王者榮耀:體驗服更新,孫尚香二哈等英雄變相削弱,坦邊迴歸

心懷榮耀方能成就王者,大家好,這裡是指尖上的王者,5.30日體驗服對峽谷做了一次重大的改動,這將會影響未來的遊戲體驗,跟著小編一起來看看吧!

暴擊效果降低上限

王者榮耀:體驗服更新,孫尚香二哈等英雄變相削弱,坦邊迴歸

調整前:基礎暴擊效果200%+無盡40%+無雙36%=276%

而調整後上限為250,這意味著依賴暴擊的英雄會強制下降26%暴擊效果,然而不能說這就是大削,之前的10個無雙可以降至3個,餘下的7個位置可以放紅月,也可以放禍源。

因此變相的降低了依賴暴擊英雄的後期輸出能力,而強行讓射手前期輸出更高。

而峽谷中目前適合帶無雙的英雄其實不是很多,射手如伽羅、黃忠、孫尚香、魯班七號、后羿、成吉思汗。

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刺客中阿軻和猴子雖然依賴無雙,但是本次調整跟他們基本上掛不上邊,孫悟空的暴擊效果初始只有150%,因此加上無盡和無雙也不過226%,而阿軻初始的暴擊效果僅有125%,無雙和無盡之後是201,不過阿軻的被動效果可以把1%的暴擊率轉化成暴擊效果,但是我們常規出裝中,阿軻的暴擊裝備也不過是無盡加宗師,堪堪40%暴擊率,轉化之後也才20%暴擊效果,加上無雙銘文暴擊率,阿軻極限暴擊是223.5%,因此本次調整對這兩個刺客沒有影響。

兵線射程調整

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法師小兵是在炮車登場之前最靠後的位置,調整之後兵線的結構會更加緊湊,23個小兵的距離更近,這樣的調整是為了讓戰士英雄更加輕鬆的清理兵線,在兵線進塔之後也不需要走太遠就能打到法師兵,這樣也減少了被射手消耗的風險。

河道野怪路徑調整

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更新後,河道野怪的行走路線不僅在河道中,遊走位置會偏向上單防禦塔的位置,這樣防止該野怪被射手牢牢控死,導致經濟一直處於碾壓的狀態,調整後戰士也有了一定的爭奪權力。

防禦塔血包升級

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調整前:回覆血量318,法力值105.

調整後:回覆血量20%,法力值20%。

打個比方,5000血量的戰士調整後可以回覆1000血量,而4000血量的射手則可以回覆800血量,所以說,生命值成長高的戰士或者坦克將會受到更高的回覆效果,是否也意味著坦邊要回歸了呢?

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總結:

本次調整旨在優化上單體驗,以及射手後期輸出爆炸的問題,通過暴擊效果來抑制射手後期爆炸的傷害,通過兵線的調整,讓戰士清兵的能力得到了提升,河道野怪的路線優化也提升了戰士搶經濟的能力,尤其是攜帶懲擊的戰士,而防禦塔後的血包也是提升了血量高英雄的續航,因此坦邊有可能會迴歸了,但是如花木蘭這種初始血量特低的英雄還是比較尷尬。

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