《動物園之星》測試版初體驗:打造最具特色的“真實動物園”

《過山車之星》開發商Frontier近日公佈了新作《動物園之星(Planet Zoo)》,遊戲中將淡化傳統的過山車,取而代之是一群小動物。據官方描述,這款作品將是有史以來最真實的一款動物園管理遊戲,不僅其中的動物風格寫實,整個動物園的構造也更加真實。

《動物園之星》的體驗究竟如何,國外媒體Eurogamer帶來了測試版的試玩說明:

《動物園之星》將在今年的秋季發佈,月初的時候我們受邀體驗了早期的測試版本。這款遊戲和《過山車之星》一樣是一款非常棒的沙盒遊戲,可以通過很多遊戲裡提供的功能修補、完善屬於你的動物園。和之前的《過山車之星》不同的地方是,本作首次引入了敘事模式,並且加入了很多趣味系統,比如基因系統、繁殖系統等等,玩家或許能用這款遊戲翻拍一下《獅子王》或者《權利的遊戲》。


《動物園之星》測試版初體驗:打造最具特色的“真實動物園”


儘管該作是“星球”系列的一款動物主題遊戲,但並不是Frontier的第一款動物園遊戲。2013年,該工作室就曾發佈過一款“動物園大亨”,不過由於內容枯、個性化和深度較為匱乏,曾經飽受玩家詬病。


《動物園之星》測試版初體驗:打造最具特色的“真實動物園”


相比之下,《動物園之星》完全不同。遊戲中擁有非常豐富的定製選項,玩家可以調整動物生活中的各種細節。遊戲中園區的建造方式依然是“一塊一塊”搭建,玩家可以使用工具調整地形、生物類型以及建築圍牆。需要注意的是,每一隻動物都有自己的信息面板,任何建造或者其他的操作都有可能影響動物的健康等狀況,比如有些動物需要在草地和水域地形中進行展出,所以不可能將河馬這種生物放在一個高山地貌中進行展出。


《動物園之星》測試版初體驗:打造最具特色的“真實動物園”


遊戲的系統深度也足夠優秀,比如遊戲擁有天氣系統,暴風雪的天氣裡,大學會覆蓋樹木以及洞穴等建築物,並且室外地區變得寒冷,但洞穴依然非常溫暖,需要玩家將動物移入室內。這種設定讓遊戲變得更具挑戰,如果你想在南極搭建一個動物園,對於溫度的控制可能是極端苛刻的。


《動物園之星》測試版初體驗:打造最具特色的“真實動物園”


除了編輯工具之外,遊戲在動物的建模設計方面也非常細心,通關管理員的SIM卡,玩家可以放大查看每一隻動物的各種細節,尤其是動物毛皮的細節令人相當驚訝。我們還發現了很多有趣的細節,比如一隻熊在遊動的時候,它的爪子會來回的收縮。這種設計的難度可想而知,當然還有一個更難的挑戰,編輯地形之後,沒有人希望動物的雙腳是懸空的,如何讓動物與地形完美融合,開發人員經過很多次嘗試終於攻克。


《動物園之星》測試版初體驗:打造最具特色的“真實動物園”


動物的個性設置也是這款遊戲的亮點之一,每個動物都有自己的名字、性格特點、基因組等等。這些基因決定了動物的外觀(例如斑馬身上的條紋圖案),也決定了他們的壽命、體型、免疫力、生育能力等等。

為了讓動物健康成長,玩家的細心照顧不可或缺。遊戲中,玩家尤其需要注意不同的種群擺放,否則將會有近親繁殖的風險。近親繁殖會出現很多不良後果,比如不孕不育、飽受免疫系統疾病折磨等等。負責系統設計的Piers Jackson表示,這個系統防止了遊戲的扁平化,並且與真實的動物園設計相符合。

Piers Jackson表示,遊戲的主題是“保護”,玩家不僅僅需要構建一個動物園,同時需要保護動物的正常生活,這些設計最終讓遊戲變得更加的持續,並且也更加的真實。或許有人會質疑係統的複雜性,但這正是這款遊戲的樂趣所在。

此外,Piers Jackson表示,遊戲裡將會提供“敘事模式”,我們會通過一個故事將玩家帶入到遊戲之中,並且時刻反饋玩家各種努力的進展,但細節部分目前無法透露。遊戲裡也會出現一些玩家在《過山車之星》裡見到過的場景以及功能,比如遊客管理系統,不同的是回出現一些全新的設施,比如“教育酒吧”,可以把不文明遊覽的遊客集中進行“批評教育”。

遊戲中還將有主題的設定,目前官方曝光的是“英式”和“非式”,Piers Jackson還透露後續將可能在DLC中推出更多主題。這款遊戲也將在今年6月11日-13日舉行的E3遊戲展上展出,屆時大家可能會了解遊戲的更多細節內容。(本文編譯自Eurogamer)

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