'DNF:9月24日後最強職業大系非男鬼劍莫屬,阿修羅翻身不再拖後腿'

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各位DNF的玩家你們好,我想如果關心國慶版本更新的玩家應該知道,除了讓人真香的國慶禮包和有著豐厚獎勵的國慶活動外,9月24日最大的更新非職業平衡莫屬,除了之前腦洞沸沸揚揚的4個國服特色化加強的職業外,那些國服還未改動的職業,也平衡到了韓服最後一次職業改動的版本,而改版後最強的職業大系非男鬼劍莫屬,只能說人多真的是能為所欲為。


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各位DNF的玩家你們好,我想如果關心國慶版本更新的玩家應該知道,除了讓人真香的國慶禮包和有著豐厚獎勵的國慶活動外,9月24日最大的更新非職業平衡莫屬,除了之前腦洞沸沸揚揚的4個國服特色化加強的職業外,那些國服還未改動的職業,也平衡到了韓服最後一次職業改動的版本,而改版後最強的職業大系非男鬼劍莫屬,只能說人多真的是能為所欲為。


DNF:9月24日後最強職業大系非男鬼劍莫屬,阿修羅翻身不再拖後腿


這次9月24日改版男鬼劍系5個職業,紅眼和劍影沒有改動,但是大家也知道紅眼在多次加強後,加上國服特色加成絕對算得上一線純C,而劍影更是登場即巔峰,哪怕沒那麼吃國服特色加成數據比紅眼還高,更何況新職業保護期還沒過,哪怕其他職業加強了依舊還是遠遠不及劍影。


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各位DNF的玩家你們好,我想如果關心國慶版本更新的玩家應該知道,除了讓人真香的國慶禮包和有著豐厚獎勵的國慶活動外,9月24日最大的更新非職業平衡莫屬,除了之前腦洞沸沸揚揚的4個國服特色化加強的職業外,那些國服還未改動的職業,也平衡到了韓服最後一次職業改動的版本,而改版後最強的職業大系非男鬼劍莫屬,只能說人多真的是能為所欲為。


DNF:9月24日後最強職業大系非男鬼劍莫屬,阿修羅翻身不再拖後腿


這次9月24日改版男鬼劍系5個職業,紅眼和劍影沒有改動,但是大家也知道紅眼在多次加強後,加上國服特色加成絕對算得上一線純C,而劍影更是登場即巔峰,哪怕沒那麼吃國服特色加成數據比紅眼還高,更何況新職業保護期還沒過,哪怕其他職業加強了依舊還是遠遠不及劍影。


DNF:9月24日後最強職業大系非男鬼劍莫屬,阿修羅翻身不再拖後腿


而鬼泣是這次更新裡男鬼劍唯一遭砍的職業,不過僅僅是減少了鬼影步和卡洛的平A傷害,也就是說削了鬼泣一點續航,根本不傷筋動骨,加上國慶1-50級腰帶寶珠登場,鬼泣這個吃國服特色排行前5的職業光靠這次國慶寶珠就能補回一些傷害差距,因此鬼泣依舊是25C幻神。


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各位DNF的玩家你們好,我想如果關心國慶版本更新的玩家應該知道,除了讓人真香的國慶禮包和有著豐厚獎勵的國慶活動外,9月24日最大的更新非職業平衡莫屬,除了之前腦洞沸沸揚揚的4個國服特色化加強的職業外,那些國服還未改動的職業,也平衡到了韓服最後一次職業改動的版本,而改版後最強的職業大系非男鬼劍莫屬,只能說人多真的是能為所欲為。


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這次9月24日改版男鬼劍系5個職業,紅眼和劍影沒有改動,但是大家也知道紅眼在多次加強後,加上國服特色加成絕對算得上一線純C,而劍影更是登場即巔峰,哪怕沒那麼吃國服特色加成數據比紅眼還高,更何況新職業保護期還沒過,哪怕其他職業加強了依舊還是遠遠不及劍影。


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而鬼泣是這次更新裡男鬼劍唯一遭砍的職業,不過僅僅是減少了鬼影步和卡洛的平A傷害,也就是說削了鬼泣一點續航,根本不傷筋動骨,加上國慶1-50級腰帶寶珠登場,鬼泣這個吃國服特色排行前5的職業光靠這次國慶寶珠就能補回一些傷害差距,因此鬼泣依舊是25C幻神。


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而劍魂哥更不用說了,25C開關,無我劍氣大家都懂的,哪怕武器奧義遭到了削弱,但是實際傷害提升依舊高達20%,根據數據測試純C模式的劍魂傷害數據能排進前5,一下成了鬼劍一哥,拳打紅眼腳踢劍影,唯一不好的一點就是面板變低了。


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各位DNF的玩家你們好,我想如果關心國慶版本更新的玩家應該知道,除了讓人真香的國慶禮包和有著豐厚獎勵的國慶活動外,9月24日最大的更新非職業平衡莫屬,除了之前腦洞沸沸揚揚的4個國服特色化加強的職業外,那些國服還未改動的職業,也平衡到了韓服最後一次職業改動的版本,而改版後最強的職業大系非男鬼劍莫屬,只能說人多真的是能為所欲為。


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這次9月24日改版男鬼劍系5個職業,紅眼和劍影沒有改動,但是大家也知道紅眼在多次加強後,加上國服特色加成絕對算得上一線純C,而劍影更是登場即巔峰,哪怕沒那麼吃國服特色加成數據比紅眼還高,更何況新職業保護期還沒過,哪怕其他職業加強了依舊還是遠遠不及劍影。


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而鬼泣是這次更新裡男鬼劍唯一遭砍的職業,不過僅僅是減少了鬼影步和卡洛的平A傷害,也就是說削了鬼泣一點續航,根本不傷筋動骨,加上國慶1-50級腰帶寶珠登場,鬼泣這個吃國服特色排行前5的職業光靠這次國慶寶珠就能補回一些傷害差距,因此鬼泣依舊是25C幻神。


DNF:9月24日後最強職業大系非男鬼劍莫屬,阿修羅翻身不再拖後腿


而劍魂哥更不用說了,25C開關,無我劍氣大家都懂的,哪怕武器奧義遭到了削弱,但是實際傷害提升依舊高達20%,根據數據測試純C模式的劍魂傷害數據能排進前5,一下成了鬼劍一哥,拳打紅眼腳踢劍影,唯一不好的一點就是面板變低了。


DNF:9月24日後最強職業大系非男鬼劍莫屬,阿修羅翻身不再拖後腿


最後阿修羅的加強則是讓男鬼劍在924後能成為最強職業大系的原因,要知道之前就只有我們的瞎子哥在給男鬼劍拖後腿,傷害雖然在25C裡不算太低,但是實戰復刻傷害能力太差,小冰小火這樣的技能實戰想打全幾乎不可能,而且實戰連招還不像鬼泣那樣無腦丟技能就行了,一覺的機制使得阿修羅的技能循環非常快合理安排技能釋放才能打出足夠的傷害,因此瞎子在國服風評非常的不好。


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這次9月24日改版男鬼劍系5個職業,紅眼和劍影沒有改動,但是大家也知道紅眼在多次加強後,加上國服特色加成絕對算得上一線純C,而劍影更是登場即巔峰,哪怕沒那麼吃國服特色加成數據比紅眼還高,更何況新職業保護期還沒過,哪怕其他職業加強了依舊還是遠遠不及劍影。


DNF:9月24日後最強職業大系非男鬼劍莫屬,阿修羅翻身不再拖後腿


而鬼泣是這次更新裡男鬼劍唯一遭砍的職業,不過僅僅是減少了鬼影步和卡洛的平A傷害,也就是說削了鬼泣一點續航,根本不傷筋動骨,加上國慶1-50級腰帶寶珠登場,鬼泣這個吃國服特色排行前5的職業光靠這次國慶寶珠就能補回一些傷害差距,因此鬼泣依舊是25C幻神。


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而劍魂哥更不用說了,25C開關,無我劍氣大家都懂的,哪怕武器奧義遭到了削弱,但是實際傷害提升依舊高達20%,根據數據測試純C模式的劍魂傷害數據能排進前5,一下成了鬼劍一哥,拳打紅眼腳踢劍影,唯一不好的一點就是面板變低了。


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最後阿修羅的加強則是讓男鬼劍在924後能成為最強職業大系的原因,要知道之前就只有我們的瞎子哥在給男鬼劍拖後腿,傷害雖然在25C裡不算太低,但是實戰復刻傷害能力太差,小冰小火這樣的技能實戰想打全幾乎不可能,而且實戰連招還不像鬼泣那樣無腦丟技能就行了,一覺的機制使得阿修羅的技能循環非常快合理安排技能釋放才能打出足夠的傷害,因此瞎子在國服風評非常的不好。


DNF:9月24日後最強職業大系非男鬼劍莫屬,阿修羅翻身不再拖後腿


不過在9月24日更新後瞎子算翻身了,加上技能傷害的加強,總體提升幅度在20%,並且最重要的是小冰小火邪光斬這些技能改版後打怪都是恆定HIT數,確保了玩家能打全傷害,很大程度上提高了阿修羅這個職業的下限,我大阿修羅不再做下水道了!


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這次9月24日改版男鬼劍系5個職業,紅眼和劍影沒有改動,但是大家也知道紅眼在多次加強後,加上國服特色加成絕對算得上一線純C,而劍影更是登場即巔峰,哪怕沒那麼吃國服特色加成數據比紅眼還高,更何況新職業保護期還沒過,哪怕其他職業加強了依舊還是遠遠不及劍影。


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而鬼泣是這次更新裡男鬼劍唯一遭砍的職業,不過僅僅是減少了鬼影步和卡洛的平A傷害,也就是說削了鬼泣一點續航,根本不傷筋動骨,加上國慶1-50級腰帶寶珠登場,鬼泣這個吃國服特色排行前5的職業光靠這次國慶寶珠就能補回一些傷害差距,因此鬼泣依舊是25C幻神。


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而劍魂哥更不用說了,25C開關,無我劍氣大家都懂的,哪怕武器奧義遭到了削弱,但是實際傷害提升依舊高達20%,根據數據測試純C模式的劍魂傷害數據能排進前5,一下成了鬼劍一哥,拳打紅眼腳踢劍影,唯一不好的一點就是面板變低了。


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最後阿修羅的加強則是讓男鬼劍在924後能成為最強職業大系的原因,要知道之前就只有我們的瞎子哥在給男鬼劍拖後腿,傷害雖然在25C裡不算太低,但是實戰復刻傷害能力太差,小冰小火這樣的技能實戰想打全幾乎不可能,而且實戰連招還不像鬼泣那樣無腦丟技能就行了,一覺的機制使得阿修羅的技能循環非常快合理安排技能釋放才能打出足夠的傷害,因此瞎子在國服風評非常的不好。


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不過在9月24日更新後瞎子算翻身了,加上技能傷害的加強,總體提升幅度在20%,並且最重要的是小冰小火邪光斬這些技能改版後打怪都是恆定HIT數,確保了玩家能打全傷害,很大程度上提高了阿修羅這個職業的下限,我大阿修羅不再做下水道了!


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