法學校的四所分院之一。

其中,每個分院都有一個公共休息室,而該作《Ravenclaw Common Room VR》從名字也能看出就是基於Ravenclaw公共休息室衍生的內容,在裡面你可以直接施展各種法術,與魔法物品充分互動,從而沉進在霍格沃茨城堡的高塔放鬆身心。

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前不久《哈利波特:巫師聯盟》AR手遊正式上線,雖然其知名度和《精靈寶可夢GO》還是存在一定差距,但據Sensor Tower調查該作上線首月收入達到1200萬美元,在所有AR手遊中排名第二,保持了快速增長的趨勢。即便如此,基於智能手機的AR遊戲依然需要擴展出更多玩法,這其中IP佔據極重要的部分。

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Ravenclaw學院顏色是藍底配古銅色,象徵是鷹。公共休息室入口在Ravenclaw塔最頂端,入口門上有一個被施了咒的門環。這是一間很大的空靈圓形房間,牆壁擁有拱形窗戶,蓋著藍色和青銅色絲綢,天花板為穹頂且有星星點綴,下面深藍色地毯也有星星點綴。

可以肯定的是他不僅僅《哈利波特》粉絲,同時也是VR和相關技術的愛好者,這才有了這款應用。目前,該作已經在itch.io免費開放下載,顯然開發者並沒有賺錢的目的和想法,更多的是喜愛和分享。

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Colin Cody-Waters

據青亭網瞭解,該作的製作者是Colin Cody-Waters,他與2016年開始從事VR相關研究和工作,並且在Twitter上關注VR、3D藝術類作品。

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Colin Cody-Waters作品

在其artstation平臺介紹顯示,他是一個專注於VR室內環境的藝術家,其作品除了《Ravenclaw Common Room VR》外,還擁有棋盤、室內雜項(筆、放大鏡、椅子等)、煙囪等。

根據作者itch.io頁面來看,《Ravenclaw Common Room VR》項目自160天前就已著手準備,併發布了首個預告視頻。itch.io頁面寫道了該作支持HTC Vive和Oculus Rift兩款VR頭顯,當然我們猜測Valve Index同樣也支持。

甚至,為了滿足那些沒有VR的小夥伴們體驗,該作還可以在2D模式下通過顯示器和鍵鼠進行體驗,但是交互方面就有所限制。

《Ravenclaw》公共休息室體驗

實際上,當我最初看到這款遊戲時並沒有太在意,我在想這樣一款非官方的應用無非就是某些粉絲的“閒暇”之作,應該不會有太多驚喜吧。

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根據作者itch.io頁面來看,《Ravenclaw Common Room VR》項目自160天前就已著手準備,併發布了首個預告視頻。itch.io頁面寫道了該作支持HTC Vive和Oculus Rift兩款VR頭顯,當然我們猜測Valve Index同樣也支持。

甚至,為了滿足那些沒有VR的小夥伴們體驗,該作還可以在2D模式下通過顯示器和鍵鼠進行體驗,但是交互方面就有所限制。

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預覽宣傳圖

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遊戲截屏

然而,我著實低估了“粉絲”的力量。在該作itch.io頁面的幾張預覽圖看上去這些圖片中的場景製作非常精細。起初我沒有在意這一點,因為大多數遊戲都會在官宣圖上“美化”。沒到進入遊戲場景後,我發現我錯了,這個細節刻畫的及其到位,毫不遜於3A大作。

然後意識到作者Colin自身就是研究這方面的專家,這倒好,反而我更期待一個完整玩遊戲出來。

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預覽宣傳圖

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遊戲截屏

然而,我著實低估了“粉絲”的力量。在該作itch.io頁面的幾張預覽圖看上去這些圖片中的場景製作非常精細。起初我沒有在意這一點,因為大多數遊戲都會在官宣圖上“美化”。沒到進入遊戲場景後,我發現我錯了,這個細節刻畫的及其到位,毫不遜於3A大作。

然後意識到作者Colin自身就是研究這方面的專家,這倒好,反而我更期待一個完整玩遊戲出來。

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場景內物品交互也很有意思,充分還原了“魔法”氛圍,整個作品體驗完所有交互場景約30分鐘,算得上是一款小製作VR遊戲。實際上,為了讓你沉浸到哈利波特世界中,Colin還在應用中內置大量語音控制的魔法交互。當然,唯一遺憾的是該作目前僅支持英文。實際上,《上古卷軸VR》也兼容語音施法操作。​

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Ravenclaw學院顏色是藍底配古銅色,象徵是鷹。公共休息室入口在Ravenclaw塔最頂端,入口門上有一個被施了咒的門環。這是一間很大的空靈圓形房間,牆壁擁有拱形窗戶,蓋著藍色和青銅色絲綢,天花板為穹頂且有星星點綴,下面深藍色地毯也有星星點綴。

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Colin Cody-Waters作品

在其artstation平臺介紹顯示,他是一個專注於VR室內環境的藝術家,其作品除了《Ravenclaw Common Room VR》外,還擁有棋盤、室內雜項(筆、放大鏡、椅子等)、煙囪等。

根據作者itch.io頁面來看,《Ravenclaw Common Room VR》項目自160天前就已著手準備,併發布了首個預告視頻。itch.io頁面寫道了該作支持HTC Vive和Oculus Rift兩款VR頭顯,當然我們猜測Valve Index同樣也支持。

甚至,為了滿足那些沒有VR的小夥伴們體驗,該作還可以在2D模式下通過顯示器和鍵鼠進行體驗,但是交互方面就有所限制。

《Ravenclaw》公共休息室體驗

實際上,當我最初看到這款遊戲時並沒有太在意,我在想這樣一款非官方的應用無非就是某些粉絲的“閒暇”之作,應該不會有太多驚喜吧。

哈利波特非官方VR遊戲來了,粉絲自制免費下載,還支持語音施法

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預覽宣傳圖

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遊戲截屏

然而,我著實低估了“粉絲”的力量。在該作itch.io頁面的幾張預覽圖看上去這些圖片中的場景製作非常精細。起初我沒有在意這一點,因為大多數遊戲都會在官宣圖上“美化”。沒到進入遊戲場景後,我發現我錯了,這個細節刻畫的及其到位,毫不遜於3A大作。

然後意識到作者Colin自身就是研究這方面的專家,這倒好,反而我更期待一個完整玩遊戲出來。

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場景內物品交互也很有意思,充分還原了“魔法”氛圍,整個作品體驗完所有交互場景約30分鐘,算得上是一款小製作VR遊戲。實際上,為了讓你沉浸到哈利波特世界中,Colin還在應用中內置大量語音控制的魔法交互。當然,唯一遺憾的是該作目前僅支持英文。實際上,《上古卷軸VR》也兼容語音施法操作。​

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操控和交互方面,可通過手柄進行“傳送”移動,和多數VR遊戲相同,你要做的就是點擊魔杖選擇法術,靜靜觀測。而該作的魅力絕對在於語音控制,通過手柄激活麥克風,說出對應口令即可施放法術,整個操作簡單,但是這些細節應該是粉絲們最為喜歡的。

"

前不久《哈利波特:巫師聯盟》AR手遊正式上線,雖然其知名度和《精靈寶可夢GO》還是存在一定差距,但據Sensor Tower調查該作上線首月收入達到1200萬美元,在所有AR手遊中排名第二,保持了快速增長的趨勢。即便如此,基於智能手機的AR遊戲依然需要擴展出更多玩法,這其中IP佔據極重要的部分。

不可否認,《哈利波特》系列在全球擁有眾多粉絲,充分的利用IP龐大粉絲群的優勢開發商就可省去很多宣發費用,甚至在社交平臺的傳播效果也有自帶“開掛”屬性。

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巧合的是,一位狂熱的《哈利波特》粉絲,自制一款VR遊戲《Ravenclaw Common Room VR》,這和哈利波特有什麼關係呢?

粉絲自制非官方VR遊戲來襲

如果你不是哈利波特粉絲,可能並不理解Ravenclaw(拉文克勞)是什麼,這是哈利波特小說中霍格沃茨魔法學校的四所分院之一。

其中,每個分院都有一個公共休息室,而該作《Ravenclaw Common Room VR》從名字也能看出就是基於Ravenclaw公共休息室衍生的內容,在裡面你可以直接施展各種法術,與魔法物品充分互動,從而沉進在霍格沃茨城堡的高塔放鬆身心。

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Ravenclaw學院顏色是藍底配古銅色,象徵是鷹。公共休息室入口在Ravenclaw塔最頂端,入口門上有一個被施了咒的門環。這是一間很大的空靈圓形房間,牆壁擁有拱形窗戶,蓋著藍色和青銅色絲綢,天花板為穹頂且有星星點綴,下面深藍色地毯也有星星點綴。

可以肯定的是他不僅僅《哈利波特》粉絲,同時也是VR和相關技術的愛好者,這才有了這款應用。目前,該作已經在itch.io免費開放下載,顯然開發者並沒有賺錢的目的和想法,更多的是喜愛和分享。

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Colin Cody-Waters

據青亭網瞭解,該作的製作者是Colin Cody-Waters,他與2016年開始從事VR相關研究和工作,並且在Twitter上關注VR、3D藝術類作品。

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Colin Cody-Waters作品

在其artstation平臺介紹顯示,他是一個專注於VR室內環境的藝術家,其作品除了《Ravenclaw Common Room VR》外,還擁有棋盤、室內雜項(筆、放大鏡、椅子等)、煙囪等。

根據作者itch.io頁面來看,《Ravenclaw Common Room VR》項目自160天前就已著手準備,併發布了首個預告視頻。itch.io頁面寫道了該作支持HTC Vive和Oculus Rift兩款VR頭顯,當然我們猜測Valve Index同樣也支持。

甚至,為了滿足那些沒有VR的小夥伴們體驗,該作還可以在2D模式下通過顯示器和鍵鼠進行體驗,但是交互方面就有所限制。

《Ravenclaw》公共休息室體驗

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然後意識到作者Colin自身就是研究這方面的專家,這倒好,反而我更期待一個完整玩遊戲出來。

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操控和交互方面,可通過手柄進行“傳送”移動,和多數VR遊戲相同,你要做的就是點擊魔杖選擇法術,靜靜觀測。而該作的魅力絕對在於語音控制,通過手柄激活麥克風,說出對應口令即可施放法術,整個操作簡單,但是這些細節應該是粉絲們最為喜歡的。

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來自:神樂吧

為什麼這麼說呢?因此我去搜索“哈利波特 公共休息室”詞搜到的一個關於“你比較喜歡哪個公共休息室”的頁面有粉絲們喜愛各個休息室的不同原因,他們每個人都能能寫出一個環境優美的環境,讓人心曠神怡的感覺,說實話看到這裡讓我相信這些粉絲很難拒絕VR。

"

前不久《哈利波特:巫師聯盟》AR手遊正式上線,雖然其知名度和《精靈寶可夢GO》還是存在一定差距,但據Sensor Tower調查該作上線首月收入達到1200萬美元,在所有AR手遊中排名第二,保持了快速增長的趨勢。即便如此,基於智能手機的AR遊戲依然需要擴展出更多玩法,這其中IP佔據極重要的部分。

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巧合的是,一位狂熱的《哈利波特》粉絲,自制一款VR遊戲《Ravenclaw Common Room VR》,這和哈利波特有什麼關係呢?

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如果你不是哈利波特粉絲,可能並不理解Ravenclaw(拉文克勞)是什麼,這是哈利波特小說中霍格沃茨魔法學校的四所分院之一。

其中,每個分院都有一個公共休息室,而該作《Ravenclaw Common Room VR》從名字也能看出就是基於Ravenclaw公共休息室衍生的內容,在裡面你可以直接施展各種法術,與魔法物品充分互動,從而沉進在霍格沃茨城堡的高塔放鬆身心。

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可以肯定的是他不僅僅《哈利波特》粉絲,同時也是VR和相關技術的愛好者,這才有了這款應用。目前,該作已經在itch.io免費開放下載,顯然開發者並沒有賺錢的目的和想法,更多的是喜愛和分享。

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來自:神樂吧

為什麼這麼說呢?因此我去搜索“哈利波特 公共休息室”詞搜到的一個關於“你比較喜歡哪個公共休息室”的頁面有粉絲們喜愛各個休息室的不同原因,他們每個人都能能寫出一個環境優美的環境,讓人心曠神怡的感覺,說實話看到這裡讓我相信這些粉絲很難拒絕VR。

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當Colin Cody-Waters在itch.io正式發佈遊戲後,遊戲頁面也獲得眾多粉絲們的好評,尤其是對於語音操控這一點大家都很感興趣。然而Colin的迴應實現方式很簡單,Unity可以直接調用Windows語音識別功能,因此實現起來相對輕鬆。

當我體驗之後我發現這才是粉絲們按照自我向往去構建的VR應用,然後再分享給有同樣愛好的粉絲們去體驗,這個過程應該就是《哈利波特》粉絲們之間的默契吧。

毫無疑問,整個《拉文克勞》VR遊戲地圖很小,而且體驗場景有效,只需一個場景佈置即可可以讓粉絲們沉浸到其中,這樣的作法也是非常討巧,而且還有更多的魔法等待被加入進來。

另一方面,因為單一場景的工作量小,該作應是由Colin一根人完成,接下來如果繼續發佈更完整的付費版本也是非常值得期待的。

最後,我想說的是作者Colin Cody-Waters已經明確:《拉文克勞》VR遊戲及作者本人與華納兄弟娛樂公司或JK羅琳《哈利波特》著作無關。顯然,這也是要避開IP糾紛,當然我們意識到這一點,當善意的粉絲想要做一些有益於粉絲們的事情也是困難重重的,希望該作不會被IP糾紛困擾,也希望能夠持續發佈更新,為每個認真的創作者點贊。

參考:VRScout、Coloncw

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