'《鬼泣5》但丁服裝靈感來自卷福:知名設計師親自操刀'

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我們對《鬼泣5》影響深刻的地方當然不止其動作遊戲本身,其炫酷的角色設計一直是系列的最大特色之一。而作為角色設計的重要一部分,《鬼泣5》中充滿時尚風味的服裝又是怎麼來的呢?近日遊戲藝術總監Koki Kinoshita接受了外媒Highsnobiety的採訪,他表示,與高端潮流設計師的合作是其中的重要一部分。Kinoshita指出,在《鬼泣5》的製作過程中,遊戲的角色設計師將會和業內經驗豐富的服裝設計師Madeleine Jekins合作,來製作角色服裝:“我們首先會根據角色的個性來確定服裝風格。比如尼祿狂放不羈的特性就比較適合像皮革這樣的材料。之後在真正進入製作階段的時候,Jekins會給我們提供建議,比如縫合線應該在哪裡,需要多少材料等等。而另一位設計師Poell會在設計中融入金屬元素,金屬與皮革的組合非常具有未來主義的氣質,這絕對是能讓日本宅男心動的設計。”

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我們對《鬼泣5》影響深刻的地方當然不止其動作遊戲本身,其炫酷的角色設計一直是系列的最大特色之一。而作為角色設計的重要一部分,《鬼泣5》中充滿時尚風味的服裝又是怎麼來的呢?近日遊戲藝術總監Koki Kinoshita接受了外媒Highsnobiety的採訪,他表示,與高端潮流設計師的合作是其中的重要一部分。Kinoshita指出,在《鬼泣5》的製作過程中,遊戲的角色設計師將會和業內經驗豐富的服裝設計師Madeleine Jekins合作,來製作角色服裝:“我們首先會根據角色的個性來確定服裝風格。比如尼祿狂放不羈的特性就比較適合像皮革這樣的材料。之後在真正進入製作階段的時候,Jekins會給我們提供建議,比如縫合線應該在哪裡,需要多少材料等等。而另一位設計師Poell會在設計中融入金屬元素,金屬與皮革的組合非常具有未來主義的氣質,這絕對是能讓日本宅男心動的設計。”

《鬼泣5》但丁服裝靈感來自卷福:知名設計師親自操刀

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此外,Kinoshita還透露,但丁的夾克設計也受到了一些歐美形象,比如著名演員本尼迪克特·康伯巴奇的影響,並且設計一件服裝單品就要花費約半年的時間。考慮到遊戲形象的受歡迎程度,這樣的努力無疑是值得的。

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