諾亞奧特曼構思理念

奧特曼 設計 挪亞 東京映像 雷傑 達古巴 2019-06-09

創造「奧特N計劃」中全新奧特曼形象的是圓谷公司的丸山浩氏。我們請到了他為我們講述關於計劃第一彈諾亞奧特曼的設計。

諾亞奧特曼構思理念

——諾亞的誕生經過?

丸山:最開始電影和TV的角色設計是同時進行的。因為離公開的時候還有相當一段時間,為了填補這段空白期故決定創造一個只在活動和雜誌上登場的角色。

——共有的V字彩色計時器可以說是象徵呢。

丸山:我並不怎麼想加那種外部零件的彩色計時器。所以彩色計時器本身存在於諾亞體中深處並散發著光芒,照此解釋V字部分是體表的窗戶,這種設定。

諾亞奧特曼構思理念

——設計諾亞的時候意識的是什麼?

丸山:先想的是如何在活動秀上演出這一點,還有就是與舞臺相稱的設計,還有素材。於是我提議將體外所有部分搞得銀閃閃的。起到一種鐳射光線打在身上會亂反射的效果。但到最後沒法搞出這種銀閃閃的效果,負責造型的開米公司那邊給我找來了有光澤感的銀色布料。身體用的就是那種布料。面具則用的是能夠表現出近似效果的塗料,完成後的皮套跟當初的目標相一致。

——長有翅膀的奧特曼也是初次嘗試呢。

丸山:考慮到和其他奧特曼並排站在舞臺上時必須能被明確地分辨出來,就有了個翅膀的想法。

——體表究竟是皮膚還是金屬附著件有沒有解釋呢?

丸山:我沒怎麼意識過。我認為那種曖昧的部分正是奧特曼的設計所在。東映那邊的英雄設計,都是像用圖解那樣計算後完成的,但把這種方式套到奧特曼上來可能就有點怪了吧。所以反過來我在設計的時候意識著把那種曖昧的部分留下。通常覺得這麼搞很帥的時候,我也會敢於做出另一種選擇。

——可能奧特曼的神祕性也就在那裡了吧

丸山:實際上我提出了兩種諾亞的設計,我最推薦的那個設計因完成度太高這種理由否掉了。我也就這麼接受了。

諾亞奧特曼構思理念

——這次關於諾亞糾結在哪裡?

丸山:果然還是選什麼形狀來亂反射舞臺上的光芒比較好。實際上有些部分不立體化後打光照照看是不知道效果如何的,關於這地方相當煩惱。

諾亞奧特曼構思理念

——像在去年的電影中剛剛登場的雷傑多奧特曼,可以想成是按照與以往奧特曼相異的目標來設計的嗎?

丸山:無論是在自己的心中還是公司內部,從那個時候開始都覺得到了摸索全新奧特曼形象的時期了。所以雷傑多就是各種手法的試水。考驗的是觀眾們能將雷傑多作為奧特曼接受到哪種程度。我認為這一點也活用到了這次的角色設計之中。

——今後在設計上也會不斷突破既成的形象?

丸山:是的。今後的課題就是眼睛和鼻樑的處理。現在還有沒有發表的角色,也進行了全新的嘗試,敬請期待。

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