《和平精英》初體驗:你爆我的頭,我卻揮揮手

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被打了之後還要單膝跪地,獻上盒子,和對手揮手告別,遊戲策劃是認真的嗎?

文 | 我不叫塞爾達

轉載自:難逃一吸

(ID:huxiu4youth)

騰訊的“吃雞”手遊終於過審了,用一種類似“借屍還魂”的方式。

4 月 10 日,主管部門下發了 2019 年 4 月份的首批國產遊戲版號,騰訊一款名為《和平精英》的手遊位列其中,由於缺少預熱與IP加持,這款遊戲並未而引起多大反響,直到今天,外界才恍然大悟,原來這是騰訊佈局的一盤大棋。

和資本市場一樣,遊戲行業同樣可以借殼,實際上這樣的操作並不罕見,在版號緊縮的時候,出租版號就是一個灰色產業,只不過這次騰訊選擇了借自己遊戲的殼,遲遲無法過審的《刺激戰場》,搖身一變成為了“正能量手遊”《和平精英》。

實際上,這就是一款遊戲,《刺激戰場》下線後,《和平精英》無縫接棒,玩家的數據也不會丟失。可以說,除了個名字以外,這款遊戲可以說就是《刺激戰場》本場。

大吉大利,今晚吃……蛋糕?

首先,進入遊戲以後,玩家的遊戲資料、好友等數據確實都在,UI 界面也無變化,玩家可以無縫銜接。

當然,既然能過審,那遊戲多多少少會有一些調整,雖然整體玩法沒變,整個遊戲都更加符合核心價值觀,中文名字叫《和平精英》,英文名更為直接:“Game for Peace”。

《和平精英》初體驗:你爆我的頭,我卻揮揮手

除此之外,遊戲內還有大量的中國空軍元素,騰訊官方稱,該遊戲為向守衛國家領空的藍天勇士致敬,特邀請空軍招飛中心協助指導。另外,騰訊也強調,《和平精英》是一款新遊戲,定位為騰訊自研反恐軍事競賽體驗手遊,從核心玩法到具體UI,都符合主管部門相關要求,與《刺激戰場》、絕地求生有本質的區別。

當然,具體是怎麼回事,心裡明白就好。

具體到遊戲中,背景設定為“全擬真反恐軍事競賽體驗活動”,人物血條改為了信號條,毒圈改為信號區,長期呆在信號區外,也只是掉“信號值”。

《和平精英》初體驗:你爆我的頭,我卻揮揮手

玩法就還是《刺激戰場》那套了,當然,現在擊中對方玩家後,任何顏色的液體都不會再出現,玩家被“擊殺”後也不會“死亡”,而是先掏出自己的物資盒,再以一種“笑著離開”的神態向你揮手告別。

成功“吃雞”時,系統也不再提示是“大吉大利,今晚吃雞”,而是會在獲勝隊伍面前出現一個生日蛋糕,遊戲結束後還會有一個 party,獲勝隊伍上臺接受歡呼。

“大吉大利,今晚吃雞”變成吃蛋糕,兩名持槍男子面對一個從天而降的生日蛋糕不知所措。

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總之,除了玩法沒變以外,這款遊戲已經完全和“大逃殺”這個略顯血腥的內核劃清界限了。演習是一個現成的背景設定,相比較去年網易《荒野行動》赤裸裸的“拉橫幅”,《和平精英》的主旋律還稍微內斂一點……

《和平精英》初體驗:你爆我的頭,我卻揮揮手

網易《荒野行動》

另外值得一提的是,騰訊確認本作會啟動“16+”,這也是首個"16+"試點遊戲,具體來說,這項防沉迷措施,將未成年人登錄遊戲的年齡限制由 13 歲提升到了 16 歲,而超過 16 週歲不滿 18 歲的,同樣受健康系統的限制,每天只能玩 2 個小時。

主旋律加上16+,騰訊正在從各個角度,竭力避免這款遊戲過多地受到來自社會層面的輿論壓力

198 元的黃金槍,還是熟悉的味道

當然,既然遊戲過審了,更重要的意義在於,《和平精英》終於能夠開啟付費了。

遊戲主頁,熟悉的“首充”入口如約而至, 最低消費 6 元能獲得一個外觀,以及紀念頭像框。

《和平精英》初體驗:你爆我的頭,我卻揮揮手

“商城”內,商品分為“外觀”“槍械”“戰備”“道具”四大類,不過由於遊戲還處在早期版本,商城內不少的商品都是“缺貨”。

而氪金模式上,目前有直接點券購買和開箱兩種方式。

比如這把很“騰訊”的黃金槍,標價 1980 點券,而點券和人民幣之間的比例是 10 : 1,也就是說,這把槍需要 198 人民幣。

《和平精英》初體驗:你爆我的頭,我卻揮揮手

而外觀部分,目前最貴的套裝是 600 點券,也就是 60 人民幣。

《和平精英》初體驗:你爆我的頭,我卻揮揮手

“軍需寶箱”則是開箱機制,比如這身帥氣的外觀,就只能從軍需寶箱中獲得,十連抽需要 540 點券也就是 54 人民幣,當然,你也可以選擇用遊戲內獲得的金幣抽取。

《和平精英》初體驗:你爆我的頭,我卻揮揮手

《和平精英》的氪金模式是當下手遊的主流模式,直接購買+開箱保證了土豪和歐皇在氪金後都能有不錯的回報,估值騰訊這套商城模式早就已經搭建好了,就等版號過審的那一天開門迎客。

《王者榮耀》曾經創造一款皮膚一天營收 1.5 億的記錄,《和平精英》也得奔著這個目標去。當然,16+ 這樣嚴格的防沉迷措施,會不會對於營收造成影響,就要等之後具體的運營數據了。

先活下去,再考慮掙錢

由於版號問題,《刺激戰場》,這個如今騰訊手遊陣營中能與《王者榮耀》並列的拳頭產品,在國內遲遲無法開啟付費,一直處在賠本賺吆喝的地步,“吃雞”手遊的國際版《PUBG Mobile》,反而在海外逐漸站穩腳跟,開始取得不錯的營收。Sensor Tower 的數據顯示,《PUBG Mobile》3 月份全球收入達到 6500 萬美元,較 2 月份大漲83%,創下該遊戲新的收入記錄。

《和平精英》初體驗:你爆我的頭,我卻揮揮手

反而是國內,遲遲不能開啟付費的《刺激戰場》讓騰訊乾著急,甚至有人調侃道騰訊在“做公益”,眼見過審無望,騰訊選擇了“借殼”,壯士斷腕,拋棄了《刺激戰場》所謂的“正版”光環,借殼了《和平精英》這樣一款原創、無 IP 的遊戲;另外,《和平精英》在設定上的改變,短時間內肯定會受到不少吐槽,也有“核心”玩家流失的風險。

但這不會動搖其根基,核心玩法在,社交關係鏈在,這款遊戲依舊是爆品,甚至付費開啟後,騰訊輔以運營活動,熱度會更甚從前。

哦對了,《和平精英》同樣來自光子工作室,而來自天美的《全軍出擊》還在維持原來的狀態運營,這正式宣告了《全軍出擊》被騰訊放棄了,實際上也早就放棄了……

僅代表作者觀點,不代表本刊立場

END

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