天美又製作了一款“吃雞遊戲”,玩法比《刺激戰場》更具有創造力

刺激戰場 絕地求生 武器 全軍出擊 刺激實戰教室 2019-04-29

大家好,歡迎來到《刺激實戰教室》,我是你們的老朋友刺激哥。提起“吃雞遊戲”,大家首先想到的肯定是端遊《絕地求生》,其次則是《刺激戰場》和《全軍出擊》。而《刺激戰場》和《全軍出擊》這兩款“吃雞手遊”,更是可以被稱為勁敵。

只不過長江後浪拍前浪,《全軍出擊》差點就被《刺激戰場》拍死在沙灘上了。而天美則是對《全軍出擊》停止了新版本的更新,採取了消極處理的態度。對於天美的這種行為,刺激哥自然是非常失望的。

但是,除了《全軍出擊》以外,天美又製作了一款“吃雞遊戲”,玩法比《刺激戰場》更具有創造力。

天美又製作了一款“吃雞遊戲”,玩法比《刺激戰場》更具有創造力

我們本期要介紹的遊戲內容,就是古風“吃雞遊戲”《代號LN》了。不過,這次天美製作的並不是手機遊戲,而是一款“吃雞”端遊,也就是在電腦上玩的遊戲。

簡單來說,刺激哥對《代號LN》這款遊戲的印象還是非常不錯的,畢竟天美也是一個實力非常強的工作室。《代號LN》的亮點內容之一,就是“捏臉”了。玩家們可以自己動手,創造出自己喜歡的遊戲角色。

天美又製作了一款“吃雞遊戲”,玩法比《刺激戰場》更具有創造力

在玩法上,《代號LN》與傳統的“吃雞遊戲”,有著很大的不同。無論是《絕地求生》還是《刺激戰場》,在遊戲的大廳界面,只能傻乎乎的站在那裡。

而《代號LN》則是可以在遊戲大廳裡自由的跑來跑去,而這個遊戲大廳,也被玩家們稱呼為主城。只不過,這個主城目前還只是虛有其表而已,僅有裝飾作用。

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其次,《絕地求生》前段時間炒的火熱的動物載具,被運用到了《代號LN》中。不得不說,天美確實比《絕地求生》單機版作者的水平高出了不少。《代號LN》中的馬匹,比《絕地求生》單機版中的要更具有靈性,跑動的動作,也更加的自然和飄逸。

天美又製作了一款“吃雞遊戲”,玩法比《刺激戰場》更具有創造力

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作為“吃雞”類型的武器,武器自然是不可缺少的。而《代號LN》也不例外,但是《代號LN》也有值得吐槽的地方。如圖所示,《代號LN》中的武器,大多都是“火銃”一類的武器,而火銃是一種相對比較落後的武器,但是在遊戲中卻比全自動的M416還要猛,這點真的太讓人意外了。

天美又製作了一款“吃雞遊戲”,玩法比《刺激戰場》更具有創造力

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除了武器以外,必須要提及的一個遊戲內容,自然就是“空投”了。如圖所示,這就是《代號LN》這款遊戲的空投了。而那個冒出光線的東西,就是我們所熟知召喚空投的“信號槍”。怎麼樣,是不是比《刺激戰場》更具有創造力?

天美又製作了一款“吃雞遊戲”,玩法比《刺激戰場》更具有創造力

走在《刺激戰場》和《絕地求生》前面的,還有會飛的“木隼”。我們都知道《刺激戰場》國際服更新了飛行寵物“隼”,但是這個飛行寵物並不具有任何的額外功能。

而《代號LN》出現的“木榫”,則是可以飛到高空觀察四周的情況。當我們貼近牆邊時,可以觀察四周的事物,是不是比《刺激戰場》要更好玩呢?

天美又製作了一款“吃雞遊戲”,玩法比《刺激戰場》更具有創造力

除此以外,《代號LN》還增加了攀爬和側滑等諸多的動作,讓遊戲變得更具有可玩性。反觀《刺激戰場》和《絕地求生》,真的是有點太過於墨守成規了。

雖然《刺激戰場》所推出的“暴風雪模式”和“殭屍模式”,都極具創新意識,但在遊戲的內容和玩法上面,並沒有放的太開,還是會受到《絕地求生》的限制。

天美又製作了一款“吃雞遊戲”,玩法比《刺激戰場》更具有創造力

反觀《代號LN》在玩法和創新能力上,反而沒有《刺激戰場》那麼多的限制。從玩法上來說,《代號LN》還是挺新穎的,創造力也不輸給《刺激戰場》,筆者還是挺看好這款遊戲的。

老實講,最近這段時間天美和光子的競爭還是挺激烈的,推出了很多不錯的遊戲,有不少新遊戲都是很值得期待的。

天美又製作了一款“吃雞遊戲”,玩法比《刺激戰場》更具有創造力

以上就是本期《天美又製作了一款“吃雞遊戲”,玩法比《刺激戰場》更具有創造力》的遊戲內容了,更多《代號LN》的遊戲話題,還請繼續關注:刺激實戰教室。

我們下期再見,拜拜。

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