被譽為劇情做得最好的《孤島驚魂》,只因塑造了近乎完美的反派

不知不覺育碧的《孤島驚魂》系列也發售了五部正統續作和三部資料片了,在這麼多部《孤島驚魂》裡面,如果要說一部最讓我感到驚喜的,恐怕就是《孤島驚魂3》了,這一部作品絕對算得上系列劇情做得最好的一部,原因也很簡單,就是它塑造了一個近乎完美的反派。

被譽為劇情做得最好的《孤島驚魂》,只因塑造了近乎完美的反派

遊戲是由育碧旗下的蒙特利爾工作室開發的,沒錯,就是那個開發《細胞分裂》《刺客信條》《全境封鎖》的工作室,遊戲是在12年的9月份上線,當時,剛上線的那會,外媒幾乎一邊倒給予了遊戲好評,著名的低分狂魔IGN都給這款遊戲打出了驚人的9.0超高分。

被譽為劇情做得最好的《孤島驚魂》,只因塑造了近乎完美的反派

劃重點一:塑造了一個近乎完美的反派

首先,我個人的話,覺得遊戲最大的亮點就是遊戲的反派了,有別於四代的明叔以及五代的邪教耶瑟夫,在三代的反派瓦阿斯是我見過的反派裡面塑造得最為完美的一個角色,外表看起來凶神惡煞,但內心卻一枝獨秀,他從始至終都沒有想過殺主角,相反,他還希望男主能殺了自己。

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如果你玩過遊戲的話,你就會發現遊戲中他和男主的對話都是在說瘋狂的定義是什麼?但是,細心的同學會發現瓦阿斯說是和男主對話,實際上都是在自言自語,自己說給自己聽,最印象深刻的就是瓦阿斯朝著男主開槍擊中他的腹部。

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要知道在劇中的瓦阿斯對於任何人都是一槍爆頭,可對男主卻只打腹部,好讓男主被打火機救了一命,可細心的玩家就知道這個打火機實際上是瓦阿斯自己放上去的,因此,這一點就可以看出來瓦阿斯不希望男主死去,可見育碧對於這個反派的塑造有多完美了。

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劃重點二:豐富的遊戲畫面和景色

除了對於反派的完美塑造以外,育碧“旅遊觀光局”的外號也不是吹的,得益於遊戲出色的光線以及比較前作更加出色的優化,使得遊戲中的景色更加美輪美奐了,不管是遠景,還是近處的花草樹木,都保持著育碧一貫的水準。

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劃重點三:角色的技能和等級

除了這些以外,育碧對於本作中角色的升級也進行了很大的提升,在遊戲中,玩家可以通過升級遊戲等級的方式獲取技能點,技能點能夠解鎖主角更多的技能,而且玩家還可以通過裝備購買的方式,獲得更多的強力武器以及武器改裝的配件。

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劃重點四:糟糕的多人合作設計

當然,有好的就有壞的地方,如果說遊戲的缺點的話,那麼,就不得不說遊戲的多人模式了,沒錯,想必大家都不知道吧!這款遊戲裡面居然有多人模式,更讓你意想不到的是這個多人模式真的讓你有些無語,這裡的並不是育碧常見的掉線和卡頓。

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而是蹩腳的合作任務設計,並不像五代那樣,讓玩家參與到主線任務裡面來,而是去做一些事情,而且這些事情都是十分枯燥的那種,無非就是打打野豬,探索一下孤島驚魂3的地圖而已,其他的內容真的不多了,也正因為這樣,合作模式幾乎沒幾個玩家玩。

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