'《異界鎖鏈》GI 評測 9 分:一場爆裂的華麗二重奏'

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Game Informer 獨家 作者:Andrew Reiner

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Game Informer 獨家 作者:Andrew Reiner

《異界鎖鏈》GI 評測 9 分:一場爆裂的華麗二重奏

白金工作室在製作華麗的動作遊戲方面,一直有著悠久而成功的歷史,而《異界鎖鏈》是它迄今為止完成度最高和最令人沉醉的作品之一,可與《獵天使魔女》和《尼爾:機械紀元》相媲美。如同雜技表演一般的戰鬥是這部啟示錄主題作品的核心 —— 隨著重劍猛烈揮舞,你的角色與怪物在空中交織迴旋,炫目的粒子效果沖刷了整個戰場。除此之外,遊戲中世界觀的構建、科幻風格的精美畫面,連同各種稀奇古怪的支線任務也都值得稱讚。

《異界鎖鏈》的故事中有許多迷人的角色,但敘事節奏卻只能說一塌糊塗,大起大落,方才還悲痛沉重的氛圍,下一秒也許就跳到幽默滑稽的情節了。比如,當你正因失去一位親近好友而傷感不已,就突然在警局廁所遇到一個自稱「貝爾(Bel)」的妖精,她的職責是守護警局所有廁所的和平。這種故事基調的切換讓人有些無語,但好在大部分內容都十分有趣,你只需要無視這些齣戲的時刻,沉浸到這個頗有新意的未來世界中,展開一段古怪卻引人入勝的旅程。

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Game Informer 獨家 作者:Andrew Reiner

《異界鎖鏈》GI 評測 9 分:一場爆裂的華麗二重奏

白金工作室在製作華麗的動作遊戲方面,一直有著悠久而成功的歷史,而《異界鎖鏈》是它迄今為止完成度最高和最令人沉醉的作品之一,可與《獵天使魔女》和《尼爾:機械紀元》相媲美。如同雜技表演一般的戰鬥是這部啟示錄主題作品的核心 —— 隨著重劍猛烈揮舞,你的角色與怪物在空中交織迴旋,炫目的粒子效果沖刷了整個戰場。除此之外,遊戲中世界觀的構建、科幻風格的精美畫面,連同各種稀奇古怪的支線任務也都值得稱讚。

《異界鎖鏈》的故事中有許多迷人的角色,但敘事節奏卻只能說一塌糊塗,大起大落,方才還悲痛沉重的氛圍,下一秒也許就跳到幽默滑稽的情節了。比如,當你正因失去一位親近好友而傷感不已,就突然在警局廁所遇到一個自稱「貝爾(Bel)」的妖精,她的職責是守護警局所有廁所的和平。這種故事基調的切換讓人有些無語,但好在大部分內容都十分有趣,你只需要無視這些齣戲的時刻,沉浸到這個頗有新意的未來世界中,展開一段古怪卻引人入勝的旅程。

《異界鎖鏈》GI 評測 9 分:一場爆裂的華麗二重奏

一切發生在一座名叫「方舟」的大都市中,此處遍佈著霓虹燈光,看似欣欣向榮,然而它的周遭已淪為一片荒蕪。「方舟」之外的世界被名為「奇美拉」的跨次元生物汙染佔據,僅存的人類逐漸走向滅絕的邊緣。在這危機關頭,實驗室傳來了令人振奮的消息,他們掌握了馴服奇美拉的方法,可將它們變成名為「雷基恩」生物武器。不過還存在一個問題 —— 只有少數人才擁有駕馭雷基恩的能力。

擁有這種能力的兩人恰好是一對雙胞胎(男/女),你可以選擇扮演其中任一人。不過有意思的是,你沒有選中的角色在遊戲敘事中反而會佔據更多比重,處處替你的「啞巴」主角發言。這確實是個古怪的設定,只會不斷點頭和「嗯哼」的主角讓故事稍顯失色。

遊戲的過場動畫製作精美且流程很長,而隨著戰鬥打響,你尷尬的「啞巴」角色一瞬間就脫胎換骨。雖然在這部作品中,你見不到《獵天使魔女》一樣把頭髮當武器的御姐角色,但白金工作室也有其他新點子讓你大開眼界:你不僅需要操控一個角色,還要駕馭鏈在手腕上的雷基恩。

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Game Informer 獨家 作者:Andrew Reiner

《異界鎖鏈》GI 評測 9 分:一場爆裂的華麗二重奏

白金工作室在製作華麗的動作遊戲方面,一直有著悠久而成功的歷史,而《異界鎖鏈》是它迄今為止完成度最高和最令人沉醉的作品之一,可與《獵天使魔女》和《尼爾:機械紀元》相媲美。如同雜技表演一般的戰鬥是這部啟示錄主題作品的核心 —— 隨著重劍猛烈揮舞,你的角色與怪物在空中交織迴旋,炫目的粒子效果沖刷了整個戰場。除此之外,遊戲中世界觀的構建、科幻風格的精美畫面,連同各種稀奇古怪的支線任務也都值得稱讚。

《異界鎖鏈》的故事中有許多迷人的角色,但敘事節奏卻只能說一塌糊塗,大起大落,方才還悲痛沉重的氛圍,下一秒也許就跳到幽默滑稽的情節了。比如,當你正因失去一位親近好友而傷感不已,就突然在警局廁所遇到一個自稱「貝爾(Bel)」的妖精,她的職責是守護警局所有廁所的和平。這種故事基調的切換讓人有些無語,但好在大部分內容都十分有趣,你只需要無視這些齣戲的時刻,沉浸到這個頗有新意的未來世界中,展開一段古怪卻引人入勝的旅程。

《異界鎖鏈》GI 評測 9 分:一場爆裂的華麗二重奏

一切發生在一座名叫「方舟」的大都市中,此處遍佈著霓虹燈光,看似欣欣向榮,然而它的周遭已淪為一片荒蕪。「方舟」之外的世界被名為「奇美拉」的跨次元生物汙染佔據,僅存的人類逐漸走向滅絕的邊緣。在這危機關頭,實驗室傳來了令人振奮的消息,他們掌握了馴服奇美拉的方法,可將它們變成名為「雷基恩」生物武器。不過還存在一個問題 —— 只有少數人才擁有駕馭雷基恩的能力。

擁有這種能力的兩人恰好是一對雙胞胎(男/女),你可以選擇扮演其中任一人。不過有意思的是,你沒有選中的角色在遊戲敘事中反而會佔據更多比重,處處替你的「啞巴」主角發言。這確實是個古怪的設定,只會不斷點頭和「嗯哼」的主角讓故事稍顯失色。

遊戲的過場動畫製作精美且流程很長,而隨著戰鬥打響,你尷尬的「啞巴」角色一瞬間就脫胎換骨。雖然在這部作品中,你見不到《獵天使魔女》一樣把頭髮當武器的御姐角色,但白金工作室也有其他新點子讓你大開眼界:你不僅需要操控一個角色,還要駕馭鏈在手腕上的雷基恩。

《異界鎖鏈》GI 評測 9 分:一場爆裂的華麗二重奏

大多數雙角色的遊戲都不可避免地存在這麼一個問題:你很難保持兩者動作協調,甚至經常會見到他們南轅北轍地行動。《異界鎖鏈》中你也會有點這樣的感覺,但好在 A.I. 接管了雷基恩的大部分基礎招式和移動,所以你不至於太手忙腳亂。你的角色能使用警棍、重劍和爆破槍三種武器靈活攻擊,但雷基恩才是真正的大殺器,它的 A.I. 也會起到很大幫助。

站在一旁看著雷基恩為你胖揍敵人也許會讓你感覺像在作弊,但真正的挑戰和樂趣來自於雙角色配合,而這需要你同時進行兩種操作。比如一邊操控左搖桿來讓角色移動就位,準備釋放重劍連招,一邊讓雷基恩反向而行,繞敵人旋轉一圈,你們之間的鎖鏈就會將敵人束縛在原地,任人宰割。如果敵人向你衝刺過來,你可以跟雷基恩分別移動到兩側,繃緊中間的鎖鏈,使其像彈弓一樣把敵人反彈回去並眩暈。你也可以隨時向雷基恩下指令,讓它施展特殊攻擊。


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《異界鎖鏈》GI 評測 9 分:一場爆裂的華麗二重奏

白金工作室在製作華麗的動作遊戲方面,一直有著悠久而成功的歷史,而《異界鎖鏈》是它迄今為止完成度最高和最令人沉醉的作品之一,可與《獵天使魔女》和《尼爾:機械紀元》相媲美。如同雜技表演一般的戰鬥是這部啟示錄主題作品的核心 —— 隨著重劍猛烈揮舞,你的角色與怪物在空中交織迴旋,炫目的粒子效果沖刷了整個戰場。除此之外,遊戲中世界觀的構建、科幻風格的精美畫面,連同各種稀奇古怪的支線任務也都值得稱讚。

《異界鎖鏈》的故事中有許多迷人的角色,但敘事節奏卻只能說一塌糊塗,大起大落,方才還悲痛沉重的氛圍,下一秒也許就跳到幽默滑稽的情節了。比如,當你正因失去一位親近好友而傷感不已,就突然在警局廁所遇到一個自稱「貝爾(Bel)」的妖精,她的職責是守護警局所有廁所的和平。這種故事基調的切換讓人有些無語,但好在大部分內容都十分有趣,你只需要無視這些齣戲的時刻,沉浸到這個頗有新意的未來世界中,展開一段古怪卻引人入勝的旅程。

《異界鎖鏈》GI 評測 9 分:一場爆裂的華麗二重奏

一切發生在一座名叫「方舟」的大都市中,此處遍佈著霓虹燈光,看似欣欣向榮,然而它的周遭已淪為一片荒蕪。「方舟」之外的世界被名為「奇美拉」的跨次元生物汙染佔據,僅存的人類逐漸走向滅絕的邊緣。在這危機關頭,實驗室傳來了令人振奮的消息,他們掌握了馴服奇美拉的方法,可將它們變成名為「雷基恩」生物武器。不過還存在一個問題 —— 只有少數人才擁有駕馭雷基恩的能力。

擁有這種能力的兩人恰好是一對雙胞胎(男/女),你可以選擇扮演其中任一人。不過有意思的是,你沒有選中的角色在遊戲敘事中反而會佔據更多比重,處處替你的「啞巴」主角發言。這確實是個古怪的設定,只會不斷點頭和「嗯哼」的主角讓故事稍顯失色。

遊戲的過場動畫製作精美且流程很長,而隨著戰鬥打響,你尷尬的「啞巴」角色一瞬間就脫胎換骨。雖然在這部作品中,你見不到《獵天使魔女》一樣把頭髮當武器的御姐角色,但白金工作室也有其他新點子讓你大開眼界:你不僅需要操控一個角色,還要駕馭鏈在手腕上的雷基恩。

《異界鎖鏈》GI 評測 9 分:一場爆裂的華麗二重奏

大多數雙角色的遊戲都不可避免地存在這麼一個問題:你很難保持兩者動作協調,甚至經常會見到他們南轅北轍地行動。《異界鎖鏈》中你也會有點這樣的感覺,但好在 A.I. 接管了雷基恩的大部分基礎招式和移動,所以你不至於太手忙腳亂。你的角色能使用警棍、重劍和爆破槍三種武器靈活攻擊,但雷基恩才是真正的大殺器,它的 A.I. 也會起到很大幫助。

站在一旁看著雷基恩為你胖揍敵人也許會讓你感覺像在作弊,但真正的挑戰和樂趣來自於雙角色配合,而這需要你同時進行兩種操作。比如一邊操控左搖桿來讓角色移動就位,準備釋放重劍連招,一邊讓雷基恩反向而行,繞敵人旋轉一圈,你們之間的鎖鏈就會將敵人束縛在原地,任人宰割。如果敵人向你衝刺過來,你可以跟雷基恩分別移動到兩側,繃緊中間的鎖鏈,使其像彈弓一樣把敵人反彈回去並眩暈。你也可以隨時向雷基恩下指令,讓它施展特殊攻擊。


《異界鎖鏈》GI 評測 9 分:一場爆裂的華麗二重奏

雙角色配合的戰鬥系統不僅表現出色,而且也富有深度。尤其是當你解鎖了五種形態的雷基恩後,它們都能為你提供更多的戰鬥與探索選項。「狙」式雷基恩善於遠程攻擊,而「獸」式雷基恩則可以成為你的坐騎。

操控每種雷基恩都很令人興奮,而它們的作用不僅在於戰鬥。這片世界中充滿了各種只有雷基恩才能互動的障礙物,以及一些輕度的解謎。不過這部分元素出現得過於頻繁,干擾了整體節奏,迫使你去走完這些流程。雷基恩的用途就像是《塞爾達》系列中的各種道具(炸彈、迴旋鏢等),可戰鬥也可解謎,只是設計得沒那麼巧妙。


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《異界鎖鏈》GI 評測 9 分:一場爆裂的華麗二重奏

白金工作室在製作華麗的動作遊戲方面,一直有著悠久而成功的歷史,而《異界鎖鏈》是它迄今為止完成度最高和最令人沉醉的作品之一,可與《獵天使魔女》和《尼爾:機械紀元》相媲美。如同雜技表演一般的戰鬥是這部啟示錄主題作品的核心 —— 隨著重劍猛烈揮舞,你的角色與怪物在空中交織迴旋,炫目的粒子效果沖刷了整個戰場。除此之外,遊戲中世界觀的構建、科幻風格的精美畫面,連同各種稀奇古怪的支線任務也都值得稱讚。

《異界鎖鏈》的故事中有許多迷人的角色,但敘事節奏卻只能說一塌糊塗,大起大落,方才還悲痛沉重的氛圍,下一秒也許就跳到幽默滑稽的情節了。比如,當你正因失去一位親近好友而傷感不已,就突然在警局廁所遇到一個自稱「貝爾(Bel)」的妖精,她的職責是守護警局所有廁所的和平。這種故事基調的切換讓人有些無語,但好在大部分內容都十分有趣,你只需要無視這些齣戲的時刻,沉浸到這個頗有新意的未來世界中,展開一段古怪卻引人入勝的旅程。

《異界鎖鏈》GI 評測 9 分:一場爆裂的華麗二重奏

一切發生在一座名叫「方舟」的大都市中,此處遍佈著霓虹燈光,看似欣欣向榮,然而它的周遭已淪為一片荒蕪。「方舟」之外的世界被名為「奇美拉」的跨次元生物汙染佔據,僅存的人類逐漸走向滅絕的邊緣。在這危機關頭,實驗室傳來了令人振奮的消息,他們掌握了馴服奇美拉的方法,可將它們變成名為「雷基恩」生物武器。不過還存在一個問題 —— 只有少數人才擁有駕馭雷基恩的能力。

擁有這種能力的兩人恰好是一對雙胞胎(男/女),你可以選擇扮演其中任一人。不過有意思的是,你沒有選中的角色在遊戲敘事中反而會佔據更多比重,處處替你的「啞巴」主角發言。這確實是個古怪的設定,只會不斷點頭和「嗯哼」的主角讓故事稍顯失色。

遊戲的過場動畫製作精美且流程很長,而隨著戰鬥打響,你尷尬的「啞巴」角色一瞬間就脫胎換骨。雖然在這部作品中,你見不到《獵天使魔女》一樣把頭髮當武器的御姐角色,但白金工作室也有其他新點子讓你大開眼界:你不僅需要操控一個角色,還要駕馭鏈在手腕上的雷基恩。

《異界鎖鏈》GI 評測 9 分:一場爆裂的華麗二重奏

大多數雙角色的遊戲都不可避免地存在這麼一個問題:你很難保持兩者動作協調,甚至經常會見到他們南轅北轍地行動。《異界鎖鏈》中你也會有點這樣的感覺,但好在 A.I. 接管了雷基恩的大部分基礎招式和移動,所以你不至於太手忙腳亂。你的角色能使用警棍、重劍和爆破槍三種武器靈活攻擊,但雷基恩才是真正的大殺器,它的 A.I. 也會起到很大幫助。

站在一旁看著雷基恩為你胖揍敵人也許會讓你感覺像在作弊,但真正的挑戰和樂趣來自於雙角色配合,而這需要你同時進行兩種操作。比如一邊操控左搖桿來讓角色移動就位,準備釋放重劍連招,一邊讓雷基恩反向而行,繞敵人旋轉一圈,你們之間的鎖鏈就會將敵人束縛在原地,任人宰割。如果敵人向你衝刺過來,你可以跟雷基恩分別移動到兩側,繃緊中間的鎖鏈,使其像彈弓一樣把敵人反彈回去並眩暈。你也可以隨時向雷基恩下指令,讓它施展特殊攻擊。


《異界鎖鏈》GI 評測 9 分:一場爆裂的華麗二重奏

雙角色配合的戰鬥系統不僅表現出色,而且也富有深度。尤其是當你解鎖了五種形態的雷基恩後,它們都能為你提供更多的戰鬥與探索選項。「狙」式雷基恩善於遠程攻擊,而「獸」式雷基恩則可以成為你的坐騎。

操控每種雷基恩都很令人興奮,而它們的作用不僅在於戰鬥。這片世界中充滿了各種只有雷基恩才能互動的障礙物,以及一些輕度的解謎。不過這部分元素出現得過於頻繁,干擾了整體節奏,迫使你去走完這些流程。雷基恩的用途就像是《塞爾達》系列中的各種道具(炸彈、迴旋鏢等),可戰鬥也可解謎,只是設計得沒那麼巧妙。


《異界鎖鏈》GI 評測 9 分:一場爆裂的華麗二重奏

雷基恩在各種支線任務中也能派上用場,例如拖動箱子或幫一名男子找漢堡店,雖然這有些打破了流程的沉浸感,但完成任務的獎勵還是很值得的。你可以強化自己與雷基恩的屬性,解鎖各種古怪的裝飾品,比如一隻坐在你頭上的烏鴉。

《異界鎖鏈》帶給了我一段美妙的時光,在結束時我感到分外不捨。白金工作室創造了一個讓玩家可以沉浸其中的美妙新世界,我甚至可以預見到在未來,《異界鎖鏈》將會推出動畫、電影、甚至續作。雙角色的戰鬥設計非常出色,雖然它不像白金工作室的其他遊戲那樣難到逆天,但當你的角色和雷基恩協調配合的時候,你會感覺勢不可擋。雖然由於敘事節奏過於大起大落,劇情可能是這一作的薄弱之處,但還是有些出人意料的轉折,讓我驚歎不已。總而言之,這是一款無與倫比的遊戲。

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《異界鎖鏈》GI 評測 9 分:一場爆裂的華麗二重奏

白金工作室在製作華麗的動作遊戲方面,一直有著悠久而成功的歷史,而《異界鎖鏈》是它迄今為止完成度最高和最令人沉醉的作品之一,可與《獵天使魔女》和《尼爾:機械紀元》相媲美。如同雜技表演一般的戰鬥是這部啟示錄主題作品的核心 —— 隨著重劍猛烈揮舞,你的角色與怪物在空中交織迴旋,炫目的粒子效果沖刷了整個戰場。除此之外,遊戲中世界觀的構建、科幻風格的精美畫面,連同各種稀奇古怪的支線任務也都值得稱讚。

《異界鎖鏈》的故事中有許多迷人的角色,但敘事節奏卻只能說一塌糊塗,大起大落,方才還悲痛沉重的氛圍,下一秒也許就跳到幽默滑稽的情節了。比如,當你正因失去一位親近好友而傷感不已,就突然在警局廁所遇到一個自稱「貝爾(Bel)」的妖精,她的職責是守護警局所有廁所的和平。這種故事基調的切換讓人有些無語,但好在大部分內容都十分有趣,你只需要無視這些齣戲的時刻,沉浸到這個頗有新意的未來世界中,展開一段古怪卻引人入勝的旅程。

《異界鎖鏈》GI 評測 9 分:一場爆裂的華麗二重奏

一切發生在一座名叫「方舟」的大都市中,此處遍佈著霓虹燈光,看似欣欣向榮,然而它的周遭已淪為一片荒蕪。「方舟」之外的世界被名為「奇美拉」的跨次元生物汙染佔據,僅存的人類逐漸走向滅絕的邊緣。在這危機關頭,實驗室傳來了令人振奮的消息,他們掌握了馴服奇美拉的方法,可將它們變成名為「雷基恩」生物武器。不過還存在一個問題 —— 只有少數人才擁有駕馭雷基恩的能力。

擁有這種能力的兩人恰好是一對雙胞胎(男/女),你可以選擇扮演其中任一人。不過有意思的是,你沒有選中的角色在遊戲敘事中反而會佔據更多比重,處處替你的「啞巴」主角發言。這確實是個古怪的設定,只會不斷點頭和「嗯哼」的主角讓故事稍顯失色。

遊戲的過場動畫製作精美且流程很長,而隨著戰鬥打響,你尷尬的「啞巴」角色一瞬間就脫胎換骨。雖然在這部作品中,你見不到《獵天使魔女》一樣把頭髮當武器的御姐角色,但白金工作室也有其他新點子讓你大開眼界:你不僅需要操控一個角色,還要駕馭鏈在手腕上的雷基恩。

《異界鎖鏈》GI 評測 9 分:一場爆裂的華麗二重奏

大多數雙角色的遊戲都不可避免地存在這麼一個問題:你很難保持兩者動作協調,甚至經常會見到他們南轅北轍地行動。《異界鎖鏈》中你也會有點這樣的感覺,但好在 A.I. 接管了雷基恩的大部分基礎招式和移動,所以你不至於太手忙腳亂。你的角色能使用警棍、重劍和爆破槍三種武器靈活攻擊,但雷基恩才是真正的大殺器,它的 A.I. 也會起到很大幫助。

站在一旁看著雷基恩為你胖揍敵人也許會讓你感覺像在作弊,但真正的挑戰和樂趣來自於雙角色配合,而這需要你同時進行兩種操作。比如一邊操控左搖桿來讓角色移動就位,準備釋放重劍連招,一邊讓雷基恩反向而行,繞敵人旋轉一圈,你們之間的鎖鏈就會將敵人束縛在原地,任人宰割。如果敵人向你衝刺過來,你可以跟雷基恩分別移動到兩側,繃緊中間的鎖鏈,使其像彈弓一樣把敵人反彈回去並眩暈。你也可以隨時向雷基恩下指令,讓它施展特殊攻擊。


《異界鎖鏈》GI 評測 9 分:一場爆裂的華麗二重奏

雙角色配合的戰鬥系統不僅表現出色,而且也富有深度。尤其是當你解鎖了五種形態的雷基恩後,它們都能為你提供更多的戰鬥與探索選項。「狙」式雷基恩善於遠程攻擊,而「獸」式雷基恩則可以成為你的坐騎。

操控每種雷基恩都很令人興奮,而它們的作用不僅在於戰鬥。這片世界中充滿了各種只有雷基恩才能互動的障礙物,以及一些輕度的解謎。不過這部分元素出現得過於頻繁,干擾了整體節奏,迫使你去走完這些流程。雷基恩的用途就像是《塞爾達》系列中的各種道具(炸彈、迴旋鏢等),可戰鬥也可解謎,只是設計得沒那麼巧妙。


《異界鎖鏈》GI 評測 9 分:一場爆裂的華麗二重奏

雷基恩在各種支線任務中也能派上用場,例如拖動箱子或幫一名男子找漢堡店,雖然這有些打破了流程的沉浸感,但完成任務的獎勵還是很值得的。你可以強化自己與雷基恩的屬性,解鎖各種古怪的裝飾品,比如一隻坐在你頭上的烏鴉。

《異界鎖鏈》帶給了我一段美妙的時光,在結束時我感到分外不捨。白金工作室創造了一個讓玩家可以沉浸其中的美妙新世界,我甚至可以預見到在未來,《異界鎖鏈》將會推出動畫、電影、甚至續作。雙角色的戰鬥設計非常出色,雖然它不像白金工作室的其他遊戲那樣難到逆天,但當你的角色和雷基恩協調配合的時候,你會感覺勢不可擋。雖然由於敘事節奏過於大起大落,劇情可能是這一作的薄弱之處,但還是有些出人意料的轉折,讓我驚歎不已。總而言之,這是一款無與倫比的遊戲。

《異界鎖鏈》GI 評測 9 分:一場爆裂的華麗二重奏

概念:

在科幻世界中同時操控兩名角色,體驗有趣的戰鬥和探索系統,但遊戲的敘事實在一團糟。

畫面:

極具未來感的城市景觀非常美麗,與異世界散發的不詳紅光交相輝映。此外,白金工作室也出色地完成了過場動畫的製作。

音效:

「啞巴」主角與遊戲主題並不協調,一些配角的配音也有些喧兵奪主。不過我喜歡當戰鬥爆發時,遊戲 BGM 陡然從平靜旋律切換到狂躁重金屬樂的爽快感。

可玩性:

白金工作室通過巧妙的操作設計和 A.I. 輔助,讓雙角色操控不至於手忙腳亂。

娛樂性:

《異界鎖鏈》從頭到尾都有著十足的樂趣,而其中的支線任務和通關後內容也給其增添了另一番風味。

重玩性:

較高

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Game Informer 獨家 作者:Andrew Reiner

《異界鎖鏈》GI 評測 9 分:一場爆裂的華麗二重奏

白金工作室在製作華麗的動作遊戲方面,一直有著悠久而成功的歷史,而《異界鎖鏈》是它迄今為止完成度最高和最令人沉醉的作品之一,可與《獵天使魔女》和《尼爾:機械紀元》相媲美。如同雜技表演一般的戰鬥是這部啟示錄主題作品的核心 —— 隨著重劍猛烈揮舞,你的角色與怪物在空中交織迴旋,炫目的粒子效果沖刷了整個戰場。除此之外,遊戲中世界觀的構建、科幻風格的精美畫面,連同各種稀奇古怪的支線任務也都值得稱讚。

《異界鎖鏈》的故事中有許多迷人的角色,但敘事節奏卻只能說一塌糊塗,大起大落,方才還悲痛沉重的氛圍,下一秒也許就跳到幽默滑稽的情節了。比如,當你正因失去一位親近好友而傷感不已,就突然在警局廁所遇到一個自稱「貝爾(Bel)」的妖精,她的職責是守護警局所有廁所的和平。這種故事基調的切換讓人有些無語,但好在大部分內容都十分有趣,你只需要無視這些齣戲的時刻,沉浸到這個頗有新意的未來世界中,展開一段古怪卻引人入勝的旅程。

《異界鎖鏈》GI 評測 9 分:一場爆裂的華麗二重奏

一切發生在一座名叫「方舟」的大都市中,此處遍佈著霓虹燈光,看似欣欣向榮,然而它的周遭已淪為一片荒蕪。「方舟」之外的世界被名為「奇美拉」的跨次元生物汙染佔據,僅存的人類逐漸走向滅絕的邊緣。在這危機關頭,實驗室傳來了令人振奮的消息,他們掌握了馴服奇美拉的方法,可將它們變成名為「雷基恩」生物武器。不過還存在一個問題 —— 只有少數人才擁有駕馭雷基恩的能力。

擁有這種能力的兩人恰好是一對雙胞胎(男/女),你可以選擇扮演其中任一人。不過有意思的是,你沒有選中的角色在遊戲敘事中反而會佔據更多比重,處處替你的「啞巴」主角發言。這確實是個古怪的設定,只會不斷點頭和「嗯哼」的主角讓故事稍顯失色。

遊戲的過場動畫製作精美且流程很長,而隨著戰鬥打響,你尷尬的「啞巴」角色一瞬間就脫胎換骨。雖然在這部作品中,你見不到《獵天使魔女》一樣把頭髮當武器的御姐角色,但白金工作室也有其他新點子讓你大開眼界:你不僅需要操控一個角色,還要駕馭鏈在手腕上的雷基恩。

《異界鎖鏈》GI 評測 9 分:一場爆裂的華麗二重奏

大多數雙角色的遊戲都不可避免地存在這麼一個問題:你很難保持兩者動作協調,甚至經常會見到他們南轅北轍地行動。《異界鎖鏈》中你也會有點這樣的感覺,但好在 A.I. 接管了雷基恩的大部分基礎招式和移動,所以你不至於太手忙腳亂。你的角色能使用警棍、重劍和爆破槍三種武器靈活攻擊,但雷基恩才是真正的大殺器,它的 A.I. 也會起到很大幫助。

站在一旁看著雷基恩為你胖揍敵人也許會讓你感覺像在作弊,但真正的挑戰和樂趣來自於雙角色配合,而這需要你同時進行兩種操作。比如一邊操控左搖桿來讓角色移動就位,準備釋放重劍連招,一邊讓雷基恩反向而行,繞敵人旋轉一圈,你們之間的鎖鏈就會將敵人束縛在原地,任人宰割。如果敵人向你衝刺過來,你可以跟雷基恩分別移動到兩側,繃緊中間的鎖鏈,使其像彈弓一樣把敵人反彈回去並眩暈。你也可以隨時向雷基恩下指令,讓它施展特殊攻擊。


《異界鎖鏈》GI 評測 9 分:一場爆裂的華麗二重奏

雙角色配合的戰鬥系統不僅表現出色,而且也富有深度。尤其是當你解鎖了五種形態的雷基恩後,它們都能為你提供更多的戰鬥與探索選項。「狙」式雷基恩善於遠程攻擊,而「獸」式雷基恩則可以成為你的坐騎。

操控每種雷基恩都很令人興奮,而它們的作用不僅在於戰鬥。這片世界中充滿了各種只有雷基恩才能互動的障礙物,以及一些輕度的解謎。不過這部分元素出現得過於頻繁,干擾了整體節奏,迫使你去走完這些流程。雷基恩的用途就像是《塞爾達》系列中的各種道具(炸彈、迴旋鏢等),可戰鬥也可解謎,只是設計得沒那麼巧妙。


《異界鎖鏈》GI 評測 9 分:一場爆裂的華麗二重奏

雷基恩在各種支線任務中也能派上用場,例如拖動箱子或幫一名男子找漢堡店,雖然這有些打破了流程的沉浸感,但完成任務的獎勵還是很值得的。你可以強化自己與雷基恩的屬性,解鎖各種古怪的裝飾品,比如一隻坐在你頭上的烏鴉。

《異界鎖鏈》帶給了我一段美妙的時光,在結束時我感到分外不捨。白金工作室創造了一個讓玩家可以沉浸其中的美妙新世界,我甚至可以預見到在未來,《異界鎖鏈》將會推出動畫、電影、甚至續作。雙角色的戰鬥設計非常出色,雖然它不像白金工作室的其他遊戲那樣難到逆天,但當你的角色和雷基恩協調配合的時候,你會感覺勢不可擋。雖然由於敘事節奏過於大起大落,劇情可能是這一作的薄弱之處,但還是有些出人意料的轉折,讓我驚歎不已。總而言之,這是一款無與倫比的遊戲。

《異界鎖鏈》GI 評測 9 分:一場爆裂的華麗二重奏

概念:

在科幻世界中同時操控兩名角色,體驗有趣的戰鬥和探索系統,但遊戲的敘事實在一團糟。

畫面:

極具未來感的城市景觀非常美麗,與異世界散發的不詳紅光交相輝映。此外,白金工作室也出色地完成了過場動畫的製作。

音效:

「啞巴」主角與遊戲主題並不協調,一些配角的配音也有些喧兵奪主。不過我喜歡當戰鬥爆發時,遊戲 BGM 陡然從平靜旋律切換到狂躁重金屬樂的爽快感。

可玩性:

白金工作室通過巧妙的操作設計和 A.I. 輔助,讓雙角色操控不至於手忙腳亂。

娛樂性:

《異界鎖鏈》從頭到尾都有著十足的樂趣,而其中的支線任務和通關後內容也給其增添了另一番風味。

重玩性:

較高

《異界鎖鏈》GI 評測 9 分:一場爆裂的華麗二重奏

遊戲基本信息

發售時間:2019 年 8 月 30 日

登陸平臺:Switch

遊玩人數:單人、雙人

遊戲類型:動作,角色扮演

開發商:白金工作室

發行商:任天堂

翻譯:Daniel 編輯:藏舟

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