地下城攻略——DNF劍豪(豪妹劍帝),職業玩法及技巧

職業玩法及技巧

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(一) 初期成長

90級版本來臨,全面進入史詩時代,往日的紫裝時代、粉裝時代一去而不復返。現今的90史詩基本秒殺一切粉裝和傳說,而史詩的獲得卻是一項極具有人品性質的遊戲運動。那麼,不投資深淵或者深淵之前的過度時期如何發展呢?

首先,將角色提升至90級。升級不是本遊戲的主旋律,所以升級會比較容易。主線幾經改版,現在的主線難度偏低,經驗值也得到了提升。若到達88級後主線已做完,那麼可以蹭他人的主線任務,同樣可以獲得接近全額的經驗值。

之後,製作一把泰拉復甦光劍。主線完成後,會有一個每日任務,刷五次魔界的圖,一天給90個材料,400個材料可以在獵手伯恩那裡換粉光劍。然後再800個材料升級為傳說,足夠新號使用。注意商店中賣的是什麼品質,你換出來的也是什麼品質,所以要等待商店中的屬性和裝備辭典中的屬性相差不多的時候再換,這個品質每天刷新一次。不推薦換泰拉復甦巨劍。

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對於有霸王契約的玩家來說,可以在80級時入手90聖物光劍,方便升級。不需要的也可以省去這個開銷,等製作上述的泰拉復甦武器。

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入手85傳承。因為異界套的不適用性,初期建議使用85傳承或者85聖物來過渡。85的紫傳承價格要便宜很多,可以考慮入手傳承。90版本之後合成系統改版,傳承的價格有所上升,一套需要1000W以上,而86版本時一套僅400W……要節省這開支的話,只能通過聖物轉換書,如果覺得85聖物做得慢,可以選擇80聖物,但效果要差一些。至於90聖物(90沒有傳承),價格比較貴,相比85提升微小,不推薦購入。

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85傳承升為粉的聖物後,套裝效果拆為2、3、4、5件套,可以與史詩散件進行散搭,注意:我個人不推薦 85傳承3件+80傳承2件 的搭配方式,要散搭的話,以史詩散件為前提。另外,在有禮包或者活動的時候,可以考慮入手帶有技能寶珠的腰帶和鞋子,價格會貴一點,但能用來換裝。否則技能寶珠親自弄的代價就不低了。

項鍊有條件的話製作靈魂獵者。靈魂獵者已經修復組隊BUG問題,那麼它將是現在最佳的幾件散搭項鍊之一,就是製作週期會比較長。一週大概90多個材料,一般需要13周。

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德洛斯項鍊可入手,性價比超高,不到200W,新號可以買一個

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怒戰之心可入手,性價比比德洛斯高,加120力和14%暴擊率,非常適合新號。價格大概200W~300W。

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右槽方面,因為赫拉斯刪除、馬戲團改版,現在建議直接購買90粉。現當然,85、75的價格更加低廉,純過渡是可以考慮的。

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左槽可入手90雙攻粉,價格也是200W附近。效果和領主塔的雙攻左槽非常相近了,也就是說,沒什麼必要再做領主塔雙攻左槽噬靈之魔怨手套。

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製做一個真野豬戒指,任務戒指沒什麼好的,這個12雙速的可以湊合一下,後期用來配真豬三。

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製做一個遺蹟手鐲,任務的不要錢,也可以買一個仇魂之刃,需要400W左右。

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到這裡,一個入門級劍豪就差不多打造完成了,面板差不多如下圖,安圖恩和盧克之外的圖差不多都能過。

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(二) 任務傳說套裝選擇

任務傳說套裝指的是通過聖者之鳴號頻道中的遠古地下城來獲得的裝備,包含假野豬、真野豬、海神、荒野無法者等。

對於這些裝備,我個人的推薦是海神5件或者荒野無法者3件,注意荒野無法者只適合使用防具,左槽是暴傷可能衝突,其它部位比較廢,因此只推薦荒野防具+左槽的6件套,以及散搭史詩防具的荒野3,不推薦荒野5與其它方式的荒野6。

海神套:

主要屬性是:5件套,47冰強,20附加傷害。另外,下衣的1~45技能+1也比較矚目,相比假野豬的6件位置需求,是有相當大的優勢的。

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荒野無法者:

防具每件有50雙攻,上下衣條件性暴擊率,肩腰鞋5點三速,效果挺不錯。套裝屬性中的對人型白字將更改為無條件性的白字,三件套5%,六件套12%。總體上挺不錯。

但是這套的弱點也隨之而來,本套的防具5件比較強力,左槽容易出現衝突,其它部位的屬性卻很爛,也就是說,第六件選什麼都是虧。而對於有防具強散的人來說,拆防具會更虧。所以,只推薦荒野防具+左槽的6件套,以及散搭史詩防具的荒野3。荒野5效果則不如海神5。

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假野豬:

大名鼎鼎的天下第一套,需要六件形成套裝,套裝主要屬性是105光強,6%光屬性附傷。

有史詩散件時搭配會不太靈活。左右槽與首飾是史詩提升比較大的部位,而假豬必定會佔用其中之一。因有更好的選擇(海神、荒野無法者),現版本不建議再做這套了。

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瘟疫之源套:

這套傳說是走的偏門,利用兩儀功的控制能力給自己製造輸出環境,偏向於控制性的套裝,具體的內容我們在7.2兩儀功章節中討論。只有三件套屬性有用

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其它的傳說套對本職業沒有什麼潛力,不再提及了(迴避重複無用的垃圾信息)。

(三) 巨魂與戰神、沉默之創造

有一套可以做的史詩首飾,也就是戰神,週期超長,至少8個月的領主之塔,此外還需要刷勝場。而對於目前的90版本來說,戰神套其實有些落後了,再花這麼多的精力弄有點得不償失。當然這套也可以打團翻出來,這個就是隨緣了。

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總體上說,至於做出來的效果,經過測試,在傷害和速度和上,與遺蹟手+魂鏈+真野豬戒指是差不多的,唯一的優勢是白字沒有衝突。

然後再提一下巨魂,巨魂和戰神的主要區別在攻速與CD的對比上,大體上效果是相仿的,不過製作門檻有點高,需要3個月的安圖尼。

怎麼說呢,打得過安圖尼的號,首飾真不一定需要再換巨魂了。所以,巨魂還是有點尷尬的,除非你找人帶圖,但是帶3個月……真是磨人啊。

總之,做一套用還是可以的,和戰神一樣,優點是沒有裝備衝突

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盧克任務左右耳環門檻太高,說句難聽的,這是一種腦袋被門夾了的設定。做得出來的號並不需要這種裝備。

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最後,在有90史詩加盟之後,上述的裝備都可以被散搭輕鬆超越,畢竟90史詩強無敵……還在猶豫什麼,趕快深淵吧。

散搭詳細看第四大章。

(四) 進軍安圖恩RAID

安圖恩RAID主要產出安圖恩裝備、卡片,也能翻到85以下的史詩。是深淵票的重要來源之一。穩定地來說,一次安圖恩RAID團,至少能得到100深淵票的安慰獎勵。對於立志90史詩的人來說,是不可忽視的經濟來源。此外,參加RAID團,也是對你之前角色養成的一種肯定。

先說一下劍豪的震顫主C標準:

1. 手法:如果你能單刷暴走黑霧、暴走震顫、暴走能量阻截戰,那麼你打團一定是穩的,即使隊友掉了線,也不會有炸團危險。最低手法要求是單刷安圖尼1-4。

2. 傷害: 因為剛改版,現在對傷害的判定還不是太明確,關於傷害的標準會在之後再補充。基本上能雙C過暴走震顫就沒問題了。

3. 額外裝備:建議有一套暈眩切裝,震顫右圖用暈眩裝打暈了後切輸出裝一波帶走,門將切暈眩裝,黑煙魔剎石也可以切暈眩裝。

上述條件只是偏客觀的打團條件,而實際找團的時候,卻是由團長決定你的去留的,所以被拒絕後不要灰心,不要因為個別團長影響自己的心情。

再說一下簡單的打團流程,以震顫C的視角:

一個團由20個人組成,一般分為5個小隊,1隊火山隊,2隊擎天隊,3隊艦炮隊,4隊震顫A隊,5隊震顫B隊。有時候沒有5隊,也有時候沒有2隊。當團裡的擎天C比較強力時,3隊艦炮隊也有可能不存在,而改為在360秒內完成通關擎天4次的任務(強拆)。強拆一般有兩種,三保一雙擎天+震顫雙壓,以及四拖16每人一次擎天。

總的來說,在5個隊伍存在時,一般火山隊和艦炮隊會由團長把關,其它隊則是自由組合。

[阻截安圖恩]

首先需要通關4次黑霧之源,一般由團長指定4個小隊同時進入,如果存在2個隊伍過不了的時候,1隊會補漏。本階段不限時間。

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再說一下,如果你不是火山C裝備,黑霧之源最好有套兩儀感電裝。

4次黑霧通關完畢後,會打開擎天和震顫的大門,這時候1隊進入擎天A,2隊進入擎天B, 4隊進震顫A,5隊進震顫B。過一小會兒後,艦炮開啟,然後3隊進入艦炮,

艦炮、震顫在本階段時進入紅條倒計時,通關後進入藍條倒計時。黑霧之源藍條倒計時。

藍條倒計時結束後,地圖重生,負責該圖的隊伍需要再打一遍。

震顫紅條倒計時結束後,前功盡棄,全部重新開打,從4次黑霧起。

艦炮紅條倒計時結束後,所有地圖重置,但擎天可以直接進入。所以強拆時,團裡一般會有隊伍壓震顫保底。

擎天A和擎天B各通關兩次後一階段結束並翻牌。

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[滅殺安圖恩]

二階段開始後,黑色火山處於關門狀態,無法進入。

所有隊伍進入能量阻截戰,通關能量阻截戰後火山保護門的能量下降30%,下降到0%後火山大門開啟, 1隊可以進入火山。

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倒計時37分鐘時出場孵化場,打開大地圖,有一個孵化場是紫色標記的,代表主感染,本次的主感染是第二孵化中心,需要優先壓制。

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當主感染存在時,火山的能量會快速上漲,能量漲到100%後火山關門,強制火山通關失敗,因此必須優先壓制主感染,一般由2隊負責。感染壓制後,火山能量下降,增漲速度也會變得極其緩慢。

包括感染在內的三個孵化場紅條結束時,會給在火山裡的隊伍帶來怪物騷擾,主感染未壓制時有概率出現綠名。因此,其它隊伍儘量把三個孵化壓制完,降低主力隊伍的壓力。孵化場一共4個,對應暴走能量阻截戰的4個怪,一次團隨機出現3個。

阻量阻截戰地圖如圖所示,首先請不要進出生地左邊的那個圖,也就是第3行第3列的圖。進BOSS房需要破壞至少3個能量器,地圖中小標記為

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。孵化場在地圖四個角落,順時針順序,右上為第一感染,右下為第二,左下為第三,左上為第四,需要打一個綠名才能進入,在

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大標記房裡。

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當1隊黑色火山通關後,安徒恩的心臟出現,打5次心臟(木樁)後團就結束了,可以翻牌。

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(五) 臨時切裝

臨時切裝屬於猴戲的範疇,基本思想是在有餘力之時,切支持換裝的BUFF裝備,並在打出BUFF效果之後,換回主力輸出裝達到一波秒綠名的效果。主要應用於有小怪前戲的圖,或者有連擊破防的圖。因切裝有10秒CD,無法應用於高強度連續輸出的圖。

常見的切裝武器有:子午七星劍,老版本的佩魯斯、布魯的封印之鈴(未考證)等,不過現在子午絕版了,基本可以不考慮了。

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舉兩個應用的例子,其它應用類似:

1. [擎天之柱]守門將前一圖的幾個小怪

2. [能量阻截戰]尼瞅沙打連擊破防

有了切裝備,就有切時裝。對於一覺二覺這種CD長的高爆發技能,可以在施放前切技能時裝,臨時提高一級,對爆發性輸出會有一定的幫助。需要注意的時,無論是一覺還是二覺,都是即不鎖面板,也不鎖等級的,也就是說,傷害完全隨動。

此外,還有懷錶切裝和精煉戒指切裝,用完一覺二覺後,可以切換這種重置CD的裝備來刷新技能。

精煉戒指切裝可以點投擲精通,用丟石頭的方式觸發。

(六) 副武器

副武器只受到10%的物攻、力量、無視的收益,其它屬性都沒有效果,所以儘可能選擇基礎物攻高的光劍,+10即可。比如以下這把,作為副武器時有98的物攻,23的無視,7點力量。

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(七) 感電傷害堆積

感電傷害堆積流派上個版本興起的專門用於吞噬魔的方法。感電傷害的提升可以通過全部技能力、技能攻擊力、兩儀功等級、攻擊速度(層數)與降低異常抗性來進行提升。

因為太有針對性,而對其它怪沒有太好的效果,所以不建議大力投資。而在這次的改版之後,低檔的兩儀感電裝效率已經降低了,建議有王之悲鳴而且沒達到火山C能力的人再考慮這個流派。已經有火山C能力的不是太需要這個流派,只能算是錦上添花。

速成方案如下:

頭肩:千蛛(史詩)、禁忌深淵肩甲(90史詩)、瘟疫之源頭肩(任務傳說)

下裝:海神謎咒(幽靈列車任務傳說)

左槽:毒王手套(領主塔)、咒術師的尖刺(85粉)、感染者臂章(傳說)

右槽:瘟疫之源(真野豬)

戒指:瘟疫蔓延之戒(傳說)、瘟疫之源戒指(任務傳說)

手鐲:萬獸之瞳

武器:王之悲鳴(推薦)、荒古、血之輓歌、攬星,注意鍛造很重要

此外,這種所有攻擊力以及技能攻擊力的都是可以用的,大部分都是史詩,臉好有的話可以帶上

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裝備完之後,其它部位用真野豬三件套補上,再就是堆力量或者智力的裝備。

下圖是一種示範性的兩儀感電堆積流裝備,替代品很多,武器沒有的話可以買攬星或者做領主塔血之輓歌。戒指可以用真野豬戒指,左槽可用咒術師的尖刺。

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效果如下圖

高檔感電裝單刷一般要出一個球,帶奶可以出球前擊殺吞噬魔。中檔的要兩個球以上。低檔的建議放棄。

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(八) 暈眩束縛輔控

暈眩束縛輔控是一種特殊的自控自輸出的方法。因為有些怪物給予暈眩後能獲得更加優秀的輸出環境,而標準兩儀功是不能暈的,這時候就需要特殊的減異抗裝備,強制性突破怪物暈眩抗性。束縛同理。

強力減抗散件有下面兩個

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前者可以保持防具套裝,但40抗性能不能突破暈眩抗性還需要實戰驗證。

後面如果有的話,可以加入散搭中,但會破壞套裝組合。

平民首選是真豬三件套,搭上兩件史詩防具,如下圖所示

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這種搭配會佔用三件防具位置,輸出方面會更加依賴於首飾和武器左右槽。必竟沒有完美的兼容方案。真豬三防具能減80抗,下面的圖能夠反映它的效果。

沒有輸出環境,自己來製造,是這個流派的根本精髓。只適合散搭流玩家嘗試。

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(九) 暈眩切裝

上一小節中的邊控邊輸出的方法會在一定程度上降低輸出能力,所以也就產生了切裝流派。這個流派把輸出和控制完全分離開來,用兩套不同的裝備互換來實現臨時爆發。

因為切裝是有CD的,切裝方法只適合圖外切暈眩裝,進圖暈怪後切輸出裝備秒怪。也就是說,這個方法有深厚的“一次性”風格。如果一波沒秒掉的話,該面對的還是會到來。此外,網絡延遲時對切裝很不利。

在選擇切裝時,優先選擇減異抗、堆暈眩LV、兩儀等級的裝備。下圖示範了一種切裝方案。需要注意的是,暈眩切裝和感電堆積並不是相同的,請去掉純粹的感電傷害裝備。

另外,有觸發性效果的裝備,比如三神器時,需要保留該部位以防觸發效果消失。

實戰時,可以用於震顫右圖、擎天守門將、火山黑煙魔剎石等,暈住怪物後,在暈眩的時間內,切輸出裝一波帶走。

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關於劍豪:技能加點,裝備推薦,換裝分析,細節處理小編主頁其他文章有詳細介紹。

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