'如何不用微積分算個球?'
前段時間有人問,球的體積計算公式是什麼?
由於長期依賴各類搜索,再加上對睡覺,刷劇,電子競技等一系列新興趣的開發,這些似曾相識的公式早被我拋諸腦後。之後再拿起筆嘗試推導我才愕然發現,基礎的微積分計算法則好像也有些生疏了。
於是我開始了相關探索,半天下來,不僅成功算了個球的表面積,還算了個球的體積,而這個過程,和微積分法則毫無關係。那麼怎樣不用微積分就能算個球呢?
"前段時間有人問,球的體積計算公式是什麼?
由於長期依賴各類搜索,再加上對睡覺,刷劇,電子競技等一系列新興趣的開發,這些似曾相識的公式早被我拋諸腦後。之後再拿起筆嘗試推導我才愕然發現,基礎的微積分計算法則好像也有些生疏了。
於是我開始了相關探索,半天下來,不僅成功算了個球的表面積,還算了個球的體積,而這個過程,和微積分法則毫無關係。那麼怎樣不用微積分就能算個球呢?
Credit: 3blue1brown
首先,拋棄了微積分這一曲線計算利器,我們的替代工具是:一點點相似三角形知識,一點點空間想象力,再加上中國古代數學家智慧的結晶——祖𣈶原理。
算個球的表面積!
眾所周知,球的表面積公式是 4πr2,正好是同半徑圓形面積的4倍,這不禁讓人浮想聯翩,為什麼正好是 4 倍呢?難道圓形面積和球體面積之間有什麼不可告人的祕密?順著這個思路下去你可能會覺得完全無從下手,感到弱小,可憐,又無助。
這也正是我初期經歷的心路歷程,直到我發現了另一個祕密:4πr2正好是這個球外接圓柱的外圍面積。
"前段時間有人問,球的體積計算公式是什麼?
由於長期依賴各類搜索,再加上對睡覺,刷劇,電子競技等一系列新興趣的開發,這些似曾相識的公式早被我拋諸腦後。之後再拿起筆嘗試推導我才愕然發現,基礎的微積分計算法則好像也有些生疏了。
於是我開始了相關探索,半天下來,不僅成功算了個球的表面積,還算了個球的體積,而這個過程,和微積分法則毫無關係。那麼怎樣不用微積分就能算個球呢?
Credit: 3blue1brown
首先,拋棄了微積分這一曲線計算利器,我們的替代工具是:一點點相似三角形知識,一點點空間想象力,再加上中國古代數學家智慧的結晶——祖𣈶原理。
算個球的表面積!
眾所周知,球的表面積公式是 4πr2,正好是同半徑圓形面積的4倍,這不禁讓人浮想聯翩,為什麼正好是 4 倍呢?難道圓形面積和球體面積之間有什麼不可告人的祕密?順著這個思路下去你可能會覺得完全無從下手,感到弱小,可憐,又無助。
這也正是我初期經歷的心路歷程,直到我發現了另一個祕密:4πr2正好是這個球外接圓柱的外圍面積。
Credit: 3blue1brown
想象一下,如果把球表面劃分小塊,沿水平向四周投影,按理來說,這樣投出的小塊就可以正好鋪滿外面這個”圓筒”。因為圓筒的面積是圓周長乘上筒高:2πr*2r = 4πr2,和裡面這顆球的表面積不謀而合!
就像下圖右上角示意的那樣,球上的小塊被投影到圓筒上會變形,它們的寬度可能增大,而高度會相應變小。
"前段時間有人問,球的體積計算公式是什麼?
由於長期依賴各類搜索,再加上對睡覺,刷劇,電子競技等一系列新興趣的開發,這些似曾相識的公式早被我拋諸腦後。之後再拿起筆嘗試推導我才愕然發現,基礎的微積分計算法則好像也有些生疏了。
於是我開始了相關探索,半天下來,不僅成功算了個球的表面積,還算了個球的體積,而這個過程,和微積分法則毫無關係。那麼怎樣不用微積分就能算個球呢?
Credit: 3blue1brown
首先,拋棄了微積分這一曲線計算利器,我們的替代工具是:一點點相似三角形知識,一點點空間想象力,再加上中國古代數學家智慧的結晶——祖𣈶原理。
算個球的表面積!
眾所周知,球的表面積公式是 4πr2,正好是同半徑圓形面積的4倍,這不禁讓人浮想聯翩,為什麼正好是 4 倍呢?難道圓形面積和球體面積之間有什麼不可告人的祕密?順著這個思路下去你可能會覺得完全無從下手,感到弱小,可憐,又無助。
這也正是我初期經歷的心路歷程,直到我發現了另一個祕密:4πr2正好是這個球外接圓柱的外圍面積。
Credit: 3blue1brown
想象一下,如果把球表面劃分小塊,沿水平向四周投影,按理來說,這樣投出的小塊就可以正好鋪滿外面這個”圓筒”。因為圓筒的面積是圓周長乘上筒高:2πr*2r = 4πr2,和裡面這顆球的表面積不謀而合!
就像下圖右上角示意的那樣,球上的小塊被投影到圓筒上會變形,它們的寬度可能增大,而高度會相應變小。
Credit: 3blue1brown
小塊可以從平視和俯視兩個方向來觀察。那我們就來看看,投影過程中,我們的小塊到底經歷了什麼不為人知的變化。
先看俯視圖:
"前段時間有人問,球的體積計算公式是什麼?
由於長期依賴各類搜索,再加上對睡覺,刷劇,電子競技等一系列新興趣的開發,這些似曾相識的公式早被我拋諸腦後。之後再拿起筆嘗試推導我才愕然發現,基礎的微積分計算法則好像也有些生疏了。
於是我開始了相關探索,半天下來,不僅成功算了個球的表面積,還算了個球的體積,而這個過程,和微積分法則毫無關係。那麼怎樣不用微積分就能算個球呢?
Credit: 3blue1brown
首先,拋棄了微積分這一曲線計算利器,我們的替代工具是:一點點相似三角形知識,一點點空間想象力,再加上中國古代數學家智慧的結晶——祖𣈶原理。
算個球的表面積!
眾所周知,球的表面積公式是 4πr2,正好是同半徑圓形面積的4倍,這不禁讓人浮想聯翩,為什麼正好是 4 倍呢?難道圓形面積和球體面積之間有什麼不可告人的祕密?順著這個思路下去你可能會覺得完全無從下手,感到弱小,可憐,又無助。
這也正是我初期經歷的心路歷程,直到我發現了另一個祕密:4πr2正好是這個球外接圓柱的外圍面積。
Credit: 3blue1brown
想象一下,如果把球表面劃分小塊,沿水平向四周投影,按理來說,這樣投出的小塊就可以正好鋪滿外面這個”圓筒”。因為圓筒的面積是圓周長乘上筒高:2πr*2r = 4πr2,和裡面這顆球的表面積不謀而合!
就像下圖右上角示意的那樣,球上的小塊被投影到圓筒上會變形,它們的寬度可能增大,而高度會相應變小。
Credit: 3blue1brown
小塊可以從平視和俯視兩個方向來觀察。那我們就來看看,投影過程中,我們的小塊到底經歷了什麼不為人知的變化。
先看俯視圖:
Credit: 3blue1brown
從中心軸往外投影,聰明的你一定已經發現,投影的距離越遠,小塊就會變得越寬。
所以緯度越高的地方,也就是越靠近上下頂點的小塊,投到圓筒上之後,寬度增加得越多;位於赤道上的小塊與圓筒相接,寬度也就不發生變化。
"前段時間有人問,球的體積計算公式是什麼?
由於長期依賴各類搜索,再加上對睡覺,刷劇,電子競技等一系列新興趣的開發,這些似曾相識的公式早被我拋諸腦後。之後再拿起筆嘗試推導我才愕然發現,基礎的微積分計算法則好像也有些生疏了。
於是我開始了相關探索,半天下來,不僅成功算了個球的表面積,還算了個球的體積,而這個過程,和微積分法則毫無關係。那麼怎樣不用微積分就能算個球呢?
Credit: 3blue1brown
首先,拋棄了微積分這一曲線計算利器,我們的替代工具是:一點點相似三角形知識,一點點空間想象力,再加上中國古代數學家智慧的結晶——祖𣈶原理。
算個球的表面積!
眾所周知,球的表面積公式是 4πr2,正好是同半徑圓形面積的4倍,這不禁讓人浮想聯翩,為什麼正好是 4 倍呢?難道圓形面積和球體面積之間有什麼不可告人的祕密?順著這個思路下去你可能會覺得完全無從下手,感到弱小,可憐,又無助。
這也正是我初期經歷的心路歷程,直到我發現了另一個祕密:4πr2正好是這個球外接圓柱的外圍面積。
Credit: 3blue1brown
想象一下,如果把球表面劃分小塊,沿水平向四周投影,按理來說,這樣投出的小塊就可以正好鋪滿外面這個”圓筒”。因為圓筒的面積是圓周長乘上筒高:2πr*2r = 4πr2,和裡面這顆球的表面積不謀而合!
就像下圖右上角示意的那樣,球上的小塊被投影到圓筒上會變形,它們的寬度可能增大,而高度會相應變小。
Credit: 3blue1brown
小塊可以從平視和俯視兩個方向來觀察。那我們就來看看,投影過程中,我們的小塊到底經歷了什麼不為人知的變化。
先看俯視圖:
Credit: 3blue1brown
從中心軸往外投影,聰明的你一定已經發現,投影的距離越遠,小塊就會變得越寬。
所以緯度越高的地方,也就是越靠近上下頂點的小塊,投到圓筒上之後,寬度增加得越多;位於赤道上的小塊與圓筒相接,寬度也就不發生變化。
EF 被拉長成了 CD
如果你知道相似三角形的比例關係,由於 △AEF和△ADC 相似,所以,這個增大的倍數是 r/d,也就是
CD/EF = r/d
對於球上不同的緯度,d 會改變,而球的半徑 r 不變。越靠近兩極,d 越小,r/d 就越大,小塊的寬度增加也就越多,這和我們觀察到的現象一致。
類似地,可以看看平視方向的情況:
"前段時間有人問,球的體積計算公式是什麼?
由於長期依賴各類搜索,再加上對睡覺,刷劇,電子競技等一系列新興趣的開發,這些似曾相識的公式早被我拋諸腦後。之後再拿起筆嘗試推導我才愕然發現,基礎的微積分計算法則好像也有些生疏了。
於是我開始了相關探索,半天下來,不僅成功算了個球的表面積,還算了個球的體積,而這個過程,和微積分法則毫無關係。那麼怎樣不用微積分就能算個球呢?
Credit: 3blue1brown
首先,拋棄了微積分這一曲線計算利器,我們的替代工具是:一點點相似三角形知識,一點點空間想象力,再加上中國古代數學家智慧的結晶——祖𣈶原理。
算個球的表面積!
眾所周知,球的表面積公式是 4πr2,正好是同半徑圓形面積的4倍,這不禁讓人浮想聯翩,為什麼正好是 4 倍呢?難道圓形面積和球體面積之間有什麼不可告人的祕密?順著這個思路下去你可能會覺得完全無從下手,感到弱小,可憐,又無助。
這也正是我初期經歷的心路歷程,直到我發現了另一個祕密:4πr2正好是這個球外接圓柱的外圍面積。
Credit: 3blue1brown
想象一下,如果把球表面劃分小塊,沿水平向四周投影,按理來說,這樣投出的小塊就可以正好鋪滿外面這個”圓筒”。因為圓筒的面積是圓周長乘上筒高:2πr*2r = 4πr2,和裡面這顆球的表面積不謀而合!
就像下圖右上角示意的那樣,球上的小塊被投影到圓筒上會變形,它們的寬度可能增大,而高度會相應變小。
Credit: 3blue1brown
小塊可以從平視和俯視兩個方向來觀察。那我們就來看看,投影過程中,我們的小塊到底經歷了什麼不為人知的變化。
先看俯視圖:
Credit: 3blue1brown
從中心軸往外投影,聰明的你一定已經發現,投影的距離越遠,小塊就會變得越寬。
所以緯度越高的地方,也就是越靠近上下頂點的小塊,投到圓筒上之後,寬度增加得越多;位於赤道上的小塊與圓筒相接,寬度也就不發生變化。
EF 被拉長成了 CD
如果你知道相似三角形的比例關係,由於 △AEF和△ADC 相似,所以,這個增大的倍數是 r/d,也就是
CD/EF = r/d
對於球上不同的緯度,d 會改變,而球的半徑 r 不變。越靠近兩極,d 越小,r/d 就越大,小塊的寬度增加也就越多,這和我們觀察到的現象一致。
類似地,可以看看平視方向的情況:
Credit: 3blue1brown
顯然,這個方向上的投影會讓小塊的高度萎縮,也就是黃色的線段長度會縮短。
因為球的體態圓胖,越靠近兩極,小塊越是趨近“平躺”,投影之後高度萎縮的也越多;而在赤道上,小塊直立,投影不改變小塊的高度。
"前段時間有人問,球的體積計算公式是什麼?
由於長期依賴各類搜索,再加上對睡覺,刷劇,電子競技等一系列新興趣的開發,這些似曾相識的公式早被我拋諸腦後。之後再拿起筆嘗試推導我才愕然發現,基礎的微積分計算法則好像也有些生疏了。
於是我開始了相關探索,半天下來,不僅成功算了個球的表面積,還算了個球的體積,而這個過程,和微積分法則毫無關係。那麼怎樣不用微積分就能算個球呢?
Credit: 3blue1brown
首先,拋棄了微積分這一曲線計算利器,我們的替代工具是:一點點相似三角形知識,一點點空間想象力,再加上中國古代數學家智慧的結晶——祖𣈶原理。
算個球的表面積!
眾所周知,球的表面積公式是 4πr2,正好是同半徑圓形面積的4倍,這不禁讓人浮想聯翩,為什麼正好是 4 倍呢?難道圓形面積和球體面積之間有什麼不可告人的祕密?順著這個思路下去你可能會覺得完全無從下手,感到弱小,可憐,又無助。
這也正是我初期經歷的心路歷程,直到我發現了另一個祕密:4πr2正好是這個球外接圓柱的外圍面積。
Credit: 3blue1brown
想象一下,如果把球表面劃分小塊,沿水平向四周投影,按理來說,這樣投出的小塊就可以正好鋪滿外面這個”圓筒”。因為圓筒的面積是圓周長乘上筒高:2πr*2r = 4πr2,和裡面這顆球的表面積不謀而合!
就像下圖右上角示意的那樣,球上的小塊被投影到圓筒上會變形,它們的寬度可能增大,而高度會相應變小。
Credit: 3blue1brown
小塊可以從平視和俯視兩個方向來觀察。那我們就來看看,投影過程中,我們的小塊到底經歷了什麼不為人知的變化。
先看俯視圖:
Credit: 3blue1brown
從中心軸往外投影,聰明的你一定已經發現,投影的距離越遠,小塊就會變得越寬。
所以緯度越高的地方,也就是越靠近上下頂點的小塊,投到圓筒上之後,寬度增加得越多;位於赤道上的小塊與圓筒相接,寬度也就不發生變化。
EF 被拉長成了 CD
如果你知道相似三角形的比例關係,由於 △AEF和△ADC 相似,所以,這個增大的倍數是 r/d,也就是
CD/EF = r/d
對於球上不同的緯度,d 會改變,而球的半徑 r 不變。越靠近兩極,d 越小,r/d 就越大,小塊的寬度增加也就越多,這和我們觀察到的現象一致。
類似地,可以看看平視方向的情況:
Credit: 3blue1brown
顯然,這個方向上的投影會讓小塊的高度萎縮,也就是黃色的線段長度會縮短。
因為球的體態圓胖,越靠近兩極,小塊越是趨近“平躺”,投影之後高度萎縮的也越多;而在赤道上,小塊直立,投影不改變小塊的高度。
JH 投影后萎縮成了 EF
顯然 ∠α=∠β=∠γ,於是 △HAD,△HIJ 兩個三角形是相似三角形,根據比例關係,我們知道:
EF/JH = d/r
也就是說,平視方向投影會讓小塊高度萎縮,縮小比例是 d/r。
於是神奇的現象發生了,球上的每一個小塊經過投影之後形狀的確會發生變化,寬度拉長了 r/d 倍,同時高度萎縮了 d/r 倍,而這兩個倍數相乘正好等於 1。
如此一來,小塊投影前後的面積其實沒有變化!僅僅利用幾個三角形,我們就開心的證明了:計算球的面積可以用外接圓筒的面積來替代。
"前段時間有人問,球的體積計算公式是什麼?
由於長期依賴各類搜索,再加上對睡覺,刷劇,電子競技等一系列新興趣的開發,這些似曾相識的公式早被我拋諸腦後。之後再拿起筆嘗試推導我才愕然發現,基礎的微積分計算法則好像也有些生疏了。
於是我開始了相關探索,半天下來,不僅成功算了個球的表面積,還算了個球的體積,而這個過程,和微積分法則毫無關係。那麼怎樣不用微積分就能算個球呢?
Credit: 3blue1brown
首先,拋棄了微積分這一曲線計算利器,我們的替代工具是:一點點相似三角形知識,一點點空間想象力,再加上中國古代數學家智慧的結晶——祖𣈶原理。
算個球的表面積!
眾所周知,球的表面積公式是 4πr2,正好是同半徑圓形面積的4倍,這不禁讓人浮想聯翩,為什麼正好是 4 倍呢?難道圓形面積和球體面積之間有什麼不可告人的祕密?順著這個思路下去你可能會覺得完全無從下手,感到弱小,可憐,又無助。
這也正是我初期經歷的心路歷程,直到我發現了另一個祕密:4πr2正好是這個球外接圓柱的外圍面積。
Credit: 3blue1brown
想象一下,如果把球表面劃分小塊,沿水平向四周投影,按理來說,這樣投出的小塊就可以正好鋪滿外面這個”圓筒”。因為圓筒的面積是圓周長乘上筒高:2πr*2r = 4πr2,和裡面這顆球的表面積不謀而合!
就像下圖右上角示意的那樣,球上的小塊被投影到圓筒上會變形,它們的寬度可能增大,而高度會相應變小。
Credit: 3blue1brown
小塊可以從平視和俯視兩個方向來觀察。那我們就來看看,投影過程中,我們的小塊到底經歷了什麼不為人知的變化。
先看俯視圖:
Credit: 3blue1brown
從中心軸往外投影,聰明的你一定已經發現,投影的距離越遠,小塊就會變得越寬。
所以緯度越高的地方,也就是越靠近上下頂點的小塊,投到圓筒上之後,寬度增加得越多;位於赤道上的小塊與圓筒相接,寬度也就不發生變化。
EF 被拉長成了 CD
如果你知道相似三角形的比例關係,由於 △AEF和△ADC 相似,所以,這個增大的倍數是 r/d,也就是
CD/EF = r/d
對於球上不同的緯度,d 會改變,而球的半徑 r 不變。越靠近兩極,d 越小,r/d 就越大,小塊的寬度增加也就越多,這和我們觀察到的現象一致。
類似地,可以看看平視方向的情況:
Credit: 3blue1brown
顯然,這個方向上的投影會讓小塊的高度萎縮,也就是黃色的線段長度會縮短。
因為球的體態圓胖,越靠近兩極,小塊越是趨近“平躺”,投影之後高度萎縮的也越多;而在赤道上,小塊直立,投影不改變小塊的高度。
JH 投影后萎縮成了 EF
顯然 ∠α=∠β=∠γ,於是 △HAD,△HIJ 兩個三角形是相似三角形,根據比例關係,我們知道:
EF/JH = d/r
也就是說,平視方向投影會讓小塊高度萎縮,縮小比例是 d/r。
於是神奇的現象發生了,球上的每一個小塊經過投影之後形狀的確會發生變化,寬度拉長了 r/d 倍,同時高度萎縮了 d/r 倍,而這兩個倍數相乘正好等於 1。
如此一來,小塊投影前後的面積其實沒有變化!僅僅利用幾個三角形,我們就開心的證明了:計算球的面積可以用外接圓筒的面積來替代。
投影變化前後,小塊的面積不變
那麼,算個球的表面積 S球= S筒 = 2πr*2r = 4πr2。
祖𣈶原理
祖𣈶原理又叫 Cavalieri’s Principle(卡瓦列裡原理),因為卡瓦列裡在17世紀提出了類似的等積原理,用於複雜幾何領域,但實際上祖𣈶的發現比他早了1100年。
“冪勢既同,則積不容異”這句話就出自於祖𣈶。如果你對高中數學課本有印象,也許記得這裡的“冪”指體積,“勢”則為高度。意思就是:高度相同的物體,如果每個剖面面積也一樣,它們的體積就相等。
祖𣈶原理的提出本是為了解決計算牟合方蓋的體積問題,從而算球的體積。但現在更加常見的用法是下面這樣:
"前段時間有人問,球的體積計算公式是什麼?
由於長期依賴各類搜索,再加上對睡覺,刷劇,電子競技等一系列新興趣的開發,這些似曾相識的公式早被我拋諸腦後。之後再拿起筆嘗試推導我才愕然發現,基礎的微積分計算法則好像也有些生疏了。
於是我開始了相關探索,半天下來,不僅成功算了個球的表面積,還算了個球的體積,而這個過程,和微積分法則毫無關係。那麼怎樣不用微積分就能算個球呢?
Credit: 3blue1brown
首先,拋棄了微積分這一曲線計算利器,我們的替代工具是:一點點相似三角形知識,一點點空間想象力,再加上中國古代數學家智慧的結晶——祖𣈶原理。
算個球的表面積!
眾所周知,球的表面積公式是 4πr2,正好是同半徑圓形面積的4倍,這不禁讓人浮想聯翩,為什麼正好是 4 倍呢?難道圓形面積和球體面積之間有什麼不可告人的祕密?順著這個思路下去你可能會覺得完全無從下手,感到弱小,可憐,又無助。
這也正是我初期經歷的心路歷程,直到我發現了另一個祕密:4πr2正好是這個球外接圓柱的外圍面積。
Credit: 3blue1brown
想象一下,如果把球表面劃分小塊,沿水平向四周投影,按理來說,這樣投出的小塊就可以正好鋪滿外面這個”圓筒”。因為圓筒的面積是圓周長乘上筒高:2πr*2r = 4πr2,和裡面這顆球的表面積不謀而合!
就像下圖右上角示意的那樣,球上的小塊被投影到圓筒上會變形,它們的寬度可能增大,而高度會相應變小。
Credit: 3blue1brown
小塊可以從平視和俯視兩個方向來觀察。那我們就來看看,投影過程中,我們的小塊到底經歷了什麼不為人知的變化。
先看俯視圖:
Credit: 3blue1brown
從中心軸往外投影,聰明的你一定已經發現,投影的距離越遠,小塊就會變得越寬。
所以緯度越高的地方,也就是越靠近上下頂點的小塊,投到圓筒上之後,寬度增加得越多;位於赤道上的小塊與圓筒相接,寬度也就不發生變化。
EF 被拉長成了 CD
如果你知道相似三角形的比例關係,由於 △AEF和△ADC 相似,所以,這個增大的倍數是 r/d,也就是
CD/EF = r/d
對於球上不同的緯度,d 會改變,而球的半徑 r 不變。越靠近兩極,d 越小,r/d 就越大,小塊的寬度增加也就越多,這和我們觀察到的現象一致。
類似地,可以看看平視方向的情況:
Credit: 3blue1brown
顯然,這個方向上的投影會讓小塊的高度萎縮,也就是黃色的線段長度會縮短。
因為球的體態圓胖,越靠近兩極,小塊越是趨近“平躺”,投影之後高度萎縮的也越多;而在赤道上,小塊直立,投影不改變小塊的高度。
JH 投影后萎縮成了 EF
顯然 ∠α=∠β=∠γ,於是 △HAD,△HIJ 兩個三角形是相似三角形,根據比例關係,我們知道:
EF/JH = d/r
也就是說,平視方向投影會讓小塊高度萎縮,縮小比例是 d/r。
於是神奇的現象發生了,球上的每一個小塊經過投影之後形狀的確會發生變化,寬度拉長了 r/d 倍,同時高度萎縮了 d/r 倍,而這兩個倍數相乘正好等於 1。
如此一來,小塊投影前後的面積其實沒有變化!僅僅利用幾個三角形,我們就開心的證明了:計算球的面積可以用外接圓筒的面積來替代。
投影變化前後,小塊的面積不變
那麼,算個球的表面積 S球= S筒 = 2πr*2r = 4πr2。
祖𣈶原理
祖𣈶原理又叫 Cavalieri’s Principle(卡瓦列裡原理),因為卡瓦列裡在17世紀提出了類似的等積原理,用於複雜幾何領域,但實際上祖𣈶的發現比他早了1100年。
“冪勢既同,則積不容異”這句話就出自於祖𣈶。如果你對高中數學課本有印象,也許記得這裡的“冪”指體積,“勢”則為高度。意思就是:高度相同的物體,如果每個剖面面積也一樣,它們的體積就相等。
祖𣈶原理的提出本是為了解決計算牟合方蓋的體積問題,從而算球的體積。但現在更加常見的用法是下面這樣:
圖中球的體積等於圓柱去掉兩個圓錐的體積,原因就是它們每個剖面的面積都相等。有興趣的小夥伴可以用半球為例,試著計算。
"前段時間有人問,球的體積計算公式是什麼?
由於長期依賴各類搜索,再加上對睡覺,刷劇,電子競技等一系列新興趣的開發,這些似曾相識的公式早被我拋諸腦後。之後再拿起筆嘗試推導我才愕然發現,基礎的微積分計算法則好像也有些生疏了。
於是我開始了相關探索,半天下來,不僅成功算了個球的表面積,還算了個球的體積,而這個過程,和微積分法則毫無關係。那麼怎樣不用微積分就能算個球呢?
Credit: 3blue1brown
首先,拋棄了微積分這一曲線計算利器,我們的替代工具是:一點點相似三角形知識,一點點空間想象力,再加上中國古代數學家智慧的結晶——祖𣈶原理。
算個球的表面積!
眾所周知,球的表面積公式是 4πr2,正好是同半徑圓形面積的4倍,這不禁讓人浮想聯翩,為什麼正好是 4 倍呢?難道圓形面積和球體面積之間有什麼不可告人的祕密?順著這個思路下去你可能會覺得完全無從下手,感到弱小,可憐,又無助。
這也正是我初期經歷的心路歷程,直到我發現了另一個祕密:4πr2正好是這個球外接圓柱的外圍面積。
Credit: 3blue1brown
想象一下,如果把球表面劃分小塊,沿水平向四周投影,按理來說,這樣投出的小塊就可以正好鋪滿外面這個”圓筒”。因為圓筒的面積是圓周長乘上筒高:2πr*2r = 4πr2,和裡面這顆球的表面積不謀而合!
就像下圖右上角示意的那樣,球上的小塊被投影到圓筒上會變形,它們的寬度可能增大,而高度會相應變小。
Credit: 3blue1brown
小塊可以從平視和俯視兩個方向來觀察。那我們就來看看,投影過程中,我們的小塊到底經歷了什麼不為人知的變化。
先看俯視圖:
Credit: 3blue1brown
從中心軸往外投影,聰明的你一定已經發現,投影的距離越遠,小塊就會變得越寬。
所以緯度越高的地方,也就是越靠近上下頂點的小塊,投到圓筒上之後,寬度增加得越多;位於赤道上的小塊與圓筒相接,寬度也就不發生變化。
EF 被拉長成了 CD
如果你知道相似三角形的比例關係,由於 △AEF和△ADC 相似,所以,這個增大的倍數是 r/d,也就是
CD/EF = r/d
對於球上不同的緯度,d 會改變,而球的半徑 r 不變。越靠近兩極,d 越小,r/d 就越大,小塊的寬度增加也就越多,這和我們觀察到的現象一致。
類似地,可以看看平視方向的情況:
Credit: 3blue1brown
顯然,這個方向上的投影會讓小塊的高度萎縮,也就是黃色的線段長度會縮短。
因為球的體態圓胖,越靠近兩極,小塊越是趨近“平躺”,投影之後高度萎縮的也越多;而在赤道上,小塊直立,投影不改變小塊的高度。
JH 投影后萎縮成了 EF
顯然 ∠α=∠β=∠γ,於是 △HAD,△HIJ 兩個三角形是相似三角形,根據比例關係,我們知道:
EF/JH = d/r
也就是說,平視方向投影會讓小塊高度萎縮,縮小比例是 d/r。
於是神奇的現象發生了,球上的每一個小塊經過投影之後形狀的確會發生變化,寬度拉長了 r/d 倍,同時高度萎縮了 d/r 倍,而這兩個倍數相乘正好等於 1。
如此一來,小塊投影前後的面積其實沒有變化!僅僅利用幾個三角形,我們就開心的證明了:計算球的面積可以用外接圓筒的面積來替代。
投影變化前後,小塊的面積不變
那麼,算個球的表面積 S球= S筒 = 2πr*2r = 4πr2。
祖𣈶原理
祖𣈶原理又叫 Cavalieri’s Principle(卡瓦列裡原理),因為卡瓦列裡在17世紀提出了類似的等積原理,用於複雜幾何領域,但實際上祖𣈶的發現比他早了1100年。
“冪勢既同,則積不容異”這句話就出自於祖𣈶。如果你對高中數學課本有印象,也許記得這裡的“冪”指體積,“勢”則為高度。意思就是:高度相同的物體,如果每個剖面面積也一樣,它們的體積就相等。
祖𣈶原理的提出本是為了解決計算牟合方蓋的體積問題,從而算球的體積。但現在更加常見的用法是下面這樣:
圖中球的體積等於圓柱去掉兩個圓錐的體積,原因就是它們每個剖面的面積都相等。有興趣的小夥伴可以用半球為例,試著計算。
利用上圖很容易發現,在高度是 h 的地方,球的截面積是:π*(r2-h2),而圓柱減去圓錐的截面積是:πr2(圓柱截面)-πh2(圓錐截面),它們正好相等。
於是,算個球問題一下變成了算圓柱和圓錐的體積問題。
算個球的體積!
瞭解了祖𣈶原理,我們就可以繞過微積分,直接算球了!
由祖𣈶原理,半球的體積經過我們巧妙的轉化,成了用圓柱和圓錐的體積來表示。
眾所周知,圓柱體積是圓面積和高度相乘,V圓柱= πr2*r = πr3。而圓錐的體積,假如你不知道,查閱資料會發現 V圓錐= πr3/3,正好是圓柱的三分之一。
好奇寶寶也許會問,三分之一是怎麼來的?既然你誠心誠意的問了,祖𣈶會大發慈悲的為你解答。
我們還是逮住之前的那個圓錐(截面面積是πh2),然後把煩人的 π 除去,截面積就成了 h2。那麼誰的截面積是用 h2 表示呢?答:邊長和高度都是 r 的四稜錐。
"前段時間有人問,球的體積計算公式是什麼?
由於長期依賴各類搜索,再加上對睡覺,刷劇,電子競技等一系列新興趣的開發,這些似曾相識的公式早被我拋諸腦後。之後再拿起筆嘗試推導我才愕然發現,基礎的微積分計算法則好像也有些生疏了。
於是我開始了相關探索,半天下來,不僅成功算了個球的表面積,還算了個球的體積,而這個過程,和微積分法則毫無關係。那麼怎樣不用微積分就能算個球呢?
Credit: 3blue1brown
首先,拋棄了微積分這一曲線計算利器,我們的替代工具是:一點點相似三角形知識,一點點空間想象力,再加上中國古代數學家智慧的結晶——祖𣈶原理。
算個球的表面積!
眾所周知,球的表面積公式是 4πr2,正好是同半徑圓形面積的4倍,這不禁讓人浮想聯翩,為什麼正好是 4 倍呢?難道圓形面積和球體面積之間有什麼不可告人的祕密?順著這個思路下去你可能會覺得完全無從下手,感到弱小,可憐,又無助。
這也正是我初期經歷的心路歷程,直到我發現了另一個祕密:4πr2正好是這個球外接圓柱的外圍面積。
Credit: 3blue1brown
想象一下,如果把球表面劃分小塊,沿水平向四周投影,按理來說,這樣投出的小塊就可以正好鋪滿外面這個”圓筒”。因為圓筒的面積是圓周長乘上筒高:2πr*2r = 4πr2,和裡面這顆球的表面積不謀而合!
就像下圖右上角示意的那樣,球上的小塊被投影到圓筒上會變形,它們的寬度可能增大,而高度會相應變小。
Credit: 3blue1brown
小塊可以從平視和俯視兩個方向來觀察。那我們就來看看,投影過程中,我們的小塊到底經歷了什麼不為人知的變化。
先看俯視圖:
Credit: 3blue1brown
從中心軸往外投影,聰明的你一定已經發現,投影的距離越遠,小塊就會變得越寬。
所以緯度越高的地方,也就是越靠近上下頂點的小塊,投到圓筒上之後,寬度增加得越多;位於赤道上的小塊與圓筒相接,寬度也就不發生變化。
EF 被拉長成了 CD
如果你知道相似三角形的比例關係,由於 △AEF和△ADC 相似,所以,這個增大的倍數是 r/d,也就是
CD/EF = r/d
對於球上不同的緯度,d 會改變,而球的半徑 r 不變。越靠近兩極,d 越小,r/d 就越大,小塊的寬度增加也就越多,這和我們觀察到的現象一致。
類似地,可以看看平視方向的情況:
Credit: 3blue1brown
顯然,這個方向上的投影會讓小塊的高度萎縮,也就是黃色的線段長度會縮短。
因為球的體態圓胖,越靠近兩極,小塊越是趨近“平躺”,投影之後高度萎縮的也越多;而在赤道上,小塊直立,投影不改變小塊的高度。
JH 投影后萎縮成了 EF
顯然 ∠α=∠β=∠γ,於是 △HAD,△HIJ 兩個三角形是相似三角形,根據比例關係,我們知道:
EF/JH = d/r
也就是說,平視方向投影會讓小塊高度萎縮,縮小比例是 d/r。
於是神奇的現象發生了,球上的每一個小塊經過投影之後形狀的確會發生變化,寬度拉長了 r/d 倍,同時高度萎縮了 d/r 倍,而這兩個倍數相乘正好等於 1。
如此一來,小塊投影前後的面積其實沒有變化!僅僅利用幾個三角形,我們就開心的證明了:計算球的面積可以用外接圓筒的面積來替代。
投影變化前後,小塊的面積不變
那麼,算個球的表面積 S球= S筒 = 2πr*2r = 4πr2。
祖𣈶原理
祖𣈶原理又叫 Cavalieri’s Principle(卡瓦列裡原理),因為卡瓦列裡在17世紀提出了類似的等積原理,用於複雜幾何領域,但實際上祖𣈶的發現比他早了1100年。
“冪勢既同,則積不容異”這句話就出自於祖𣈶。如果你對高中數學課本有印象,也許記得這裡的“冪”指體積,“勢”則為高度。意思就是:高度相同的物體,如果每個剖面面積也一樣,它們的體積就相等。
祖𣈶原理的提出本是為了解決計算牟合方蓋的體積問題,從而算球的體積。但現在更加常見的用法是下面這樣:
圖中球的體積等於圓柱去掉兩個圓錐的體積,原因就是它們每個剖面的面積都相等。有興趣的小夥伴可以用半球為例,試著計算。
利用上圖很容易發現,在高度是 h 的地方,球的截面積是:π*(r2-h2),而圓柱減去圓錐的截面積是:πr2(圓柱截面)-πh2(圓錐截面),它們正好相等。
於是,算個球問題一下變成了算圓柱和圓錐的體積問題。
算個球的體積!
瞭解了祖𣈶原理,我們就可以繞過微積分,直接算球了!
由祖𣈶原理,半球的體積經過我們巧妙的轉化,成了用圓柱和圓錐的體積來表示。
眾所周知,圓柱體積是圓面積和高度相乘,V圓柱= πr2*r = πr3。而圓錐的體積,假如你不知道,查閱資料會發現 V圓錐= πr3/3,正好是圓柱的三分之一。
好奇寶寶也許會問,三分之一是怎麼來的?既然你誠心誠意的問了,祖𣈶會大發慈悲的為你解答。
我們還是逮住之前的那個圓錐(截面面積是πh2),然後把煩人的 π 除去,截面積就成了 h2。那麼誰的截面積是用 h2 表示呢?答:邊長和高度都是 r 的四稜錐。
a. 除去 π 後,圓錐變成了四稜錐(平視圖)
"前段時間有人問,球的體積計算公式是什麼?
由於長期依賴各類搜索,再加上對睡覺,刷劇,電子競技等一系列新興趣的開發,這些似曾相識的公式早被我拋諸腦後。之後再拿起筆嘗試推導我才愕然發現,基礎的微積分計算法則好像也有些生疏了。
於是我開始了相關探索,半天下來,不僅成功算了個球的表面積,還算了個球的體積,而這個過程,和微積分法則毫無關係。那麼怎樣不用微積分就能算個球呢?
Credit: 3blue1brown
首先,拋棄了微積分這一曲線計算利器,我們的替代工具是:一點點相似三角形知識,一點點空間想象力,再加上中國古代數學家智慧的結晶——祖𣈶原理。
算個球的表面積!
眾所周知,球的表面積公式是 4πr2,正好是同半徑圓形面積的4倍,這不禁讓人浮想聯翩,為什麼正好是 4 倍呢?難道圓形面積和球體面積之間有什麼不可告人的祕密?順著這個思路下去你可能會覺得完全無從下手,感到弱小,可憐,又無助。
這也正是我初期經歷的心路歷程,直到我發現了另一個祕密:4πr2正好是這個球外接圓柱的外圍面積。
Credit: 3blue1brown
想象一下,如果把球表面劃分小塊,沿水平向四周投影,按理來說,這樣投出的小塊就可以正好鋪滿外面這個”圓筒”。因為圓筒的面積是圓周長乘上筒高:2πr*2r = 4πr2,和裡面這顆球的表面積不謀而合!
就像下圖右上角示意的那樣,球上的小塊被投影到圓筒上會變形,它們的寬度可能增大,而高度會相應變小。
Credit: 3blue1brown
小塊可以從平視和俯視兩個方向來觀察。那我們就來看看,投影過程中,我們的小塊到底經歷了什麼不為人知的變化。
先看俯視圖:
Credit: 3blue1brown
從中心軸往外投影,聰明的你一定已經發現,投影的距離越遠,小塊就會變得越寬。
所以緯度越高的地方,也就是越靠近上下頂點的小塊,投到圓筒上之後,寬度增加得越多;位於赤道上的小塊與圓筒相接,寬度也就不發生變化。
EF 被拉長成了 CD
如果你知道相似三角形的比例關係,由於 △AEF和△ADC 相似,所以,這個增大的倍數是 r/d,也就是
CD/EF = r/d
對於球上不同的緯度,d 會改變,而球的半徑 r 不變。越靠近兩極,d 越小,r/d 就越大,小塊的寬度增加也就越多,這和我們觀察到的現象一致。
類似地,可以看看平視方向的情況:
Credit: 3blue1brown
顯然,這個方向上的投影會讓小塊的高度萎縮,也就是黃色的線段長度會縮短。
因為球的體態圓胖,越靠近兩極,小塊越是趨近“平躺”,投影之後高度萎縮的也越多;而在赤道上,小塊直立,投影不改變小塊的高度。
JH 投影后萎縮成了 EF
顯然 ∠α=∠β=∠γ,於是 △HAD,△HIJ 兩個三角形是相似三角形,根據比例關係,我們知道:
EF/JH = d/r
也就是說,平視方向投影會讓小塊高度萎縮,縮小比例是 d/r。
於是神奇的現象發生了,球上的每一個小塊經過投影之後形狀的確會發生變化,寬度拉長了 r/d 倍,同時高度萎縮了 d/r 倍,而這兩個倍數相乘正好等於 1。
如此一來,小塊投影前後的面積其實沒有變化!僅僅利用幾個三角形,我們就開心的證明了:計算球的面積可以用外接圓筒的面積來替代。
投影變化前後,小塊的面積不變
那麼,算個球的表面積 S球= S筒 = 2πr*2r = 4πr2。
祖𣈶原理
祖𣈶原理又叫 Cavalieri’s Principle(卡瓦列裡原理),因為卡瓦列裡在17世紀提出了類似的等積原理,用於複雜幾何領域,但實際上祖𣈶的發現比他早了1100年。
“冪勢既同,則積不容異”這句話就出自於祖𣈶。如果你對高中數學課本有印象,也許記得這裡的“冪”指體積,“勢”則為高度。意思就是:高度相同的物體,如果每個剖面面積也一樣,它們的體積就相等。
祖𣈶原理的提出本是為了解決計算牟合方蓋的體積問題,從而算球的體積。但現在更加常見的用法是下面這樣:
圖中球的體積等於圓柱去掉兩個圓錐的體積,原因就是它們每個剖面的面積都相等。有興趣的小夥伴可以用半球為例,試著計算。
利用上圖很容易發現,在高度是 h 的地方,球的截面積是:π*(r2-h2),而圓柱減去圓錐的截面積是:πr2(圓柱截面)-πh2(圓錐截面),它們正好相等。
於是,算個球問題一下變成了算圓柱和圓錐的體積問題。
算個球的體積!
瞭解了祖𣈶原理,我們就可以繞過微積分,直接算球了!
由祖𣈶原理,半球的體積經過我們巧妙的轉化,成了用圓柱和圓錐的體積來表示。
眾所周知,圓柱體積是圓面積和高度相乘,V圓柱= πr2*r = πr3。而圓錐的體積,假如你不知道,查閱資料會發現 V圓錐= πr3/3,正好是圓柱的三分之一。
好奇寶寶也許會問,三分之一是怎麼來的?既然你誠心誠意的問了,祖𣈶會大發慈悲的為你解答。
我們還是逮住之前的那個圓錐(截面面積是πh2),然後把煩人的 π 除去,截面積就成了 h2。那麼誰的截面積是用 h2 表示呢?答:邊長和高度都是 r 的四稜錐。
a. 除去 π 後,圓錐變成了四稜錐(平視圖)
b. 四稜錐每一個橫截面都是邊長為 h 的正方形(斜視圖)
這下好了,僅僅是做了個除法,問題似乎已經簡單多了!
但你可能還是會問,四稜錐的體積又要怎麼計算呢?彆著急,我們先好好觀察一下這個四稜錐。它的頂點在中心上方,感覺還是不夠友好,怎麼能再變換一下形狀呢,沒錯,是時候祭出祖𣈶原理了。
"前段時間有人問,球的體積計算公式是什麼?
由於長期依賴各類搜索,再加上對睡覺,刷劇,電子競技等一系列新興趣的開發,這些似曾相識的公式早被我拋諸腦後。之後再拿起筆嘗試推導我才愕然發現,基礎的微積分計算法則好像也有些生疏了。
於是我開始了相關探索,半天下來,不僅成功算了個球的表面積,還算了個球的體積,而這個過程,和微積分法則毫無關係。那麼怎樣不用微積分就能算個球呢?
Credit: 3blue1brown
首先,拋棄了微積分這一曲線計算利器,我們的替代工具是:一點點相似三角形知識,一點點空間想象力,再加上中國古代數學家智慧的結晶——祖𣈶原理。
算個球的表面積!
眾所周知,球的表面積公式是 4πr2,正好是同半徑圓形面積的4倍,這不禁讓人浮想聯翩,為什麼正好是 4 倍呢?難道圓形面積和球體面積之間有什麼不可告人的祕密?順著這個思路下去你可能會覺得完全無從下手,感到弱小,可憐,又無助。
這也正是我初期經歷的心路歷程,直到我發現了另一個祕密:4πr2正好是這個球外接圓柱的外圍面積。
Credit: 3blue1brown
想象一下,如果把球表面劃分小塊,沿水平向四周投影,按理來說,這樣投出的小塊就可以正好鋪滿外面這個”圓筒”。因為圓筒的面積是圓周長乘上筒高:2πr*2r = 4πr2,和裡面這顆球的表面積不謀而合!
就像下圖右上角示意的那樣,球上的小塊被投影到圓筒上會變形,它們的寬度可能增大,而高度會相應變小。
Credit: 3blue1brown
小塊可以從平視和俯視兩個方向來觀察。那我們就來看看,投影過程中,我們的小塊到底經歷了什麼不為人知的變化。
先看俯視圖:
Credit: 3blue1brown
從中心軸往外投影,聰明的你一定已經發現,投影的距離越遠,小塊就會變得越寬。
所以緯度越高的地方,也就是越靠近上下頂點的小塊,投到圓筒上之後,寬度增加得越多;位於赤道上的小塊與圓筒相接,寬度也就不發生變化。
EF 被拉長成了 CD
如果你知道相似三角形的比例關係,由於 △AEF和△ADC 相似,所以,這個增大的倍數是 r/d,也就是
CD/EF = r/d
對於球上不同的緯度,d 會改變,而球的半徑 r 不變。越靠近兩極,d 越小,r/d 就越大,小塊的寬度增加也就越多,這和我們觀察到的現象一致。
類似地,可以看看平視方向的情況:
Credit: 3blue1brown
顯然,這個方向上的投影會讓小塊的高度萎縮,也就是黃色的線段長度會縮短。
因為球的體態圓胖,越靠近兩極,小塊越是趨近“平躺”,投影之後高度萎縮的也越多;而在赤道上,小塊直立,投影不改變小塊的高度。
JH 投影后萎縮成了 EF
顯然 ∠α=∠β=∠γ,於是 △HAD,△HIJ 兩個三角形是相似三角形,根據比例關係,我們知道:
EF/JH = d/r
也就是說,平視方向投影會讓小塊高度萎縮,縮小比例是 d/r。
於是神奇的現象發生了,球上的每一個小塊經過投影之後形狀的確會發生變化,寬度拉長了 r/d 倍,同時高度萎縮了 d/r 倍,而這兩個倍數相乘正好等於 1。
如此一來,小塊投影前後的面積其實沒有變化!僅僅利用幾個三角形,我們就開心的證明了:計算球的面積可以用外接圓筒的面積來替代。
投影變化前後,小塊的面積不變
那麼,算個球的表面積 S球= S筒 = 2πr*2r = 4πr2。
祖𣈶原理
祖𣈶原理又叫 Cavalieri’s Principle(卡瓦列裡原理),因為卡瓦列裡在17世紀提出了類似的等積原理,用於複雜幾何領域,但實際上祖𣈶的發現比他早了1100年。
“冪勢既同,則積不容異”這句話就出自於祖𣈶。如果你對高中數學課本有印象,也許記得這裡的“冪”指體積,“勢”則為高度。意思就是:高度相同的物體,如果每個剖面面積也一樣,它們的體積就相等。
祖𣈶原理的提出本是為了解決計算牟合方蓋的體積問題,從而算球的體積。但現在更加常見的用法是下面這樣:
圖中球的體積等於圓柱去掉兩個圓錐的體積,原因就是它們每個剖面的面積都相等。有興趣的小夥伴可以用半球為例,試著計算。
利用上圖很容易發現,在高度是 h 的地方,球的截面積是:π*(r2-h2),而圓柱減去圓錐的截面積是:πr2(圓柱截面)-πh2(圓錐截面),它們正好相等。
於是,算個球問題一下變成了算圓柱和圓錐的體積問題。
算個球的體積!
瞭解了祖𣈶原理,我們就可以繞過微積分,直接算球了!
由祖𣈶原理,半球的體積經過我們巧妙的轉化,成了用圓柱和圓錐的體積來表示。
眾所周知,圓柱體積是圓面積和高度相乘,V圓柱= πr2*r = πr3。而圓錐的體積,假如你不知道,查閱資料會發現 V圓錐= πr3/3,正好是圓柱的三分之一。
好奇寶寶也許會問,三分之一是怎麼來的?既然你誠心誠意的問了,祖𣈶會大發慈悲的為你解答。
我們還是逮住之前的那個圓錐(截面面積是πh2),然後把煩人的 π 除去,截面積就成了 h2。那麼誰的截面積是用 h2 表示呢?答:邊長和高度都是 r 的四稜錐。
a. 除去 π 後,圓錐變成了四稜錐(平視圖)
b. 四稜錐每一個橫截面都是邊長為 h 的正方形(斜視圖)
這下好了,僅僅是做了個除法,問題似乎已經簡單多了!
但你可能還是會問,四稜錐的體積又要怎麼計算呢?彆著急,我們先好好觀察一下這個四稜錐。它的頂點在中心上方,感覺還是不夠友好,怎麼能再變換一下形狀呢,沒錯,是時候祭出祖𣈶原理了。
把頂點移到一個角上,新的四稜錐有三條互相垂直的邊,並且體積不變
到了這裡,問題基本上已經解決了。什麼,你還沒看出來?調動你的空間想象力,調整一下角度,把這樣的四稜錐放在正方體裡似乎正合適,你能看出可以同時放進幾個嗎?
"前段時間有人問,球的體積計算公式是什麼?
由於長期依賴各類搜索,再加上對睡覺,刷劇,電子競技等一系列新興趣的開發,這些似曾相識的公式早被我拋諸腦後。之後再拿起筆嘗試推導我才愕然發現,基礎的微積分計算法則好像也有些生疏了。
於是我開始了相關探索,半天下來,不僅成功算了個球的表面積,還算了個球的體積,而這個過程,和微積分法則毫無關係。那麼怎樣不用微積分就能算個球呢?
Credit: 3blue1brown
首先,拋棄了微積分這一曲線計算利器,我們的替代工具是:一點點相似三角形知識,一點點空間想象力,再加上中國古代數學家智慧的結晶——祖𣈶原理。
算個球的表面積!
眾所周知,球的表面積公式是 4πr2,正好是同半徑圓形面積的4倍,這不禁讓人浮想聯翩,為什麼正好是 4 倍呢?難道圓形面積和球體面積之間有什麼不可告人的祕密?順著這個思路下去你可能會覺得完全無從下手,感到弱小,可憐,又無助。
這也正是我初期經歷的心路歷程,直到我發現了另一個祕密:4πr2正好是這個球外接圓柱的外圍面積。
Credit: 3blue1brown
想象一下,如果把球表面劃分小塊,沿水平向四周投影,按理來說,這樣投出的小塊就可以正好鋪滿外面這個”圓筒”。因為圓筒的面積是圓周長乘上筒高:2πr*2r = 4πr2,和裡面這顆球的表面積不謀而合!
就像下圖右上角示意的那樣,球上的小塊被投影到圓筒上會變形,它們的寬度可能增大,而高度會相應變小。
Credit: 3blue1brown
小塊可以從平視和俯視兩個方向來觀察。那我們就來看看,投影過程中,我們的小塊到底經歷了什麼不為人知的變化。
先看俯視圖:
Credit: 3blue1brown
從中心軸往外投影,聰明的你一定已經發現,投影的距離越遠,小塊就會變得越寬。
所以緯度越高的地方,也就是越靠近上下頂點的小塊,投到圓筒上之後,寬度增加得越多;位於赤道上的小塊與圓筒相接,寬度也就不發生變化。
EF 被拉長成了 CD
如果你知道相似三角形的比例關係,由於 △AEF和△ADC 相似,所以,這個增大的倍數是 r/d,也就是
CD/EF = r/d
對於球上不同的緯度,d 會改變,而球的半徑 r 不變。越靠近兩極,d 越小,r/d 就越大,小塊的寬度增加也就越多,這和我們觀察到的現象一致。
類似地,可以看看平視方向的情況:
Credit: 3blue1brown
顯然,這個方向上的投影會讓小塊的高度萎縮,也就是黃色的線段長度會縮短。
因為球的體態圓胖,越靠近兩極,小塊越是趨近“平躺”,投影之後高度萎縮的也越多;而在赤道上,小塊直立,投影不改變小塊的高度。
JH 投影后萎縮成了 EF
顯然 ∠α=∠β=∠γ,於是 △HAD,△HIJ 兩個三角形是相似三角形,根據比例關係,我們知道:
EF/JH = d/r
也就是說,平視方向投影會讓小塊高度萎縮,縮小比例是 d/r。
於是神奇的現象發生了,球上的每一個小塊經過投影之後形狀的確會發生變化,寬度拉長了 r/d 倍,同時高度萎縮了 d/r 倍,而這兩個倍數相乘正好等於 1。
如此一來,小塊投影前後的面積其實沒有變化!僅僅利用幾個三角形,我們就開心的證明了:計算球的面積可以用外接圓筒的面積來替代。
投影變化前後,小塊的面積不變
那麼,算個球的表面積 S球= S筒 = 2πr*2r = 4πr2。
祖𣈶原理
祖𣈶原理又叫 Cavalieri’s Principle(卡瓦列裡原理),因為卡瓦列裡在17世紀提出了類似的等積原理,用於複雜幾何領域,但實際上祖𣈶的發現比他早了1100年。
“冪勢既同,則積不容異”這句話就出自於祖𣈶。如果你對高中數學課本有印象,也許記得這裡的“冪”指體積,“勢”則為高度。意思就是:高度相同的物體,如果每個剖面面積也一樣,它們的體積就相等。
祖𣈶原理的提出本是為了解決計算牟合方蓋的體積問題,從而算球的體積。但現在更加常見的用法是下面這樣:
圖中球的體積等於圓柱去掉兩個圓錐的體積,原因就是它們每個剖面的面積都相等。有興趣的小夥伴可以用半球為例,試著計算。
利用上圖很容易發現,在高度是 h 的地方,球的截面積是:π*(r2-h2),而圓柱減去圓錐的截面積是:πr2(圓柱截面)-πh2(圓錐截面),它們正好相等。
於是,算個球問題一下變成了算圓柱和圓錐的體積問題。
算個球的體積!
瞭解了祖𣈶原理,我們就可以繞過微積分,直接算球了!
由祖𣈶原理,半球的體積經過我們巧妙的轉化,成了用圓柱和圓錐的體積來表示。
眾所周知,圓柱體積是圓面積和高度相乘,V圓柱= πr2*r = πr3。而圓錐的體積,假如你不知道,查閱資料會發現 V圓錐= πr3/3,正好是圓柱的三分之一。
好奇寶寶也許會問,三分之一是怎麼來的?既然你誠心誠意的問了,祖𣈶會大發慈悲的為你解答。
我們還是逮住之前的那個圓錐(截面面積是πh2),然後把煩人的 π 除去,截面積就成了 h2。那麼誰的截面積是用 h2 表示呢?答:邊長和高度都是 r 的四稜錐。
a. 除去 π 後,圓錐變成了四稜錐(平視圖)
b. 四稜錐每一個橫截面都是邊長為 h 的正方形(斜視圖)
這下好了,僅僅是做了個除法,問題似乎已經簡單多了!
但你可能還是會問,四稜錐的體積又要怎麼計算呢?彆著急,我們先好好觀察一下這個四稜錐。它的頂點在中心上方,感覺還是不夠友好,怎麼能再變換一下形狀呢,沒錯,是時候祭出祖𣈶原理了。
把頂點移到一個角上,新的四稜錐有三條互相垂直的邊,並且體積不變
到了這裡,問題基本上已經解決了。什麼,你還沒看出來?調動你的空間想象力,調整一下角度,把這樣的四稜錐放在正方體裡似乎正合適,你能看出可以同時放進幾個嗎?
為了讓你們相信是 3 個而精心製作的 gif 動圖
是 3 個!萬事大吉~
正方體的體積顯然是 r3,這樣一來,四稜錐體積就是 r3/3。接著,對應圓錐的體積只需要乘上 π,V圓錐= r3/3*π。最後半球的體積 V半球= V圓柱 - V圓錐= πr3-πr3/3 = 2/3 (πr3),所以 V球= 4/3 (πr3),是不是和書上寫的公式一模一樣呢!
成功算球!完結撒花~
作為一期數學類的硬核推送,小編想說的是,很多時候只要切換一下思路,嘗試別的工具,就可能開闢出新的道路。
所謂的數學之光,我想也就是在這裡。
參考資料
Ⅰ. https://youtu.be/4_BEpekImQg
Ⅱ. https://b23.tv/av33120854
來源:牛油果進化論
"編輯:Quanta Yuan
↓ 點擊標題即可查看 ↓
1. 如果太陽biu的一聲熄滅了,地球上會發生什麼事情?
2. 每個攤煎餅的大媽,都是隱藏的流體力學專家
3. 你看的是《長安十二時辰》,我看的卻是一部黑科技科普劇
4. 數學的深淵
5. 掉入海底一萬米
6. 別人用腳、用聲波都能打開瓶蓋,為啥有的女生卻擰不開?
7. 這是一篇理工男寫的口紅科普文
8. 聲音最大能有多大?
9. 盲人看到的世界真是黑漆漆一片嗎?
10. 用過的吸管不要扔,在火上烤一下,隔壁的小孩都...