騰訊昨日(4月22日)在微信公眾號上宣佈,將在一款新遊戲上啟動“16+”試點,將登錄遊戲的年齡限制由此前的13歲提升到了16歲,這也是繼“兒童鎖”功能之後,騰訊針對未成年人沉迷遊戲祭出的又一限制措施。
據騰訊官方介紹,所謂的“16+”即是指用戶在登錄遊戲時,健康系統會根據公安實名校驗結果判定用戶是否符合登錄資質 —— 不允許未滿16週歲的未成年人登錄遊戲。年滿16週歲但未滿18歲的未成年人同樣受健康防沉迷規則的限制,每天的遊戲時間上限是2個小時。
需要指出的是,在這次試點的遊戲中,被識別為未滿16週歲的未成年人本人無法繞過健康系統直接登錄,這很大程度上強化了家長對孩子游戲時長的知情權和監管權限。
可以想見的是,如果這一試點如果能得到較為廣泛的公眾認可(這裡指家長、社會輿論),今後被騰訊甚至其它遊戲開發商大範圍執行的機率很大。而普通用戶或許也能因為電競毒瘤小學僧的退場,獲得更好的遊戲體驗。
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