'「推薦」人物衣服怎麼畫?教你如何為衣服配色以及畫出衣服褶皺'

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人物衣服怎麼畫?怎樣才能畫好人物的衣服?二次元動漫角色的衣服怎麼畫?衣服的褶皺怎麼畫?想必這些都是繪畫初學者們經常在想的問題吧,所謂人靠衣裝馬靠鞍,怎樣才能畫出好看的人物衣服便可能會影響整一個作品,那麼彆著急,今天老師就在網絡上收集整理了一些關於如何繪畫人物衣服的教程給大家,教程非常簡單,趕緊來看看叭:

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1、畫上衣大身部位的外輪廓:、畫上衣大身部位外輪廓的長寬比例是以人體軀幹部位的比例為依據確定的。、利用男女體型的差異在款式圖中畫出不同性別的服裝。

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1、畫上衣大身部位的外輪廓:、畫上衣大身部位外輪廓的長寬比例是以人體軀幹部位的比例為依據確定的。、利用男女體型的差異在款式圖中畫出不同性別的服裝。

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2、畫局部、畫局部一般首先畫領和門襟a、一般領口的寬度約佔肩寬的三分之一。畫的太寬或太窄都會讓人看起來不舒服。、 畫有領面的領還要注意處理好領面與領口以及領面與肩線之間的關係,即要畫出立體感又要準確地畫出它們的結構。

門禁止口線不能畫在上衣的中心線上。 、畫袖身首先要注意袖與大身部位的比例,袖子的長短、寬窄以及外形特徵都要通過其與大身相比較來確定。畫一般的袖可以用袖垂放的狀態,如果是畫比較特殊的袖,應該把袖打開放置,以便充分刻劃非常規範袖的特徵。

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1、畫上衣大身部位的外輪廓:、畫上衣大身部位外輪廓的長寬比例是以人體軀幹部位的比例為依據確定的。、利用男女體型的差異在款式圖中畫出不同性別的服裝。

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2、畫局部、畫局部一般首先畫領和門襟a、一般領口的寬度約佔肩寬的三分之一。畫的太寬或太窄都會讓人看起來不舒服。、 畫有領面的領還要注意處理好領面與領口以及領面與肩線之間的關係,即要畫出立體感又要準確地畫出它們的結構。

門禁止口線不能畫在上衣的中心線上。 、畫袖身首先要注意袖與大身部位的比例,袖子的長短、寬窄以及外形特徵都要通過其與大身相比較來確定。畫一般的袖可以用袖垂放的狀態,如果是畫比較特殊的袖,應該把袖打開放置,以便充分刻劃非常規範袖的特徵。

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3、畫細部 、上衣中一些特殊的縫合方式,連接方式、裝飾方式,腰帶以及裝飾圖案等細部對服裝的外觀和風格都有重要意義。 、縫製工藝比較複雜,刻畫時不僅要把握好它們在上衣中的位置和比例,還應清楚地交代它們的縫製特點。如果細部在款式圖中所佔比例太小,可以用“特寫”的形式將它們放大。

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2、畫局部、畫局部一般首先畫領和門襟a、一般領口的寬度約佔肩寬的三分之一。畫的太寬或太窄都會讓人看起來不舒服。、 畫有領面的領還要注意處理好領面與領口以及領面與肩線之間的關係,即要畫出立體感又要準確地畫出它們的結構。

門禁止口線不能畫在上衣的中心線上。 、畫袖身首先要注意袖與大身部位的比例,袖子的長短、寬窄以及外形特徵都要通過其與大身相比較來確定。畫一般的袖可以用袖垂放的狀態,如果是畫比較特殊的袖,應該把袖打開放置,以便充分刻劃非常規範袖的特徵。

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3、畫細部 、上衣中一些特殊的縫合方式,連接方式、裝飾方式,腰帶以及裝飾圖案等細部對服裝的外觀和風格都有重要意義。 、縫製工藝比較複雜,刻畫時不僅要把握好它們在上衣中的位置和比例,還應清楚地交代它們的縫製特點。如果細部在款式圖中所佔比例太小,可以用“特寫”的形式將它們放大。

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4、裙子和褲子的畫法1、畫裙子和褲子的外輪廓、腰的寬度約為頭的1.3倍(指女人體,男人體的腰稍寬些)、以腰寬為依據,超短裙和短褲的長度約為腰寬的長度。、齊膝蓋的中庸褲長度約為腰寬的2倍,、齊腳面的長裙或長褲長度則約為腰寬的3—3.5倍。2.畫細部、腰頭和門襟是下裝設計的重點,要正確地表現腰頭、門襟和褲子下檔的結構關係。、裙子和褲子上的細部表現一般與上衣的細部相同。、下裝的側面也常常是設計的重點,在款式圖上表現服裝側面的設計特點可以用“局部打開”的形式來處理。

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2、畫局部、畫局部一般首先畫領和門襟a、一般領口的寬度約佔肩寬的三分之一。畫的太寬或太窄都會讓人看起來不舒服。、 畫有領面的領還要注意處理好領面與領口以及領面與肩線之間的關係,即要畫出立體感又要準確地畫出它們的結構。

門禁止口線不能畫在上衣的中心線上。 、畫袖身首先要注意袖與大身部位的比例,袖子的長短、寬窄以及外形特徵都要通過其與大身相比較來確定。畫一般的袖可以用袖垂放的狀態,如果是畫比較特殊的袖,應該把袖打開放置,以便充分刻劃非常規範袖的特徵。

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4、裙子和褲子的畫法1、畫裙子和褲子的外輪廓、腰的寬度約為頭的1.3倍(指女人體,男人體的腰稍寬些)、以腰寬為依據,超短裙和短褲的長度約為腰寬的長度。、齊膝蓋的中庸褲長度約為腰寬的2倍,、齊腳面的長裙或長褲長度則約為腰寬的3—3.5倍。2.畫細部、腰頭和門襟是下裝設計的重點,要正確地表現腰頭、門襟和褲子下檔的結構關係。、裙子和褲子上的細部表現一般與上衣的細部相同。、下裝的側面也常常是設計的重點,在款式圖上表現服裝側面的設計特點可以用“局部打開”的形式來處理。

「推薦」人物衣服怎麼畫?教你如何為衣服配色以及畫出衣服褶皺

1、裝飾風格——抓住時裝設計構思的主題,將設計圖按一定的美感形式進行適當地變形、誇張藝術處理,將設計作品最後以裝飾的形式表現出來,便是裝飾風格的時裝畫。裝飾風格的時裝畫不僅可以對時裝的主題進行強調、渲染,還能將設計作品進行必要的美化。變形誇張的形式、風格、手法是多樣的。

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2、畫局部、畫局部一般首先畫領和門襟a、一般領口的寬度約佔肩寬的三分之一。畫的太寬或太窄都會讓人看起來不舒服。、 畫有領面的領還要注意處理好領面與領口以及領面與肩線之間的關係,即要畫出立體感又要準確地畫出它們的結構。

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3、畫細部 、上衣中一些特殊的縫合方式,連接方式、裝飾方式,腰帶以及裝飾圖案等細部對服裝的外觀和風格都有重要意義。 、縫製工藝比較複雜,刻畫時不僅要把握好它們在上衣中的位置和比例,還應清楚地交代它們的縫製特點。如果細部在款式圖中所佔比例太小,可以用“特寫”的形式將它們放大。

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4、裙子和褲子的畫法1、畫裙子和褲子的外輪廓、腰的寬度約為頭的1.3倍(指女人體,男人體的腰稍寬些)、以腰寬為依據,超短裙和短褲的長度約為腰寬的長度。、齊膝蓋的中庸褲長度約為腰寬的2倍,、齊腳面的長裙或長褲長度則約為腰寬的3—3.5倍。2.畫細部、腰頭和門襟是下裝設計的重點,要正確地表現腰頭、門襟和褲子下檔的結構關係。、裙子和褲子上的細部表現一般與上衣的細部相同。、下裝的側面也常常是設計的重點,在款式圖上表現服裝側面的設計特點可以用“局部打開”的形式來處理。

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1、裝飾風格——抓住時裝設計構思的主題,將設計圖按一定的美感形式進行適當地變形、誇張藝術處理,將設計作品最後以裝飾的形式表現出來,便是裝飾風格的時裝畫。裝飾風格的時裝畫不僅可以對時裝的主題進行強調、渲染,還能將設計作品進行必要的美化。變形誇張的形式、風格、手法是多樣的。

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2、寫實風格——按照時裝設計完成後的真實效果,進行描繪,所繪製的結果,具有一種照片式的寫實風格。由於這種風格的寫實性,繪製就需要一定的時間,而設計師們的工作往往是緊張、忙碌的,所以,設計師平時並不十分願意採用這種方法來繪製時裝畫。當偶爾要表現這種風格的設計圖時,則會結合一些特殊的時裝畫技法,以便節省時間。

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1、畫上衣大身部位的外輪廓:、畫上衣大身部位外輪廓的長寬比例是以人體軀幹部位的比例為依據確定的。、利用男女體型的差異在款式圖中畫出不同性別的服裝。

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2、畫局部、畫局部一般首先畫領和門襟a、一般領口的寬度約佔肩寬的三分之一。畫的太寬或太窄都會讓人看起來不舒服。、 畫有領面的領還要注意處理好領面與領口以及領面與肩線之間的關係,即要畫出立體感又要準確地畫出它們的結構。

門禁止口線不能畫在上衣的中心線上。 、畫袖身首先要注意袖與大身部位的比例,袖子的長短、寬窄以及外形特徵都要通過其與大身相比較來確定。畫一般的袖可以用袖垂放的狀態,如果是畫比較特殊的袖,應該把袖打開放置,以便充分刻劃非常規範袖的特徵。

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4、裙子和褲子的畫法1、畫裙子和褲子的外輪廓、腰的寬度約為頭的1.3倍(指女人體,男人體的腰稍寬些)、以腰寬為依據,超短裙和短褲的長度約為腰寬的長度。、齊膝蓋的中庸褲長度約為腰寬的2倍,、齊腳面的長裙或長褲長度則約為腰寬的3—3.5倍。2.畫細部、腰頭和門襟是下裝設計的重點,要正確地表現腰頭、門襟和褲子下檔的結構關係。、裙子和褲子上的細部表現一般與上衣的細部相同。、下裝的側面也常常是設計的重點,在款式圖上表現服裝側面的設計特點可以用“局部打開”的形式來處理。

「推薦」人物衣服怎麼畫?教你如何為衣服配色以及畫出衣服褶皺

1、裝飾風格——抓住時裝設計構思的主題,將設計圖按一定的美感形式進行適當地變形、誇張藝術處理,將設計作品最後以裝飾的形式表現出來,便是裝飾風格的時裝畫。裝飾風格的時裝畫不僅可以對時裝的主題進行強調、渲染,還能將設計作品進行必要的美化。變形誇張的形式、風格、手法是多樣的。

「推薦」人物衣服怎麼畫?教你如何為衣服配色以及畫出衣服褶皺

2、寫實風格——按照時裝設計完成後的真實效果,進行描繪,所繪製的結果,具有一種照片式的寫實風格。由於這種風格的寫實性,繪製就需要一定的時間,而設計師們的工作往往是緊張、忙碌的,所以,設計師平時並不十分願意採用這種方法來繪製時裝畫。當偶爾要表現這種風格的設計圖時,則會結合一些特殊的時裝畫技法,以便節省時間。

「推薦」人物衣服怎麼畫?教你如何為衣服配色以及畫出衣服褶皺

3、採用以線為主的表現形式,或者採用以線加面、淡彩繪製等方法描繪而成。有時,對時裝的特徵部位、背部、面輔料、結構部位等,需要有特別圖示說明,或加以文字解釋、樣料輔助說明。這種設計圖,極為重視時裝的結構,需要將時裝的省縫、結構縫、明線、面料、輔料等交代清楚,仔細描繪。對於人物的描繪,有時可全部省略,只留下重點表現的時裝突出部分。商業時裝設計圖與時裝工藝的款式平面圖的區別在於:商業時裝設計圖的最終效果仍然是表現一種著裝後的效果、一種著裝後的氛圍,雖然有的商業時裝設計圖省略了人物,但目的明確,是讓時裝更加突出、鮮明。

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1、畫上衣大身部位的外輪廓:、畫上衣大身部位外輪廓的長寬比例是以人體軀幹部位的比例為依據確定的。、利用男女體型的差異在款式圖中畫出不同性別的服裝。

「推薦」人物衣服怎麼畫?教你如何為衣服配色以及畫出衣服褶皺

2、畫局部、畫局部一般首先畫領和門襟a、一般領口的寬度約佔肩寬的三分之一。畫的太寬或太窄都會讓人看起來不舒服。、 畫有領面的領還要注意處理好領面與領口以及領面與肩線之間的關係,即要畫出立體感又要準確地畫出它們的結構。

門禁止口線不能畫在上衣的中心線上。 、畫袖身首先要注意袖與大身部位的比例,袖子的長短、寬窄以及外形特徵都要通過其與大身相比較來確定。畫一般的袖可以用袖垂放的狀態,如果是畫比較特殊的袖,應該把袖打開放置,以便充分刻劃非常規範袖的特徵。

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3、畫細部 、上衣中一些特殊的縫合方式,連接方式、裝飾方式,腰帶以及裝飾圖案等細部對服裝的外觀和風格都有重要意義。 、縫製工藝比較複雜,刻畫時不僅要把握好它們在上衣中的位置和比例,還應清楚地交代它們的縫製特點。如果細部在款式圖中所佔比例太小,可以用“特寫”的形式將它們放大。

「推薦」人物衣服怎麼畫?教你如何為衣服配色以及畫出衣服褶皺

4、裙子和褲子的畫法1、畫裙子和褲子的外輪廓、腰的寬度約為頭的1.3倍(指女人體,男人體的腰稍寬些)、以腰寬為依據,超短裙和短褲的長度約為腰寬的長度。、齊膝蓋的中庸褲長度約為腰寬的2倍,、齊腳面的長裙或長褲長度則約為腰寬的3—3.5倍。2.畫細部、腰頭和門襟是下裝設計的重點,要正確地表現腰頭、門襟和褲子下檔的結構關係。、裙子和褲子上的細部表現一般與上衣的細部相同。、下裝的側面也常常是設計的重點,在款式圖上表現服裝側面的設計特點可以用“局部打開”的形式來處理。

「推薦」人物衣服怎麼畫?教你如何為衣服配色以及畫出衣服褶皺

1、裝飾風格——抓住時裝設計構思的主題,將設計圖按一定的美感形式進行適當地變形、誇張藝術處理,將設計作品最後以裝飾的形式表現出來,便是裝飾風格的時裝畫。裝飾風格的時裝畫不僅可以對時裝的主題進行強調、渲染,還能將設計作品進行必要的美化。變形誇張的形式、風格、手法是多樣的。

「推薦」人物衣服怎麼畫?教你如何為衣服配色以及畫出衣服褶皺

2、寫實風格——按照時裝設計完成後的真實效果,進行描繪,所繪製的結果,具有一種照片式的寫實風格。由於這種風格的寫實性,繪製就需要一定的時間,而設計師們的工作往往是緊張、忙碌的,所以,設計師平時並不十分願意採用這種方法來繪製時裝畫。當偶爾要表現這種風格的設計圖時,則會結合一些特殊的時裝畫技法,以便節省時間。

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3、採用以線為主的表現形式,或者採用以線加面、淡彩繪製等方法描繪而成。有時,對時裝的特徵部位、背部、面輔料、結構部位等,需要有特別圖示說明,或加以文字解釋、樣料輔助說明。這種設計圖,極為重視時裝的結構,需要將時裝的省縫、結構縫、明線、面料、輔料等交代清楚,仔細描繪。對於人物的描繪,有時可全部省略,只留下重點表現的時裝突出部分。商業時裝設計圖與時裝工藝的款式平面圖的區別在於:商業時裝設計圖的最終效果仍然是表現一種著裝後的效果、一種著裝後的氛圍,雖然有的商業時裝設計圖省略了人物,但目的明確,是讓時裝更加突出、鮮明。

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4、需要一定的繪畫及人物造型基礎。初學者可以先掌握工藝平面圖的技巧,然後逐步學習、掌握一定的繪畫基礎知識。如人物造型基礎以及一定的色彩表現基礎等。除掌握一定的繪畫技巧和時裝畫的技法之外,學習時裝畫還必須掌握一定的時裝方面的知識。

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1、畫上衣大身部位的外輪廓:、畫上衣大身部位外輪廓的長寬比例是以人體軀幹部位的比例為依據確定的。、利用男女體型的差異在款式圖中畫出不同性別的服裝。

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2、畫局部、畫局部一般首先畫領和門襟a、一般領口的寬度約佔肩寬的三分之一。畫的太寬或太窄都會讓人看起來不舒服。、 畫有領面的領還要注意處理好領面與領口以及領面與肩線之間的關係,即要畫出立體感又要準確地畫出它們的結構。

門禁止口線不能畫在上衣的中心線上。 、畫袖身首先要注意袖與大身部位的比例,袖子的長短、寬窄以及外形特徵都要通過其與大身相比較來確定。畫一般的袖可以用袖垂放的狀態,如果是畫比較特殊的袖,應該把袖打開放置,以便充分刻劃非常規範袖的特徵。

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3、畫細部 、上衣中一些特殊的縫合方式,連接方式、裝飾方式,腰帶以及裝飾圖案等細部對服裝的外觀和風格都有重要意義。 、縫製工藝比較複雜,刻畫時不僅要把握好它們在上衣中的位置和比例,還應清楚地交代它們的縫製特點。如果細部在款式圖中所佔比例太小,可以用“特寫”的形式將它們放大。

「推薦」人物衣服怎麼畫?教你如何為衣服配色以及畫出衣服褶皺

4、裙子和褲子的畫法1、畫裙子和褲子的外輪廓、腰的寬度約為頭的1.3倍(指女人體,男人體的腰稍寬些)、以腰寬為依據,超短裙和短褲的長度約為腰寬的長度。、齊膝蓋的中庸褲長度約為腰寬的2倍,、齊腳面的長裙或長褲長度則約為腰寬的3—3.5倍。2.畫細部、腰頭和門襟是下裝設計的重點,要正確地表現腰頭、門襟和褲子下檔的結構關係。、裙子和褲子上的細部表現一般與上衣的細部相同。、下裝的側面也常常是設計的重點,在款式圖上表現服裝側面的設計特點可以用“局部打開”的形式來處理。

「推薦」人物衣服怎麼畫?教你如何為衣服配色以及畫出衣服褶皺

1、裝飾風格——抓住時裝設計構思的主題,將設計圖按一定的美感形式進行適當地變形、誇張藝術處理,將設計作品最後以裝飾的形式表現出來,便是裝飾風格的時裝畫。裝飾風格的時裝畫不僅可以對時裝的主題進行強調、渲染,還能將設計作品進行必要的美化。變形誇張的形式、風格、手法是多樣的。

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2、寫實風格——按照時裝設計完成後的真實效果,進行描繪,所繪製的結果,具有一種照片式的寫實風格。由於這種風格的寫實性,繪製就需要一定的時間,而設計師們的工作往往是緊張、忙碌的,所以,設計師平時並不十分願意採用這種方法來繪製時裝畫。當偶爾要表現這種風格的設計圖時,則會結合一些特殊的時裝畫技法,以便節省時間。

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3、採用以線為主的表現形式,或者採用以線加面、淡彩繪製等方法描繪而成。有時,對時裝的特徵部位、背部、面輔料、結構部位等,需要有特別圖示說明,或加以文字解釋、樣料輔助說明。這種設計圖,極為重視時裝的結構,需要將時裝的省縫、結構縫、明線、面料、輔料等交代清楚,仔細描繪。對於人物的描繪,有時可全部省略,只留下重點表現的時裝突出部分。商業時裝設計圖與時裝工藝的款式平面圖的區別在於:商業時裝設計圖的最終效果仍然是表現一種著裝後的效果、一種著裝後的氛圍,雖然有的商業時裝設計圖省略了人物,但目的明確,是讓時裝更加突出、鮮明。

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4、需要一定的繪畫及人物造型基礎。初學者可以先掌握工藝平面圖的技巧,然後逐步學習、掌握一定的繪畫基礎知識。如人物造型基礎以及一定的色彩表現基礎等。除掌握一定的繪畫技巧和時裝畫的技法之外,學習時裝畫還必須掌握一定的時裝方面的知識。

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以上就是靈貓課堂為大家從網絡上整理分享的教程啦,主要是教大家如何繪畫人物的衣服,衣服的褶皺以及動漫角色服飾的配色技巧,教程非常簡單,相信這篇教程肯定會大家有所幫助,趕緊來看看叭~

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