玩家在海盜遊戲《ATLAS》中利用遊蕩機制,在各大建築物之間飛舞

說到曾經發生在18世紀的海盜大戰,大家的印象是不是一個個海盜們利用抓鉤,在建築物之間飛舞?可在現有的海盜遊戲中很難實現這點,即便是碧育神作《刺客信條:黑旗》都不行,而這種現象在最近發生了改變,隨著海盜冒險生存遊戲《ATLAS》發佈了正式服,玩家就可以在遊戲中利用新服務器優化的繩索,在自己建造出的各大建築物之間盡情的飛舞。

玩家在海盜遊戲《ATLAS》中利用遊蕩機制,在各大建築物之間飛舞

我們且稱《ATLAS》的這個新玩法叫做遊蕩機制好了,因為玩家能夠像盪鞦韆一樣一下又一下的進行快速移動,或許光是憑藉這個機制,大家會想這隻能在《ATLAS》裡面從一個地方快速轉移到下一個地方,最多也就只是可以在戰爭期間快速支援而已,可你要是結合了《ATLAS》正式服出現的另一個遊戲特點-炸藥桶可攜帶就不會這樣想了。

玩家在海盜遊戲《ATLAS》中利用遊蕩機制,在各大建築物之間飛舞

炸藥桶作為《ATLAS》最為強大的武器之一,在舊版本中都是隻能放在一個地方然後引爆的,因此在舊版本里面玩家都是將這些炸藥桶放入一個個小帆船中,讓他們成為核彈入侵到敵人的大船上爆炸,從而對敵人造成重大傷害,然而在《ATLAS》新版本中玩家就只要利用遊蕩機制和炸藥桶,就能夠飛舞在敵人的眾船之間,然後把敵人的大船一個個全部都給消滅。

玩家在海盜遊戲《ATLAS》中利用遊蕩機制,在各大建築物之間飛舞

通過這個機制,那些《ATLAS》大神玩家就可以無所拘束的秀起來,只靠著自己的一人之力就能夠將敵人的船隊都給毀滅,當然到了那個時候敵人也不會是傻子,他們會利用《ATLAS》裡面的狙擊槍將這些“猴子”給一個個打落,到了那個時候誰更加強大就看各自的實力了,大家對於這個新玩法有什麼看法?可以在下方評論區說說哦~

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