距離上次的CFHD開服測試已經過去大半年了,相信大部分小夥伴也都在期待這個高清大區能夠再度開放,但目前來說還是沒有什麼消息的,11週年活動現場,策劃也沒有給出個準確的時間。
距離上次的CFHD開服測試已經過去大半年了,相信大部分小夥伴也都在期待這個高清大區能夠再度開放,但目前來說還是沒有什麼消息的,11週年活動現場,策劃也沒有給出個準確的時間。
等待的時間是漫長的,但是每每等待過後還是有不少驚喜的,就像是第一次開服時,相信大部分小夥伴都害怕這個大區究竟能不能有CG中那般完美,畫質真的能夠達到那個程度嘛?但是開服體驗之後一切的疑惑便都塵埃落定,這個新大區的遊戲場景和遊戲畫質真的是讓人十分喜歡。
距離上次的CFHD開服測試已經過去大半年了,相信大部分小夥伴也都在期待這個高清大區能夠再度開放,但目前來說還是沒有什麼消息的,11週年活動現場,策劃也沒有給出個準確的時間。
等待的時間是漫長的,但是每每等待過後還是有不少驚喜的,就像是第一次開服時,相信大部分小夥伴都害怕這個大區究竟能不能有CG中那般完美,畫質真的能夠達到那個程度嘛?但是開服體驗之後一切的疑惑便都塵埃落定,這個新大區的遊戲場景和遊戲畫質真的是讓人十分喜歡。
除了我們所能看到的地圖場景之外,其中的遊戲模式也是一個新老結合的一個狀態,一些比較經典的地圖像是運輸船、黑色城鎮等等,這些我們最為熟悉的老面孔以一個全新的形式呈現在了CFHD當中,也讓我們對於遊戲多年的地圖環境有了完全不同的一個理解。
距離上次的CFHD開服測試已經過去大半年了,相信大部分小夥伴也都在期待這個高清大區能夠再度開放,但目前來說還是沒有什麼消息的,11週年活動現場,策劃也沒有給出個準確的時間。
等待的時間是漫長的,但是每每等待過後還是有不少驚喜的,就像是第一次開服時,相信大部分小夥伴都害怕這個大區究竟能不能有CG中那般完美,畫質真的能夠達到那個程度嘛?但是開服體驗之後一切的疑惑便都塵埃落定,這個新大區的遊戲場景和遊戲畫質真的是讓人十分喜歡。
除了我們所能看到的地圖場景之外,其中的遊戲模式也是一個新老結合的一個狀態,一些比較經典的地圖像是運輸船、黑色城鎮等等,這些我們最為熟悉的老面孔以一個全新的形式呈現在了CFHD當中,也讓我們對於遊戲多年的地圖環境有了完全不同的一個理解。
那麼遊戲模式也是如此,不僅僅有傳統的爆破、團隊競技,生化模式等等,還加入了全新的元素1V1模式以及疾速突圍。其實1V1的單挑戰可謂是我們一直都非常期待的作戰環境,沒有任何的紛擾,單純的技術水平對決。而疾速突圍雖名為突圍,但是卻類似於跑酷,保衛持槍狙殺樓中的潛伏者,而潛伏者的任務則是躲過這些子彈到達目的地。
距離上次的CFHD開服測試已經過去大半年了,相信大部分小夥伴也都在期待這個高清大區能夠再度開放,但目前來說還是沒有什麼消息的,11週年活動現場,策劃也沒有給出個準確的時間。
等待的時間是漫長的,但是每每等待過後還是有不少驚喜的,就像是第一次開服時,相信大部分小夥伴都害怕這個大區究竟能不能有CG中那般完美,畫質真的能夠達到那個程度嘛?但是開服體驗之後一切的疑惑便都塵埃落定,這個新大區的遊戲場景和遊戲畫質真的是讓人十分喜歡。
除了我們所能看到的地圖場景之外,其中的遊戲模式也是一個新老結合的一個狀態,一些比較經典的地圖像是運輸船、黑色城鎮等等,這些我們最為熟悉的老面孔以一個全新的形式呈現在了CFHD當中,也讓我們對於遊戲多年的地圖環境有了完全不同的一個理解。
那麼遊戲模式也是如此,不僅僅有傳統的爆破、團隊競技,生化模式等等,還加入了全新的元素1V1模式以及疾速突圍。其實1V1的單挑戰可謂是我們一直都非常期待的作戰環境,沒有任何的紛擾,單純的技術水平對決。而疾速突圍雖名為突圍,但是卻類似於跑酷,保衛持槍狙殺樓中的潛伏者,而潛伏者的任務則是躲過這些子彈到達目的地。
那麼除了這些之外,CFHD中的武器皮膚系統可以給我們帶來更直觀的槍械體驗,而且槍械的整體性能也並不會因為皮膚的出現而有所改變,所以整體的公平性還是可以保障的。說到底楊老頭認為今年CFHD是不會在國服公測的,你要問為什麼,答案就是CF還能吸金。