'CF:當年的玩家還記得那款和穿越火線一樣火爆的生死狙擊麼?'

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現在的穿越火線雖然活動頻頻,看似熱鬧,依然掩飾不住他逐漸沒落的事實,可老話說的好:“瘦死的駱駝比

馬大。”就算玩家們年年唱衰,CF依然在體量上穩坐前三名。

在當時群雄逐鹿的年代,很多射擊遊戲都是伴隨著CF的崛起而出現的,可別忘了CF是什麼級別的遊戲,那就是一個無敵大坦克,碰上就死,沾邊就亡的角色,多少遊戲被它以摧枯拉朽之勢吞噬,硬碰硬存活下來的,除了上邊提到的CSOL,端遊市場基本就是一家獨大。

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現在的穿越火線雖然活動頻頻,看似熱鬧,依然掩飾不住他逐漸沒落的事實,可老話說的好:“瘦死的駱駝比

馬大。”就算玩家們年年唱衰,CF依然在體量上穩坐前三名。

在當時群雄逐鹿的年代,很多射擊遊戲都是伴隨著CF的崛起而出現的,可別忘了CF是什麼級別的遊戲,那就是一個無敵大坦克,碰上就死,沾邊就亡的角色,多少遊戲被它以摧枯拉朽之勢吞噬,硬碰硬存活下來的,除了上邊提到的CSOL,端遊市場基本就是一家獨大。

CF:當年的玩家還記得那款和穿越火線一樣火爆的生死狙擊麼?

可有一款射擊遊戲在這那個年代混的風生水起,他沒有選擇硬碰硬的在端遊市場上和CF這個巨人一較高下,它聰明的多,在分析局勢之後,選擇頁遊市場,大獲成功!

生死狙擊選擇了一個非常聰明的策略,首先,大家都知道CF是一款全民都非常喜愛的遊戲,上至40多歲的中年人,下到6、7歲的小學生都能在CF裡找到自己喜愛的模式。

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現在的穿越火線雖然活動頻頻,看似熱鬧,依然掩飾不住他逐漸沒落的事實,可老話說的好:“瘦死的駱駝比

馬大。”就算玩家們年年唱衰,CF依然在體量上穩坐前三名。

在當時群雄逐鹿的年代,很多射擊遊戲都是伴隨著CF的崛起而出現的,可別忘了CF是什麼級別的遊戲,那就是一個無敵大坦克,碰上就死,沾邊就亡的角色,多少遊戲被它以摧枯拉朽之勢吞噬,硬碰硬存活下來的,除了上邊提到的CSOL,端遊市場基本就是一家獨大。

CF:當年的玩家還記得那款和穿越火線一樣火爆的生死狙擊麼?

可有一款射擊遊戲在這那個年代混的風生水起,他沒有選擇硬碰硬的在端遊市場上和CF這個巨人一較高下,它聰明的多,在分析局勢之後,選擇頁遊市場,大獲成功!

生死狙擊選擇了一個非常聰明的策略,首先,大家都知道CF是一款全民都非常喜愛的遊戲,上至40多歲的中年人,下到6、7歲的小學生都能在CF裡找到自己喜愛的模式。

CF:當年的玩家還記得那款和穿越火線一樣火爆的生死狙擊麼?

但是對於低齡玩家,CF的充值系統不夠友好,CF對於很多普通家庭的電腦來說運行也不夠流暢。4399公司正是看到了這個前景之下推出了符合低齡玩家的頁遊版的CF——生死狙擊。

當年的頁遊就好像如今的手遊,擺脫掉了電腦的束縛,你可以隨心所欲的玩耍,在加上精良的製作,一下子就籠絡住了大批小玩家。

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現在的穿越火線雖然活動頻頻,看似熱鬧,依然掩飾不住他逐漸沒落的事實,可老話說的好:“瘦死的駱駝比

馬大。”就算玩家們年年唱衰,CF依然在體量上穩坐前三名。

在當時群雄逐鹿的年代,很多射擊遊戲都是伴隨著CF的崛起而出現的,可別忘了CF是什麼級別的遊戲,那就是一個無敵大坦克,碰上就死,沾邊就亡的角色,多少遊戲被它以摧枯拉朽之勢吞噬,硬碰硬存活下來的,除了上邊提到的CSOL,端遊市場基本就是一家獨大。

CF:當年的玩家還記得那款和穿越火線一樣火爆的生死狙擊麼?

可有一款射擊遊戲在這那個年代混的風生水起,他沒有選擇硬碰硬的在端遊市場上和CF這個巨人一較高下,它聰明的多,在分析局勢之後,選擇頁遊市場,大獲成功!

生死狙擊選擇了一個非常聰明的策略,首先,大家都知道CF是一款全民都非常喜愛的遊戲,上至40多歲的中年人,下到6、7歲的小學生都能在CF裡找到自己喜愛的模式。

CF:當年的玩家還記得那款和穿越火線一樣火爆的生死狙擊麼?

但是對於低齡玩家,CF的充值系統不夠友好,CF對於很多普通家庭的電腦來說運行也不夠流暢。4399公司正是看到了這個前景之下推出了符合低齡玩家的頁遊版的CF——生死狙擊。

當年的頁遊就好像如今的手遊,擺脫掉了電腦的束縛,你可以隨心所欲的玩耍,在加上精良的製作,一下子就籠絡住了大批小玩家。

CF:當年的玩家還記得那款和穿越火線一樣火爆的生死狙擊麼?

4399公司隨著賽爾號、奧拉星、宇宙星神的成功 ,奠定了在國內小遊戲市場的地位,也正因為有了粉絲用戶的追捧,生死狙擊一炮而紅,雖然後期的道具越來越坑,但你不能否認生死狙擊的確滿足了大量低齡玩家的需求,生死狙擊也成為不少小玩家的射擊遊戲的啟蒙老師。

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現在的穿越火線雖然活動頻頻,看似熱鬧,依然掩飾不住他逐漸沒落的事實,可老話說的好:“瘦死的駱駝比

馬大。”就算玩家們年年唱衰,CF依然在體量上穩坐前三名。

在當時群雄逐鹿的年代,很多射擊遊戲都是伴隨著CF的崛起而出現的,可別忘了CF是什麼級別的遊戲,那就是一個無敵大坦克,碰上就死,沾邊就亡的角色,多少遊戲被它以摧枯拉朽之勢吞噬,硬碰硬存活下來的,除了上邊提到的CSOL,端遊市場基本就是一家獨大。

CF:當年的玩家還記得那款和穿越火線一樣火爆的生死狙擊麼?

可有一款射擊遊戲在這那個年代混的風生水起,他沒有選擇硬碰硬的在端遊市場上和CF這個巨人一較高下,它聰明的多,在分析局勢之後,選擇頁遊市場,大獲成功!

生死狙擊選擇了一個非常聰明的策略,首先,大家都知道CF是一款全民都非常喜愛的遊戲,上至40多歲的中年人,下到6、7歲的小學生都能在CF裡找到自己喜愛的模式。

CF:當年的玩家還記得那款和穿越火線一樣火爆的生死狙擊麼?

但是對於低齡玩家,CF的充值系統不夠友好,CF對於很多普通家庭的電腦來說運行也不夠流暢。4399公司正是看到了這個前景之下推出了符合低齡玩家的頁遊版的CF——生死狙擊。

當年的頁遊就好像如今的手遊,擺脫掉了電腦的束縛,你可以隨心所欲的玩耍,在加上精良的製作,一下子就籠絡住了大批小玩家。

CF:當年的玩家還記得那款和穿越火線一樣火爆的生死狙擊麼?

4399公司隨著賽爾號、奧拉星、宇宙星神的成功 ,奠定了在國內小遊戲市場的地位,也正因為有了粉絲用戶的追捧,生死狙擊一炮而紅,雖然後期的道具越來越坑,但你不能否認生死狙擊的確滿足了大量低齡玩家的需求,生死狙擊也成為不少小玩家的射擊遊戲的啟蒙老師。

CF:當年的玩家還記得那款和穿越火線一樣火爆的生死狙擊麼?

看到這裡的觀眾,你當年是否也是4399的粉絲呢?

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