《哥斯拉》兩大系列電影並行不悖,為經典怪獸IP帶來新變革

電影《哥斯拉2:怪獸之王》目前正在全球火熱上映中,這部電影圍繞經典怪獸IP“哥斯拉”展開故事,它與其他傳說中的怪獸在這部電影當中展開了激烈的較量。

《哥斯拉》兩大系列電影並行不悖,為經典怪獸IP帶來新變革

到目前為止,哥斯拉的故事已經被拍攝成了數十部影視作品,包括真人電影、電視劇、動畫等。如無意外,這頭怪獸仍將在未來繼續為電影從業者們提供源源不斷的靈感。

現階段有兩部講述哥斯拉故事的影視作品在同步進行中,觀眾們更加熟悉的無疑是真人電影版的《哥斯拉》系列,這個系列從2014年的《哥斯拉》開始,到2017年的《金剛:骷髏島》,再到現在的《怪獸之王》,事實上已經形成了一個較為完整的“電影宇宙”。

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另外一部剛剛結束的《哥斯拉》動畫三部曲可能比較少人關注,這是由三部日本動畫電影組成的系列影片,這三部電影已經於去年在Netflix上線。

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在這兩個電影系列當中,哥斯拉都象徵著“地球母親”的憤怒,它正試圖擺脫人類的生態破壞和自我毀滅。正如艾瑪博士在電影當中所說的:“人類是一種傳染病,而哥斯拉是地球的抗體”。

動畫版的哥斯拉和真人電影版的哥斯拉並不處在相同的世界觀當中,但是它們的創作者都試圖讓哥斯拉充當地球發生重大變化的隱喻——人類在短時間內強行讓自己成為優勢物種導致了地球的鉅變。

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儘管美國出品的哥斯拉電影因其壯觀的怪獸大戰和人類之間的感情戲而更令人印象深刻,但Toho製作的動畫三部曲遠比美國系列劇雄心勃勃——創作者在片中插入了大量的政治隱喻。

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在電影《怪獸之王》的末尾,哥斯拉基本已經坐上了“王座”,在它擊敗了三頭龍基多拉之後,其他的怪獸都選擇了臣服。人類的存在在這些龐然大物之前幾乎完全不值得一提。

在這種情況之下,哥斯拉的絕對勝利讓人產生了一種奇怪的不滿情緒。影片的導演邁克爾·道赫蒂重新梳理了這個故事併為這種不滿情緒進行了解惑。哥斯拉的故事中包含著一個非常有意思的哲學命題——“人性”在浩瀚的未知世界當中是否真的無足輕重?

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他試圖在怪獸身上增添“人性”的成分,並且再次向觀眾保證:哥斯拉的獲勝是必然的,並且並非所有怪獸都是超級惡棍,它們當中有一些已經足夠好了,所謂的“人性”事實上在每種生物身上都有體現。

《怪獸之王》也是對怪獸電影模式的迴歸,這種模式曾經在若干年前盛極一時。本片通過緊張刺激又充滿致敬之意的動作片段中得到了不錯的票房成績,但即便是這些動作場景,似乎也被道赫蒂對哥斯拉這一黑暗主題的思考壓過了。

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道赫蒂打造的哥斯拉並不僅僅是自然災害的象徵,它是一種野生動物,也是一位長期潛伏在地球的“神明”。地球上的人類也並不完全將哥斯拉當成敵人,比如芹澤教授就為了讓哥斯拉獲勝而做出了犧牲。

相比之下,Toho的動畫三部曲則始終將人類視為一群不負責任的好戰者。人類製造了巨大的“反哥斯拉武器”試圖制約哥斯拉,但當哥斯拉與基多拉進行交戰時,同樣的問題又來到了人類面前:究竟是殺死哥斯拉還是接受它成為新的地球守護者?

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基多拉在這個系列當中其實象徵著人類的野心——人們更想要統治地球而不是適應地球上原有的生態系統。

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Toho的動畫三部曲並沒有獲得太好的口碑,但是我們必須承認這個系列在思想層面和情節推進層面體現出的紮實功底。

動畫《哥斯拉》的創作者堅定地跟隨著晴男的思想變化而推進劇情。晴男對於哥斯拉的看法隨著時間的推移而發生著巨大的改變,他漸漸地有了自己獨到的觀點,這使他做出了和芹澤教授相似的決定。

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這兩個系列無疑都為怪獸電影提供了新的思路,它們都對關於哥斯拉的諸多未知領域進行了深入的探索。我們或許沒辦法在這些作品中看到我們所熟悉的那個哥斯拉,但可以預計到的是,未來的怪獸電影會突破僅憑特效和戰鬥吸引眼球的形式,呈現更加深層的思考。

本期互動:你看過這兩個《哥斯拉》的電影系列嗎?你認為哪一部更加出色?

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