王者榮耀:典韋高爆發數據分析,你可能就差這幾招晉升T0打野

大家好!我是洛呦喲

近期大家有沒有發現有一個鍵盤俠突然出現在王者峽谷,自從王者榮耀推出戰令系統之後總會有2個英雄會長時間出現在大家視野。

自從射手崛起之後讓邊路很不少受,呂布獲得戰令皮膚之後火了一段時間,成為了當時一個非常抗壓的戰士。現在有一位曾經的數據王得到了他的戰令皮膚藍屏警告---就是他典韋

終於捨得露臉了
王者榮耀:典韋高爆發數據分析,你可能就差這幾招晉升T0打野

典韋這個英雄其實想玩他的人還是挺多的,操作簡單、傷害可觀、續航能力強、瞬間爆發可謂碰瓷無敵。

典韋的崛起確實讓我有些意外,之前因為他的皮膚太醜而嫌棄!現在變帥了自然要跟一波風!來看看他近期的表現如何!

全服英雄勝率排名第三,勝率高達53.05%出場率,出場率也上升到了27.34%隱約有超越小魯班的趨勢。

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典韋在近幾期的都沒有絲毫的調整,卻因為一個皮膚直接影響到他的勝率和出場率!曾經的冷門成為了當前最火爆的戰士。他的崛起突然現在也在開發他的各種打法和本身的需求。

之所以給典韋數據王這個稱號是有道理的,大家知道典韋這個英雄雖然很少出現,即便沒有用過他的人都知道是一個超後期的英雄,沒吃過豬肉也見過豬跑給人一種笨拙的印象。

缺點明顯優點也明顯,短板做到極致優勢做到極致!非常極端的數據英雄,我們來看看對他的屬性面板

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這個數值只有4件輸出裝備包括打野裝備沒有破軍!在被動疊滿的情況下就已經到了965的攻擊加成,這是大部分邊路戰士純輸出才能達到的一個效果。

技能核心傷害簡易分析

被動:激怒

擊殺助攻都可以獲得一層被動加成可以疊加20層,一層12點攻擊力滿層數240。這個技能讓典韋省去了3700的經濟。相當於1把破軍3把長劍。

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一技能:紅眼

這個技能可以提高典韋60%的移動速度持續3秒,並強化普攻一次變成揮砍。

這個揮砍範圍有多大呢?看下圖

  • 一個坑道的距離,兩個人站在坑的兩邊典韋攻擊第一個野怪轉一圈能攻擊到對方。差不多有楊戩2技能的範圍。
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二技能最高等級是50%吸血效果和2秒的減速效果,這讓他在貼近敵人的時候瞬間輸出可以達到最穩定的狀態,前提是命中單位。使用這個技能的時候一定要慎重!

三技能是典韋留人追人的技能,真實傷害並減速!提高了打前排的速度。

我對打野典韋目前的4件輸出裝進行了傷害測試:數據穩固在以下

平A 891 暴擊2250

黑暗暴君平A傷害1060 暴擊2500

1技能傷害 841 1332 暴擊2512

黑暗暴君 1050 2950

2技能傷害1200 、

黑暗暴君1390

3技能真實傷害1600

黑暗暴君真實傷害1874

10秒內沒有使用三技能的打樁輸出超越大部分AD加所有技能的輸出量,秒傷3298但那個脆皮能頂得住典韋轉一下?

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在這樣的數據下雖說沒有破軍卻已經達到了一個秒人的數值,典韋的一技能的揮砍期間可以砍出去3次傷害,運氣好出兩次暴擊直接就能讓脆皮黑屏。

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在這裡沒有選擇狩獵和奪淬,典韋缺少位移技能是最致命的缺點,所以要在移速和攻擊上提高他的強度!在加上一技能所提供的移速就能夠到70%,可別小看了這個10%的差距,很多時候就差那麼一丁點的距離,或許就是少了1%的移動速度追不上。

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在銘文中不帶奪淬就是因為有2技能的超高吸血效果,裝備上自然更不需要!老版本的玩法典韋基本都是半肉輸出都會帶一個泣血之刃,讓吸血量達到75%。現在玩家們對遊戲的熟練度提高,使用英雄的時候並不會像以前那麼莽撞,抓住時機的輸出才是最理智的做法。

這套出裝打野刀提供了8%移速和30%冷卻時間,2技能幾乎是2秒就可以使用一次。近戰幾乎可以靠本身的技能機制貼著人輸出。

實戰打法效果

前期的典韋很多人認為是他的弱勢期,這一點其實不太贊同,他弱勢無疑就是位移少,如果碰到那種靈活的英雄跟他玩消耗戰,他自然就很慫!一旦打團戰聚堆那就是另外一種場面!

以下圖為例

  • 小龍前第一波團戰雙方碰面沒有打起來,張良知道典韋在草叢並封住了後面的人的路,他們想集火秒掉典韋!
  • 雖說孫臏給典韋套上了2技能可已經晚了,2秒內典韋打殘了3個人死去,孫臏的2技能沒抬起來。
  • 隨後盤古和貂蟬才跟上,這一波以一換二結束。
  • 可見典韋的群體爆發有多強,娜可露露都無法做到這樣的傷害。
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現在確實典韋流行起來了,他沒有位移是最致命的缺點,所以我們要在移速上對典韋進行提升彌補他的短板。在輔助英雄中鬼谷子、孫臏、大喬是最佳的選擇有控制和穩定的加速。

可能大家也見過有典韋的局面,他會要求輔助出一個奔狼圖騰!為的就是能讓他快速接近對手,而輔助出了奔狼圖騰其它方面的能力就有所下降,提高了移速一方面卻失去了保護效果。

在選擇輔助英雄中功能輔助才是現在典韋最需要的,就好比孫臏中後期的時候就可以讓典韋幾乎臨近無敵狀態。

請看中期典韋的實戰效果

  • 藍方5人在攻打中路,紅方此時有2人不在場!典韋繞到後方配合墨子2打3,藍方兩人優先衝塔擊殺掉了盤古,此時典韋已經擊殺掉了3人
  • 後續兩人也被典韋打的殘血,被關羽砍了一刀連環控制公孫離把典韋擊殺,孫臏和貂蟬才從泉水敢來收掉了殘血的關羽。
  • 這一波可以說是盤古吸引了公孫離和關羽的關鍵傷害,才讓典韋有了好的輸出環境!藍方以5打3慘敗收場。
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網上謠傳某個主播說典韋用這個皮膚感覺暴擊都提高了,專門去測試了一下!感覺並沒有什麼變化,可能是新鮮的打擊感產生的錯覺吧。只有裝備的暴擊率提升到60%左右暴擊的機率會大大增大
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典韋最懼怕的不是一個靈活的英雄,在靈活也總會有打到的時候!只要碰到也就是瞬秒的事情,但強控確實致命的。典韋本身就沒有什麼位移,雖然一技能可以解掉控制,張良和東皇的卻無法解掉。

非常依賴隊友去吸收控制打斷控制,有效溝通找時機才是他的正確玩法

越進入後期典韋的輸出就越高,前中期所疊加的被動幾乎就已經滿了!但是藍方有張良和白起這樣的控制對他來說比較麻煩,如果先使用一技能就躲不了白起的大招,不使用張良的大招還是躲不過。

  • 經過討論貂蟬開團吸收第一波控制,可見貂蟬衝出去的瞬間張良一手就控制住貂蟬關羽直接把貂蟬撞進泉水。
  • 而盤古直接切對面公孫離兩人同時死掉
  • 典韋在他們激戰的瞬間跑到孫臏和墨子之間,先擊殺了靠前的雅典娜和白起,孫臏在不停的給典韋加速抬血!
  • 最後直接收割沒有控制的張良和還在跟墨子糾纏的關羽,完美的攻打計劃。
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總結

典韋雖然笨拙技能都有延遲,但在延遲的背後卻有著恐怖的傷害!消耗陣容和強控陣容對他雖然不利,卻可以靠隊友的控制來彌補這方面。

英雄和團隊之間都是互補的,典韋走的是極端的攻擊路線,只是缺少強效的控制和位移技能,只能靠移速來提高自身的不足,所以現在很多人玩典韋都喜歡輔助出本狼圖騰來增強他的移動速度。

玩典韋找到了自己的主要核心攻擊方向,跟隊友溝通好對策還是很好打的!畢竟在全服勝率上來看,典韋確實強勢,牛魔8%的出場率才穩定在54%的勝率。典韋以27%的出場率卻穩定在53%還在持續上升之中!武則天那可憐的2%出場率很快就會排擠出第二。

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