《刺激戰場》永久停服,免費吃雞再也沒有,吃雞玩家將何去何從!

運營了9個月的刺激戰場體驗服,就這樣結束了。

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如果有人問,過去一年,中國最火的手遊是什麼?我相信,絕大多數人都會告訴你兩個答案:《王者榮耀》和《刺激戰場》。


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在數據公司那裡,他們記錄的數據也是如此,《王者榮耀》與《刺激戰場》遙遙領先於第三名:


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這兩款遊戲,就是中國手遊界的超級巨星。巧的是,它們都屬於騰訊旗下的遊戲,也幫助了騰訊建立國內遊戲霸主的地位。但就在昨天,《刺激戰場》宣佈體驗服結束了,更令人驚訝的是,這次停服,是永久性的。


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這無疑是一個重磅新聞。騰訊究竟為什麼,關掉了這一個手遊界的超級巨星?但如果我們關注廣電總局的信息,會發現這個答案,在一個月前就告訴了我們。在廣電總局4月公佈的一批過審遊戲,會發現有一款名叫《和平精英》的遊戲,在裡面悄然出現:


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這款遊戲,在今天之前,對於絕大多數玩家來說,都是一個陌生的名字。作為一款騰訊的遊戲,在前期沒有做任何的宣傳,這確實不合常理。但由於《刺激戰場》的版號,遲遲沒有辦法審批下來,騰訊就像是坐擁一座金山,卻賺不到一分錢,確實是讓他們很苦惱。在長達近一年的嘗試後,他們終於決定,用另外一種方法來解決這個問題。

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作為中國頂級的公司,騰訊也彙集了很多精英。當遇到了這些問題以後,他們能想出來,也必須想出來解決的辦法。既然《刺激戰場》根本沒辦法過審,那我們就換一種方式,來讓這個超級巨星變現。也許在年初的時候,騰訊就開始策劃這件事情。光子工作室用了數月的時間,在《刺激戰場》的基礎上,經過一些修改,來讓《和平精英》與《刺激戰場》儘可能相似,但又去掉了可能敏感的地方。早在幾個月前,騰訊就開始佈局這件事情了。


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儘管沒有做任何宣傳(可能是擔心怕兩者聯繫起來,造成一些問題),但在公佈後,就像當年《刺激戰場》初上線的時候,和平精英也開始了鋪天蓋地的宣傳工作。比如當你點進各大應用商店,第一個畫面就是《和平精英》。


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那麼,作為玩家,最關心的事情應該是:《和平精英》相對於《刺激戰場》,究竟改動了什麼?會不會造成遊戲體驗上的巨大差異?

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進入遊戲之後,會發現界面有些改動,但我們熟悉的東西都還在:


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原本的服裝,得到了部分繼承(藍色以上的衣服,白色和綠色沒有繼承)。好友的數據,也全部同步了過來。


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地圖依然是那四個,名稱簡化成了海島、雨林、雪地……與此同時,還多了一個“創意工坊”,和CS:GO或者是《堡壘之夜》的嗨皮島類似。現在裡面有一個4vs4的團隊競技模式:


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可以撿各種各樣的槍,然後死了就立刻復活,兩隊誰先殺到相應的人頭數,就算獲勝。在正式遊戲裡,也沒什麼不同,只不過生命值變成了信號值,並且開場,還有一個飛機特技的展示:


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圖標也變得更真實了:


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被擊殺的敵人,不再是“啊”的一聲倒地,而是變成了揮手道別:


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當然,最大的變動還是多了充值系統,這個充值系統可謂是騰訊的一個強心針:


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首充會有遊騎兵套裝。商城裡也多了很多衣服:


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有些是用點券買的,有些是用服飾幣買的,比如我就用600服飾幣(繼承過來的)買了一套黃色西裝:


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還有一套很風塵的衣服……


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同時,槍械的皮膚也都可以買了:


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現在點進刺激戰場,他們就會自動切到《和平精英》,然後更新1938MB,也就是重新下一遍遊戲。只能說,《刺激戰場》的這一波操作,也真的是煞費苦心。從數個月前就開始佈局,既要想辦法避開敏感地方過審,又要考慮到玩家的接受度,就是為了今天。面對這樣的困境,騰訊最終給出了答卷。是對是錯,就看接下來的玩家反饋了。

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