'8.21體驗服:7英雄調整,大喬下調有望下ban位,楊戩蘭陵王加強'

大喬 嫦娥 女媧 姜子牙 羋月傳 經濟 李白 狄仁傑 馬可波羅的子彈 2019-08-23
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8月21日,體驗服更新,對7名英雄進行平衡調整,包括:大喬、楊戩、李元芳、蘭陵王、嫦娥、女媧、弈星,幾乎都是熱門英雄,因此這次調整預計會對後續版本產生重大影響。

【體驗服版本,不代表最終上線數值及設計】

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8月21日,體驗服更新,對7名英雄進行平衡調整,包括:大喬、楊戩、李元芳、蘭陵王、嫦娥、女媧、弈星,幾乎都是熱門英雄,因此這次調整預計會對後續版本產生重大影響。

【體驗服版本,不代表最終上線數值及設計】

8.21體驗服:7英雄調整,大喬下調有望下ban位,楊戩蘭陵王加強

1、大喬:大招CD提升10s

解讀:大喬本賽季實在太火了,目前版本為數不多的T0輔助之一,在高分段排位和巔峰賽很難放出來,適當降溫是很有必要的。大喬的強勢源於她的獨特機制,二技能和四技能形成“電梯流”讓隊友可以很舒服地打架,在目前這樣一個“打架”版本,適應性很高。

更有甚至,在今年冠軍盃上,大喬體系3.0版被開發出來,大喬+李白+公孫離+羋月的組合可以不依賴大招就實現電梯流的效果,非常強勢。

此次針對大招進行下調,每等級相比目前正式服CD加了10s,10s的CD在峽谷的快節奏中是很長的,會影響大喬的節奏,尤其在目前版本,前期打架頻繁,多10s的CD會讓大喬少發起幾次團戰,讓對手有更多喘息機會。調整後,大喬被ban率必然要大大降低(目前被ban率9%,排進Top15),這對大喬也許是好事,因為有更多機會可以出場,但是強度不會降太多。

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8月21日,體驗服更新,對7名英雄進行平衡調整,包括:大喬、楊戩、李元芳、蘭陵王、嫦娥、女媧、弈星,幾乎都是熱門英雄,因此這次調整預計會對後續版本產生重大影響。

【體驗服版本,不代表最終上線數值及設計】

8.21體驗服:7英雄調整,大喬下調有望下ban位,楊戩蘭陵王加強

1、大喬:大招CD提升10s

解讀:大喬本賽季實在太火了,目前版本為數不多的T0輔助之一,在高分段排位和巔峰賽很難放出來,適當降溫是很有必要的。大喬的強勢源於她的獨特機制,二技能和四技能形成“電梯流”讓隊友可以很舒服地打架,在目前這樣一個“打架”版本,適應性很高。

更有甚至,在今年冠軍盃上,大喬體系3.0版被開發出來,大喬+李白+公孫離+羋月的組合可以不依賴大招就實現電梯流的效果,非常強勢。

此次針對大招進行下調,每等級相比目前正式服CD加了10s,10s的CD在峽谷的快節奏中是很長的,會影響大喬的節奏,尤其在目前版本,前期打架頻繁,多10s的CD會讓大喬少發起幾次團戰,讓對手有更多喘息機會。調整後,大喬被ban率必然要大大降低(目前被ban率9%,排進Top15),這對大喬也許是好事,因為有更多機會可以出場,但是強度不會降太多。

8.21體驗服:7英雄調整,大喬下調有望下ban位,楊戩蘭陵王加強

2、楊戩:大招提升前期傷害量

解讀:近幾個賽季,楊戩一直處於被加強的狀態,但上場率和勝率始終不太理想。截至目前,正式服中楊戩的勝率僅46.9%,排在上路英雄的倒數第四位,出場率也僅有2.5%,與以前的戰神形象差距太大,再度加強也是意料之中的。

在上個版本,楊戩當時已經下調了一技能的藍耗和大招的CD,此次繼續圍繞大招調整,前期傷害大幅提升,雖然ad加成的下調讓楊戩後期傷害小幅下降,但楊戩本身就是前中期英雄,前中期能打出優勢才是制勝關鍵。

目前楊戩比較弱勢的點:一是控制不穩定,二是身板過脆。這次加強顯然是解決第二個點的,大招直接跟續航和血量掛鉤,傷害加強後,可以快速壓掉敵人血線,其實就是變相增強坦度。調整思路和此前的橘右京類似,用傷害量去解決坦度低的問題。調整後,楊戩的前期傷害會非常高,建議可以走野區了,充分發揮強勢期的優勢,在前中期打出優勢結束比賽。

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8月21日,體驗服更新,對7名英雄進行平衡調整,包括:大喬、楊戩、李元芳、蘭陵王、嫦娥、女媧、弈星,幾乎都是熱門英雄,因此這次調整預計會對後續版本產生重大影響。

【體驗服版本,不代表最終上線數值及設計】

8.21體驗服:7英雄調整,大喬下調有望下ban位,楊戩蘭陵王加強

1、大喬:大招CD提升10s

解讀:大喬本賽季實在太火了,目前版本為數不多的T0輔助之一,在高分段排位和巔峰賽很難放出來,適當降溫是很有必要的。大喬的強勢源於她的獨特機制,二技能和四技能形成“電梯流”讓隊友可以很舒服地打架,在目前這樣一個“打架”版本,適應性很高。

更有甚至,在今年冠軍盃上,大喬體系3.0版被開發出來,大喬+李白+公孫離+羋月的組合可以不依賴大招就實現電梯流的效果,非常強勢。

此次針對大招進行下調,每等級相比目前正式服CD加了10s,10s的CD在峽谷的快節奏中是很長的,會影響大喬的節奏,尤其在目前版本,前期打架頻繁,多10s的CD會讓大喬少發起幾次團戰,讓對手有更多喘息機會。調整後,大喬被ban率必然要大大降低(目前被ban率9%,排進Top15),這對大喬也許是好事,因為有更多機會可以出場,但是強度不會降太多。

8.21體驗服:7英雄調整,大喬下調有望下ban位,楊戩蘭陵王加強

2、楊戩:大招提升前期傷害量

解讀:近幾個賽季,楊戩一直處於被加強的狀態,但上場率和勝率始終不太理想。截至目前,正式服中楊戩的勝率僅46.9%,排在上路英雄的倒數第四位,出場率也僅有2.5%,與以前的戰神形象差距太大,再度加強也是意料之中的。

在上個版本,楊戩當時已經下調了一技能的藍耗和大招的CD,此次繼續圍繞大招調整,前期傷害大幅提升,雖然ad加成的下調讓楊戩後期傷害小幅下降,但楊戩本身就是前中期英雄,前中期能打出優勢才是制勝關鍵。

目前楊戩比較弱勢的點:一是控制不穩定,二是身板過脆。這次加強顯然是解決第二個點的,大招直接跟續航和血量掛鉤,傷害加強後,可以快速壓掉敵人血線,其實就是變相增強坦度。調整思路和此前的橘右京類似,用傷害量去解決坦度低的問題。調整後,楊戩的前期傷害會非常高,建議可以走野區了,充分發揮強勢期的優勢,在前中期打出優勢結束比賽。

8.21體驗服:7英雄調整,大喬下調有望下ban位,楊戩蘭陵王加強

3、李元芳:對野怪真傷比例提升10%。

解讀:目前版本其實李元芳並不弱,甚至可以排進T1邊射行列,但如果走野區則相對優勢不大。而此次持續增加其攻擊野怪的傷害,最明顯的信號是要讓李元芳嘗試走打野位,提升刷野效率。但實際上,李元芳帶上懲擊走邊路也是完全沒問題的,一方面可以控制河蟹和周圍野怪,另一方面幫助隊友控龍,搶經濟。

雖然增加的是攻擊野怪的傷害,但就目前版本來看,還是比較推薦元芳走邊路,一是對線強勢,遇到絕大多數敵人不會吃虧,當然狄仁傑和公孫離這種天敵除外;二是保野區能力偏弱,選擇了元芳打野,就必然要配一名肉輔來幫忙守野區和推塔,否則元芳身板脆還是很容易在前期被打崩。

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8月21日,體驗服更新,對7名英雄進行平衡調整,包括:大喬、楊戩、李元芳、蘭陵王、嫦娥、女媧、弈星,幾乎都是熱門英雄,因此這次調整預計會對後續版本產生重大影響。

【體驗服版本,不代表最終上線數值及設計】

8.21體驗服:7英雄調整,大喬下調有望下ban位,楊戩蘭陵王加強

1、大喬:大招CD提升10s

解讀:大喬本賽季實在太火了,目前版本為數不多的T0輔助之一,在高分段排位和巔峰賽很難放出來,適當降溫是很有必要的。大喬的強勢源於她的獨特機制,二技能和四技能形成“電梯流”讓隊友可以很舒服地打架,在目前這樣一個“打架”版本,適應性很高。

更有甚至,在今年冠軍盃上,大喬體系3.0版被開發出來,大喬+李白+公孫離+羋月的組合可以不依賴大招就實現電梯流的效果,非常強勢。

此次針對大招進行下調,每等級相比目前正式服CD加了10s,10s的CD在峽谷的快節奏中是很長的,會影響大喬的節奏,尤其在目前版本,前期打架頻繁,多10s的CD會讓大喬少發起幾次團戰,讓對手有更多喘息機會。調整後,大喬被ban率必然要大大降低(目前被ban率9%,排進Top15),這對大喬也許是好事,因為有更多機會可以出場,但是強度不會降太多。

8.21體驗服:7英雄調整,大喬下調有望下ban位,楊戩蘭陵王加強

2、楊戩:大招提升前期傷害量

解讀:近幾個賽季,楊戩一直處於被加強的狀態,但上場率和勝率始終不太理想。截至目前,正式服中楊戩的勝率僅46.9%,排在上路英雄的倒數第四位,出場率也僅有2.5%,與以前的戰神形象差距太大,再度加強也是意料之中的。

在上個版本,楊戩當時已經下調了一技能的藍耗和大招的CD,此次繼續圍繞大招調整,前期傷害大幅提升,雖然ad加成的下調讓楊戩後期傷害小幅下降,但楊戩本身就是前中期英雄,前中期能打出優勢才是制勝關鍵。

目前楊戩比較弱勢的點:一是控制不穩定,二是身板過脆。這次加強顯然是解決第二個點的,大招直接跟續航和血量掛鉤,傷害加強後,可以快速壓掉敵人血線,其實就是變相增強坦度。調整思路和此前的橘右京類似,用傷害量去解決坦度低的問題。調整後,楊戩的前期傷害會非常高,建議可以走野區了,充分發揮強勢期的優勢,在前中期打出優勢結束比賽。

8.21體驗服:7英雄調整,大喬下調有望下ban位,楊戩蘭陵王加強

3、李元芳:對野怪真傷比例提升10%。

解讀:目前版本其實李元芳並不弱,甚至可以排進T1邊射行列,但如果走野區則相對優勢不大。而此次持續增加其攻擊野怪的傷害,最明顯的信號是要讓李元芳嘗試走打野位,提升刷野效率。但實際上,李元芳帶上懲擊走邊路也是完全沒問題的,一方面可以控制河蟹和周圍野怪,另一方面幫助隊友控龍,搶經濟。

雖然增加的是攻擊野怪的傷害,但就目前版本來看,還是比較推薦元芳走邊路,一是對線強勢,遇到絕大多數敵人不會吃虧,當然狄仁傑和公孫離這種天敵除外;二是保野區能力偏弱,選擇了元芳打野,就必然要配一名肉輔來幫忙守野區和推塔,否則元芳身板脆還是很容易在前期被打崩。

8.21體驗服:7英雄調整,大喬下調有望下ban位,楊戩蘭陵王加強

4、蘭陵王:提升二技能續航,大招降3sCD,隱身提升範圍增加

解讀:蘭陵王在目前版本可以說非常強勢,幾乎完成了從打野到輔助的徹底轉型。打野蘭陵王后期乏力,但輔助蘭陵王的戰略作用十分巨大,而且剋制多套體系陣容,比如姜子牙體系,比如有脆皮射手的陣容,一旦順風,蘭陵王會讓脆皮整局沒有遊戲體驗。此次調整幅度也很大,對三個技能進行了平衡調整。

首先是二技能提升了回覆值,蘭陵王可以通過二技能實現續航,加強後,蘭陵王可以減少回城頻率,線上牽制力和發育速度都會進一步提升。其次是大招減CD,而且降了3s,變相加強了蘭陵王的機動性和擊殺能力。最後是大招的視野,隱身提示範圍加了150碼,敵人可以在更遠的距離處感知到蘭陵王,作為彌補,蘭陵王的視野方位也相應提升,這和干將開大視野提升有異曲同工之處。

整體上,個人認為蘭陵王這次調整是加強的,而且會更加徹底地轉型戰略型輔助。

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8月21日,體驗服更新,對7名英雄進行平衡調整,包括:大喬、楊戩、李元芳、蘭陵王、嫦娥、女媧、弈星,幾乎都是熱門英雄,因此這次調整預計會對後續版本產生重大影響。

【體驗服版本,不代表最終上線數值及設計】

8.21體驗服:7英雄調整,大喬下調有望下ban位,楊戩蘭陵王加強

1、大喬:大招CD提升10s

解讀:大喬本賽季實在太火了,目前版本為數不多的T0輔助之一,在高分段排位和巔峰賽很難放出來,適當降溫是很有必要的。大喬的強勢源於她的獨特機制,二技能和四技能形成“電梯流”讓隊友可以很舒服地打架,在目前這樣一個“打架”版本,適應性很高。

更有甚至,在今年冠軍盃上,大喬體系3.0版被開發出來,大喬+李白+公孫離+羋月的組合可以不依賴大招就實現電梯流的效果,非常強勢。

此次針對大招進行下調,每等級相比目前正式服CD加了10s,10s的CD在峽谷的快節奏中是很長的,會影響大喬的節奏,尤其在目前版本,前期打架頻繁,多10s的CD會讓大喬少發起幾次團戰,讓對手有更多喘息機會。調整後,大喬被ban率必然要大大降低(目前被ban率9%,排進Top15),這對大喬也許是好事,因為有更多機會可以出場,但是強度不會降太多。

8.21體驗服:7英雄調整,大喬下調有望下ban位,楊戩蘭陵王加強

2、楊戩:大招提升前期傷害量

解讀:近幾個賽季,楊戩一直處於被加強的狀態,但上場率和勝率始終不太理想。截至目前,正式服中楊戩的勝率僅46.9%,排在上路英雄的倒數第四位,出場率也僅有2.5%,與以前的戰神形象差距太大,再度加強也是意料之中的。

在上個版本,楊戩當時已經下調了一技能的藍耗和大招的CD,此次繼續圍繞大招調整,前期傷害大幅提升,雖然ad加成的下調讓楊戩後期傷害小幅下降,但楊戩本身就是前中期英雄,前中期能打出優勢才是制勝關鍵。

目前楊戩比較弱勢的點:一是控制不穩定,二是身板過脆。這次加強顯然是解決第二個點的,大招直接跟續航和血量掛鉤,傷害加強後,可以快速壓掉敵人血線,其實就是變相增強坦度。調整思路和此前的橘右京類似,用傷害量去解決坦度低的問題。調整後,楊戩的前期傷害會非常高,建議可以走野區了,充分發揮強勢期的優勢,在前中期打出優勢結束比賽。

8.21體驗服:7英雄調整,大喬下調有望下ban位,楊戩蘭陵王加強

3、李元芳:對野怪真傷比例提升10%。

解讀:目前版本其實李元芳並不弱,甚至可以排進T1邊射行列,但如果走野區則相對優勢不大。而此次持續增加其攻擊野怪的傷害,最明顯的信號是要讓李元芳嘗試走打野位,提升刷野效率。但實際上,李元芳帶上懲擊走邊路也是完全沒問題的,一方面可以控制河蟹和周圍野怪,另一方面幫助隊友控龍,搶經濟。

雖然增加的是攻擊野怪的傷害,但就目前版本來看,還是比較推薦元芳走邊路,一是對線強勢,遇到絕大多數敵人不會吃虧,當然狄仁傑和公孫離這種天敵除外;二是保野區能力偏弱,選擇了元芳打野,就必然要配一名肉輔來幫忙守野區和推塔,否則元芳身板脆還是很容易在前期被打崩。

8.21體驗服:7英雄調整,大喬下調有望下ban位,楊戩蘭陵王加強

4、蘭陵王:提升二技能續航,大招降3sCD,隱身提升範圍增加

解讀:蘭陵王在目前版本可以說非常強勢,幾乎完成了從打野到輔助的徹底轉型。打野蘭陵王后期乏力,但輔助蘭陵王的戰略作用十分巨大,而且剋制多套體系陣容,比如姜子牙體系,比如有脆皮射手的陣容,一旦順風,蘭陵王會讓脆皮整局沒有遊戲體驗。此次調整幅度也很大,對三個技能進行了平衡調整。

首先是二技能提升了回覆值,蘭陵王可以通過二技能實現續航,加強後,蘭陵王可以減少回城頻率,線上牽制力和發育速度都會進一步提升。其次是大招減CD,而且降了3s,變相加強了蘭陵王的機動性和擊殺能力。最後是大招的視野,隱身提示範圍加了150碼,敵人可以在更遠的距離處感知到蘭陵王,作為彌補,蘭陵王的視野方位也相應提升,這和干將開大視野提升有異曲同工之處。

整體上,個人認為蘭陵王這次調整是加強的,而且會更加徹底地轉型戰略型輔助。

8.21體驗服:7英雄調整,大喬下調有望下ban位,楊戩蘭陵王加強

5、嫦娥:大招消耗法力值提升

解讀:嫦娥再度下調,在上個版本,嫦娥的傷害全面下調,但依然強勢不改,加之近期多件裝備改動,痛苦面具+迴響之杖雙雙下調,同位置的大部分法師都受到影響,但嫦娥基本不出這兩件裝備,影響不大,等於變相增強了,於是巔峰賽和高分段排位嫦娥又上了ban位,這才有了此次的下調。

調整後,嫦娥要更加謹慎使用大招了,改動幅度雖不大,但嫦娥一旦沒有了法力值,輸出量會大幅降低,尤其大招的AOE傷害很可觀,藍量不多時,嫦娥進場法力值消耗完很可能就出不來了。

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8月21日,體驗服更新,對7名英雄進行平衡調整,包括:大喬、楊戩、李元芳、蘭陵王、嫦娥、女媧、弈星,幾乎都是熱門英雄,因此這次調整預計會對後續版本產生重大影響。

【體驗服版本,不代表最終上線數值及設計】

8.21體驗服:7英雄調整,大喬下調有望下ban位,楊戩蘭陵王加強

1、大喬:大招CD提升10s

解讀:大喬本賽季實在太火了,目前版本為數不多的T0輔助之一,在高分段排位和巔峰賽很難放出來,適當降溫是很有必要的。大喬的強勢源於她的獨特機制,二技能和四技能形成“電梯流”讓隊友可以很舒服地打架,在目前這樣一個“打架”版本,適應性很高。

更有甚至,在今年冠軍盃上,大喬體系3.0版被開發出來,大喬+李白+公孫離+羋月的組合可以不依賴大招就實現電梯流的效果,非常強勢。

此次針對大招進行下調,每等級相比目前正式服CD加了10s,10s的CD在峽谷的快節奏中是很長的,會影響大喬的節奏,尤其在目前版本,前期打架頻繁,多10s的CD會讓大喬少發起幾次團戰,讓對手有更多喘息機會。調整後,大喬被ban率必然要大大降低(目前被ban率9%,排進Top15),這對大喬也許是好事,因為有更多機會可以出場,但是強度不會降太多。

8.21體驗服:7英雄調整,大喬下調有望下ban位,楊戩蘭陵王加強

2、楊戩:大招提升前期傷害量

解讀:近幾個賽季,楊戩一直處於被加強的狀態,但上場率和勝率始終不太理想。截至目前,正式服中楊戩的勝率僅46.9%,排在上路英雄的倒數第四位,出場率也僅有2.5%,與以前的戰神形象差距太大,再度加強也是意料之中的。

在上個版本,楊戩當時已經下調了一技能的藍耗和大招的CD,此次繼續圍繞大招調整,前期傷害大幅提升,雖然ad加成的下調讓楊戩後期傷害小幅下降,但楊戩本身就是前中期英雄,前中期能打出優勢才是制勝關鍵。

目前楊戩比較弱勢的點:一是控制不穩定,二是身板過脆。這次加強顯然是解決第二個點的,大招直接跟續航和血量掛鉤,傷害加強後,可以快速壓掉敵人血線,其實就是變相增強坦度。調整思路和此前的橘右京類似,用傷害量去解決坦度低的問題。調整後,楊戩的前期傷害會非常高,建議可以走野區了,充分發揮強勢期的優勢,在前中期打出優勢結束比賽。

8.21體驗服:7英雄調整,大喬下調有望下ban位,楊戩蘭陵王加強

3、李元芳:對野怪真傷比例提升10%。

解讀:目前版本其實李元芳並不弱,甚至可以排進T1邊射行列,但如果走野區則相對優勢不大。而此次持續增加其攻擊野怪的傷害,最明顯的信號是要讓李元芳嘗試走打野位,提升刷野效率。但實際上,李元芳帶上懲擊走邊路也是完全沒問題的,一方面可以控制河蟹和周圍野怪,另一方面幫助隊友控龍,搶經濟。

雖然增加的是攻擊野怪的傷害,但就目前版本來看,還是比較推薦元芳走邊路,一是對線強勢,遇到絕大多數敵人不會吃虧,當然狄仁傑和公孫離這種天敵除外;二是保野區能力偏弱,選擇了元芳打野,就必然要配一名肉輔來幫忙守野區和推塔,否則元芳身板脆還是很容易在前期被打崩。

8.21體驗服:7英雄調整,大喬下調有望下ban位,楊戩蘭陵王加強

4、蘭陵王:提升二技能續航,大招降3sCD,隱身提升範圍增加

解讀:蘭陵王在目前版本可以說非常強勢,幾乎完成了從打野到輔助的徹底轉型。打野蘭陵王后期乏力,但輔助蘭陵王的戰略作用十分巨大,而且剋制多套體系陣容,比如姜子牙體系,比如有脆皮射手的陣容,一旦順風,蘭陵王會讓脆皮整局沒有遊戲體驗。此次調整幅度也很大,對三個技能進行了平衡調整。

首先是二技能提升了回覆值,蘭陵王可以通過二技能實現續航,加強後,蘭陵王可以減少回城頻率,線上牽制力和發育速度都會進一步提升。其次是大招減CD,而且降了3s,變相加強了蘭陵王的機動性和擊殺能力。最後是大招的視野,隱身提示範圍加了150碼,敵人可以在更遠的距離處感知到蘭陵王,作為彌補,蘭陵王的視野方位也相應提升,這和干將開大視野提升有異曲同工之處。

整體上,個人認為蘭陵王這次調整是加強的,而且會更加徹底地轉型戰略型輔助。

8.21體驗服:7英雄調整,大喬下調有望下ban位,楊戩蘭陵王加強

5、嫦娥:大招消耗法力值提升

解讀:嫦娥再度下調,在上個版本,嫦娥的傷害全面下調,但依然強勢不改,加之近期多件裝備改動,痛苦面具+迴響之杖雙雙下調,同位置的大部分法師都受到影響,但嫦娥基本不出這兩件裝備,影響不大,等於變相增強了,於是巔峰賽和高分段排位嫦娥又上了ban位,這才有了此次的下調。

調整後,嫦娥要更加謹慎使用大招了,改動幅度雖不大,但嫦娥一旦沒有了法力值,輸出量會大幅降低,尤其大招的AOE傷害很可觀,藍量不多時,嫦娥進場法力值消耗完很可能就出不來了。

8.21體驗服:7英雄調整,大喬下調有望下ban位,楊戩蘭陵王加強

6、女媧:二技能存儲時間下調,中期傷害提升明顯

解讀:女媧這是一次平衡調整。目前版本中,女媧絕對是大後期英雄,前期雖然機動性不俗,但控制和傷害都一般,導致上場率偏低。調整後,相當於二技能CD更快了,可以在前中期使用更多的二技能打控制,戰略地位會提升。

此外,傷害上也作了平衡,前期傷害雖然降低了,但中期傷害卻高了很多,可以讓女媧的強勢期提前,在中期也能打出可觀傷害,而不再是單純的大後期英雄,相對來說這個調整會更加適合目前的“打架”版本。

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8月21日,體驗服更新,對7名英雄進行平衡調整,包括:大喬、楊戩、李元芳、蘭陵王、嫦娥、女媧、弈星,幾乎都是熱門英雄,因此這次調整預計會對後續版本產生重大影響。

【體驗服版本,不代表最終上線數值及設計】

8.21體驗服:7英雄調整,大喬下調有望下ban位,楊戩蘭陵王加強

1、大喬:大招CD提升10s

解讀:大喬本賽季實在太火了,目前版本為數不多的T0輔助之一,在高分段排位和巔峰賽很難放出來,適當降溫是很有必要的。大喬的強勢源於她的獨特機制,二技能和四技能形成“電梯流”讓隊友可以很舒服地打架,在目前這樣一個“打架”版本,適應性很高。

更有甚至,在今年冠軍盃上,大喬體系3.0版被開發出來,大喬+李白+公孫離+羋月的組合可以不依賴大招就實現電梯流的效果,非常強勢。

此次針對大招進行下調,每等級相比目前正式服CD加了10s,10s的CD在峽谷的快節奏中是很長的,會影響大喬的節奏,尤其在目前版本,前期打架頻繁,多10s的CD會讓大喬少發起幾次團戰,讓對手有更多喘息機會。調整後,大喬被ban率必然要大大降低(目前被ban率9%,排進Top15),這對大喬也許是好事,因為有更多機會可以出場,但是強度不會降太多。

8.21體驗服:7英雄調整,大喬下調有望下ban位,楊戩蘭陵王加強

2、楊戩:大招提升前期傷害量

解讀:近幾個賽季,楊戩一直處於被加強的狀態,但上場率和勝率始終不太理想。截至目前,正式服中楊戩的勝率僅46.9%,排在上路英雄的倒數第四位,出場率也僅有2.5%,與以前的戰神形象差距太大,再度加強也是意料之中的。

在上個版本,楊戩當時已經下調了一技能的藍耗和大招的CD,此次繼續圍繞大招調整,前期傷害大幅提升,雖然ad加成的下調讓楊戩後期傷害小幅下降,但楊戩本身就是前中期英雄,前中期能打出優勢才是制勝關鍵。

目前楊戩比較弱勢的點:一是控制不穩定,二是身板過脆。這次加強顯然是解決第二個點的,大招直接跟續航和血量掛鉤,傷害加強後,可以快速壓掉敵人血線,其實就是變相增強坦度。調整思路和此前的橘右京類似,用傷害量去解決坦度低的問題。調整後,楊戩的前期傷害會非常高,建議可以走野區了,充分發揮強勢期的優勢,在前中期打出優勢結束比賽。

8.21體驗服:7英雄調整,大喬下調有望下ban位,楊戩蘭陵王加強

3、李元芳:對野怪真傷比例提升10%。

解讀:目前版本其實李元芳並不弱,甚至可以排進T1邊射行列,但如果走野區則相對優勢不大。而此次持續增加其攻擊野怪的傷害,最明顯的信號是要讓李元芳嘗試走打野位,提升刷野效率。但實際上,李元芳帶上懲擊走邊路也是完全沒問題的,一方面可以控制河蟹和周圍野怪,另一方面幫助隊友控龍,搶經濟。

雖然增加的是攻擊野怪的傷害,但就目前版本來看,還是比較推薦元芳走邊路,一是對線強勢,遇到絕大多數敵人不會吃虧,當然狄仁傑和公孫離這種天敵除外;二是保野區能力偏弱,選擇了元芳打野,就必然要配一名肉輔來幫忙守野區和推塔,否則元芳身板脆還是很容易在前期被打崩。

8.21體驗服:7英雄調整,大喬下調有望下ban位,楊戩蘭陵王加強

4、蘭陵王:提升二技能續航,大招降3sCD,隱身提升範圍增加

解讀:蘭陵王在目前版本可以說非常強勢,幾乎完成了從打野到輔助的徹底轉型。打野蘭陵王后期乏力,但輔助蘭陵王的戰略作用十分巨大,而且剋制多套體系陣容,比如姜子牙體系,比如有脆皮射手的陣容,一旦順風,蘭陵王會讓脆皮整局沒有遊戲體驗。此次調整幅度也很大,對三個技能進行了平衡調整。

首先是二技能提升了回覆值,蘭陵王可以通過二技能實現續航,加強後,蘭陵王可以減少回城頻率,線上牽制力和發育速度都會進一步提升。其次是大招減CD,而且降了3s,變相加強了蘭陵王的機動性和擊殺能力。最後是大招的視野,隱身提示範圍加了150碼,敵人可以在更遠的距離處感知到蘭陵王,作為彌補,蘭陵王的視野方位也相應提升,這和干將開大視野提升有異曲同工之處。

整體上,個人認為蘭陵王這次調整是加強的,而且會更加徹底地轉型戰略型輔助。

8.21體驗服:7英雄調整,大喬下調有望下ban位,楊戩蘭陵王加強

5、嫦娥:大招消耗法力值提升

解讀:嫦娥再度下調,在上個版本,嫦娥的傷害全面下調,但依然強勢不改,加之近期多件裝備改動,痛苦面具+迴響之杖雙雙下調,同位置的大部分法師都受到影響,但嫦娥基本不出這兩件裝備,影響不大,等於變相增強了,於是巔峰賽和高分段排位嫦娥又上了ban位,這才有了此次的下調。

調整後,嫦娥要更加謹慎使用大招了,改動幅度雖不大,但嫦娥一旦沒有了法力值,輸出量會大幅降低,尤其大招的AOE傷害很可觀,藍量不多時,嫦娥進場法力值消耗完很可能就出不來了。

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6、女媧:二技能存儲時間下調,中期傷害提升明顯

解讀:女媧這是一次平衡調整。目前版本中,女媧絕對是大後期英雄,前期雖然機動性不俗,但控制和傷害都一般,導致上場率偏低。調整後,相當於二技能CD更快了,可以在前中期使用更多的二技能打控制,戰略地位會提升。

此外,傷害上也作了平衡,前期傷害雖然降低了,但中期傷害卻高了很多,可以讓女媧的強勢期提前,在中期也能打出可觀傷害,而不再是單純的大後期英雄,相對來說這個調整會更加適合目前的“打架”版本。

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7、弈星:增加棋子傷害

解讀:弈星的調整次數可能是峽谷中數一數二,此次繼續做平衡調整,提升了棋子傷害,對應的灼燒間隔也相應提升,會進一步提升弈星的清線能力和持續輸出能力,提升出場率和勝率。

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