古劍奇譚OL:良心之作卻淪為背景板 過於硬核轉為他人做嫁衣!

《古劍奇譚》的名號想必大家都不會陌生,作為“國產三劍”之中最受玩家們好評的遊戲,燭龍在玩家們之中的口碑一直都很不錯,但是最近玩家們卻發現,在去年發佈就大火的《古劍奇譚OL》現如今正淪落為小眾遊戲,用戶大量流失也讓燭龍心力交瘁!

古劍奇譚OL:良心之作卻淪為背景板 過於硬核轉為他人做嫁衣!

在當初《古劍奇譚3》上市之前,《古劍奇譚OL》就已經成功地吸引到了大部分玩家們的眼球,在古劍的這塊金字招牌下順利的收攬到了很多人的青睞。但是現如今遊戲的在線人數已經與當初遊戲受到的關注度完全不成正比,目前遊戲的在線人數也十分的稀少。造成《古劍奇譚OL》涼的如此之快的原因是什麼呢?

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首先,我們要明確,《古劍奇譚OL》與其他的武俠RPG遊戲一樣屬於點卡收費制遊戲。因此在遊戲之中經常會出現要肝的劇情任務,這是遊戲製作方為了將利益最大化的做法,網友們也通情達理的表示理解。但是遊戲裡需要肝的劇情任務也實在太多了。日常任務、周任務、還有列傳以及世界Boss都需要玩家們去肝,這樣的一個硬核遊戲讓大多數玩家真的無法忍受。

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其次就是遊戲之中的社交,作為一款武俠風遊戲,社交系統本身就是遊戲的一大重要賣點,但是在《古劍奇譚OL》之中社交併不是很好連公會設定都沒有。因此遊戲之中就少了很多樂趣,很多玩家想要勾搭異性的心理也被打消了許多。

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最後就是遊戲之中借鑑地方太嚴重,而且職業平衡做的也不是很好。基本上所有的玩法都能夠在同類型的遊戲之中找到相似的地方。既然在遊戲之中沒有足夠的吸引玩家的亮點,單單憑藉品牌效應肯定不足以挽留玩家的心,玩家們在這個還不如去玩更有趣的《天涯明月刀》或者《劍三》,這也是《古劍奇譚OL》最讓玩家們詬病的原因。

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我們都知道國服玩家們對於武俠風有著一種莫名的親和感,因此各大廠商就是抓住了玩家們的心理來不斷推出武俠遊戲,但是如果僅僅一味模仿別人有趣的遊戲玩法而自己沒有創新點,就相當於給別的遊戲打廣告,這樣也會將自己的品牌名聲搞臭,希望《古劍奇譚OL》能夠及時認識到不足並做出改正。

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小夥伴們對於《古劍奇譚OL》用戶大量流失有什麼看法呢?你們可以在下面的評論區告訴我你們的答案!

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