1.太乙真人
作為唯一可以起死回生的技能,太乙真人的大招在很多時候可以逆轉團戰的勝負。但過短的CD和復活後過高的血量導致對手幾乎在每場團戰中都要面對5打6甚至5打7的局面。因此我們整體降低了大招的性能,希望太乙真人的強度能夠回到一個正常的水平。
3技能:CD:60/55/50秒 → 80/70/60秒
3技能:復活血量:2000/3500/5000點生命 → 2000/3000/4000點生命
2.娜可露露
娜可露露 作為一名擁有超強支援能力的刺客,她的輸出能力經常超出大家的預期,尤其是以肉裝為主的娜可露露,生存能力極強並且能夠打出較高的爆發傷害,讓對手十分頭疼。所以我們對娜可露露技能的加成方式進行了調整,來規避她出現攻守兼備的能力。
1技能:修復攻擊力增加印記額外比例傷害效果數值不正確的BUG
1技能:印記傷害:造成敵方最大生命8%(每80點額外物理攻擊增加1%)的傷害
1技能:傷害:250(+30/Lv)(+1.0Ad) → 350(+50/Lv)(+1.55額外Ad)
2技能:傷害:180(+40/Lv)(+1.0Ad) → 300(+60/Lv)(+1.5額外Ad)
2技能:生命回覆:150(+37/Lv)(+0.45Ad)→ 200(+50/Lv)(+0.7額外Ad)
3技能:傷害:400(+200/Lv)(+1.65Ad)→ 600(+250/Lv)(+2.65額外Ad)
我的手機 2017/4/7 20:33:18
3..典韋
典韋作為一名比較依賴普攻輸出的傳統戰士,他的一些功能特性與目前版本節奏有一點脫節,尤其是在遊戲的中前期,典韋的技能CD明顯有些過長了,導致初期非常乏力很難建立優勢,我們將在此次更新中整體調整技能1,2的成長曲線。另外我們優化了一些比較影響典韋輸出感受的細節,讓典韋能夠在戰場上更加肆意瘋狂。
1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒
1技能:基礎藍耗:60 → 55
1技能:加速效果:3秒40%移速加成 → 70%移速加成(2秒內衰減至0%)
1技能:增加效果:開啟時重置普攻
2技能:CD:10/9/8/7/6/5 秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
2技能:基礎藍耗:70 → 65
3技能:釋放範圍:500 → 600
4.廉頗
廉頗存在一定的強度問題,同時高額的藍耗也不符合坦克英雄的體驗需求
1技能:基礎藍耗:100 → 60
2技能:基礎藍耗:80 → 70
2技能:傷害:450 (+60/Lv)(+1.4Ad) → 500(+60/Lv)(+1.55Ad)
3技能:第一段傷害:100(+50/Lv)(+0.7Ad) →150(+50/Lv)(+0.8Ad)
3技能:第二段傷害:125(+62/Lv)(+0.87Ad) → 187(+62/Lv)(+1.0Ad)
3技能:第三段傷害:150(+75v)(+1.05Ad) →375(+125v)(+2.0Ad)
我的手機 2017/4/7 20:34:37
5.高漸離
高漸離在經歷版本更新以後,受益於大招免傷效果的新機制,高漸離可以更加安全的在團戰中進行輸出,但是過於頻繁的大招導致對手很難找到機會去集火他,所以我們需要對大招的CD時間進行調整,並略微上調 傷害的基礎值(讓他在遊戲初期有更加強烈的大招感受)。
3技能:CD:30/25/20 秒 → 40/35/30秒
3技能:傷害:170(+40/Lv)(+0.2Ap) → 200(+50/Lv)(+0.15Ap)