'Supercell新遊《Rush Wars》開測,一款融合COC+CR+...的策略遊戲'

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8月23日,Supercell公佈了一款全新遊戲《Rush Wars》,並在其Twitter官方賬號發佈了一條略含懸念的信息。很快,各大平臺揭祕,Supercell新遊《Rush Wars》將於8月26日在加拿大、澳大利亞和新西蘭開啟iOS和Android的軟發佈測試。


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8月23日,Supercell公佈了一款全新遊戲《Rush Wars》,並在其Twitter官方賬號發佈了一條略含懸念的信息。很快,各大平臺揭祕,Supercell新遊《Rush Wars》將於8月26日在加拿大、澳大利亞和新西蘭開啟iOS和Android的軟發佈測試。


Supercell新遊《Rush Wars》開測,一款融合COC+CR+...的策略遊戲

今日(8月26日)北京時間下午4點,《Rush Wars》揭開面紗,官方發佈了遊戲宣傳片。

隨後,YouTube各大主播上傳了試玩視頻,由於筆者未能體驗到這款遊戲,現從官方介紹和主播試玩視頻給大家先“解解饞”。


《Rush Wars》是一款快節奏的策略遊戲,但不同於傳統的策略遊戲,該遊戲沒有傳統的建造元素,只有少量的升級“建築”,核心玩法是創建攻擊戰隊→攻擊掠奪敵方的金礦基地→佔領基地後,有策略的放置防禦道具和軍隊。

跟Supercell其他的遊戲類似,畫風方面沿用了慣用的色彩明快的卡通設計,整體依然是上手容易,但難以精通。

具體來看,主界面,可以看到,跟傳統的策略遊戲不同,沒有建造元素,屬於比較簡約的風格,正中只有三個建築物,左邊是直升飛機,載著你的軍隊去戰場,升級後可提升載客量;中間總部(HQ)是大本營的核心,升級之後可以解鎖更多新卡,免費寶箱的等級數及提升金幣儲藏量等;右邊是實驗室(LAB),可以查看兵種、統領等方面的信息。


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8月23日,Supercell公佈了一款全新遊戲《Rush Wars》,並在其Twitter官方賬號發佈了一條略含懸念的信息。很快,各大平臺揭祕,Supercell新遊《Rush Wars》將於8月26日在加拿大、澳大利亞和新西蘭開啟iOS和Android的軟發佈測試。


Supercell新遊《Rush Wars》開測,一款融合COC+CR+...的策略遊戲

今日(8月26日)北京時間下午4點,《Rush Wars》揭開面紗,官方發佈了遊戲宣傳片。

隨後,YouTube各大主播上傳了試玩視頻,由於筆者未能體驗到這款遊戲,現從官方介紹和主播試玩視頻給大家先“解解饞”。


《Rush Wars》是一款快節奏的策略遊戲,但不同於傳統的策略遊戲,該遊戲沒有傳統的建造元素,只有少量的升級“建築”,核心玩法是創建攻擊戰隊→攻擊掠奪敵方的金礦基地→佔領基地後,有策略的放置防禦道具和軍隊。

跟Supercell其他的遊戲類似,畫風方面沿用了慣用的色彩明快的卡通設計,整體依然是上手容易,但難以精通。

具體來看,主界面,可以看到,跟傳統的策略遊戲不同,沒有建造元素,屬於比較簡約的風格,正中只有三個建築物,左邊是直升飛機,載著你的軍隊去戰場,升級後可提升載客量;中間總部(HQ)是大本營的核心,升級之後可以解鎖更多新卡,免費寶箱的等級數及提升金幣儲藏量等;右邊是實驗室(LAB),可以查看兵種、統領等方面的信息。


Supercell新遊《Rush Wars》開測,一款融合COC+CR+...的策略遊戲

主要玩法是點擊主界面左下角的“攻擊(Attack)”按鈕,創建攻擊戰隊(Attack Squad),這是包含了“統領 + 兵 + 道具”的組合模式。


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8月23日,Supercell公佈了一款全新遊戲《Rush Wars》,並在其Twitter官方賬號發佈了一條略含懸念的信息。很快,各大平臺揭祕,Supercell新遊《Rush Wars》將於8月26日在加拿大、澳大利亞和新西蘭開啟iOS和Android的軟發佈測試。


Supercell新遊《Rush Wars》開測,一款融合COC+CR+...的策略遊戲

今日(8月26日)北京時間下午4點,《Rush Wars》揭開面紗,官方發佈了遊戲宣傳片。

隨後,YouTube各大主播上傳了試玩視頻,由於筆者未能體驗到這款遊戲,現從官方介紹和主播試玩視頻給大家先“解解饞”。


《Rush Wars》是一款快節奏的策略遊戲,但不同於傳統的策略遊戲,該遊戲沒有傳統的建造元素,只有少量的升級“建築”,核心玩法是創建攻擊戰隊→攻擊掠奪敵方的金礦基地→佔領基地後,有策略的放置防禦道具和軍隊。

跟Supercell其他的遊戲類似,畫風方面沿用了慣用的色彩明快的卡通設計,整體依然是上手容易,但難以精通。

具體來看,主界面,可以看到,跟傳統的策略遊戲不同,沒有建造元素,屬於比較簡約的風格,正中只有三個建築物,左邊是直升飛機,載著你的軍隊去戰場,升級後可提升載客量;中間總部(HQ)是大本營的核心,升級之後可以解鎖更多新卡,免費寶箱的等級數及提升金幣儲藏量等;右邊是實驗室(LAB),可以查看兵種、統領等方面的信息。


Supercell新遊《Rush Wars》開測,一款融合COC+CR+...的策略遊戲

主要玩法是點擊主界面左下角的“攻擊(Attack)”按鈕,創建攻擊戰隊(Attack Squad),這是包含了“統領 + 兵 + 道具”的組合模式。


Supercell新遊《Rush Wars》開測,一款融合COC+CR+...的策略遊戲

創建了攻擊戰隊之後,直升飛機就在地圖上開始搜索金礦,並帶到目的地。


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8月23日,Supercell公佈了一款全新遊戲《Rush Wars》,並在其Twitter官方賬號發佈了一條略含懸念的信息。很快,各大平臺揭祕,Supercell新遊《Rush Wars》將於8月26日在加拿大、澳大利亞和新西蘭開啟iOS和Android的軟發佈測試。


Supercell新遊《Rush Wars》開測,一款融合COC+CR+...的策略遊戲

今日(8月26日)北京時間下午4點,《Rush Wars》揭開面紗,官方發佈了遊戲宣傳片。

隨後,YouTube各大主播上傳了試玩視頻,由於筆者未能體驗到這款遊戲,現從官方介紹和主播試玩視頻給大家先“解解饞”。


《Rush Wars》是一款快節奏的策略遊戲,但不同於傳統的策略遊戲,該遊戲沒有傳統的建造元素,只有少量的升級“建築”,核心玩法是創建攻擊戰隊→攻擊掠奪敵方的金礦基地→佔領基地後,有策略的放置防禦道具和軍隊。

跟Supercell其他的遊戲類似,畫風方面沿用了慣用的色彩明快的卡通設計,整體依然是上手容易,但難以精通。

具體來看,主界面,可以看到,跟傳統的策略遊戲不同,沒有建造元素,屬於比較簡約的風格,正中只有三個建築物,左邊是直升飛機,載著你的軍隊去戰場,升級後可提升載客量;中間總部(HQ)是大本營的核心,升級之後可以解鎖更多新卡,免費寶箱的等級數及提升金幣儲藏量等;右邊是實驗室(LAB),可以查看兵種、統領等方面的信息。


Supercell新遊《Rush Wars》開測,一款融合COC+CR+...的策略遊戲

主要玩法是點擊主界面左下角的“攻擊(Attack)”按鈕,創建攻擊戰隊(Attack Squad),這是包含了“統領 + 兵 + 道具”的組合模式。


Supercell新遊《Rush Wars》開測,一款融合COC+CR+...的策略遊戲

創建了攻擊戰隊之後,直升飛機就在地圖上開始搜索金礦,並帶到目的地。


Supercell新遊《Rush Wars》開測,一款融合COC+CR+...的策略遊戲

搜索地方

到達目的地後,開始排兵佈陣,之後在點擊“開始(Start)”按鈕,這個過程實際上就有點類似於橫版的《皇室戰爭》,只是這是塔防形式。


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8月23日,Supercell公佈了一款全新遊戲《Rush Wars》,並在其Twitter官方賬號發佈了一條略含懸念的信息。很快,各大平臺揭祕,Supercell新遊《Rush Wars》將於8月26日在加拿大、澳大利亞和新西蘭開啟iOS和Android的軟發佈測試。


Supercell新遊《Rush Wars》開測,一款融合COC+CR+...的策略遊戲

今日(8月26日)北京時間下午4點,《Rush Wars》揭開面紗,官方發佈了遊戲宣傳片。

隨後,YouTube各大主播上傳了試玩視頻,由於筆者未能體驗到這款遊戲,現從官方介紹和主播試玩視頻給大家先“解解饞”。


《Rush Wars》是一款快節奏的策略遊戲,但不同於傳統的策略遊戲,該遊戲沒有傳統的建造元素,只有少量的升級“建築”,核心玩法是創建攻擊戰隊→攻擊掠奪敵方的金礦基地→佔領基地後,有策略的放置防禦道具和軍隊。

跟Supercell其他的遊戲類似,畫風方面沿用了慣用的色彩明快的卡通設計,整體依然是上手容易,但難以精通。

具體來看,主界面,可以看到,跟傳統的策略遊戲不同,沒有建造元素,屬於比較簡約的風格,正中只有三個建築物,左邊是直升飛機,載著你的軍隊去戰場,升級後可提升載客量;中間總部(HQ)是大本營的核心,升級之後可以解鎖更多新卡,免費寶箱的等級數及提升金幣儲藏量等;右邊是實驗室(LAB),可以查看兵種、統領等方面的信息。


Supercell新遊《Rush Wars》開測,一款融合COC+CR+...的策略遊戲

主要玩法是點擊主界面左下角的“攻擊(Attack)”按鈕,創建攻擊戰隊(Attack Squad),這是包含了“統領 + 兵 + 道具”的組合模式。


Supercell新遊《Rush Wars》開測,一款融合COC+CR+...的策略遊戲

創建了攻擊戰隊之後,直升飛機就在地圖上開始搜索金礦,並帶到目的地。


Supercell新遊《Rush Wars》開測,一款融合COC+CR+...的策略遊戲

搜索地方

到達目的地後,開始排兵佈陣,之後在點擊“開始(Start)”按鈕,這個過程實際上就有點類似於橫版的《皇室戰爭》,只是這是塔防形式。


Supercell新遊《Rush Wars》開測,一款融合COC+CR+...的策略遊戲

戰鬥

戰鬥勝利後佔據這個金礦基地,用戶需要放置防守系統,抵抗其他玩家的攻擊。

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8月23日,Supercell公佈了一款全新遊戲《Rush Wars》,並在其Twitter官方賬號發佈了一條略含懸念的信息。很快,各大平臺揭祕,Supercell新遊《Rush Wars》將於8月26日在加拿大、澳大利亞和新西蘭開啟iOS和Android的軟發佈測試。


Supercell新遊《Rush Wars》開測,一款融合COC+CR+...的策略遊戲

今日(8月26日)北京時間下午4點,《Rush Wars》揭開面紗,官方發佈了遊戲宣傳片。

隨後,YouTube各大主播上傳了試玩視頻,由於筆者未能體驗到這款遊戲,現從官方介紹和主播試玩視頻給大家先“解解饞”。


《Rush Wars》是一款快節奏的策略遊戲,但不同於傳統的策略遊戲,該遊戲沒有傳統的建造元素,只有少量的升級“建築”,核心玩法是創建攻擊戰隊→攻擊掠奪敵方的金礦基地→佔領基地後,有策略的放置防禦道具和軍隊。

跟Supercell其他的遊戲類似,畫風方面沿用了慣用的色彩明快的卡通設計,整體依然是上手容易,但難以精通。

具體來看,主界面,可以看到,跟傳統的策略遊戲不同,沒有建造元素,屬於比較簡約的風格,正中只有三個建築物,左邊是直升飛機,載著你的軍隊去戰場,升級後可提升載客量;中間總部(HQ)是大本營的核心,升級之後可以解鎖更多新卡,免費寶箱的等級數及提升金幣儲藏量等;右邊是實驗室(LAB),可以查看兵種、統領等方面的信息。


Supercell新遊《Rush Wars》開測,一款融合COC+CR+...的策略遊戲

主要玩法是點擊主界面左下角的“攻擊(Attack)”按鈕,創建攻擊戰隊(Attack Squad),這是包含了“統領 + 兵 + 道具”的組合模式。


Supercell新遊《Rush Wars》開測,一款融合COC+CR+...的策略遊戲

創建了攻擊戰隊之後,直升飛機就在地圖上開始搜索金礦,並帶到目的地。


Supercell新遊《Rush Wars》開測,一款融合COC+CR+...的策略遊戲

搜索地方

到達目的地後,開始排兵佈陣,之後在點擊“開始(Start)”按鈕,這個過程實際上就有點類似於橫版的《皇室戰爭》,只是這是塔防形式。


Supercell新遊《Rush Wars》開測,一款融合COC+CR+...的策略遊戲

戰鬥

戰鬥勝利後佔據這個金礦基地,用戶需要放置防守系統,抵抗其他玩家的攻擊。

Supercell新遊《Rush Wars》開測,一款融合COC+CR+...的策略遊戲


在筆者看來,這款有一點橫版《皇室戰爭》的即視感,然而核心玩法實際上類COC的攻防策略遊戲,並非是一款顛覆式創新產品,但玩法“融合”還是補上了某些玩家的遊戲需求。

早期,Supercell通過設計出《COC》、《海島奇兵》這類帶有“塔防”機制的遊戲,讓玩家更樂於體驗攻防的戰略樂趣,而此後《皇室戰爭》的出現,讓“兵種”和“道具”搭配的“戰術”策略性大受歡迎。可見,這兩個方向的核心樂趣仍有可開發的潛力。

《Rush Wars》的出現,給我們看到Supercell選擇把這兩種玩法樂趣進行了融合,一方面,我們既能在這款遊戲裡找到“兵種”搭配的樂趣,同時,又能讓玩家體驗到如何設計“塔防”,感受到自己的“作品”所帶來的獲勝成就感。

從《部落衝突》到《荒野亂鬥》,Supercell一共發佈了5款產品,雖然《荒野亂鬥》整體表現稍顯遜色,但Supercell的一舉一動之於行業的影響力仍然是非常大,尤其是其新品會成為市場“競相模仿”的對象。

這次《Rush Wars》身上可以看到很多Supercell之前遊戲的身影,比如《部落衝突》、《海島奇兵》、《皇室戰爭》。有玩家也表示,這款遊戲是“大雜燴”,看起來有點無聊,且可能“活不到”全球發佈。


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8月23日,Supercell公佈了一款全新遊戲《Rush Wars》,並在其Twitter官方賬號發佈了一條略含懸念的信息。很快,各大平臺揭祕,Supercell新遊《Rush Wars》將於8月26日在加拿大、澳大利亞和新西蘭開啟iOS和Android的軟發佈測試。


Supercell新遊《Rush Wars》開測,一款融合COC+CR+...的策略遊戲

今日(8月26日)北京時間下午4點,《Rush Wars》揭開面紗,官方發佈了遊戲宣傳片。

隨後,YouTube各大主播上傳了試玩視頻,由於筆者未能體驗到這款遊戲,現從官方介紹和主播試玩視頻給大家先“解解饞”。


《Rush Wars》是一款快節奏的策略遊戲,但不同於傳統的策略遊戲,該遊戲沒有傳統的建造元素,只有少量的升級“建築”,核心玩法是創建攻擊戰隊→攻擊掠奪敵方的金礦基地→佔領基地後,有策略的放置防禦道具和軍隊。

跟Supercell其他的遊戲類似,畫風方面沿用了慣用的色彩明快的卡通設計,整體依然是上手容易,但難以精通。

具體來看,主界面,可以看到,跟傳統的策略遊戲不同,沒有建造元素,屬於比較簡約的風格,正中只有三個建築物,左邊是直升飛機,載著你的軍隊去戰場,升級後可提升載客量;中間總部(HQ)是大本營的核心,升級之後可以解鎖更多新卡,免費寶箱的等級數及提升金幣儲藏量等;右邊是實驗室(LAB),可以查看兵種、統領等方面的信息。


Supercell新遊《Rush Wars》開測,一款融合COC+CR+...的策略遊戲

主要玩法是點擊主界面左下角的“攻擊(Attack)”按鈕,創建攻擊戰隊(Attack Squad),這是包含了“統領 + 兵 + 道具”的組合模式。


Supercell新遊《Rush Wars》開測,一款融合COC+CR+...的策略遊戲

創建了攻擊戰隊之後,直升飛機就在地圖上開始搜索金礦,並帶到目的地。


Supercell新遊《Rush Wars》開測,一款融合COC+CR+...的策略遊戲

搜索地方

到達目的地後,開始排兵佈陣,之後在點擊“開始(Start)”按鈕,這個過程實際上就有點類似於橫版的《皇室戰爭》,只是這是塔防形式。


Supercell新遊《Rush Wars》開測,一款融合COC+CR+...的策略遊戲

戰鬥

戰鬥勝利後佔據這個金礦基地,用戶需要放置防守系統,抵抗其他玩家的攻擊。

Supercell新遊《Rush Wars》開測,一款融合COC+CR+...的策略遊戲


在筆者看來,這款有一點橫版《皇室戰爭》的即視感,然而核心玩法實際上類COC的攻防策略遊戲,並非是一款顛覆式創新產品,但玩法“融合”還是補上了某些玩家的遊戲需求。

早期,Supercell通過設計出《COC》、《海島奇兵》這類帶有“塔防”機制的遊戲,讓玩家更樂於體驗攻防的戰略樂趣,而此後《皇室戰爭》的出現,讓“兵種”和“道具”搭配的“戰術”策略性大受歡迎。可見,這兩個方向的核心樂趣仍有可開發的潛力。

《Rush Wars》的出現,給我們看到Supercell選擇把這兩種玩法樂趣進行了融合,一方面,我們既能在這款遊戲裡找到“兵種”搭配的樂趣,同時,又能讓玩家體驗到如何設計“塔防”,感受到自己的“作品”所帶來的獲勝成就感。

從《部落衝突》到《荒野亂鬥》,Supercell一共發佈了5款產品,雖然《荒野亂鬥》整體表現稍顯遜色,但Supercell的一舉一動之於行業的影響力仍然是非常大,尤其是其新品會成為市場“競相模仿”的對象。

這次《Rush Wars》身上可以看到很多Supercell之前遊戲的身影,比如《部落衝突》、《海島奇兵》、《皇室戰爭》。有玩家也表示,這款遊戲是“大雜燴”,看起來有點無聊,且可能“活不到”全球發佈。


Supercell新遊《Rush Wars》開測,一款融合COC+CR+...的策略遊戲

有主播表示,這次Supercell是一次短時間內的測試,不會像《荒野亂鬥》那樣經歷一年多的測試才上線,最終這款如何,只能期待後續測試表現。

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