'英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起'

嫦娥 大喬 女媧 蔣敬 電競怪客官方 2019-08-23
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本文原創首發於公眾號:電競怪客

hello,大家好,這裡是神算子怪客君~

昨天中午王者榮耀體驗服進行了一次英雄調整,看完調整之後,怪客君真的哭笑不得,前幾天才說不要玩蘭陵王,蘭陵王就增強了,昨天才說快用大喬,大喬就削弱了……

本次英雄調整一共涉及七位英雄,包括:蘭陵王、李元芳、楊戩、弈星、嫦娥、女媧、大喬。具體有哪些調整呢?一起來看看吧!

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英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

增強區:蘭陵王、李元芳、楊戩、弈星

蘭陵王:打野削弱,輔助增強

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英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

增強區:蘭陵王、李元芳、楊戩、弈星

蘭陵王:打野削弱,輔助增強

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

調整方向:二技能回覆生命值增加,大招冷卻時間減少三秒。隱身提示範圍擴大,同時視野也跟著擴大。

怪客分析:

提升了二技能的續航能力和減少了3秒大招CD,這波改動等於變相提升了蘭陵王的機動性。

但是示警範圍變大,意味著留給對方反應的時間變長了。對於高段位的對局來說,大招的改動屬於平衡調整,因為自身的視野也跟著擴大了,來給大家感受一下測試服蘭陵王四技能增加的視野。

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英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

增強區:蘭陵王、李元芳、楊戩、弈星

蘭陵王:打野削弱,輔助增強

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

調整方向:二技能回覆生命值增加,大招冷卻時間減少三秒。隱身提示範圍擴大,同時視野也跟著擴大。

怪客分析:

提升了二技能的續航能力和減少了3秒大招CD,這波改動等於變相提升了蘭陵王的機動性。

但是示警範圍變大,意味著留給對方反應的時間變長了。對於高段位的對局來說,大招的改動屬於平衡調整,因為自身的視野也跟著擴大了,來給大家感受一下測試服蘭陵王四技能增加的視野。

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

看起來這像是“恐嚇流蘭陵王”,或者說輔助蘭陵王的加強,打野抓人不好抓了,但是輔助的“恐嚇”能力更到位了,可以利用這一點多探視野和騙技能。總體看下來還是加強的,至於為什麼會加強,可能跟新皮膚有關。


李元芳:增強

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英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

增強區:蘭陵王、李元芳、楊戩、弈星

蘭陵王:打野削弱,輔助增強

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

調整方向:二技能回覆生命值增加,大招冷卻時間減少三秒。隱身提示範圍擴大,同時視野也跟著擴大。

怪客分析:

提升了二技能的續航能力和減少了3秒大招CD,這波改動等於變相提升了蘭陵王的機動性。

但是示警範圍變大,意味著留給對方反應的時間變長了。對於高段位的對局來說,大招的改動屬於平衡調整,因為自身的視野也跟著擴大了,來給大家感受一下測試服蘭陵王四技能增加的視野。

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

看起來這像是“恐嚇流蘭陵王”,或者說輔助蘭陵王的加強,打野抓人不好抓了,但是輔助的“恐嚇”能力更到位了,可以利用這一點多探視野和騙技能。總體看下來還是加強的,至於為什麼會加強,可能跟新皮膚有關。


李元芳:增強

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

調整方向:對野怪的真實傷害增加

怪客分析:這一調整使得李元芳清野速度更快,顯然是把李元芳往野區趕。但是目前李元芳邊射收益遠大於全職打野的收益,這樣的加強還是邊射更加厲害,搶河蟹和蹭野怪將會更加方便。只能說官方想要李元芳去打野,光是這一點數值是不夠的。


楊戩:增強

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增強區:蘭陵王、李元芳、楊戩、弈星

蘭陵王:打野削弱,輔助增強

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

調整方向:二技能回覆生命值增加,大招冷卻時間減少三秒。隱身提示範圍擴大,同時視野也跟著擴大。

怪客分析:

提升了二技能的續航能力和減少了3秒大招CD,這波改動等於變相提升了蘭陵王的機動性。

但是示警範圍變大,意味著留給對方反應的時間變長了。對於高段位的對局來說,大招的改動屬於平衡調整,因為自身的視野也跟著擴大了,來給大家感受一下測試服蘭陵王四技能增加的視野。

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

看起來這像是“恐嚇流蘭陵王”,或者說輔助蘭陵王的加強,打野抓人不好抓了,但是輔助的“恐嚇”能力更到位了,可以利用這一點多探視野和騙技能。總體看下來還是加強的,至於為什麼會加強,可能跟新皮膚有關。


李元芳:增強

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

調整方向:對野怪的真實傷害增加

怪客分析:這一調整使得李元芳清野速度更快,顯然是把李元芳往野區趕。但是目前李元芳邊射收益遠大於全職打野的收益,這樣的加強還是邊射更加厲害,搶河蟹和蹭野怪將會更加方便。只能說官方想要李元芳去打野,光是這一點數值是不夠的。


楊戩:增強

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

調整方向:大招前中期傷害增加

怪客分析:楊戩的大招可以回覆血量和他的續航掛鉤,大招傷害增加也就是說楊戩大招的回血量也跟著增加了,這會影響楊戩的坦度。這次改動之後,楊戩將徹底成為一名進攻型戰士,能更好的帶節奏。楊戩有迴歸野區的勢頭。


弈星:增強

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本次英雄調整一共涉及七位英雄,包括:蘭陵王、李元芳、楊戩、弈星、嫦娥、女媧、大喬。具體有哪些調整呢?一起來看看吧!

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

增強區:蘭陵王、李元芳、楊戩、弈星

蘭陵王:打野削弱,輔助增強

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

調整方向:二技能回覆生命值增加,大招冷卻時間減少三秒。隱身提示範圍擴大,同時視野也跟著擴大。

怪客分析:

提升了二技能的續航能力和減少了3秒大招CD,這波改動等於變相提升了蘭陵王的機動性。

但是示警範圍變大,意味著留給對方反應的時間變長了。對於高段位的對局來說,大招的改動屬於平衡調整,因為自身的視野也跟著擴大了,來給大家感受一下測試服蘭陵王四技能增加的視野。

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

看起來這像是“恐嚇流蘭陵王”,或者說輔助蘭陵王的加強,打野抓人不好抓了,但是輔助的“恐嚇”能力更到位了,可以利用這一點多探視野和騙技能。總體看下來還是加強的,至於為什麼會加強,可能跟新皮膚有關。


李元芳:增強

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

調整方向:對野怪的真實傷害增加

怪客分析:這一調整使得李元芳清野速度更快,顯然是把李元芳往野區趕。但是目前李元芳邊射收益遠大於全職打野的收益,這樣的加強還是邊射更加厲害,搶河蟹和蹭野怪將會更加方便。只能說官方想要李元芳去打野,光是這一點數值是不夠的。


楊戩:增強

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

調整方向:大招前中期傷害增加

怪客分析:楊戩的大招可以回覆血量和他的續航掛鉤,大招傷害增加也就是說楊戩大招的回血量也跟著增加了,這會影響楊戩的坦度。這次改動之後,楊戩將徹底成為一名進攻型戰士,能更好的帶節奏。楊戩有迴歸野區的勢頭。


弈星:增強

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

調整方向:棋子灼燒間隔增加,瞬間傷害增高

怪客分析:首先是修復了棋子灼燒傷害丟失的問題,還提高了棋子的瞬間傷害,讓弈星能更好的清線。另外說一下弈星處理兵線的細節,用棋子放在兩個後排兵位置灼燒,A前排兵線,即使到了二級也這樣做。

削弱區:嫦娥、大喬

嫦娥:削弱

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增強區:蘭陵王、李元芳、楊戩、弈星

蘭陵王:打野削弱,輔助增強

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

調整方向:二技能回覆生命值增加,大招冷卻時間減少三秒。隱身提示範圍擴大,同時視野也跟著擴大。

怪客分析:

提升了二技能的續航能力和減少了3秒大招CD,這波改動等於變相提升了蘭陵王的機動性。

但是示警範圍變大,意味著留給對方反應的時間變長了。對於高段位的對局來說,大招的改動屬於平衡調整,因為自身的視野也跟著擴大了,來給大家感受一下測試服蘭陵王四技能增加的視野。

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

看起來這像是“恐嚇流蘭陵王”,或者說輔助蘭陵王的加強,打野抓人不好抓了,但是輔助的“恐嚇”能力更到位了,可以利用這一點多探視野和騙技能。總體看下來還是加強的,至於為什麼會加強,可能跟新皮膚有關。


李元芳:增強

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

調整方向:對野怪的真實傷害增加

怪客分析:這一調整使得李元芳清野速度更快,顯然是把李元芳往野區趕。但是目前李元芳邊射收益遠大於全職打野的收益,這樣的加強還是邊射更加厲害,搶河蟹和蹭野怪將會更加方便。只能說官方想要李元芳去打野,光是這一點數值是不夠的。


楊戩:增強

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

調整方向:大招前中期傷害增加

怪客分析:楊戩的大招可以回覆血量和他的續航掛鉤,大招傷害增加也就是說楊戩大招的回血量也跟著增加了,這會影響楊戩的坦度。這次改動之後,楊戩將徹底成為一名進攻型戰士,能更好的帶節奏。楊戩有迴歸野區的勢頭。


弈星:增強

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

調整方向:棋子灼燒間隔增加,瞬間傷害增高

怪客分析:首先是修復了棋子灼燒傷害丟失的問題,還提高了棋子的瞬間傷害,讓弈星能更好的清線。另外說一下弈星處理兵線的細節,用棋子放在兩個後排兵位置灼燒,A前排兵線,即使到了二級也這樣做。

削弱區:嫦娥、大喬

嫦娥:削弱

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

調整方向:大招藍耗增加

怪客分析:嫦娥的機制是跟藍量掛鉤的,這一改動會直接導致嫦娥的整體輸出量下降,對於滿藍有BUFF2技能疊加2層時,大招的一套傷害低了5%,半藍情況下傷害低了將近10%。這使得嫦娥更加依賴藍BUFF的續航,打團的時候最好挑進化水晶觸發的時機打。


大喬:削弱

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英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

增強區:蘭陵王、李元芳、楊戩、弈星

蘭陵王:打野削弱,輔助增強

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

調整方向:二技能回覆生命值增加,大招冷卻時間減少三秒。隱身提示範圍擴大,同時視野也跟著擴大。

怪客分析:

提升了二技能的續航能力和減少了3秒大招CD,這波改動等於變相提升了蘭陵王的機動性。

但是示警範圍變大,意味著留給對方反應的時間變長了。對於高段位的對局來說,大招的改動屬於平衡調整,因為自身的視野也跟著擴大了,來給大家感受一下測試服蘭陵王四技能增加的視野。

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

看起來這像是“恐嚇流蘭陵王”,或者說輔助蘭陵王的加強,打野抓人不好抓了,但是輔助的“恐嚇”能力更到位了,可以利用這一點多探視野和騙技能。總體看下來還是加強的,至於為什麼會加強,可能跟新皮膚有關。


李元芳:增強

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

調整方向:對野怪的真實傷害增加

怪客分析:這一調整使得李元芳清野速度更快,顯然是把李元芳往野區趕。但是目前李元芳邊射收益遠大於全職打野的收益,這樣的加強還是邊射更加厲害,搶河蟹和蹭野怪將會更加方便。只能說官方想要李元芳去打野,光是這一點數值是不夠的。


楊戩:增強

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

調整方向:大招前中期傷害增加

怪客分析:楊戩的大招可以回覆血量和他的續航掛鉤,大招傷害增加也就是說楊戩大招的回血量也跟著增加了,這會影響楊戩的坦度。這次改動之後,楊戩將徹底成為一名進攻型戰士,能更好的帶節奏。楊戩有迴歸野區的勢頭。


弈星:增強

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

調整方向:棋子灼燒間隔增加,瞬間傷害增高

怪客分析:首先是修復了棋子灼燒傷害丟失的問題,還提高了棋子的瞬間傷害,讓弈星能更好的清線。另外說一下弈星處理兵線的細節,用棋子放在兩個後排兵位置灼燒,A前排兵線,即使到了二級也這樣做。

削弱區:嫦娥、大喬

嫦娥:削弱

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

調整方向:大招藍耗增加

怪客分析:嫦娥的機制是跟藍量掛鉤的,這一改動會直接導致嫦娥的整體輸出量下降,對於滿藍有BUFF2技能疊加2層時,大招的一套傷害低了5%,半藍情況下傷害低了將近10%。這使得嫦娥更加依賴藍BUFF的續航,打團的時候最好挑進化水晶觸發的時機打。


大喬:削弱

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

調整方向:大招CD增加10秒

怪客分析:大喬被削在意料之中,但是沒想到只是增加了大招的冷卻時間。這樣的改動的確會讓大喬的節奏變慢,但是大喬最該削弱的其實是123這三個小技能。1技能加速,打斷敵人,分割戰場。2技能CD太短傳送無限制是高分段難以反制的根源。3技能幫中路搶線還帶沉默……這次的調整算是一次中等幅度的削弱,不知道接下來還會不會增加其他技能的CD時長。

平調區:女媧

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昨天中午王者榮耀體驗服進行了一次英雄調整,看完調整之後,怪客君真的哭笑不得,前幾天才說不要玩蘭陵王,蘭陵王就增強了,昨天才說快用大喬,大喬就削弱了……

本次英雄調整一共涉及七位英雄,包括:蘭陵王、李元芳、楊戩、弈星、嫦娥、女媧、大喬。具體有哪些調整呢?一起來看看吧!

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

增強區:蘭陵王、李元芳、楊戩、弈星

蘭陵王:打野削弱,輔助增強

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

調整方向:二技能回覆生命值增加,大招冷卻時間減少三秒。隱身提示範圍擴大,同時視野也跟著擴大。

怪客分析:

提升了二技能的續航能力和減少了3秒大招CD,這波改動等於變相提升了蘭陵王的機動性。

但是示警範圍變大,意味著留給對方反應的時間變長了。對於高段位的對局來說,大招的改動屬於平衡調整,因為自身的視野也跟著擴大了,來給大家感受一下測試服蘭陵王四技能增加的視野。

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

看起來這像是“恐嚇流蘭陵王”,或者說輔助蘭陵王的加強,打野抓人不好抓了,但是輔助的“恐嚇”能力更到位了,可以利用這一點多探視野和騙技能。總體看下來還是加強的,至於為什麼會加強,可能跟新皮膚有關。


李元芳:增強

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

調整方向:對野怪的真實傷害增加

怪客分析:這一調整使得李元芳清野速度更快,顯然是把李元芳往野區趕。但是目前李元芳邊射收益遠大於全職打野的收益,這樣的加強還是邊射更加厲害,搶河蟹和蹭野怪將會更加方便。只能說官方想要李元芳去打野,光是這一點數值是不夠的。


楊戩:增強

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

調整方向:大招前中期傷害增加

怪客分析:楊戩的大招可以回覆血量和他的續航掛鉤,大招傷害增加也就是說楊戩大招的回血量也跟著增加了,這會影響楊戩的坦度。這次改動之後,楊戩將徹底成為一名進攻型戰士,能更好的帶節奏。楊戩有迴歸野區的勢頭。


弈星:增強

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

調整方向:棋子灼燒間隔增加,瞬間傷害增高

怪客分析:首先是修復了棋子灼燒傷害丟失的問題,還提高了棋子的瞬間傷害,讓弈星能更好的清線。另外說一下弈星處理兵線的細節,用棋子放在兩個後排兵位置灼燒,A前排兵線,即使到了二級也這樣做。

削弱區:嫦娥、大喬

嫦娥:削弱

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

調整方向:大招藍耗增加

怪客分析:嫦娥的機制是跟藍量掛鉤的,這一改動會直接導致嫦娥的整體輸出量下降,對於滿藍有BUFF2技能疊加2層時,大招的一套傷害低了5%,半藍情況下傷害低了將近10%。這使得嫦娥更加依賴藍BUFF的續航,打團的時候最好挑進化水晶觸發的時機打。


大喬:削弱

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

調整方向:大招CD增加10秒

怪客分析:大喬被削在意料之中,但是沒想到只是增加了大招的冷卻時間。這樣的改動的確會讓大喬的節奏變慢,但是大喬最該削弱的其實是123這三個小技能。1技能加速,打斷敵人,分割戰場。2技能CD太短傳送無限制是高分段難以反制的根源。3技能幫中路搶線還帶沉默……這次的調整算是一次中等幅度的削弱,不知道接下來還會不會增加其他技能的CD時長。

平調區:女媧

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

調整方向:2技能前期CD和傷害減少,後期CD和傷害增加。

怪客分析:女媧加強前期,削弱了後期,算是平衡調整,讓女媧這個冷門英雄能更好的適應當前版本。

總結

這次的調整主要是對嫦娥、大喬這兩位英雄的降溫,對於蘭陵王的改動還需要實戰測試體驗一下。可以看出策劃想把李元芳楊戩這兩個英雄往野區趕,但實際上現在他們還是更適合邊路。最後是對兩個冷門英雄弈星女媧的調整,可能會略微增加一點出場率。

好了,以上就是8.21測試服英雄調整內容。測試服的調整不代表最終上線情況,但能看出官方未來的改動方向。你對這次的英雄調整有什麼看法呢?歡迎留言評論。

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本次英雄調整一共涉及七位英雄,包括:蘭陵王、李元芳、楊戩、弈星、嫦娥、女媧、大喬。具體有哪些調整呢?一起來看看吧!

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

增強區:蘭陵王、李元芳、楊戩、弈星

蘭陵王:打野削弱,輔助增強

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

調整方向:二技能回覆生命值增加,大招冷卻時間減少三秒。隱身提示範圍擴大,同時視野也跟著擴大。

怪客分析:

提升了二技能的續航能力和減少了3秒大招CD,這波改動等於變相提升了蘭陵王的機動性。

但是示警範圍變大,意味著留給對方反應的時間變長了。對於高段位的對局來說,大招的改動屬於平衡調整,因為自身的視野也跟著擴大了,來給大家感受一下測試服蘭陵王四技能增加的視野。

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

看起來這像是“恐嚇流蘭陵王”,或者說輔助蘭陵王的加強,打野抓人不好抓了,但是輔助的“恐嚇”能力更到位了,可以利用這一點多探視野和騙技能。總體看下來還是加強的,至於為什麼會加強,可能跟新皮膚有關。


李元芳:增強

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

調整方向:對野怪的真實傷害增加

怪客分析:這一調整使得李元芳清野速度更快,顯然是把李元芳往野區趕。但是目前李元芳邊射收益遠大於全職打野的收益,這樣的加強還是邊射更加厲害,搶河蟹和蹭野怪將會更加方便。只能說官方想要李元芳去打野,光是這一點數值是不夠的。


楊戩:增強

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

調整方向:大招前中期傷害增加

怪客分析:楊戩的大招可以回覆血量和他的續航掛鉤,大招傷害增加也就是說楊戩大招的回血量也跟著增加了,這會影響楊戩的坦度。這次改動之後,楊戩將徹底成為一名進攻型戰士,能更好的帶節奏。楊戩有迴歸野區的勢頭。


弈星:增強

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

調整方向:棋子灼燒間隔增加,瞬間傷害增高

怪客分析:首先是修復了棋子灼燒傷害丟失的問題,還提高了棋子的瞬間傷害,讓弈星能更好的清線。另外說一下弈星處理兵線的細節,用棋子放在兩個後排兵位置灼燒,A前排兵線,即使到了二級也這樣做。

削弱區:嫦娥、大喬

嫦娥:削弱

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

調整方向:大招藍耗增加

怪客分析:嫦娥的機制是跟藍量掛鉤的,這一改動會直接導致嫦娥的整體輸出量下降,對於滿藍有BUFF2技能疊加2層時,大招的一套傷害低了5%,半藍情況下傷害低了將近10%。這使得嫦娥更加依賴藍BUFF的續航,打團的時候最好挑進化水晶觸發的時機打。


大喬:削弱

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

調整方向:大招CD增加10秒

怪客分析:大喬被削在意料之中,但是沒想到只是增加了大招的冷卻時間。這樣的改動的確會讓大喬的節奏變慢,但是大喬最該削弱的其實是123這三個小技能。1技能加速,打斷敵人,分割戰場。2技能CD太短傳送無限制是高分段難以反制的根源。3技能幫中路搶線還帶沉默……這次的調整算是一次中等幅度的削弱,不知道接下來還會不會增加其他技能的CD時長。

平調區:女媧

英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

調整方向:2技能前期CD和傷害減少,後期CD和傷害增加。

怪客分析:女媧加強前期,削弱了後期,算是平衡調整,讓女媧這個冷門英雄能更好的適應當前版本。

總結

這次的調整主要是對嫦娥、大喬這兩位英雄的降溫,對於蘭陵王的改動還需要實戰測試體驗一下。可以看出策劃想把李元芳楊戩這兩個英雄往野區趕,但實際上現在他們還是更適合邊路。最後是對兩個冷門英雄弈星女媧的調整,可能會略微增加一點出場率。

好了,以上就是8.21測試服英雄調整內容。測試服的調整不代表最終上線情況,但能看出官方未來的改動方向。你對這次的英雄調整有什麼看法呢?歡迎留言評論。

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英雄梯隊又要變天?他作為打野直接廢,作為輔助卻即將崛起

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