'最知名遊戲團隊,曾開發百萬級熱品,現在開始做“頁遊”?'

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嗨,大家好,我是極致戶外家柚子。提到動作遊戲,不少手殘玩家相信都是苦不堪言,無論自己如何操作,無奈都會被怪物虐的死去活來。於是很多玩家都希望遊戲中能外加一些輔助系統或者添加一些方便的道具幫助自己,像“怪物虐人”中就有相當多的道具來造出怪物的硬直。然而最近的一款動作新遊卻另闢蹊徑,完全讓手殘玩家解放了雙手。

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嗨,大家好,我是極致戶外家柚子。提到動作遊戲,不少手殘玩家相信都是苦不堪言,無論自己如何操作,無奈都會被怪物虐的死去活來。於是很多玩家都希望遊戲中能外加一些輔助系統或者添加一些方便的道具幫助自己,像“怪物虐人”中就有相當多的道具來造出怪物的硬直。然而最近的一款動作新遊卻另闢蹊徑,完全讓手殘玩家解放了雙手。

最知名遊戲團隊,曾開發百萬級熱品,現在開始做“頁遊”?

白金工作室今年的新作

這款遊戲就是白金工作室的最新力作《異界鎖鏈》,相信不少關注這個工作室的玩家都知道,他們旗下的《獵天使魔女》和《尼爾:機械紀元》都是相當優秀的動作遊戲,所以自然而然的《異界鎖鏈》也受到了相當大的關注。作為一款動作遊戲僅看目前給出的宣傳片來說還是比較優秀的,但柚子卻發現在遊戲中白金工作室居然加入了自動戰鬥系統。

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嗨,大家好,我是極致戶外家柚子。提到動作遊戲,不少手殘玩家相信都是苦不堪言,無論自己如何操作,無奈都會被怪物虐的死去活來。於是很多玩家都希望遊戲中能外加一些輔助系統或者添加一些方便的道具幫助自己,像“怪物虐人”中就有相當多的道具來造出怪物的硬直。然而最近的一款動作新遊卻另闢蹊徑,完全讓手殘玩家解放了雙手。

最知名遊戲團隊,曾開發百萬級熱品,現在開始做“頁遊”?

白金工作室今年的新作

這款遊戲就是白金工作室的最新力作《異界鎖鏈》,相信不少關注這個工作室的玩家都知道,他們旗下的《獵天使魔女》和《尼爾:機械紀元》都是相當優秀的動作遊戲,所以自然而然的《異界鎖鏈》也受到了相當大的關注。作為一款動作遊戲僅看目前給出的宣傳片來說還是比較優秀的,但柚子卻發現在遊戲中白金工作室居然加入了自動戰鬥系統。

最知名遊戲團隊,曾開發百萬級熱品,現在開始做“頁遊”?

在遊戲的設置界面中有一個“守護模式”,而這裡面的設置全是遊戲的輔助系統,除了一些減少遊戲難度的官方“外掛”外,甚至還有自動模式。不僅是“自動迴避”、“自動吃藥”,還有其他包含了所有戰鬥方面的自動選項可以說只要把這些系統全部點開,基本上就不需要手動操作了。

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嗨,大家好,我是極致戶外家柚子。提到動作遊戲,不少手殘玩家相信都是苦不堪言,無論自己如何操作,無奈都會被怪物虐的死去活來。於是很多玩家都希望遊戲中能外加一些輔助系統或者添加一些方便的道具幫助自己,像“怪物虐人”中就有相當多的道具來造出怪物的硬直。然而最近的一款動作新遊卻另闢蹊徑,完全讓手殘玩家解放了雙手。

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白金工作室今年的新作

這款遊戲就是白金工作室的最新力作《異界鎖鏈》,相信不少關注這個工作室的玩家都知道,他們旗下的《獵天使魔女》和《尼爾:機械紀元》都是相當優秀的動作遊戲,所以自然而然的《異界鎖鏈》也受到了相當大的關注。作為一款動作遊戲僅看目前給出的宣傳片來說還是比較優秀的,但柚子卻發現在遊戲中白金工作室居然加入了自動戰鬥系統。

最知名遊戲團隊,曾開發百萬級熱品,現在開始做“頁遊”?

在遊戲的設置界面中有一個“守護模式”,而這裡面的設置全是遊戲的輔助系統,除了一些減少遊戲難度的官方“外掛”外,甚至還有自動模式。不僅是“自動迴避”、“自動吃藥”,還有其他包含了所有戰鬥方面的自動選項可以說只要把這些系統全部點開,基本上就不需要手動操作了。

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該作的設定在近未來

看的這些柚子不禁想起了中國的那些頁遊,一鍵全程自動升級、戰鬥、完成任務的模式,相比之下《異界鎖鏈》還是一款動作遊戲,加入了這些系統後遊戲的趣味性也將大打折扣。當然從好的方面想這個模式的存在還是幫助了不少手殘玩家進行遊戲的,畢竟不是沒個人都能玩通《黑暗之魂》這樣的遊戲的,加入了這些系統就能幫助玩家看完遊戲的故事。

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嗨,大家好,我是極致戶外家柚子。提到動作遊戲,不少手殘玩家相信都是苦不堪言,無論自己如何操作,無奈都會被怪物虐的死去活來。於是很多玩家都希望遊戲中能外加一些輔助系統或者添加一些方便的道具幫助自己,像“怪物虐人”中就有相當多的道具來造出怪物的硬直。然而最近的一款動作新遊卻另闢蹊徑,完全讓手殘玩家解放了雙手。

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白金工作室今年的新作

這款遊戲就是白金工作室的最新力作《異界鎖鏈》,相信不少關注這個工作室的玩家都知道,他們旗下的《獵天使魔女》和《尼爾:機械紀元》都是相當優秀的動作遊戲,所以自然而然的《異界鎖鏈》也受到了相當大的關注。作為一款動作遊戲僅看目前給出的宣傳片來說還是比較優秀的,但柚子卻發現在遊戲中白金工作室居然加入了自動戰鬥系統。

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在遊戲的設置界面中有一個“守護模式”,而這裡面的設置全是遊戲的輔助系統,除了一些減少遊戲難度的官方“外掛”外,甚至還有自動模式。不僅是“自動迴避”、“自動吃藥”,還有其他包含了所有戰鬥方面的自動選項可以說只要把這些系統全部點開,基本上就不需要手動操作了。

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該作的設定在近未來

看的這些柚子不禁想起了中國的那些頁遊,一鍵全程自動升級、戰鬥、完成任務的模式,相比之下《異界鎖鏈》還是一款動作遊戲,加入了這些系統後遊戲的趣味性也將大打折扣。當然從好的方面想這個模式的存在還是幫助了不少手殘玩家進行遊戲的,畢竟不是沒個人都能玩通《黑暗之魂》這樣的遊戲的,加入了這些系統就能幫助玩家看完遊戲的故事。

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地球被一種奇怪的生物入侵

白金工作室除了動作遊戲的戰鬥做的比較不錯外,遊戲的故事以及世界觀也是一大亮點,就比如《尼爾:機械紀元》的故事就是相當不錯的了,相信也有不少玩家因為這段故事而深深的粉上了這款遊戲。而到了《異界鎖鏈》中,故事的舞臺來到了近未來的時代,除了科幻的元素外,也有很多其他的要素,也是相當值得一看的。

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白金工作室今年的新作

這款遊戲就是白金工作室的最新力作《異界鎖鏈》,相信不少關注這個工作室的玩家都知道,他們旗下的《獵天使魔女》和《尼爾:機械紀元》都是相當優秀的動作遊戲,所以自然而然的《異界鎖鏈》也受到了相當大的關注。作為一款動作遊戲僅看目前給出的宣傳片來說還是比較優秀的,但柚子卻發現在遊戲中白金工作室居然加入了自動戰鬥系統。

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在遊戲的設置界面中有一個“守護模式”,而這裡面的設置全是遊戲的輔助系統,除了一些減少遊戲難度的官方“外掛”外,甚至還有自動模式。不僅是“自動迴避”、“自動吃藥”,還有其他包含了所有戰鬥方面的自動選項可以說只要把這些系統全部點開,基本上就不需要手動操作了。

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地球被一種奇怪的生物入侵

白金工作室除了動作遊戲的戰鬥做的比較不錯外,遊戲的故事以及世界觀也是一大亮點,就比如《尼爾:機械紀元》的故事就是相當不錯的了,相信也有不少玩家因為這段故事而深深的粉上了這款遊戲。而到了《異界鎖鏈》中,故事的舞臺來到了近未來的時代,除了科幻的元素外,也有很多其他的要素,也是相當值得一看的。

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保護世界的“騎士”們

或許正是因為這樣,白金工作室才選擇推出這樣的輔助系統,讓硬核的玩家能選擇爽快的動作操作手感,而劇情向的玩家也可以通過簡單的戰鬥輔助順利的通關遊戲。而這樣的操作就能讓兩者都可以得到滿足,這或許就是白金工作室對手殘玩家最大的憐憫了吧。

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嗨,大家好,我是極致戶外家柚子。提到動作遊戲,不少手殘玩家相信都是苦不堪言,無論自己如何操作,無奈都會被怪物虐的死去活來。於是很多玩家都希望遊戲中能外加一些輔助系統或者添加一些方便的道具幫助自己,像“怪物虐人”中就有相當多的道具來造出怪物的硬直。然而最近的一款動作新遊卻另闢蹊徑,完全讓手殘玩家解放了雙手。

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該作的設定在近未來

看的這些柚子不禁想起了中國的那些頁遊,一鍵全程自動升級、戰鬥、完成任務的模式,相比之下《異界鎖鏈》還是一款動作遊戲,加入了這些系統後遊戲的趣味性也將大打折扣。當然從好的方面想這個模式的存在還是幫助了不少手殘玩家進行遊戲的,畢竟不是沒個人都能玩通《黑暗之魂》這樣的遊戲的,加入了這些系統就能幫助玩家看完遊戲的故事。

最知名遊戲團隊,曾開發百萬級熱品,現在開始做“頁遊”?

地球被一種奇怪的生物入侵

白金工作室除了動作遊戲的戰鬥做的比較不錯外,遊戲的故事以及世界觀也是一大亮點,就比如《尼爾:機械紀元》的故事就是相當不錯的了,相信也有不少玩家因為這段故事而深深的粉上了這款遊戲。而到了《異界鎖鏈》中,故事的舞臺來到了近未來的時代,除了科幻的元素外,也有很多其他的要素,也是相當值得一看的。

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保護世界的“騎士”們

或許正是因為這樣,白金工作室才選擇推出這樣的輔助系統,讓硬核的玩家能選擇爽快的動作操作手感,而劇情向的玩家也可以通過簡單的戰鬥輔助順利的通關遊戲。而這樣的操作就能讓兩者都可以得到滿足,這或許就是白金工作室對手殘玩家最大的憐憫了吧。

最知名遊戲團隊,曾開發百萬級熱品,現在開始做“頁遊”?

打擊手感相當不錯

當然這種加入自動戰鬥模式的還是挺值得爭議的,不知道各位怎麼看《異界鎖鏈》的這套騷操作呢?歡迎大家留言討論。

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