'DNF:9.7發佈會靈魂拷問,5甲平衡無望,旭旭寶寶成最大輸家'

地下城與勇士 鬼泣 劍魂 跳槽那些事兒 地下城遊戲資訊大咖 2019-09-12
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9.7玩家見面會,老哥們靈魂拷問,為難著策劃。玩家們關心的問題,在見面會上基本涉及,包括團本打樁虛弱、時裝交易、打造困難等。其中,對5甲平衡方面的問題,策劃明確的表示,並不會去改變,會著重的對職業優化,來提升防具的適應度。

去年的發佈會,5甲平衡問題也廣為關注,也迷迷糊糊的表示,會對數值進行評估,來改變防具差距太大的現狀。不過,一直拖到9.7發佈會,都沒給實際的行動。此次,玩家見面會上,一些犀利的問題出現,包括5甲平衡何時上線。但策劃關於5甲方面,不會動防具本身,而是注重於對角色平衡性進行調整!也就是說,5甲平衡無望,對此,旭旭寶寶成最大的輸家!


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9.7玩家見面會,老哥們靈魂拷問,為難著策劃。玩家們關心的問題,在見面會上基本涉及,包括團本打樁虛弱、時裝交易、打造困難等。其中,對5甲平衡方面的問題,策劃明確的表示,並不會去改變,會著重的對職業優化,來提升防具的適應度。

去年的發佈會,5甲平衡問題也廣為關注,也迷迷糊糊的表示,會對數值進行評估,來改變防具差距太大的現狀。不過,一直拖到9.7發佈會,都沒給實際的行動。此次,玩家見面會上,一些犀利的問題出現,包括5甲平衡何時上線。但策劃關於5甲方面,不會動防具本身,而是注重於對角色平衡性進行調整!也就是說,5甲平衡無望,對此,旭旭寶寶成最大的輸家!


DNF:9.7發佈會靈魂拷問,5甲平衡無望,旭旭寶寶成最大輸家


旭旭寶寶有強迫症,在角色打造方面,都選擇的是本命套。紅眼是重甲,雖然比輕甲弱勢一點,但還能接受。不過,鬼泣就慘了,升級的是布甲!5甲平衡石層大海,布甲首當其衝,全身紅15的打造,在打樁傷害中,9.24未改版前,都沒同等增幅的劍魂高。輕甲一家獨大的環境下,旭旭寶寶玩的眾多職業中,也就幾個角色打造了,大部分是布甲和皮甲。


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9.7玩家見面會,老哥們靈魂拷問,為難著策劃。玩家們關心的問題,在見面會上基本涉及,包括團本打樁虛弱、時裝交易、打造困難等。其中,對5甲平衡方面的問題,策劃明確的表示,並不會去改變,會著重的對職業優化,來提升防具的適應度。

去年的發佈會,5甲平衡問題也廣為關注,也迷迷糊糊的表示,會對數值進行評估,來改變防具差距太大的現狀。不過,一直拖到9.7發佈會,都沒給實際的行動。此次,玩家見面會上,一些犀利的問題出現,包括5甲平衡何時上線。但策劃關於5甲方面,不會動防具本身,而是注重於對角色平衡性進行調整!也就是說,5甲平衡無望,對此,旭旭寶寶成最大的輸家!


DNF:9.7發佈會靈魂拷問,5甲平衡無望,旭旭寶寶成最大輸家


旭旭寶寶有強迫症,在角色打造方面,都選擇的是本命套。紅眼是重甲,雖然比輕甲弱勢一點,但還能接受。不過,鬼泣就慘了,升級的是布甲!5甲平衡石層大海,布甲首當其衝,全身紅15的打造,在打樁傷害中,9.24未改版前,都沒同等增幅的劍魂高。輕甲一家獨大的環境下,旭旭寶寶玩的眾多職業中,也就幾個角色打造了,大部分是布甲和皮甲。


DNF:9.7發佈會靈魂拷問,5甲平衡無望,旭旭寶寶成最大輸家


在5甲防具中,布甲和皮甲比較“拉稀”,跟輕甲對比差距顯得較大。原本旭旭寶寶,期待5甲能夠平衡,布甲和皮甲崛起,但9.7發佈會,希望被破滅。其實,針對職業平衡性優化,史派克已經實現,9.24版本先行改版的劍魂、漫遊和劍豪等,被動技能方面加強,提高了超界皮甲的地位。


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9.7玩家見面會,老哥們靈魂拷問,為難著策劃。玩家們關心的問題,在見面會上基本涉及,包括團本打樁虛弱、時裝交易、打造困難等。其中,對5甲平衡方面的問題,策劃明確的表示,並不會去改變,會著重的對職業優化,來提升防具的適應度。

去年的發佈會,5甲平衡問題也廣為關注,也迷迷糊糊的表示,會對數值進行評估,來改變防具差距太大的現狀。不過,一直拖到9.7發佈會,都沒給實際的行動。此次,玩家見面會上,一些犀利的問題出現,包括5甲平衡何時上線。但策劃關於5甲方面,不會動防具本身,而是注重於對角色平衡性進行調整!也就是說,5甲平衡無望,對此,旭旭寶寶成最大的輸家!


DNF:9.7發佈會靈魂拷問,5甲平衡無望,旭旭寶寶成最大輸家


旭旭寶寶有強迫症,在角色打造方面,都選擇的是本命套。紅眼是重甲,雖然比輕甲弱勢一點,但還能接受。不過,鬼泣就慘了,升級的是布甲!5甲平衡石層大海,布甲首當其衝,全身紅15的打造,在打樁傷害中,9.24未改版前,都沒同等增幅的劍魂高。輕甲一家獨大的環境下,旭旭寶寶玩的眾多職業中,也就幾個角色打造了,大部分是布甲和皮甲。


DNF:9.7發佈會靈魂拷問,5甲平衡無望,旭旭寶寶成最大輸家


在5甲防具中,布甲和皮甲比較“拉稀”,跟輕甲對比差距顯得較大。原本旭旭寶寶,期待5甲能夠平衡,布甲和皮甲崛起,但9.7發佈會,希望被破滅。其實,針對職業平衡性優化,史派克已經實現,9.24版本先行改版的劍魂、漫遊和劍豪等,被動技能方面加強,提高了超界皮甲的地位。


DNF:9.7發佈會靈魂拷問,5甲平衡無望,旭旭寶寶成最大輸家


加強了皮甲的地位,對布甲有些不公平,傷害差距拉大。選擇本命布甲的職業,對這套防具未來前景堪憂,而旭旭寶寶莫過於是最大“受害者”。打造的紅15鬼泣,耗費了大量的心血,隨布甲裝備“拉了”,傷害低了不少!5甲平衡無望,只能期待鬼泣改版,適應於布甲屬性,變相的進行加強!

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