這些經典的遊戲加載畫面,讓人一看到就會觸景生情

玩遊戲的時候沒有什麼比漫長的載入過程更讓人不爽了,這個時候聊以解悶的就只有屏幕上的加載畫面,我想玩家們早就習以為常。

其實,早期的遊戲載入時間並不是很長,加載畫面通常都很簡陋,大多數就是一個單獨的進度條配上“Now Loading”的字樣,有的乾脆直接黑屏。但是隨著遊戲內容越來越龐大,加載需要的時間也越來越長,遊戲廠商們開始加入了一些有趣的畫面來充實漫長的加載過程。這些畫面每一次讀取進度都要看上一次,漸漸的也就成了玩家心中難以磨滅的記憶,讓人一看到就會想起遊戲中的點點滴滴。這裡我們就來回憶一下那些讓人難忘的經典加載畫面。

暗黑破壞神2

這些經典的遊戲加載畫面,讓人一看到就會觸景生情

暗黑2是一個快二十年的老遊戲了,現在玩基本上都是秒開,都來不及仔細看加載畫面。但是在當年,普通電腦內存只有幾百兆的時候,進入遊戲可能需要讀上好幾分鐘。於是這個設計獨特的畫面就成了經典:黑暗流浪者靜靜的等待著修道院的大門打開,紅色的魔光逐漸吞沒了他的身影。

刺客信條

這些經典的遊戲加載畫面,讓人一看到就會觸景生情

刺客信條的加載畫面和遊戲的背景設定高度融合,它甚至有一個名字叫做“記憶迴廊”,是Animus系統利用記憶重建視覺圖像的虛擬空間,玩家可以操控著角色在裡面肆意奔跑跳躍。

如果沒記錯的話,一直到奧德賽之前,刺客信條都一直沿用著這個加載畫面,已經成了系列的一個經典設定。

魔獸世界

魔獸世界的加載畫面不僅很經典而且掀起了一陣潮流:用遊戲原畫做背景,進度條的上方循環各種遊戲中的要點提示。

這些經典的遊戲加載畫面,讓人一看到就會觸景生情

在我的印象中,魔獸風靡世界以後,各大遊戲廠商紛紛效仿這種形式,至今幾乎成了網遊加載畫面的標準模式。

上古卷軸5

這些經典的遊戲加載畫面,讓人一看到就會觸景生情

老滾5的加載畫面很有趣,因為是可以互動的。畫面上隨機出現遊戲中大小物件的3D模型,可以縮放旋轉仔細觀察,右下角還會有各種背景講解和提示說明,不知不覺間漫長的加載時間就過去了。

唯一讓人不爽的是,有時候會隨機出現巨型蜘蛛的模型,像我這樣怕蟲子的人總是不忍直視。

生化危機

這些經典的遊戲加載畫面,讓人一看到就會觸景生情

在生化危機前三代裡面,每切換一個場景,都有一段開門動畫。隨著門把手的旋轉,漆黑的前路就此開啟,配上幽幽的音效,讓人充滿了對未知的恐懼,生怕門的那一頭有什麼可怕的東西等著我們。

這些經典的遊戲加載畫面,讓人一看到就會觸景生情

這個經典設定實際上就是一個巧妙的加載畫面。它既掩蓋了加載時間,還大幅增強了恐怖體驗。

巫師3

這些經典的遊戲加載畫面,讓人一看到就會觸景生情

巫師3的加載過程非常漫長,因此製作組也是別出心裁。在遊戲中,每一次載入都會有一段前情提要,以動畫的形式展現。如果你玩得夠久,甚至都能記住大部分臺詞。

GTA5

GTA5的加載畫面並不出彩,就是幾張展示城市風貌的藝術圖循環播放,但可能是因為看過太多次了吧,每一次看到就會立刻想起活力四射的洛聖都,躁動的氣息撲面而來。

這些經典的遊戲加載畫面,讓人一看到就會觸景生情

隨著電腦硬件的進一步提升,SSD的普及,以及先進的智能加載技術的廣泛應用,以後,這些複雜的加載畫面可能會被遊戲製作者拋棄。畢竟對玩家來說,載入畫面再炫也只是進入正題之前的不得不忍受的過程,而非開胃小菜。索尼的PS5主機就已經提出“讓加載界面不復存在”。可以預見,以後的一些新遊戲很可能會實現即開即玩,秒讀的流暢感,我們終有一日會和加載畫面說再見。那麼,就讓我們把上面這些經典畫面保留在記憶中吧。

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