相信有不少的網友都是從《穿越火線》這款有著2億鼠標同時在線的FPS網遊退役的老兵吧,儘管這款遊戲在後期已經發展成了不折不扣的氪金遊戲,但有些方面還是值得我們肯定的,比如說玩家在一直遊戲超過某一個時間以後就會被強制下線,這在一定程度上保護了玩家的身體,而這點絕對不只是《穿越火線》有,在Steam上線的海盜冒險生存遊戲《ATLAS》也有相同的機制,它很好的保護了玩家的身體,讓玩家不用太過勞累的玩這款遊戲。
這個機制的規定是這樣的,當你成為《ATLAS》900個島嶼中的一個島主時,就可以給自己的小島制定一個為期9個小時的可襲擊期,你要做的就只是在這9個小時以內將你的家園給守護住就好了,在剩餘的15個小時你的領土都會處於無敵狀態,就算是敵人想要攻擊你都毫無辦法,這樣你就能很輕鬆就守護住自己的家園了。
其實,以前的《ATLAS》是沒有這個9小時可襲擊機制的,所以玩家在玩這款遊戲的時候經常會感覺疲憊,因為要在半夜起來抵抗老外的進攻,由於時差的原因,很有可能就出現老外精力旺盛,國人玩家精力衰微的情況,而這些事情也被玩家反映給了《ATLAS》背後的監管者GM手中,當他們得知了這個消息以後《ATLAS》1.5正式服就更新出了這個機制來解決時差問題和保護玩家。
從這點我們可以看出,或許在一開始《ATLAS》不會是一款完美的遊戲,但隨著玩家不斷的叮囑了《ATLAS》自身的改進,遲早有一天《ATLAS》會變成一款我們夢想中的完美遊戲,大家對此有什麼看法?歡迎大家在下方評論區留言討論。
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