DNF劍影加點?鬼步這個技能爭議很大

地下城與勇士 跳槽那些事兒 肉菇醬 2019-06-08

大家好,我是肉菇醬,一個喜歡玩DNF的西裝勇士,感覺不錯的話記得點贊關注評論哦!如果有不足的地方也請指出來,感謝各位勇士的支持!

DNF最近出了劍鬼與奶蘿,說實話,我是更改傾向於奶蘿的,畢竟劍鬼是個純c職業,95版本開服的時候,我還記得純c職業的恥辱,所以我對於純c職業...處於一種不敢碰的狀態。

而且我其他的職業還有進步的餘地,怎麼能把時間浪費在劍鬼身上呢?所以我就遲疑了,我劍鬼現在剛剛滿級,畢業票剛剛刷完,果不其然...光頭了,所以打樁我都沒開始。

先給大家看我加點,這個是我升級路上決定的加點方式,勿噴。

DNF劍影加點?鬼步這個技能爭議很大

奈落點一,其他大技能我都點滿了,至於其他的小技能,根據手感酌情放棄,但是我就突然發現,為什麼其他人的加點,跟我的不一樣啊!他們都把小技能都給點滿了啊!

DNF劍影加點?鬼步這個技能爭議很大

看上面的加點方式,這樣的加點,真的還有剩餘的sp嗎?我怎麼感覺這樣sp不夠用啊!而且這樣真的有傷害嗎?感覺如果真的有傷害的話,我還是願意學習一下這樣的加點,熟悉一下新的操作方式的。

那麼我們就來分析一下這個職業的技能,我先說我感覺爭議最大的技能。

DNF劍影加點?鬼步這個技能爭議很大

奈落放棄點一我能理解,我知道,但是這個離魂為什麼要放棄啊?我感覺這個技能形態非常的不錯啊!難道是大佬們嫌棄這個技能墨跡?我感覺不墨跡啊!

DNF劍影加點?鬼步這個技能爭議很大

這個技能他有兩段傷害,突刺一段傷害,共鳴一段傷害,但是打樁輸出的時候,可以完全放棄突刺的啊!前邊召喚出來一個鬼影,只吃共鳴傷害不就行了?

難道這樣傷害太低?是因為本來技能數據就很低,然後再捨棄一段傷害之後,傷害會變得更加低,更加沒有傷害?大佬們是為了傷害才放棄這個技能的嗎?但是我真的感覺數據挺棒的啊!

DNF劍影加點?鬼步這個技能爭議很大

還有鬼連斬、極這兩個技能啊,為什麼大佬們都點滿了?我感覺這個技能形態很爛啊!特別的爛!這個技能升級的時候,我點都沒點,要不是他有前置要求,我甚至點一都感覺浪費!

DNF劍影加點?鬼步這個技能爭議很大

難道是因為技能數據很棒的原因嗎?我怎麼沒感覺這個技能傷害高啊~這範圍這麼小...這個技能打樁的時候確實很好用,但是搬磚簡直就是廢柴啊!

而且這個技能cd也不算短啊!基本上能跟鬼步持平,一次打樁頂多也就是兩到三次,三次太極限了,基本上兩次就是正常的操作了,這傷害能差到哪裡去?

DNF劍影加點?鬼步這個技能爭議很大

說起鬼步這個技能,他是我唯一失策的地方,我居然沒有把鬼步當一回事兒!這個技能是能增加傷害的,但是我都沒有注意到!我只知道連按兩次的話,升級很快。

但是真的沒有想到,這個技能還能增加劍術系列技能的傷害!這樣看來這個技能點滿的話,就非常的有必要了,但是問題就來了,sp真的不夠用啊!

DNF劍影加點?鬼步這個技能爭議很大

難道真的要放棄這個離魂一閃?感覺這個技能形態真的很好啊~哎~其實也就那樣吧,放棄了也就放棄了,其實鬼步技能形態也是很好,但是升級路上我就發現。

其實鬼步傷害沒有離魂一閃高的,而且離魂hit次數要少一點,更加適合爆發,滿級鬼步的數據是10125%,但是離魂的數據是24536%+10527%!

DNF劍影加點?鬼步這個技能爭議很大

這樣的技能數據,真的讓我很不捨得啊!光是共鳴的傷害,都比鬼步高!但是想想鬼步能增加其他技能的傷害,還是算了吧,點滿鬼步吧!

說實話,有沒有大佬告訴我劍鬼小技能取捨的~在線等,挺急的...

今天就到這裡了,感謝大家的觀看,拋磚引玉,大佬們你們怎麼看?留下你們的觀點唄~

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