'「mod腦洞盤點」若德國贏了一戰 世界會怎麼樣?鋼4《凱撒之國》'

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對於數量眾多的德棍而言,"如果"歷史學可謂是最適合的歷史學派了——如果德國一戰打穿了凡爾登,如果二戰德國殲滅了敦刻爾克盟軍如此等等的。但是歷史沒有如果,德國為自己的行為付出了代價;雖然歷史沒有如果,但是遊戲顯然可以展示無數個如果。

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對於數量眾多的德棍而言,"如果"歷史學可謂是最適合的歷史學派了——如果德國一戰打穿了凡爾登,如果二戰德國殲滅了敦刻爾克盟軍如此等等的。但是歷史沒有如果,德國為自己的行為付出了代價;雖然歷史沒有如果,但是遊戲顯然可以展示無數個如果。

「mod腦洞盤點」若德國贏了一戰 世界會怎麼樣?鋼4《凱撒之國》

"德意志帝國成功在凡爾登戰役突破協約國的防線,佔領了巴黎""德意志帝國出兵俄羅斯,協助鎮壓了布爾什維克們的起義,維護了俄羅斯共和國的政權"這些事件都讓閉著眼都能打贏二戰的《鋼鐵雄心4》玩家們,必須要面對一個他們從未想過的第二次世界大戰。

在這個名為《Kaiserrich(凱撒之國)》的mod中,美國對加入戰爭表現出了前所未有的遲疑,而這也讓法國和英國在歐洲大陸上徹底地失去了勝利的可能性。很快,失去掌控力的英法兩國捲入了一種全新意識形態"工團主義"的革命之中,並且兩個國家的本土都成為了工團主義者的天堂。

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對於數量眾多的德棍而言,"如果"歷史學可謂是最適合的歷史學派了——如果德國一戰打穿了凡爾登,如果二戰德國殲滅了敦刻爾克盟軍如此等等的。但是歷史沒有如果,德國為自己的行為付出了代價;雖然歷史沒有如果,但是遊戲顯然可以展示無數個如果。

「mod腦洞盤點」若德國贏了一戰 世界會怎麼樣?鋼4《凱撒之國》

"德意志帝國成功在凡爾登戰役突破協約國的防線,佔領了巴黎""德意志帝國出兵俄羅斯,協助鎮壓了布爾什維克們的起義,維護了俄羅斯共和國的政權"這些事件都讓閉著眼都能打贏二戰的《鋼鐵雄心4》玩家們,必須要面對一個他們從未想過的第二次世界大戰。

在這個名為《Kaiserrich(凱撒之國)》的mod中,美國對加入戰爭表現出了前所未有的遲疑,而這也讓法國和英國在歐洲大陸上徹底地失去了勝利的可能性。很快,失去掌控力的英法兩國捲入了一種全新意識形態"工團主義"的革命之中,並且兩個國家的本土都成為了工團主義者的天堂。

「mod腦洞盤點」若德國贏了一戰 世界會怎麼樣?鋼4《凱撒之國》

在我們的位面裡,工團主義這種充滿無政府主義色彩的意識形態基本沒有市場。但是在《KR》的位面中,布爾什維克們的起義失敗了,因此工團主義主導了20世紀的全球社會主義革命浪潮。可以說是法國取代了蘇聯的位置。

而失去本土的英國和法國則分別流亡到了自家的殖民地區,英國王室個政府舉家遷移到了加拿大,並且以加拿大為核心重新集結英聯邦的勢力。而法國第三共和國則去了北非的阿爾及利亞,兩國依舊在合作準備準備在時機成熟的時候奪回故土。

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對於數量眾多的德棍而言,"如果"歷史學可謂是最適合的歷史學派了——如果德國一戰打穿了凡爾登,如果二戰德國殲滅了敦刻爾克盟軍如此等等的。但是歷史沒有如果,德國為自己的行為付出了代價;雖然歷史沒有如果,但是遊戲顯然可以展示無數個如果。

「mod腦洞盤點」若德國贏了一戰 世界會怎麼樣?鋼4《凱撒之國》

"德意志帝國成功在凡爾登戰役突破協約國的防線,佔領了巴黎""德意志帝國出兵俄羅斯,協助鎮壓了布爾什維克們的起義,維護了俄羅斯共和國的政權"這些事件都讓閉著眼都能打贏二戰的《鋼鐵雄心4》玩家們,必須要面對一個他們從未想過的第二次世界大戰。

在這個名為《Kaiserrich(凱撒之國)》的mod中,美國對加入戰爭表現出了前所未有的遲疑,而這也讓法國和英國在歐洲大陸上徹底地失去了勝利的可能性。很快,失去掌控力的英法兩國捲入了一種全新意識形態"工團主義"的革命之中,並且兩個國家的本土都成為了工團主義者的天堂。

「mod腦洞盤點」若德國贏了一戰 世界會怎麼樣?鋼4《凱撒之國》

在我們的位面裡,工團主義這種充滿無政府主義色彩的意識形態基本沒有市場。但是在《KR》的位面中,布爾什維克們的起義失敗了,因此工團主義主導了20世紀的全球社會主義革命浪潮。可以說是法國取代了蘇聯的位置。

而失去本土的英國和法國則分別流亡到了自家的殖民地區,英國王室個政府舉家遷移到了加拿大,並且以加拿大為核心重新集結英聯邦的勢力。而法國第三共和國則去了北非的阿爾及利亞,兩國依舊在合作準備準備在時機成熟的時候奪回故土。

「mod腦洞盤點」若德國贏了一戰 世界會怎麼樣?鋼4《凱撒之國》

至於這個時機成熟,自然也是很快就會到來的。德國贏得世界大戰之後,將自己的控制範圍極大地拓展了,在東方從俄羅斯手中肢解出了數個擁有獨立民族的國家,在西方比利時這樣的前協約國也被德國的分解建立起傀儡政權。

曾經遍佈世界的英法殖民地,則基本全被德國掌控。,這讓德國一躍成為了一個世界性帝國。但是德國作為一個後起之國,在掌控殖民地上毫無經驗,因此德國內部的充滿了各種各樣的隱患。德國沒能很對新土地的掌握中獲得應有的財富,反而平平增加了數量眾多的開支。

而這眾多的問題,終於讓我們位面的紐交所"黑色星期五"發生在了柏林,並被稱為"黑色星期一"。很快金融風暴席捲了德國主導下的全球經濟,從南美洲的山區到歐洲的高樓都受到了衝擊。而這正是戰爭的前置訊號。

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對於數量眾多的德棍而言,"如果"歷史學可謂是最適合的歷史學派了——如果德國一戰打穿了凡爾登,如果二戰德國殲滅了敦刻爾克盟軍如此等等的。但是歷史沒有如果,德國為自己的行為付出了代價;雖然歷史沒有如果,但是遊戲顯然可以展示無數個如果。

「mod腦洞盤點」若德國贏了一戰 世界會怎麼樣?鋼4《凱撒之國》

"德意志帝國成功在凡爾登戰役突破協約國的防線,佔領了巴黎""德意志帝國出兵俄羅斯,協助鎮壓了布爾什維克們的起義,維護了俄羅斯共和國的政權"這些事件都讓閉著眼都能打贏二戰的《鋼鐵雄心4》玩家們,必須要面對一個他們從未想過的第二次世界大戰。

在這個名為《Kaiserrich(凱撒之國)》的mod中,美國對加入戰爭表現出了前所未有的遲疑,而這也讓法國和英國在歐洲大陸上徹底地失去了勝利的可能性。很快,失去掌控力的英法兩國捲入了一種全新意識形態"工團主義"的革命之中,並且兩個國家的本土都成為了工團主義者的天堂。

「mod腦洞盤點」若德國贏了一戰 世界會怎麼樣?鋼4《凱撒之國》

在我們的位面裡,工團主義這種充滿無政府主義色彩的意識形態基本沒有市場。但是在《KR》的位面中,布爾什維克們的起義失敗了,因此工團主義主導了20世紀的全球社會主義革命浪潮。可以說是法國取代了蘇聯的位置。

而失去本土的英國和法國則分別流亡到了自家的殖民地區,英國王室個政府舉家遷移到了加拿大,並且以加拿大為核心重新集結英聯邦的勢力。而法國第三共和國則去了北非的阿爾及利亞,兩國依舊在合作準備準備在時機成熟的時候奪回故土。

「mod腦洞盤點」若德國贏了一戰 世界會怎麼樣?鋼4《凱撒之國》

至於這個時機成熟,自然也是很快就會到來的。德國贏得世界大戰之後,將自己的控制範圍極大地拓展了,在東方從俄羅斯手中肢解出了數個擁有獨立民族的國家,在西方比利時這樣的前協約國也被德國的分解建立起傀儡政權。

曾經遍佈世界的英法殖民地,則基本全被德國掌控。,這讓德國一躍成為了一個世界性帝國。但是德國作為一個後起之國,在掌控殖民地上毫無經驗,因此德國內部的充滿了各種各樣的隱患。德國沒能很對新土地的掌握中獲得應有的財富,反而平平增加了數量眾多的開支。

而這眾多的問題,終於讓我們位面的紐交所"黑色星期五"發生在了柏林,並被稱為"黑色星期一"。很快金融風暴席捲了德國主導下的全球經濟,從南美洲的山區到歐洲的高樓都受到了衝擊。而這正是戰爭的前置訊號。

「mod腦洞盤點」若德國贏了一戰 世界會怎麼樣?鋼4《凱撒之國》

《鋼鐵雄心4》中的國策樹系統極大地豐富了玩家們的"魔幻歷史"的路線選擇,而《KR》中這樣的選擇更加多了,甚至可以說這樣的國策樹在很大程度上主導了遊戲的核心玩法。在這些國策樹和事件中,玩家們會發現世界隨著這場大戰而變得不一樣了。

一敗塗地的美國在經濟黑暗中不得不陷入無數的抉擇之中,而很多選擇都會讓這個國家進入第二次內戰,失去了美國庇護的拉丁美洲小朋友們很快大打出手。而在亞洲,雖然北伐戰爭在德國的干涉之下失敗了,但是很快革命的大潮卻遠沒有沉寂。

雖然德國主導了世界的秩序,但是戰爭結束30年後的一切都不是任何人所能掌握的了。而玩家將會在這樣一個沒人能掌握的年代裡,挑選一件自己喜歡的"樂器",無論是想要維護自己權威的德意志還是想要復仇的英法俄,抑或只是一個"南美洲拿破崙"?

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對於數量眾多的德棍而言,"如果"歷史學可謂是最適合的歷史學派了——如果德國一戰打穿了凡爾登,如果二戰德國殲滅了敦刻爾克盟軍如此等等的。但是歷史沒有如果,德國為自己的行為付出了代價;雖然歷史沒有如果,但是遊戲顯然可以展示無數個如果。

「mod腦洞盤點」若德國贏了一戰 世界會怎麼樣?鋼4《凱撒之國》

"德意志帝國成功在凡爾登戰役突破協約國的防線,佔領了巴黎""德意志帝國出兵俄羅斯,協助鎮壓了布爾什維克們的起義,維護了俄羅斯共和國的政權"這些事件都讓閉著眼都能打贏二戰的《鋼鐵雄心4》玩家們,必須要面對一個他們從未想過的第二次世界大戰。

在這個名為《Kaiserrich(凱撒之國)》的mod中,美國對加入戰爭表現出了前所未有的遲疑,而這也讓法國和英國在歐洲大陸上徹底地失去了勝利的可能性。很快,失去掌控力的英法兩國捲入了一種全新意識形態"工團主義"的革命之中,並且兩個國家的本土都成為了工團主義者的天堂。

「mod腦洞盤點」若德國贏了一戰 世界會怎麼樣?鋼4《凱撒之國》

在我們的位面裡,工團主義這種充滿無政府主義色彩的意識形態基本沒有市場。但是在《KR》的位面中,布爾什維克們的起義失敗了,因此工團主義主導了20世紀的全球社會主義革命浪潮。可以說是法國取代了蘇聯的位置。

而失去本土的英國和法國則分別流亡到了自家的殖民地區,英國王室個政府舉家遷移到了加拿大,並且以加拿大為核心重新集結英聯邦的勢力。而法國第三共和國則去了北非的阿爾及利亞,兩國依舊在合作準備準備在時機成熟的時候奪回故土。

「mod腦洞盤點」若德國贏了一戰 世界會怎麼樣?鋼4《凱撒之國》

至於這個時機成熟,自然也是很快就會到來的。德國贏得世界大戰之後,將自己的控制範圍極大地拓展了,在東方從俄羅斯手中肢解出了數個擁有獨立民族的國家,在西方比利時這樣的前協約國也被德國的分解建立起傀儡政權。

曾經遍佈世界的英法殖民地,則基本全被德國掌控。,這讓德國一躍成為了一個世界性帝國。但是德國作為一個後起之國,在掌控殖民地上毫無經驗,因此德國內部的充滿了各種各樣的隱患。德國沒能很對新土地的掌握中獲得應有的財富,反而平平增加了數量眾多的開支。

而這眾多的問題,終於讓我們位面的紐交所"黑色星期五"發生在了柏林,並被稱為"黑色星期一"。很快金融風暴席捲了德國主導下的全球經濟,從南美洲的山區到歐洲的高樓都受到了衝擊。而這正是戰爭的前置訊號。

「mod腦洞盤點」若德國贏了一戰 世界會怎麼樣?鋼4《凱撒之國》

《鋼鐵雄心4》中的國策樹系統極大地豐富了玩家們的"魔幻歷史"的路線選擇,而《KR》中這樣的選擇更加多了,甚至可以說這樣的國策樹在很大程度上主導了遊戲的核心玩法。在這些國策樹和事件中,玩家們會發現世界隨著這場大戰而變得不一樣了。

一敗塗地的美國在經濟黑暗中不得不陷入無數的抉擇之中,而很多選擇都會讓這個國家進入第二次內戰,失去了美國庇護的拉丁美洲小朋友們很快大打出手。而在亞洲,雖然北伐戰爭在德國的干涉之下失敗了,但是很快革命的大潮卻遠沒有沉寂。

雖然德國主導了世界的秩序,但是戰爭結束30年後的一切都不是任何人所能掌握的了。而玩家將會在這樣一個沒人能掌握的年代裡,挑選一件自己喜歡的"樂器",無論是想要維護自己權威的德意志還是想要復仇的英法俄,抑或只是一個"南美洲拿破崙"?

「mod腦洞盤點」若德國贏了一戰 世界會怎麼樣?鋼4《凱撒之國》

在如今的版本中,世界上絕大多數國家(很遺憾目前沒有東亞),都已經有了自己的國策樹和特殊事件,不少機制甚至還超越了原版的遊戲……實際上絕大多數mod中的遊戲機制都超越原版了。

順便提一個小插曲,在這個世界中元首作為一名普通的士兵參加了俄羅斯戰役,並且在毒氣戰中將自己的防毒面具讓給了戰友而陣亡,他生前的著作《我們的奮鬥》也在之後廣為流傳……

如果想要去感受一下一個德國拿下一戰的世界,這個mod在創意工坊就有。同樣有非常負責任的漢化,但是目前遊戲原版還在製作之中,因此版本號對不上或者漢化和原本版本不匹配也是正常的。很多還沒漢化的國家都是可能在一兩個版本內重做的,不是漢化組摸魚。、

總之,如今的《KR》mod為很多《鋼鐵雄心4》mod提供了眾多靈感。而這個還在測試中的mod也已經是《鋼鐵雄心4》最為成功和最能讓玩家們產生沉浸感的模組。

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