'新版本一週後的體驗,大喬的強度依舊,楊戩有逆襲的趨勢'

大喬 逆襲故事 嫦娥 王者MrPoker 2019-09-12
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距離9.3版本更新已經過去一週多的時間了,期間我也一直在測試環境,有一些心得想跟大家說一下,希望能讓各位更深入的瞭解新版本。

①大喬依舊是獨居一檔的輔助

雖然在9.3版本更新中,大喬“捱了三刀”,分別降溫了三技能的傷害和二四技能的冷卻縮減時間,讓她的前中期作戰能力和“搶中軸”速度都有所影響。

看起來的降溫幅度會有點大,不過經我這段時間的測試,感覺大喬還是很強勢,在中高端局裡的強度依舊獨居一檔,很難反制

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距離9.3版本更新已經過去一週多的時間了,期間我也一直在測試環境,有一些心得想跟大家說一下,希望能讓各位更深入的瞭解新版本。

①大喬依舊是獨居一檔的輔助

雖然在9.3版本更新中,大喬“捱了三刀”,分別降溫了三技能的傷害和二四技能的冷卻縮減時間,讓她的前中期作戰能力和“搶中軸”速度都有所影響。

看起來的降溫幅度會有點大,不過經我這段時間的測試,感覺大喬還是很強勢,在中高端局裡的強度依舊獨居一檔,很難反制

新版本一週後的體驗,大喬的強度依舊,楊戩有逆襲的趨勢

主要也是因為大喬的機制實在是太完美了,“擊飛,沉默,減速,加移速和加攻速”面面俱到。

特別是她的二技能“回程圈”,把人傳回家之後,1秒就能讓隊友回滿血,還可以把人的移動提升到極致,即便沒有大招的召喚效果,也能最大化的縮短隊友的跑線速度,非常迎合現在的快節奏版本。

眾多優秀的機制結合在一起,即便是降低一點數值都是無傷大雅的,這也是大喬久盛不衰的強勢之處,也是她在中高端局裡繼續常駐ban位的主要原因。

②嫦娥,蘭陵王和盾山還是有就業機會

嫦娥,蘭陵王和盾山在9.3版本更新中,也有不同程度上的調整。

嫦娥是增加了大招的藍耗,蘭陵王則是以閃燈範圍為代價,加強了身板和縮減了CD,而盾山更是直接改動為能量條英雄,釋放技能無需再耗藍。

先說說嫦娥吧,藍耗的增加對她的傷害和坦度肯定有所影響,明顯要比以前更需要注重前期節奏,沒有拿到優勢的話,中後期就會變得異常的難打。

當然,嫦娥還是前期搶節奏能力非常強勢的法師英雄,特別是四級前,她的二技能依舊是入侵神技,只要隊友能跟上嫦娥的步伐,和她一起搶節奏,其實拿到優勢並不難。

所以,嫦娥還是有就業的機會,只不過上限確實高了好多,不是隨隨便便拿出來就能打出效果的了,明顯需要比以前更玩家的考驗傷害計算能力,而且還要看陣容拿。

至於蘭陵王,其實跟嫦娥差不多,也需要前期擁有巨大優勢才行,不然中後期肯定只能淪為“蘭陵燈”,戰略意義可有可無。

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距離9.3版本更新已經過去一週多的時間了,期間我也一直在測試環境,有一些心得想跟大家說一下,希望能讓各位更深入的瞭解新版本。

①大喬依舊是獨居一檔的輔助

雖然在9.3版本更新中,大喬“捱了三刀”,分別降溫了三技能的傷害和二四技能的冷卻縮減時間,讓她的前中期作戰能力和“搶中軸”速度都有所影響。

看起來的降溫幅度會有點大,不過經我這段時間的測試,感覺大喬還是很強勢,在中高端局裡的強度依舊獨居一檔,很難反制

新版本一週後的體驗,大喬的強度依舊,楊戩有逆襲的趨勢

主要也是因為大喬的機制實在是太完美了,“擊飛,沉默,減速,加移速和加攻速”面面俱到。

特別是她的二技能“回程圈”,把人傳回家之後,1秒就能讓隊友回滿血,還可以把人的移動提升到極致,即便沒有大招的召喚效果,也能最大化的縮短隊友的跑線速度,非常迎合現在的快節奏版本。

眾多優秀的機制結合在一起,即便是降低一點數值都是無傷大雅的,這也是大喬久盛不衰的強勢之處,也是她在中高端局裡繼續常駐ban位的主要原因。

②嫦娥,蘭陵王和盾山還是有就業機會

嫦娥,蘭陵王和盾山在9.3版本更新中,也有不同程度上的調整。

嫦娥是增加了大招的藍耗,蘭陵王則是以閃燈範圍為代價,加強了身板和縮減了CD,而盾山更是直接改動為能量條英雄,釋放技能無需再耗藍。

先說說嫦娥吧,藍耗的增加對她的傷害和坦度肯定有所影響,明顯要比以前更需要注重前期節奏,沒有拿到優勢的話,中後期就會變得異常的難打。

當然,嫦娥還是前期搶節奏能力非常強勢的法師英雄,特別是四級前,她的二技能依舊是入侵神技,只要隊友能跟上嫦娥的步伐,和她一起搶節奏,其實拿到優勢並不難。

所以,嫦娥還是有就業的機會,只不過上限確實高了好多,不是隨隨便便拿出來就能打出效果的了,明顯需要比以前更玩家的考驗傷害計算能力,而且還要看陣容拿。

至於蘭陵王,其實跟嫦娥差不多,也需要前期擁有巨大優勢才行,不然中後期肯定只能淪為“蘭陵燈”,戰略意義可有可無。

新版本一週後的體驗,大喬的強度依舊,楊戩有逆襲的趨勢

簡單來說,也是由於上限提升了不少,而更考驗玩家的滾雪球和傷害計算能力。

如果你能熟悉更新後的視距和閃燈範圍,就依舊可以拿出來玩,畢竟蘭陵王的隱身機制和秒人能力還是不容小覷的。

不過,繼續ban蘭陵王就不需要了,畢竟現在確實比較好反制,省一個ban位去針對那些剋制自己的英雄會好很多。

最後再說說盾山,我個人感覺他並沒有想象中降溫得那麼嚴重,因為其能量條的回覆速度有點快,特別是在前期,敵方射手和法師的攻速和CD都還沒有起來之前,盾山還是有點難反制。

再說,盾山的二技能也是神技,沒有動刀也意味著他可以繼續打快攻節奏,而且大招的抵擋效果依舊存在,在中後期打團的時候坐下來,一樣可以讓敵人非常難受。

所以說,盾山還是有就業機會,依舊可以拿來針對Poke陣容,前期還是有不錯的進攻性,但會更考驗玩家對舉盾時機的判斷。

③李元芳更建議走邊路射手位

昨天我已經提及過了,李元芳現在的勢頭確實很猛,對野怪的額外真實傷害提升了15%,讓他的滾雪球能力直接提升了一個檔次,非常適合打快攻節奏。

既然如此,李元芳可以迴歸打野位嗎?

答案是肯定的。

畢竟現在大部分的戰士與刺客打野都降溫了前中期傷害,李元芳回到野區還是有很大的發揮空間的,不過,建議上到中高分段之後再考慮,因為那裡是以戰坦雙邊為主的環境,李元芳能打出比較不錯的效果。

其實,李元芳一直以來都是典型的打節奏差的英雄,前期最好是能拿到優勢,然後慢慢的給他刷起來去推塔帶節奏,所以邊路不能太過拖後期,不然會跟李元芳的屬性衝突。

也正是考慮到這點,我才更建議大家用李元芳打邊射,真的會比走打野位自主很多,不需要陣容上的配合,而且還能穩壓一路,從邊路開花,讓己方徹底掌握住前期的主動權。

④楊戩提升了2%勝率,有逆襲的趨勢

楊戩在9.3版本更新中,大幅度的加強了大招的前中期傷害,讓他的續航能力,團戰坦度和持續輸出都有所提升,不僅讓楊戩更加迎合版本了,還給到他再次迴歸打野位的機會。

畢竟前面也說到,在“裝備風波”之後,大部分戰士與刺客打野的前期進攻性都有所降溫,正好可以放大楊戩的加強調整,讓他可以發揮出自己前期超高傷害的特長。

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距離9.3版本更新已經過去一週多的時間了,期間我也一直在測試環境,有一些心得想跟大家說一下,希望能讓各位更深入的瞭解新版本。

①大喬依舊是獨居一檔的輔助

雖然在9.3版本更新中,大喬“捱了三刀”,分別降溫了三技能的傷害和二四技能的冷卻縮減時間,讓她的前中期作戰能力和“搶中軸”速度都有所影響。

看起來的降溫幅度會有點大,不過經我這段時間的測試,感覺大喬還是很強勢,在中高端局裡的強度依舊獨居一檔,很難反制

新版本一週後的體驗,大喬的強度依舊,楊戩有逆襲的趨勢

主要也是因為大喬的機制實在是太完美了,“擊飛,沉默,減速,加移速和加攻速”面面俱到。

特別是她的二技能“回程圈”,把人傳回家之後,1秒就能讓隊友回滿血,還可以把人的移動提升到極致,即便沒有大招的召喚效果,也能最大化的縮短隊友的跑線速度,非常迎合現在的快節奏版本。

眾多優秀的機制結合在一起,即便是降低一點數值都是無傷大雅的,這也是大喬久盛不衰的強勢之處,也是她在中高端局裡繼續常駐ban位的主要原因。

②嫦娥,蘭陵王和盾山還是有就業機會

嫦娥,蘭陵王和盾山在9.3版本更新中,也有不同程度上的調整。

嫦娥是增加了大招的藍耗,蘭陵王則是以閃燈範圍為代價,加強了身板和縮減了CD,而盾山更是直接改動為能量條英雄,釋放技能無需再耗藍。

先說說嫦娥吧,藍耗的增加對她的傷害和坦度肯定有所影響,明顯要比以前更需要注重前期節奏,沒有拿到優勢的話,中後期就會變得異常的難打。

當然,嫦娥還是前期搶節奏能力非常強勢的法師英雄,特別是四級前,她的二技能依舊是入侵神技,只要隊友能跟上嫦娥的步伐,和她一起搶節奏,其實拿到優勢並不難。

所以,嫦娥還是有就業的機會,只不過上限確實高了好多,不是隨隨便便拿出來就能打出效果的了,明顯需要比以前更玩家的考驗傷害計算能力,而且還要看陣容拿。

至於蘭陵王,其實跟嫦娥差不多,也需要前期擁有巨大優勢才行,不然中後期肯定只能淪為“蘭陵燈”,戰略意義可有可無。

新版本一週後的體驗,大喬的強度依舊,楊戩有逆襲的趨勢

簡單來說,也是由於上限提升了不少,而更考驗玩家的滾雪球和傷害計算能力。

如果你能熟悉更新後的視距和閃燈範圍,就依舊可以拿出來玩,畢竟蘭陵王的隱身機制和秒人能力還是不容小覷的。

不過,繼續ban蘭陵王就不需要了,畢竟現在確實比較好反制,省一個ban位去針對那些剋制自己的英雄會好很多。

最後再說說盾山,我個人感覺他並沒有想象中降溫得那麼嚴重,因為其能量條的回覆速度有點快,特別是在前期,敵方射手和法師的攻速和CD都還沒有起來之前,盾山還是有點難反制。

再說,盾山的二技能也是神技,沒有動刀也意味著他可以繼續打快攻節奏,而且大招的抵擋效果依舊存在,在中後期打團的時候坐下來,一樣可以讓敵人非常難受。

所以說,盾山還是有就業機會,依舊可以拿來針對Poke陣容,前期還是有不錯的進攻性,但會更考驗玩家對舉盾時機的判斷。

③李元芳更建議走邊路射手位

昨天我已經提及過了,李元芳現在的勢頭確實很猛,對野怪的額外真實傷害提升了15%,讓他的滾雪球能力直接提升了一個檔次,非常適合打快攻節奏。

既然如此,李元芳可以迴歸打野位嗎?

答案是肯定的。

畢竟現在大部分的戰士與刺客打野都降溫了前中期傷害,李元芳回到野區還是有很大的發揮空間的,不過,建議上到中高分段之後再考慮,因為那裡是以戰坦雙邊為主的環境,李元芳能打出比較不錯的效果。

其實,李元芳一直以來都是典型的打節奏差的英雄,前期最好是能拿到優勢,然後慢慢的給他刷起來去推塔帶節奏,所以邊路不能太過拖後期,不然會跟李元芳的屬性衝突。

也正是考慮到這點,我才更建議大家用李元芳打邊射,真的會比走打野位自主很多,不需要陣容上的配合,而且還能穩壓一路,從邊路開花,讓己方徹底掌握住前期的主動權。

④楊戩提升了2%勝率,有逆襲的趨勢

楊戩在9.3版本更新中,大幅度的加強了大招的前中期傷害,讓他的續航能力,團戰坦度和持續輸出都有所提升,不僅讓楊戩更加迎合版本了,還給到他再次迴歸打野位的機會。

畢竟前面也說到,在“裝備風波”之後,大部分戰士與刺客打野的前期進攻性都有所降溫,正好可以放大楊戩的加強調整,讓他可以發揮出自己前期超高傷害的特長。

新版本一週後的體驗,大喬的強度依舊,楊戩有逆襲的趨勢

(加強過後的楊戩,勝率也直接提升了2%)

最重要的是,考慮到S17賽季會調整分路和野怪,讓玩家更注重對線期和野怪的爭奪,這也會再次利好像楊戩這種,前中期進攻性和入侵能力極強的戰士,讓他可以穩住隊伍的前中期節奏。

簡單來說,現在有逆襲趨勢的楊戩,在下個版本里會更加吃香,如果你是真愛黨,完全可以大膽的使用,為下個大版本做好鋪墊。

新版本楊戩打野的銘文出裝:5x異邊,5x紅月,10x鷹眼,10x狩獵

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距離9.3版本更新已經過去一週多的時間了,期間我也一直在測試環境,有一些心得想跟大家說一下,希望能讓各位更深入的瞭解新版本。

①大喬依舊是獨居一檔的輔助

雖然在9.3版本更新中,大喬“捱了三刀”,分別降溫了三技能的傷害和二四技能的冷卻縮減時間,讓她的前中期作戰能力和“搶中軸”速度都有所影響。

看起來的降溫幅度會有點大,不過經我這段時間的測試,感覺大喬還是很強勢,在中高端局裡的強度依舊獨居一檔,很難反制

新版本一週後的體驗,大喬的強度依舊,楊戩有逆襲的趨勢

主要也是因為大喬的機制實在是太完美了,“擊飛,沉默,減速,加移速和加攻速”面面俱到。

特別是她的二技能“回程圈”,把人傳回家之後,1秒就能讓隊友回滿血,還可以把人的移動提升到極致,即便沒有大招的召喚效果,也能最大化的縮短隊友的跑線速度,非常迎合現在的快節奏版本。

眾多優秀的機制結合在一起,即便是降低一點數值都是無傷大雅的,這也是大喬久盛不衰的強勢之處,也是她在中高端局裡繼續常駐ban位的主要原因。

②嫦娥,蘭陵王和盾山還是有就業機會

嫦娥,蘭陵王和盾山在9.3版本更新中,也有不同程度上的調整。

嫦娥是增加了大招的藍耗,蘭陵王則是以閃燈範圍為代價,加強了身板和縮減了CD,而盾山更是直接改動為能量條英雄,釋放技能無需再耗藍。

先說說嫦娥吧,藍耗的增加對她的傷害和坦度肯定有所影響,明顯要比以前更需要注重前期節奏,沒有拿到優勢的話,中後期就會變得異常的難打。

當然,嫦娥還是前期搶節奏能力非常強勢的法師英雄,特別是四級前,她的二技能依舊是入侵神技,只要隊友能跟上嫦娥的步伐,和她一起搶節奏,其實拿到優勢並不難。

所以,嫦娥還是有就業的機會,只不過上限確實高了好多,不是隨隨便便拿出來就能打出效果的了,明顯需要比以前更玩家的考驗傷害計算能力,而且還要看陣容拿。

至於蘭陵王,其實跟嫦娥差不多,也需要前期擁有巨大優勢才行,不然中後期肯定只能淪為“蘭陵燈”,戰略意義可有可無。

新版本一週後的體驗,大喬的強度依舊,楊戩有逆襲的趨勢

簡單來說,也是由於上限提升了不少,而更考驗玩家的滾雪球和傷害計算能力。

如果你能熟悉更新後的視距和閃燈範圍,就依舊可以拿出來玩,畢竟蘭陵王的隱身機制和秒人能力還是不容小覷的。

不過,繼續ban蘭陵王就不需要了,畢竟現在確實比較好反制,省一個ban位去針對那些剋制自己的英雄會好很多。

最後再說說盾山,我個人感覺他並沒有想象中降溫得那麼嚴重,因為其能量條的回覆速度有點快,特別是在前期,敵方射手和法師的攻速和CD都還沒有起來之前,盾山還是有點難反制。

再說,盾山的二技能也是神技,沒有動刀也意味著他可以繼續打快攻節奏,而且大招的抵擋效果依舊存在,在中後期打團的時候坐下來,一樣可以讓敵人非常難受。

所以說,盾山還是有就業機會,依舊可以拿來針對Poke陣容,前期還是有不錯的進攻性,但會更考驗玩家對舉盾時機的判斷。

③李元芳更建議走邊路射手位

昨天我已經提及過了,李元芳現在的勢頭確實很猛,對野怪的額外真實傷害提升了15%,讓他的滾雪球能力直接提升了一個檔次,非常適合打快攻節奏。

既然如此,李元芳可以迴歸打野位嗎?

答案是肯定的。

畢竟現在大部分的戰士與刺客打野都降溫了前中期傷害,李元芳回到野區還是有很大的發揮空間的,不過,建議上到中高分段之後再考慮,因為那裡是以戰坦雙邊為主的環境,李元芳能打出比較不錯的效果。

其實,李元芳一直以來都是典型的打節奏差的英雄,前期最好是能拿到優勢,然後慢慢的給他刷起來去推塔帶節奏,所以邊路不能太過拖後期,不然會跟李元芳的屬性衝突。

也正是考慮到這點,我才更建議大家用李元芳打邊射,真的會比走打野位自主很多,不需要陣容上的配合,而且還能穩壓一路,從邊路開花,讓己方徹底掌握住前期的主動權。

④楊戩提升了2%勝率,有逆襲的趨勢

楊戩在9.3版本更新中,大幅度的加強了大招的前中期傷害,讓他的續航能力,團戰坦度和持續輸出都有所提升,不僅讓楊戩更加迎合版本了,還給到他再次迴歸打野位的機會。

畢竟前面也說到,在“裝備風波”之後,大部分戰士與刺客打野的前期進攻性都有所降溫,正好可以放大楊戩的加強調整,讓他可以發揮出自己前期超高傷害的特長。

新版本一週後的體驗,大喬的強度依舊,楊戩有逆襲的趨勢

(加強過後的楊戩,勝率也直接提升了2%)

最重要的是,考慮到S17賽季會調整分路和野怪,讓玩家更注重對線期和野怪的爭奪,這也會再次利好像楊戩這種,前中期進攻性和入侵能力極強的戰士,讓他可以穩住隊伍的前中期節奏。

簡單來說,現在有逆襲趨勢的楊戩,在下個版本里會更加吃香,如果你是真愛黨,完全可以大膽的使用,為下個大版本做好鋪墊。

新版本楊戩打野的銘文出裝:5x異邊,5x紅月,10x鷹眼,10x狩獵

新版本一週後的體驗,大喬的強度依舊,楊戩有逆襲的趨勢

總結

以上就是我這一週以來的排位體驗了,其實整體的環境變化並不大,大家依舊可以用舊版本的思路和常用英雄去衝分。

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