DNF:男法成普雷本最大輸家,最強職業特色沒了,玩家很憤怒

普雷副本有很多限制,比如說藥品限制,可以吃手工面板(黑鑽機的那個),雷米的援助,然後沒了,然後是復活幣限制,每個人在每個地圖中最多隻能使用兩個復活幣。總而言之就是這不能吃那不能用,為的就是從側面提高一下副本難度,不然要是復活幣無限用,藥隨便吃,普雷的門檻就會低的很難想象了。男法這個職業則成了普雷副本諸多限制中的最大輸家。

DNF:男法成普雷本最大輸家,最強職業特色沒了,玩家很憤怒

很多人最初選擇男法的時候,就是衝著男法能復活的這個機制去的,還記得當時出男法的時候,官方的宣傳是“不死少年”,在當年那個復活幣非常寶貴的時代,有個能復活的被動,真的非常棒,這就是很多男法玩家選擇男法的理由,也是男法最大的職業特色,從實用性的角度來看,男法的復活被動,是所有職業中最實用的職業特色。

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但是現在這個職業特色沒啦,普雷副本中男法的復活無效!為的就是防止男法比別人多一個復活幣,然而男法這個復活,本身就限制很多,比如說復活後一段時間內不能通過藥品加血,超低血量一碰就死,就這樣都不讓你用了。要說公平也談不上,這本來就是男法的職業特色,也沒聽說有什麼紅眼玩家鬼泣玩家很羨慕男法的復活,因為都知道男法五個下水道。

DNF:男法成普雷本最大輸家,最強職業特色沒了,玩家很憤怒

這真的夠讓男法玩家憤怒了,對其他職業的玩家來說,也不是什麼好消息,從這個趨勢上來看策劃就是想要讓所有職業都變成一個樣子的打團機器,有所不同的只是技能樣式和傷害而已,順著這個趨勢,抹殺所有的職業特色,讓裝備千篇一律化,然後有什麼好處?那就是策劃更容易把控全職業的傷害水平,不至於出現烏龜時期那麼多的高傷害邪教,最後的目的,就是為了通過提高副本難度來讓大家充錢,並防止所有不穩定因素的誕生。

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