'無法冰凍戒指堪稱亮點!暗黑破壞神2地獄難度下安達利爾獎勵一覽'

暗黑破壞神 暗黑破壞神II 戒指 武器 最愛遊戲菌 2019-09-02
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歷盡千辛萬苦終於來到暗黑破壞神2的地獄難度,之後我們遭遇到第一個BOSS“安達利爾”。眾所周知,隨著難度的增加在地獄難度KO這些BOSS能為我們帶來豐厚的獎勵。那麼這一次當我們消滅了地獄難度下的安達利爾之後,到底給我們帶來了怎樣的好裝備呢?下面馬上為各位展示一下。

巨神之斧

巨神之斧一把雙手武器,雖然只是金色武器本身並沒有太大的亮點,但是其屬性簡單粗暴,增強傷害、增加最大傷害值、增加毒素傷害,不需要亮點,簡單粗暴打架就完事了。

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歷盡千辛萬苦終於來到暗黑破壞神2的地獄難度,之後我們遭遇到第一個BOSS“安達利爾”。眾所周知,隨著難度的增加在地獄難度KO這些BOSS能為我們帶來豐厚的獎勵。那麼這一次當我們消滅了地獄難度下的安達利爾之後,到底給我們帶來了怎樣的好裝備呢?下面馬上為各位展示一下。

巨神之斧

巨神之斧一把雙手武器,雖然只是金色武器本身並沒有太大的亮點,但是其屬性簡單粗暴,增強傷害、增加最大傷害值、增加毒素傷害,不需要亮點,簡單粗暴打架就完事了。

無法冰凍戒指堪稱亮點!暗黑破壞神2地獄難度下安達利爾獎勵一覽

冷酷之寶石

寶石有一個好處就是不管鑲嵌在哪一件裝備上,它的屬性都能觸發。但是寶石的屬性是隨機的,所以這也讓大家留下了懸念。在我們擊殺了安達利爾之後,我們找到了一塊屬性不錯的寶石,綜合屬性還算可以,增加抗寒屬性、增加閃電傷害、增加防禦,所以如果能找到一個帶孔的盔甲,那麼就能發揮他的作用了。

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歷盡千辛萬苦終於來到暗黑破壞神2的地獄難度,之後我們遭遇到第一個BOSS“安達利爾”。眾所周知,隨著難度的增加在地獄難度KO這些BOSS能為我們帶來豐厚的獎勵。那麼這一次當我們消滅了地獄難度下的安達利爾之後,到底給我們帶來了怎樣的好裝備呢?下面馬上為各位展示一下。

巨神之斧

巨神之斧一把雙手武器,雖然只是金色武器本身並沒有太大的亮點,但是其屬性簡單粗暴,增強傷害、增加最大傷害值、增加毒素傷害,不需要亮點,簡單粗暴打架就完事了。

無法冰凍戒指堪稱亮點!暗黑破壞神2地獄難度下安達利爾獎勵一覽

冷酷之寶石

寶石有一個好處就是不管鑲嵌在哪一件裝備上,它的屬性都能觸發。但是寶石的屬性是隨機的,所以這也讓大家留下了懸念。在我們擊殺了安達利爾之後,我們找到了一塊屬性不錯的寶石,綜合屬性還算可以,增加抗寒屬性、增加閃電傷害、增加防禦,所以如果能找到一個帶孔的盔甲,那麼就能發揮他的作用了。

無法冰凍戒指堪稱亮點!暗黑破壞神2地獄難度下安達利爾獎勵一覽

烏鴉之霜戒指

這是這一次唯一的算是比較大的收穫了,暗金戒指其中最大的亮點是無法冰凍屬性。眾所周知,當你遭遇冰凍怪物時,最大的問題就是會讓你無法跟正常狀態一樣進行攻擊,所以無法冰凍屬性在地獄難度下算是非常珍貴,加上一個冰凍吸收,這到底是怎麼一回事?

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歷盡千辛萬苦終於來到暗黑破壞神2的地獄難度,之後我們遭遇到第一個BOSS“安達利爾”。眾所周知,隨著難度的增加在地獄難度KO這些BOSS能為我們帶來豐厚的獎勵。那麼這一次當我們消滅了地獄難度下的安達利爾之後,到底給我們帶來了怎樣的好裝備呢?下面馬上為各位展示一下。

巨神之斧

巨神之斧一把雙手武器,雖然只是金色武器本身並沒有太大的亮點,但是其屬性簡單粗暴,增強傷害、增加最大傷害值、增加毒素傷害,不需要亮點,簡單粗暴打架就完事了。

無法冰凍戒指堪稱亮點!暗黑破壞神2地獄難度下安達利爾獎勵一覽

冷酷之寶石

寶石有一個好處就是不管鑲嵌在哪一件裝備上,它的屬性都能觸發。但是寶石的屬性是隨機的,所以這也讓大家留下了懸念。在我們擊殺了安達利爾之後,我們找到了一塊屬性不錯的寶石,綜合屬性還算可以,增加抗寒屬性、增加閃電傷害、增加防禦,所以如果能找到一個帶孔的盔甲,那麼就能發揮他的作用了。

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烏鴉之霜戒指

這是這一次唯一的算是比較大的收穫了,暗金戒指其中最大的亮點是無法冰凍屬性。眾所周知,當你遭遇冰凍怪物時,最大的問題就是會讓你無法跟正常狀態一樣進行攻擊,所以無法冰凍屬性在地獄難度下算是非常珍貴,加上一個冰凍吸收,這到底是怎麼一回事?

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小惡魔之護盾

盾牌雖然防禦屬性一般,但是關鍵在於能增加聖騎士的技能等級,在後期當我們的技能達到最高等級20級時,我們非常依賴裝備來幫我們提升技能等級,而且這個盾牌還能幫我們增加所有抗性。不過有一說一,雖然看起來很炫酷,但是面板跟沒有凹槽是硬傷,但能賣一個好價錢。

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歷盡千辛萬苦終於來到暗黑破壞神2的地獄難度,之後我們遭遇到第一個BOSS“安達利爾”。眾所周知,隨著難度的增加在地獄難度KO這些BOSS能為我們帶來豐厚的獎勵。那麼這一次當我們消滅了地獄難度下的安達利爾之後,到底給我們帶來了怎樣的好裝備呢?下面馬上為各位展示一下。

巨神之斧

巨神之斧一把雙手武器,雖然只是金色武器本身並沒有太大的亮點,但是其屬性簡單粗暴,增強傷害、增加最大傷害值、增加毒素傷害,不需要亮點,簡單粗暴打架就完事了。

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冷酷之寶石

寶石有一個好處就是不管鑲嵌在哪一件裝備上,它的屬性都能觸發。但是寶石的屬性是隨機的,所以這也讓大家留下了懸念。在我們擊殺了安達利爾之後,我們找到了一塊屬性不錯的寶石,綜合屬性還算可以,增加抗寒屬性、增加閃電傷害、增加防禦,所以如果能找到一個帶孔的盔甲,那麼就能發揮他的作用了。

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烏鴉之霜戒指

這是這一次唯一的算是比較大的收穫了,暗金戒指其中最大的亮點是無法冰凍屬性。眾所周知,當你遭遇冰凍怪物時,最大的問題就是會讓你無法跟正常狀態一樣進行攻擊,所以無法冰凍屬性在地獄難度下算是非常珍貴,加上一個冰凍吸收,這到底是怎麼一回事?

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小惡魔之護盾

盾牌雖然防禦屬性一般,但是關鍵在於能增加聖騎士的技能等級,在後期當我們的技能達到最高等級20級時,我們非常依賴裝備來幫我們提升技能等級,而且這個盾牌還能幫我們增加所有抗性。不過有一說一,雖然看起來很炫酷,但是面板跟沒有凹槽是硬傷,但能賣一個好價錢。

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