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阿修羅作為DNF裡的一個大熱門職業,在經歷了這次全職業平衡改之後技能加點又發生了微妙的變化!很多玩家開始進入“選擇困難症”狀態,因為有些技能真的非常難以取捨!本文大樹就來和兄弟們詳細分析一下新版阿修羅的技能加點,希望看完之後能給大家一個思路不再糾結!
TP技能無爭議
首先我們說一下阿修羅的TP技能,因為阿修羅這個職業主要靠“中小技能”打循環保證輸出的,所以TP上令人糾結的地方非常多!但是按照現在實戰情況來看,有幾個TP技能是無爭議必滿的,分別是:
- 極炎裂波劍,點滿TP可以增加50%的傷害,這50%的增傷不僅僅指二段爆炸的傷害,還有火焰地帶的持續傷害也計算在內,性價比極高!
- 爆炎波動劍,這個技能TP點滿後不僅增加50%的傷害,開啟一絕之後的“閃槍”傷害也對應的提升了50%!作為阿修羅非常常用的一個技能,無爭議的點滿TP吧!
- 冰刃波動劍,增加1級TP不僅可以提升10%的攻擊力,還可以額外增加1個冰柱,並且開啟一覺之後也能對應的增加“波動眼天照”的攻擊力,也是無爭議必滿的技能之一!
技能循環對於阿修羅來說是最重要的
技能循環對於爆發型職業來說,只能儘量去彌補,但基本都處於劣勢!但是對於阿修羅這種靠“中小技能”打主要輸出的職業來說,技能循環是構築這個職業加點方式最重要的思路!阿修羅的SP點數比較緊缺,我們必須要有所取捨才能完成整個技能樹,所以我們就要從阿修羅這個職業的特點和副本定位來多考慮!
【特點一】爆發略微墨跡,大技能比較弱勢!
阿修羅的職業特性非常明顯,爆發略慢並且大技能比較弱勢,所以我們前段中小技能就一定要選擇搭配好自己的技能循環!前中段技能combo組合有這麼幾個:
- 扎熱+無雙,扎熱可以柔無雙,這個應該是個修羅都知道。
- 無雙+不動明王,無雙也可以柔滑不動明王,這個應該大家也都知道……
技能循環有這麼幾個:
- 炸眼+大冰+小冰+小火+啊呀呀
- 二覺+雷雲+扎熱+無雙+不動明王陣
- 大火+小火+小冰柔滑邪光斬+波爆
小貼士:修羅也有很多柔滑技能,比如扎熱接無雙,比如無雙接不動明王,再比如小冰柔滿聚氣邪光。
所以,以技能循環為主的加點方式如下:中位技能全部加點,捨棄了鬼印珠和不動明王陣,雷雲因為有大量的中位技能存在只點1級補刀用即可,剩餘的SP點數全部加到“啊呀呀”上。
這一套幾點技能循環非常完美,幾乎你的技能是一個接一個不會停止,非常適合現階段開荒使用!等到後期裝備版本畢業之後,我們可以選擇另一套加點。
裝備打造完美,增幅一身紅10的加點方式:
這套加點選擇加滿了不動明王陣以及二覺所有的大技能,捨棄了扎熱無雙波這兩個中位技能。技能循環上稍弱與上一套加點,但是對於打造更好裝備更強的大佬們來說,這一套加點的爆發力更高,適合秒BOSS。
以上這些修羅新版本的加點就給大家分析到這裡,當然了,技能加點沒有一個所謂的完美,找到適合自己的才是最合適的