本文原創首發於公眾號:電競怪客
hello,大家好,這裡是神算子怪客君~
昨天中午王者榮耀體驗服進行了一次英雄調整,看完調整之後,怪客君真的哭笑不得,前幾天才說不要玩蘭陵王,蘭陵王就增強了,昨天才說快用大喬,大喬就削弱了……
本次英雄調整一共涉及七位英雄,包括:蘭陵王、李元芳、楊戩、弈星、嫦娥、女媧、大喬。具體有哪些調整呢?一起來看看吧!
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增強區:蘭陵王、李元芳、楊戩、弈星
蘭陵王:打野削弱,輔助增強
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增強區:蘭陵王、李元芳、楊戩、弈星
蘭陵王:打野削弱,輔助增強
調整方向:二技能回覆生命值增加,大招冷卻時間減少三秒。隱身提示範圍擴大,同時視野也跟著擴大。
怪客分析:
提升了二技能的續航能力和減少了3秒大招CD,這波改動等於變相提升了蘭陵王的機動性。
但是示警範圍變大,意味著留給對方反應的時間變長了。對於高段位的對局來說,大招的改動屬於平衡調整,因為自身的視野也跟著擴大了,來給大家感受一下測試服蘭陵王四技能增加的視野。
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增強區:蘭陵王、李元芳、楊戩、弈星
蘭陵王:打野削弱,輔助增強
調整方向:二技能回覆生命值增加,大招冷卻時間減少三秒。隱身提示範圍擴大,同時視野也跟著擴大。
怪客分析:
提升了二技能的續航能力和減少了3秒大招CD,這波改動等於變相提升了蘭陵王的機動性。
但是示警範圍變大,意味著留給對方反應的時間變長了。對於高段位的對局來說,大招的改動屬於平衡調整,因為自身的視野也跟著擴大了,來給大家感受一下測試服蘭陵王四技能增加的視野。
看起來這像是“恐嚇流蘭陵王”,或者說輔助蘭陵王的加強,打野抓人不好抓了,但是輔助的“恐嚇”能力更到位了,可以利用這一點多探視野和騙技能。總體看下來還是加強的,至於為什麼會加強,可能跟新皮膚有關。
李元芳:增強
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增強區:蘭陵王、李元芳、楊戩、弈星
蘭陵王:打野削弱,輔助增強
調整方向:二技能回覆生命值增加,大招冷卻時間減少三秒。隱身提示範圍擴大,同時視野也跟著擴大。
怪客分析:
提升了二技能的續航能力和減少了3秒大招CD,這波改動等於變相提升了蘭陵王的機動性。
但是示警範圍變大,意味著留給對方反應的時間變長了。對於高段位的對局來說,大招的改動屬於平衡調整,因為自身的視野也跟著擴大了,來給大家感受一下測試服蘭陵王四技能增加的視野。
看起來這像是“恐嚇流蘭陵王”,或者說輔助蘭陵王的加強,打野抓人不好抓了,但是輔助的“恐嚇”能力更到位了,可以利用這一點多探視野和騙技能。總體看下來還是加強的,至於為什麼會加強,可能跟新皮膚有關。
李元芳:增強
調整方向:對野怪的真實傷害增加
怪客分析:這一調整使得李元芳清野速度更快,顯然是把李元芳往野區趕。但是目前李元芳邊射收益遠大於全職打野的收益,這樣的加強還是邊射更加厲害,搶河蟹和蹭野怪將會更加方便。只能說官方想要李元芳去打野,光是這一點數值是不夠的。
楊戩:增強
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增強區:蘭陵王、李元芳、楊戩、弈星
蘭陵王:打野削弱,輔助增強
調整方向:二技能回覆生命值增加,大招冷卻時間減少三秒。隱身提示範圍擴大,同時視野也跟著擴大。
怪客分析:
提升了二技能的續航能力和減少了3秒大招CD,這波改動等於變相提升了蘭陵王的機動性。
但是示警範圍變大,意味著留給對方反應的時間變長了。對於高段位的對局來說,大招的改動屬於平衡調整,因為自身的視野也跟著擴大了,來給大家感受一下測試服蘭陵王四技能增加的視野。
看起來這像是“恐嚇流蘭陵王”,或者說輔助蘭陵王的加強,打野抓人不好抓了,但是輔助的“恐嚇”能力更到位了,可以利用這一點多探視野和騙技能。總體看下來還是加強的,至於為什麼會加強,可能跟新皮膚有關。
李元芳:增強
調整方向:對野怪的真實傷害增加
怪客分析:這一調整使得李元芳清野速度更快,顯然是把李元芳往野區趕。但是目前李元芳邊射收益遠大於全職打野的收益,這樣的加強還是邊射更加厲害,搶河蟹和蹭野怪將會更加方便。只能說官方想要李元芳去打野,光是這一點數值是不夠的。
楊戩:增強
調整方向:大招前中期傷害增加
怪客分析:楊戩的大招可以回覆血量和他的續航掛鉤,大招傷害增加也就是說楊戩大招的回血量也跟著增加了,這會影響楊戩的坦度。這次改動之後,楊戩將徹底成為一名進攻型戰士,能更好的帶節奏。楊戩有迴歸野區的勢頭。
弈星:增強
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增強區:蘭陵王、李元芳、楊戩、弈星
蘭陵王:打野削弱,輔助增強
調整方向:二技能回覆生命值增加,大招冷卻時間減少三秒。隱身提示範圍擴大,同時視野也跟著擴大。
怪客分析:
提升了二技能的續航能力和減少了3秒大招CD,這波改動等於變相提升了蘭陵王的機動性。
但是示警範圍變大,意味著留給對方反應的時間變長了。對於高段位的對局來說,大招的改動屬於平衡調整,因為自身的視野也跟著擴大了,來給大家感受一下測試服蘭陵王四技能增加的視野。
看起來這像是“恐嚇流蘭陵王”,或者說輔助蘭陵王的加強,打野抓人不好抓了,但是輔助的“恐嚇”能力更到位了,可以利用這一點多探視野和騙技能。總體看下來還是加強的,至於為什麼會加強,可能跟新皮膚有關。
李元芳:增強
調整方向:對野怪的真實傷害增加
怪客分析:這一調整使得李元芳清野速度更快,顯然是把李元芳往野區趕。但是目前李元芳邊射收益遠大於全職打野的收益,這樣的加強還是邊射更加厲害,搶河蟹和蹭野怪將會更加方便。只能說官方想要李元芳去打野,光是這一點數值是不夠的。
楊戩:增強
調整方向:大招前中期傷害增加
怪客分析:楊戩的大招可以回覆血量和他的續航掛鉤,大招傷害增加也就是說楊戩大招的回血量也跟著增加了,這會影響楊戩的坦度。這次改動之後,楊戩將徹底成為一名進攻型戰士,能更好的帶節奏。楊戩有迴歸野區的勢頭。
弈星:增強
調整方向:棋子灼燒間隔增加,瞬間傷害增高
怪客分析:首先是修復了棋子灼燒傷害丟失的問題,還提高了棋子的瞬間傷害,讓弈星能更好的清線。另外說一下弈星處理兵線的細節,用棋子放在兩個後排兵位置灼燒,A前排兵線,即使到了二級也這樣做。
削弱區:嫦娥、大喬
嫦娥:削弱
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增強區:蘭陵王、李元芳、楊戩、弈星
蘭陵王:打野削弱,輔助增強
調整方向:二技能回覆生命值增加,大招冷卻時間減少三秒。隱身提示範圍擴大,同時視野也跟著擴大。
怪客分析:
提升了二技能的續航能力和減少了3秒大招CD,這波改動等於變相提升了蘭陵王的機動性。
但是示警範圍變大,意味著留給對方反應的時間變長了。對於高段位的對局來說,大招的改動屬於平衡調整,因為自身的視野也跟著擴大了,來給大家感受一下測試服蘭陵王四技能增加的視野。
看起來這像是“恐嚇流蘭陵王”,或者說輔助蘭陵王的加強,打野抓人不好抓了,但是輔助的“恐嚇”能力更到位了,可以利用這一點多探視野和騙技能。總體看下來還是加強的,至於為什麼會加強,可能跟新皮膚有關。
李元芳:增強
調整方向:對野怪的真實傷害增加
怪客分析:這一調整使得李元芳清野速度更快,顯然是把李元芳往野區趕。但是目前李元芳邊射收益遠大於全職打野的收益,這樣的加強還是邊射更加厲害,搶河蟹和蹭野怪將會更加方便。只能說官方想要李元芳去打野,光是這一點數值是不夠的。
楊戩:增強
調整方向:大招前中期傷害增加
怪客分析:楊戩的大招可以回覆血量和他的續航掛鉤,大招傷害增加也就是說楊戩大招的回血量也跟著增加了,這會影響楊戩的坦度。這次改動之後,楊戩將徹底成為一名進攻型戰士,能更好的帶節奏。楊戩有迴歸野區的勢頭。
弈星:增強
調整方向:棋子灼燒間隔增加,瞬間傷害增高
怪客分析:首先是修復了棋子灼燒傷害丟失的問題,還提高了棋子的瞬間傷害,讓弈星能更好的清線。另外說一下弈星處理兵線的細節,用棋子放在兩個後排兵位置灼燒,A前排兵線,即使到了二級也這樣做。
削弱區:嫦娥、大喬
嫦娥:削弱
調整方向:大招藍耗增加
怪客分析:嫦娥的機制是跟藍量掛鉤的,這一改動會直接導致嫦娥的整體輸出量下降,對於滿藍有BUFF2技能疊加2層時,大招的一套傷害低了5%,半藍情況下傷害低了將近10%。這使得嫦娥更加依賴藍BUFF的續航,打團的時候最好挑進化水晶觸發的時機打。
大喬:削弱
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增強區:蘭陵王、李元芳、楊戩、弈星
蘭陵王:打野削弱,輔助增強
調整方向:二技能回覆生命值增加,大招冷卻時間減少三秒。隱身提示範圍擴大,同時視野也跟著擴大。
怪客分析:
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李元芳:增強
調整方向:對野怪的真實傷害增加
怪客分析:這一調整使得李元芳清野速度更快,顯然是把李元芳往野區趕。但是目前李元芳邊射收益遠大於全職打野的收益,這樣的加強還是邊射更加厲害,搶河蟹和蹭野怪將會更加方便。只能說官方想要李元芳去打野,光是這一點數值是不夠的。
楊戩:增強
調整方向:大招前中期傷害增加
怪客分析:楊戩的大招可以回覆血量和他的續航掛鉤,大招傷害增加也就是說楊戩大招的回血量也跟著增加了,這會影響楊戩的坦度。這次改動之後,楊戩將徹底成為一名進攻型戰士,能更好的帶節奏。楊戩有迴歸野區的勢頭。
弈星:增強
調整方向:棋子灼燒間隔增加,瞬間傷害增高
怪客分析:首先是修復了棋子灼燒傷害丟失的問題,還提高了棋子的瞬間傷害,讓弈星能更好的清線。另外說一下弈星處理兵線的細節,用棋子放在兩個後排兵位置灼燒,A前排兵線,即使到了二級也這樣做。
削弱區:嫦娥、大喬
嫦娥:削弱
調整方向:大招藍耗增加
怪客分析:嫦娥的機制是跟藍量掛鉤的,這一改動會直接導致嫦娥的整體輸出量下降,對於滿藍有BUFF2技能疊加2層時,大招的一套傷害低了5%,半藍情況下傷害低了將近10%。這使得嫦娥更加依賴藍BUFF的續航,打團的時候最好挑進化水晶觸發的時機打。
大喬:削弱
調整方向:大招CD增加10秒
怪客分析:大喬被削在意料之中,但是沒想到只是增加了大招的冷卻時間。這樣的改動的確會讓大喬的節奏變慢,但是大喬最該削弱的其實是123這三個小技能。1技能加速,打斷敵人,分割戰場。2技能CD太短傳送無限制是高分段難以反制的根源。3技能幫中路搶線還帶沉默……這次的調整算是一次中等幅度的削弱,不知道接下來還會不會增加其他技能的CD時長。
平調區:女媧
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增強區:蘭陵王、李元芳、楊戩、弈星
蘭陵王:打野削弱,輔助增強
調整方向:二技能回覆生命值增加,大招冷卻時間減少三秒。隱身提示範圍擴大,同時視野也跟著擴大。
怪客分析:
提升了二技能的續航能力和減少了3秒大招CD,這波改動等於變相提升了蘭陵王的機動性。
但是示警範圍變大,意味著留給對方反應的時間變長了。對於高段位的對局來說,大招的改動屬於平衡調整,因為自身的視野也跟著擴大了,來給大家感受一下測試服蘭陵王四技能增加的視野。
看起來這像是“恐嚇流蘭陵王”,或者說輔助蘭陵王的加強,打野抓人不好抓了,但是輔助的“恐嚇”能力更到位了,可以利用這一點多探視野和騙技能。總體看下來還是加強的,至於為什麼會加強,可能跟新皮膚有關。
李元芳:增強
調整方向:對野怪的真實傷害增加
怪客分析:這一調整使得李元芳清野速度更快,顯然是把李元芳往野區趕。但是目前李元芳邊射收益遠大於全職打野的收益,這樣的加強還是邊射更加厲害,搶河蟹和蹭野怪將會更加方便。只能說官方想要李元芳去打野,光是這一點數值是不夠的。
楊戩:增強
調整方向:大招前中期傷害增加
怪客分析:楊戩的大招可以回覆血量和他的續航掛鉤,大招傷害增加也就是說楊戩大招的回血量也跟著增加了,這會影響楊戩的坦度。這次改動之後,楊戩將徹底成為一名進攻型戰士,能更好的帶節奏。楊戩有迴歸野區的勢頭。
弈星:增強
調整方向:棋子灼燒間隔增加,瞬間傷害增高
怪客分析:首先是修復了棋子灼燒傷害丟失的問題,還提高了棋子的瞬間傷害,讓弈星能更好的清線。另外說一下弈星處理兵線的細節,用棋子放在兩個後排兵位置灼燒,A前排兵線,即使到了二級也這樣做。
削弱區:嫦娥、大喬
嫦娥:削弱
調整方向:大招藍耗增加
怪客分析:嫦娥的機制是跟藍量掛鉤的,這一改動會直接導致嫦娥的整體輸出量下降,對於滿藍有BUFF2技能疊加2層時,大招的一套傷害低了5%,半藍情況下傷害低了將近10%。這使得嫦娥更加依賴藍BUFF的續航,打團的時候最好挑進化水晶觸發的時機打。
大喬:削弱
調整方向:大招CD增加10秒
怪客分析:大喬被削在意料之中,但是沒想到只是增加了大招的冷卻時間。這樣的改動的確會讓大喬的節奏變慢,但是大喬最該削弱的其實是123這三個小技能。1技能加速,打斷敵人,分割戰場。2技能CD太短傳送無限制是高分段難以反制的根源。3技能幫中路搶線還帶沉默……這次的調整算是一次中等幅度的削弱,不知道接下來還會不會增加其他技能的CD時長。
平調區:女媧
調整方向:2技能前期CD和傷害減少,後期CD和傷害增加。
怪客分析:女媧加強前期,削弱了後期,算是平衡調整,讓女媧這個冷門英雄能更好的適應當前版本。
總結
這次的調整主要是對嫦娥、大喬這兩位英雄的降溫,對於蘭陵王的改動還需要實戰測試體驗一下。可以看出策劃想把李元芳楊戩這兩個英雄往野區趕,但實際上現在他們還是更適合邊路。最後是對兩個冷門英雄弈星女媧的調整,可能會略微增加一點出場率。
好了,以上就是8.21測試服英雄調整內容。測試服的調整不代表最終上線情況,但能看出官方未來的改動方向。你對這次的英雄調整有什麼看法呢?歡迎留言評論。
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增強區:蘭陵王、李元芳、楊戩、弈星
蘭陵王:打野削弱,輔助增強
調整方向:二技能回覆生命值增加,大招冷卻時間減少三秒。隱身提示範圍擴大,同時視野也跟著擴大。
怪客分析:
提升了二技能的續航能力和減少了3秒大招CD,這波改動等於變相提升了蘭陵王的機動性。
但是示警範圍變大,意味著留給對方反應的時間變長了。對於高段位的對局來說,大招的改動屬於平衡調整,因為自身的視野也跟著擴大了,來給大家感受一下測試服蘭陵王四技能增加的視野。
看起來這像是“恐嚇流蘭陵王”,或者說輔助蘭陵王的加強,打野抓人不好抓了,但是輔助的“恐嚇”能力更到位了,可以利用這一點多探視野和騙技能。總體看下來還是加強的,至於為什麼會加強,可能跟新皮膚有關。
李元芳:增強
調整方向:對野怪的真實傷害增加
怪客分析:這一調整使得李元芳清野速度更快,顯然是把李元芳往野區趕。但是目前李元芳邊射收益遠大於全職打野的收益,這樣的加強還是邊射更加厲害,搶河蟹和蹭野怪將會更加方便。只能說官方想要李元芳去打野,光是這一點數值是不夠的。
楊戩:增強
調整方向:大招前中期傷害增加
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弈星:增強
調整方向:棋子灼燒間隔增加,瞬間傷害增高
怪客分析:首先是修復了棋子灼燒傷害丟失的問題,還提高了棋子的瞬間傷害,讓弈星能更好的清線。另外說一下弈星處理兵線的細節,用棋子放在兩個後排兵位置灼燒,A前排兵線,即使到了二級也這樣做。
削弱區:嫦娥、大喬
嫦娥:削弱
調整方向:大招藍耗增加
怪客分析:嫦娥的機制是跟藍量掛鉤的,這一改動會直接導致嫦娥的整體輸出量下降,對於滿藍有BUFF2技能疊加2層時,大招的一套傷害低了5%,半藍情況下傷害低了將近10%。這使得嫦娥更加依賴藍BUFF的續航,打團的時候最好挑進化水晶觸發的時機打。
大喬:削弱
調整方向:大招CD增加10秒
怪客分析:大喬被削在意料之中,但是沒想到只是增加了大招的冷卻時間。這樣的改動的確會讓大喬的節奏變慢,但是大喬最該削弱的其實是123這三個小技能。1技能加速,打斷敵人,分割戰場。2技能CD太短傳送無限制是高分段難以反制的根源。3技能幫中路搶線還帶沉默……這次的調整算是一次中等幅度的削弱,不知道接下來還會不會增加其他技能的CD時長。
平調區:女媧
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總結
這次的調整主要是對嫦娥、大喬這兩位英雄的降溫,對於蘭陵王的改動還需要實戰測試體驗一下。可以看出策劃想把李元芳楊戩這兩個英雄往野區趕,但實際上現在他們還是更適合邊路。最後是對兩個冷門英雄弈星女媧的調整,可能會略微增加一點出場率。
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