'今天,我把已經吃灰三個月的NS主機送給了朋友'

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今天有一個手頭不寬裕的朋友想買一臺NS主機,問我現在值得購買嗎?我猶豫了一會兒,拿出了放在抽屜裡已經吃灰快三個月的主機,遞給了他,對他說:”拿去玩吧,玩膩了還回來就是了。“看著他興高采烈的樣子,我衷心地祝他能夠發現NS確實是適合他的。

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今天有一個手頭不寬裕的朋友想買一臺NS主機,問我現在值得購買嗎?我猶豫了一會兒,拿出了放在抽屜裡已經吃灰快三個月的主機,遞給了他,對他說:”拿去玩吧,玩膩了還回來就是了。“看著他興高采烈的樣子,我衷心地祝他能夠發現NS確實是適合他的。

今天,我把已經吃灰三個月的NS主機送給了朋友

孔子曰:己所不欲勿施於人。但這句話用在這裡,顯然有失偏頗。對於我來說,現在確實不想玩NS了,原因就在於NS適合我的遊戲太少太少。我承認當時是因為《塞爾達傳說荒野之息》才購入的NS,我並不指望在這上面還能玩到其他我感興趣的遊戲。一直以來我都是一個PC鐵桿粉絲,和PS4中度玩家。對於以粉絲向和純動作遊戲為主的任氏主機,一向關注度不夠。

介於之前購買的NDS 3DS已經讓我認識到了什麼是任天堂主機,所以購買NS之前,我已經有了充分的心理準備,並不斷地提醒自己,《塞爾達傳說荒野之息》是神作,是獨一無二的神作,絕對能值回票價。

但除此之外的遊戲,我不喜歡,不代表別人不喜歡,所以我把主機拿給他,希望他能發現,這才是自己心目中的遊戲主機。也希望他不僅能從《塞爾達傳說荒野之息》上獲得樂趣,同樣也能從《超級馬里奧:奧德賽》上獲得樂趣。

這裡可能有人要問,粉絲向遊戲不喜歡還好說,為什麼任氏的動作遊戲也不喜歡呢?因為此動作遊戲,非彼動作遊戲。我所謂的彼動作遊戲,就是那些在PC或者PS4上的動作遊戲,比如仁王,黑魂,或者鬼泣之類的。任氏動作遊戲,是很純粹的,你獲得的樂趣是表面化的,它僅僅來自於操控角色躲避一個個障礙,跨越一個個關卡的過程。而PC或者PS4那些傳統意義上的動作遊戲,除了這些,還有劇情,還有更多RPG的成分,能夠引發人思考的深層次的東西。

當然,我並不是說任氏的動作遊戲不好,只是不太適合我。不喜歡很單純的氣氛。說白了,我不喜歡為了娛樂而娛樂,我喜歡在娛樂裡面,加點料。

不過還好,現在有很多PC大作移植到了NS上。NS也逐漸地褪去了4399的經典形象。但歲月催人老,我已經不再像當年那樣,能夠坐下來反覆通關一款遊戲了。想起來還是覺得有點悲涼。

寫到這裡,我還想提醒那些預算不是很豐富,又有購機計劃的玩家。一定要想清楚,這款主機真正適不適合你,畢竟主機買回來沒玩多久就吃灰,對於大多數人來說,也是不願意看到的事情。

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