'王者榮耀:如果被這5個功能性大招打死,只能說玩家太菜了'

白起 孫臏 王者聯盟 魯班 項羽 滷蛋 遊戲小胡 2019-08-30
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說英雄最厲害的招數是他的大招,我是完全同意的,否則為什麼把它弄成大招呢?大招雖然厲害,但並不是英雄最常用的招數,因為大招基本上有比較長的CD。如果所有英雄大招CD都很短,那整個峽谷就要亂套了。大招雖然厲害,同樣不代表大招傷害高,因為很多大招都是功能性的。為了兼顧英雄的平衡,某些英雄的功能性大招還有一定的傷害能力,只不過,這個傷害比較小。如果說,玩家被這些功能性大招打死,那真的是太憋屈了。比方說,下面的5個大招。

一、被魯班七號大招打死

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說英雄最厲害的招數是他的大招,我是完全同意的,否則為什麼把它弄成大招呢?大招雖然厲害,但並不是英雄最常用的招數,因為大招基本上有比較長的CD。如果所有英雄大招CD都很短,那整個峽谷就要亂套了。大招雖然厲害,同樣不代表大招傷害高,因為很多大招都是功能性的。為了兼顧英雄的平衡,某些英雄的功能性大招還有一定的傷害能力,只不過,這個傷害比較小。如果說,玩家被這些功能性大招打死,那真的是太憋屈了。比方說,下面的5個大招。

一、被魯班七號大招打死

王者榮耀:如果被這5個功能性大招打死,只能說玩家太菜了

小滷蛋大招的主要作用,是增加團隊的視野,也有一定的分割戰場能力,畢竟,待在小魯班的空中支援區域中,是很不爽的事情。不過,即使一直在魯班七號的大招圈內也沒什麼,因為空中支援的傷害並不高。也正是因為傷害不高,玩家們在團戰的時候,總是會忽略滷蛋的大招。當自己殘血的時候才發現,閃現和位移都在CD中,在萬般無奈下,終於是死在魯班七號的大招下了。你說,是不是很憋屈?

二、被老夫子大招打死

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說英雄最厲害的招數是他的大招,我是完全同意的,否則為什麼把它弄成大招呢?大招雖然厲害,但並不是英雄最常用的招數,因為大招基本上有比較長的CD。如果所有英雄大招CD都很短,那整個峽谷就要亂套了。大招雖然厲害,同樣不代表大招傷害高,因為很多大招都是功能性的。為了兼顧英雄的平衡,某些英雄的功能性大招還有一定的傷害能力,只不過,這個傷害比較小。如果說,玩家被這些功能性大招打死,那真的是太憋屈了。比方說,下面的5個大招。

一、被魯班七號大招打死

王者榮耀:如果被這5個功能性大招打死,只能說玩家太菜了

小滷蛋大招的主要作用,是增加團隊的視野,也有一定的分割戰場能力,畢竟,待在小魯班的空中支援區域中,是很不爽的事情。不過,即使一直在魯班七號的大招圈內也沒什麼,因為空中支援的傷害並不高。也正是因為傷害不高,玩家們在團戰的時候,總是會忽略滷蛋的大招。當自己殘血的時候才發現,閃現和位移都在CD中,在萬般無奈下,終於是死在魯班七號的大招下了。你說,是不是很憋屈?

二、被老夫子大招打死

王者榮耀:如果被這5個功能性大招打死,只能說玩家太菜了

老夫子大招的最大用處是捆住敵人。捆人是非常強大的硬控,幾乎是不可能解除的,不過老夫子在撞人的過程中,是可以被推開的,比方說,用項羽就可以把已經開大途中的老夫子推開。正是因為老夫子大招的功能性太強,玩家基本上忽略了他大招的傷害了。很多玩家覺得,己方陣容強大,而老夫子只有一個人,雖然自己殘血了也不怕。就算老夫子捆住自己,我方也能在老夫子攻擊自己之前將其擊殺。殊不知,老夫子一撞到自己,就把自己撞死了,最後還開著二技能跑掉了。只能說,你是死於疏忽。

三、被孫臏大招打死

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說英雄最厲害的招數是他的大招,我是完全同意的,否則為什麼把它弄成大招呢?大招雖然厲害,但並不是英雄最常用的招數,因為大招基本上有比較長的CD。如果所有英雄大招CD都很短,那整個峽谷就要亂套了。大招雖然厲害,同樣不代表大招傷害高,因為很多大招都是功能性的。為了兼顧英雄的平衡,某些英雄的功能性大招還有一定的傷害能力,只不過,這個傷害比較小。如果說,玩家被這些功能性大招打死,那真的是太憋屈了。比方說,下面的5個大招。

一、被魯班七號大招打死

王者榮耀:如果被這5個功能性大招打死,只能說玩家太菜了

小滷蛋大招的主要作用,是增加團隊的視野,也有一定的分割戰場能力,畢竟,待在小魯班的空中支援區域中,是很不爽的事情。不過,即使一直在魯班七號的大招圈內也沒什麼,因為空中支援的傷害並不高。也正是因為傷害不高,玩家們在團戰的時候,總是會忽略滷蛋的大招。當自己殘血的時候才發現,閃現和位移都在CD中,在萬般無奈下,終於是死在魯班七號的大招下了。你說,是不是很憋屈?

二、被老夫子大招打死

王者榮耀:如果被這5個功能性大招打死,只能說玩家太菜了

老夫子大招的最大用處是捆住敵人。捆人是非常強大的硬控,幾乎是不可能解除的,不過老夫子在撞人的過程中,是可以被推開的,比方說,用項羽就可以把已經開大途中的老夫子推開。正是因為老夫子大招的功能性太強,玩家基本上忽略了他大招的傷害了。很多玩家覺得,己方陣容強大,而老夫子只有一個人,雖然自己殘血了也不怕。就算老夫子捆住自己,我方也能在老夫子攻擊自己之前將其擊殺。殊不知,老夫子一撞到自己,就把自己撞死了,最後還開著二技能跑掉了。只能說,你是死於疏忽。

三、被孫臏大招打死

王者榮耀:如果被這5個功能性大招打死,只能說玩家太菜了

孫臏大招的傷害是挺高的,那為什麼玩家被孫臏大招擊殺了會感到屈辱呢?原因很簡單,這些玩家都瞧不起孫臏,認為被這麼一個廢物英雄打死了,太有辱尊嚴了。也正是因為瞧不起,這些玩家在團戰的時候也就不會去看孫臏大招放在哪裡,最後走著走著,就被突然之間的爆炸給帶走了。在自己一臉懵的狀態下,還死不承認對面孫臏玩得好,覺得一切都是自己的疏忽而已。

四、被白起大招打死

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說英雄最厲害的招數是他的大招,我是完全同意的,否則為什麼把它弄成大招呢?大招雖然厲害,但並不是英雄最常用的招數,因為大招基本上有比較長的CD。如果所有英雄大招CD都很短,那整個峽谷就要亂套了。大招雖然厲害,同樣不代表大招傷害高,因為很多大招都是功能性的。為了兼顧英雄的平衡,某些英雄的功能性大招還有一定的傷害能力,只不過,這個傷害比較小。如果說,玩家被這些功能性大招打死,那真的是太憋屈了。比方說,下面的5個大招。

一、被魯班七號大招打死

王者榮耀:如果被這5個功能性大招打死,只能說玩家太菜了

小滷蛋大招的主要作用,是增加團隊的視野,也有一定的分割戰場能力,畢竟,待在小魯班的空中支援區域中,是很不爽的事情。不過,即使一直在魯班七號的大招圈內也沒什麼,因為空中支援的傷害並不高。也正是因為傷害不高,玩家們在團戰的時候,總是會忽略滷蛋的大招。當自己殘血的時候才發現,閃現和位移都在CD中,在萬般無奈下,終於是死在魯班七號的大招下了。你說,是不是很憋屈?

二、被老夫子大招打死

王者榮耀:如果被這5個功能性大招打死,只能說玩家太菜了

老夫子大招的最大用處是捆住敵人。捆人是非常強大的硬控,幾乎是不可能解除的,不過老夫子在撞人的過程中,是可以被推開的,比方說,用項羽就可以把已經開大途中的老夫子推開。正是因為老夫子大招的功能性太強,玩家基本上忽略了他大招的傷害了。很多玩家覺得,己方陣容強大,而老夫子只有一個人,雖然自己殘血了也不怕。就算老夫子捆住自己,我方也能在老夫子攻擊自己之前將其擊殺。殊不知,老夫子一撞到自己,就把自己撞死了,最後還開著二技能跑掉了。只能說,你是死於疏忽。

三、被孫臏大招打死

王者榮耀:如果被這5個功能性大招打死,只能說玩家太菜了

孫臏大招的傷害是挺高的,那為什麼玩家被孫臏大招擊殺了會感到屈辱呢?原因很簡單,這些玩家都瞧不起孫臏,認為被這麼一個廢物英雄打死了,太有辱尊嚴了。也正是因為瞧不起,這些玩家在團戰的時候也就不會去看孫臏大招放在哪裡,最後走著走著,就被突然之間的爆炸給帶走了。在自己一臉懵的狀態下,還死不承認對面孫臏玩得好,覺得一切都是自己的疏忽而已。

四、被白起大招打死

王者榮耀:如果被這5個功能性大招打死,只能說玩家太菜了

一說起白起,玩家們想起的肯定就是他的嘲諷,因為被白起嘲諷過的玩家,是有心理陰影的。也是由於嘲諷太過於出名,才會讓玩家覺得,白起的大招只有嘲諷的效果,而沒有傷害的效果。本身大招的傷害就不高,再加上白起基本上是肉裝,這個傷害就更不明顯了。很多脆皮不知道這一點,覺得被白起嘲諷了,僅僅是不受控制而已,然後就會殘血和白起玩。如果白起被激怒了,給脆皮來個大招,沒準兒真能直接擊殺掉,你說脆皮冤不冤?

五、被曜的大招打死

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說英雄最厲害的招數是他的大招,我是完全同意的,否則為什麼把它弄成大招呢?大招雖然厲害,但並不是英雄最常用的招數,因為大招基本上有比較長的CD。如果所有英雄大招CD都很短,那整個峽谷就要亂套了。大招雖然厲害,同樣不代表大招傷害高,因為很多大招都是功能性的。為了兼顧英雄的平衡,某些英雄的功能性大招還有一定的傷害能力,只不過,這個傷害比較小。如果說,玩家被這些功能性大招打死,那真的是太憋屈了。比方說,下面的5個大招。

一、被魯班七號大招打死

王者榮耀:如果被這5個功能性大招打死,只能說玩家太菜了

小滷蛋大招的主要作用,是增加團隊的視野,也有一定的分割戰場能力,畢竟,待在小魯班的空中支援區域中,是很不爽的事情。不過,即使一直在魯班七號的大招圈內也沒什麼,因為空中支援的傷害並不高。也正是因為傷害不高,玩家們在團戰的時候,總是會忽略滷蛋的大招。當自己殘血的時候才發現,閃現和位移都在CD中,在萬般無奈下,終於是死在魯班七號的大招下了。你說,是不是很憋屈?

二、被老夫子大招打死

王者榮耀:如果被這5個功能性大招打死,只能說玩家太菜了

老夫子大招的最大用處是捆住敵人。捆人是非常強大的硬控,幾乎是不可能解除的,不過老夫子在撞人的過程中,是可以被推開的,比方說,用項羽就可以把已經開大途中的老夫子推開。正是因為老夫子大招的功能性太強,玩家基本上忽略了他大招的傷害了。很多玩家覺得,己方陣容強大,而老夫子只有一個人,雖然自己殘血了也不怕。就算老夫子捆住自己,我方也能在老夫子攻擊自己之前將其擊殺。殊不知,老夫子一撞到自己,就把自己撞死了,最後還開著二技能跑掉了。只能說,你是死於疏忽。

三、被孫臏大招打死

王者榮耀:如果被這5個功能性大招打死,只能說玩家太菜了

孫臏大招的傷害是挺高的,那為什麼玩家被孫臏大招擊殺了會感到屈辱呢?原因很簡單,這些玩家都瞧不起孫臏,認為被這麼一個廢物英雄打死了,太有辱尊嚴了。也正是因為瞧不起,這些玩家在團戰的時候也就不會去看孫臏大招放在哪裡,最後走著走著,就被突然之間的爆炸給帶走了。在自己一臉懵的狀態下,還死不承認對面孫臏玩得好,覺得一切都是自己的疏忽而已。

四、被白起大招打死

王者榮耀:如果被這5個功能性大招打死,只能說玩家太菜了

一說起白起,玩家們想起的肯定就是他的嘲諷,因為被白起嘲諷過的玩家,是有心理陰影的。也是由於嘲諷太過於出名,才會讓玩家覺得,白起的大招只有嘲諷的效果,而沒有傷害的效果。本身大招的傷害就不高,再加上白起基本上是肉裝,這個傷害就更不明顯了。很多脆皮不知道這一點,覺得被白起嘲諷了,僅僅是不受控制而已,然後就會殘血和白起玩。如果白起被激怒了,給脆皮來個大招,沒準兒真能直接擊殺掉,你說脆皮冤不冤?

五、被曜的大招打死

王者榮耀:如果被這5個功能性大招打死,只能說玩家太菜了

曜這個大話癆,其實是一個很強勢的英雄,只不過,是高手手中的強勢英雄,菜鳥手中的垃圾英雄而已。你在低端局沒有見過禁用曜的吧?但是在高端局,曜還時不時能上BAN位呢。我覺得,要把曜玩活了,就需要用好他的大招,因為這個大招可以回到2秒前的位置,戰術意義非常好。由於曜的技能和花哨,玩家們會下意識地認為,那些花哨的技能傷害高,從而忽略了相對簡單的大招了。被曜的大招傷害帶走的敵人,基本上是不注意的敵人,或者是運氣不好的敵人,否則是不會被一個功能性大招打死的。

我覺得吧,被這些傷害低的大招打死還不算特別委屈,因為有的時候,僅僅是運氣不好而已。真正覺得憋屈的,是隊友的不配合。想一想,有多少優勢很大的順風局,就是因為隊友太浪,送了幾個不該送的人頭後,局勢就逆轉了。

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