《怪物獵人》主題展上演

管天瑞 文/攝
《怪物獵人》主題展上演

《怪物獵人》主題展上演

管天瑞 文/攝

十五年來在玩家心目中,《怪物獵人》這款由日本遊戲公司卡普空製作的“硬核”動作遊戲總會佔有一席之地。從PS2、PSP到3DS,再到PC、PS4端,跨越時空與平臺,玩家扮演的獵人忍受著怪物“獵”人的煎熬,一代又一代的獵人們並肩作戰,面對一次次失敗卻依然樂此不疲,愈挫愈勇。

遊戲中的我們,沒有絢麗的魔法與技能,只能依靠手中的武器一刀刀地去砍。看似無趣?手握一把心愛的武器,探索著眼前的世界,時而詫異於身邊風光,時而與身邊怪物殊死搏鬥,完成自己的任務。在那個未知的世界裡,武俠小說中執劍走天涯的灑脫感,似乎在此刻真正得到體現。通關後回過頭來,從怪物“獵“人到怪物“獵人”,你會發現變強的不是遊戲角色,而是你。

2019年是“怪物獵人”這個IP正式推出十五週年。這兩年對國內《怪物獵人》系列玩家來說,可謂好運連連。先是去年《怪物獵人》系列首次官方中文化,而今年為期一個月《怪物獵人狩獵季》主題展上海站正於上海正大廣場舉辦,展內會有原汁原味的“怪物獵人”的藝術設計、以及大量1:1實物造型等內容展出。

從展覽門口進入,就能看到遊戲中各種生物的具體介紹,除了習性外,更有衍生裝備的外觀觀賞,一眼就能夠盡覽無疑。繼續深入,出現了雌雄火龍這對怪物夫婦的頭部1:1模型。作為貫穿整部作品的“勞模”,雄火龍本身已經成為怪物獵人遊戲的標誌代表,玩家們紛紛在此拍照留念。

往前走,就能看到歷代的怪物獵人系列遊戲作品,從各大遊戲設備,以及到目前最新的《怪物獵人:世界》作品。一封盒,一張盤,凝聚著遊戲團隊的心血,承載了玩家15年的記憶。僅僅是看著遊戲封面,初玩遊戲時的困惑、面對強敵時的壓迫、揮舞武器時的爽快、狩獵成功時的酣暢淋漓,與朋友一同聯機遊玩的畫面隨之能浮現在眼前。

藏在展館深處的數十張系列的手繪設計稿是整個展覽的最大看點之一,從各個物種的總體設計風格,再到生物習性、身體部位擴大展示等,我們在遊戲中看到的每一隻生物都是經過激烈的“角逐”與“推敲”才呈現在我們的眼前,頗有“紙上得來終覺淺 絕知此事要躬行”的味道。

儘管由於場地限制,本次在展會的內容相比其他的怪獵展來說略顯不足,但當耳邊再次響起貫穿整個系列的“英雄之證”經驗音樂時,望著陪伴自己一路戰鬥的武器裝備整齊成列在眼前,玩家都會不由心生感慨,沉浸在這麼一個栩栩如生的“異時空大陸”中。

相關推薦

推薦中...