DNF:看似很厲害,其實很廢柴的技能,阿修羅倆技能都上榜

隨著遊戲的興起,現在的人們都開始傾向於遊戲的賽事報道,於是表演賽項目不斷加入電競賽事。但由於各種緣由,有些國際最知名的電競賽事WCG興起或者是停辦。然而選手一般分為職業選手和業餘選手,區別在於業餘選手只會以業餘的身份參加比賽,而不以遊戲為職業。職業選手一般都會隸屬於某傢俱樂部,因此形成僱傭關係。

時至今日,電子競技已在的世界發展十幾年之久,但除了韓國外,並沒有其他國家擁有像中國一樣完整的電子競技產業鏈。許多俱樂部、賽事曇花一現,最終都會因虧本紛紛倒閉。儘管如此,隨著行業的不斷規範、主流媒體的關注、商業化、規範化的趨勢已愈發明顯,特別是傳出"電競申奧"的消息後更是引起軒然大波,不管是炒作還是確有此事,都說明了電子競技已經有了一定的影響力。它已經發展成為了一個具有現代競技體育精神的 一種人與人之間的電子遊戲競技運動。

地下城與勇士(以下簡稱DNF)畢竟都運營了十年之久了,內容還是比較豐富的。其中職業的數量就已經達到了幾十個,幾乎所有的玩家都能找到適合自己口味的那一個。喜歡當C位的就玩一個輸出特別高的職業,喜歡輔助隊友的就可以選擇二五仔職業,當然奶爸奶媽也是個不錯的選擇。

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除了職業的多種多樣以外,每個英雄都有各自的技能樹,每個技能都有各自的職業特色,這也是最吸引大家的一個地方了。技能的類型分為控制技能,輸出技能和輔助技能,還有每個職業特有的被動技能。看似這麼多的技能其實總有那麼幾個是沒有用的,那麼接下來就讓我們來盤點一下看似很厲害,其實很廢柴的技能,一起來看一下吧。

一、不動明王陣

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這個技能本身是非常厲害的,隨便給一個近戰職業都會是一個必滿的技能,但是這個技能偏偏是阿修羅的技能。阿修羅大家都知道的,技能都是屬於往前扔出去的樣子,你說一系列的技能放完以後,難道要跑到敵人中間來一個不動明王陣?顯然是不太合理的,雖然這個技能很厲害,但是很少有阿修羅玩家選擇點滿。

二、無雙波

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又是阿修羅的一個技能,阿修羅這個職業還真是神奇,說弱吧,弱到只能換不鏽鋼盆,說強吧,還真挺強,要控制有控制,要傷害有傷害。但是這個無雙波技能小編估計百分之九十九的玩家都會選擇不點或者是點一級,這個技能是把怪物吸到自己身邊,從60版本到現在,都沒有發現這個技能到底有什麼作用,傷害不高,吸過來也沒啥用,可能配合不動明王陣要好一些。同樣也是一個看似厲害,而很廢柴的技能。

三、天譴颶風

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這是藍拳的一個技能,技能效果是召喚出一個龍捲風不停的追著敵人打。這個技能也是大部分藍拳玩家選擇放棄的一個,看似追著敵人打,而且還是脫手技能,感覺好像很厲害的樣子。其實這個技能很墨跡,而且傷害很低,你去點滿了試一下就知道了,那時候你就感覺技能點都浪費了。

四、滅魂之手

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看這個技能的名字就感覺這個技能好酷,其實遊戲中就是狂戰士小抓頭的強化版,而且傷害還不高。傷害不高還不是最重要的問題,最重要的問題是,這個技能一般都是用不上的,而且抓取判定的範圍也很小,很難抓到人。所以大部分的狂戰玩家都會選擇放棄這個技能,要說廢柴技能的話,滅魂之手可謂當之無愧了。

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看完了上面分析的那些,覺得還是很遺憾的!玩家回到初戀的年代,回味感人的點點滴滴,模擬戀愛的遊戲。戀愛不是遊戲,但偏偏有戀愛遊戲,戀愛類遊戲主要是為男性玩家服務的,也有個別女性向的。可以訓練追求的技術,學會忍耐。合理適度的遊戲允許人類在模擬環境下挑戰和克服障礙,可以幫助人類開發智力、鍛鍊思維和反應能力、訓練技能、培養規則意識等,大型網絡遊戲還可以培養戰略戰術意識和團隊精神。

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