捅戰士領銜,盤點DNF劍魂的三大“黑科技”玩法

劍魂從60版本至今一直都是DNF中人口基數最大的職業之一,紅白雙煞中的白就是白手,和白手的高人氣成反比的是,白手一直都算不上一個幻神職業,甚至可以說是個二線職業,但人多智慧多,傷害不夠黑科技來湊,國服廣大劍魂玩家也開發了無數種的玩法,今天就和大家聊聊DNF中劍魂的三大“黑科技”玩法。

3、80版本的太刀出血流

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80版本更新時,改變了劍魂武器精通中太刀的出血機制,出血數值隨hit數疊加,且附加的白字傷害也算在其中,舉個例子,你用雙白字攻擊,一次就有3那麼假設1HIT的出血傷害為100,以後出血傷害以每下100遞增。則3HIT的出血傷害為300。300遞增。HIT,無白字一次就只有1HIT。所以在搭配增加劍舞次數的異界裝備時,不需要什麼高強,僅僅靠著出血傷害都能打三四百萬,在80版本已經屬於傷害爆炸了。太刀出血流優點還有入門門檻低,不需要氪金,有一把屠戮最好,各種白字的假紫太刀也能替代,再穿一些E2E3增加太刀劍舞次數,平民也可以無腦秒BOSS,可惜只是曇花一現,不久就被和諧了。

2、捅戰士

捅戰士領銜,盤點DNF劍魂的三大“黑科技”玩法

捅戰士顧名思義就是“捅”,短劍流刺傷害高CD快,這樣是很少的幾個劍魂算得上是一線職業的版本,靠的就是一個流刺技能。核心裝備就是天劍三加上紅綠雙氣息,當年達成這一身沒堪比現在的史詩套了,由於是固傷,武器首選無影劍,退而求其次也可以用60粉短。捅戰士不僅是續航強,爆發也強,短劍的流刺對異常狀態敵人傷害更高,輸出之前先用光劍或太刀觸發感電出血後傷害爆表,沒有什麼BOSS不是一發流刺解決不了的,如果有,那就再來一發。

1、肩白(裡鬼戰士)

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前兩種黑科技是版本的造物,而裡鬼戰士只能算是劍魂玩家無奈的選擇,因為那時劍魂最弱勢的年代,有魔戰肩和沒魔戰肩的簡直是兩個職業,那是歐洲白手的天堂也是非洲白手的地獄。和裡鬼高傷害成正比的是肩白的超高門檻,無論是看臉的魔戰肩還是劍鞘的天價都不是一般人能隨便解決的,並且還有對武器高強的要求,技能寶珠,白金徽章都不能少,人人都想一刀千萬,可是一刀千萬高傷害的背後也是高投入,隨著魔戰肩的削弱,肩白也漸漸消失在我們的眼中。

隨著各種職業平衡的改動,各職業的黑科技玩法都漸漸消失,現在是90A恍惚三神器的全職業大一統年代,傷害高了玩法少了,其中孰是孰非也說不清楚,大家享受遊戲就行~

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