DNF紅神選擇血劍還是狂斬?狂斬比血劍僅僅慢1秒,傷害高出30%!

地下城與勇士 大舌頭解說歡樂Tree 2019-04-06

愛玩遊戲,分享快樂,我是歡樂Tree。

大紅神玩家在這次DNF職業平衡改之後,對於技能加點上爭論的非常激烈!而爭論的主要技能就是如何取捨,畢竟SP點數不夠大紅神把所有的技能全部點滿。這也不得不說大紅神的技能是真的優質,基本上每個技能都有其不可替代的特點。不過經過了這幾天大家實戰中的演練,現在爭議最大的技能也就是血劍和狂斬這兩個了。本期大樹就來給大家做個“了斷”,其實不用糾結,看完下面的分析和推薦你就懂了。

DNF紅神選擇血劍還是狂斬?狂斬比血劍僅僅慢1秒,傷害高出30%!

狂斬比血劍僅僅慢1秒,傷害高出30%!

糾結點滿哪個技能,無非我們搞清楚哪個技能傷害更高就行了。大樹明確的告訴大家,狂斬的傷害要高於血劍!看到這裡很多玩家又有話要說了:“狂斬不是脫手技能,釋放時間比血劍長,技能形態不夠好!”

大樹給你們一組數據:血劍從出招到結束用時1.25秒左右,狂斬則為2.15秒左右,兩者之間的傷害用時幾乎差了不到1秒。所以在實戰的情況下,血劍能帶來更快的爆發傷害,而狂斬雖然慢一些但幾乎感覺不出來。

DNF紅神選擇血劍還是狂斬?狂斬比血劍僅僅慢1秒,傷害高出30%!

那麼血劍和狂斬的傷害差別有多少呢?大樹經過反覆的測試,在全部都滿TP的狀態下,測試結果出乎意料!狂斬的傷害是比血劍高30%!同樣是35級的技能,消耗同樣的SP點數,傷害差距卻如此巨大!

那麼問題到這裡就非常明朗了,1秒的時間換來多30%的傷害,你們覺得划算嗎?我們按照超時空漩渦15秒輸出時間來算,就算是點滿狂斬這個技能,也完全足夠你把技能全部打出去!

DNF紅神選擇血劍還是狂斬?狂斬比血劍僅僅慢1秒,傷害高出30%!

加點思路

第一種加點思路就是捨棄一個35級技能的思路,那麼很明顯,傷害更高的狂斬代替了血劍。血劍伴隨了大家很長時間,很多玩家可能一時間不太適應,但是有句話說好:不管的改變自己適應全新的東西,才能變得越來越強!

第二種加點思路是不捨棄血劍轉而捨棄了怒氣爆發,怒氣爆發雖然出招快並且還是脫手技能,但是除了單體輸出可以打全傷害以外,面對小怪就特別疲軟了。並且最為重要的是,怒氣爆發就算在鳥背或者超時空漩渦BOSS戰,破防階段最多也只能打出一次而已!

第三種思路就很完美了,我們可以把怒氣爆發、血劍、狂斬都加上,這個加點捨棄了崩山擊和嗜魂之手,具體加點如下。

DNF紅神選擇血劍還是狂斬?狂斬比血劍僅僅慢1秒,傷害高出30%!

物理暴擊的點數大家自己從血劍或者小怒氣上減,基本上不會影響整體傷害輸出。但是紅陣是一定要點滿的,畢竟可以提供一個非常高的增傷,自己單刷的時候還是有大用處的。不過組隊打團的話就可以捨棄掉紅陣了,畢竟隊友肯定會加的,這裡投機倒把一下。

DNF紅神選擇血劍還是狂斬?狂斬比血劍僅僅慢1秒,傷害高出30%!

DNF紅神選擇血劍還是狂斬?狂斬比血劍僅僅慢1秒,傷害高出30%!

大技能全部點滿,新60級技能容易打空其實是熟練度不夠,大家掌握好節奏之後還是非常好用的!這裡有一個小技巧分享給大家:新60級技能不要按方向鍵去抓取固定敵人,無法判定抓取的敵人你站到面前釋放即可!可以抓取的敵人可以按方向鍵控制距離,大家試試就懂了。

DNF紅神選擇血劍還是狂斬?狂斬比血劍僅僅慢1秒,傷害高出30%!

看完這次的分析,大家心裡是不是已經明白如何取捨自己的技能點了?沒有完美的技能樹,只有最適合自己的!

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