'歐皇一天拿到兩雙暗金靴子?暗黑破壞神2噩夢難度第一關裝備一覽'

暗黑破壞神 暗黑破壞神II 最愛遊戲菌 2019-07-30
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在暗黑破壞神2中,進入噩夢難度永遠都是一個好玩又刺激的命題,驚的是我們距離自己去KO最後的6個BOSS的過程又近了一步,但是壞消息是隨著難度的增加,我們所遇到的怪物也會更加難對付,所以我們必須調整好自己的裝備。在剛進入噩夢難度時,個人有幸找到了一些優質的裝備,下面我們以本文來為大家簡單分享一下。

腰帶

在擊殺巴爾之後掉落的好東西,雖然面板屬性一般,但是提供的額外性價比非常高,最關鍵的是,它能為我們提供非常多的空格供我們放置藥水。綜合屬性非常不錯,只是面板就差了太多了。不過不管怎麼說,只是暫時湊合著用,有了更好的我們會將他拋棄掉。

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在暗黑破壞神2中,進入噩夢難度永遠都是一個好玩又刺激的命題,驚的是我們距離自己去KO最後的6個BOSS的過程又近了一步,但是壞消息是隨著難度的增加,我們所遇到的怪物也會更加難對付,所以我們必須調整好自己的裝備。在剛進入噩夢難度時,個人有幸找到了一些優質的裝備,下面我們以本文來為大家簡單分享一下。

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在擊殺巴爾之後掉落的好東西,雖然面板屬性一般,但是提供的額外性價比非常高,最關鍵的是,它能為我們提供非常多的空格供我們放置藥水。綜合屬性非常不錯,只是面板就差了太多了。不過不管怎麼說,只是暫時湊合著用,有了更好的我們會將他拋棄掉。

歐皇一天拿到兩雙暗金靴子?暗黑破壞神2噩夢難度第一關裝備一覽

唯一的一個優點是格子還挺多的!

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在暗黑破壞神2中,進入噩夢難度永遠都是一個好玩又刺激的命題,驚的是我們距離自己去KO最後的6個BOSS的過程又近了一步,但是壞消息是隨著難度的增加,我們所遇到的怪物也會更加難對付,所以我們必須調整好自己的裝備。在剛進入噩夢難度時,個人有幸找到了一些優質的裝備,下面我們以本文來為大家簡單分享一下。

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血之重靴

血之重靴,一雙暗金的鞋子,暗金裝備的屬性一般都不會差到哪裡去,這雙靴子也不例外。還能增加2級野蠻人的技能等級,跳躍。但是從綜合屬性上來說略微欠缺,畢竟面板防禦屬性太弱了,能大幅增加移動速度不假,但是,其他屬性簡直弱成了渣,在鑑定之後果斷選擇賣掉。

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在暗黑破壞神2中,進入噩夢難度永遠都是一個好玩又刺激的命題,驚的是我們距離自己去KO最後的6個BOSS的過程又近了一步,但是壞消息是隨著難度的增加,我們所遇到的怪物也會更加難對付,所以我們必須調整好自己的裝備。在剛進入噩夢難度時,個人有幸找到了一些優質的裝備,下面我們以本文來為大家簡單分享一下。

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在擊殺巴爾之後掉落的好東西,雖然面板屬性一般,但是提供的額外性價比非常高,最關鍵的是,它能為我們提供非常多的空格供我們放置藥水。綜合屬性非常不錯,只是面板就差了太多了。不過不管怎麼說,只是暫時湊合著用,有了更好的我們會將他拋棄掉。

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血之重靴

血之重靴,一雙暗金的鞋子,暗金裝備的屬性一般都不會差到哪裡去,這雙靴子也不例外。還能增加2級野蠻人的技能等級,跳躍。但是從綜合屬性上來說略微欠缺,畢竟面板防禦屬性太弱了,能大幅增加移動速度不假,但是,其他屬性簡直弱成了渣,在鑑定之後果斷選擇賣掉。

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淚之靴

正在穿戴的靴子,綜合屬性完美,面板熟悉OK,還能增加高速移動速度,只能感嘆一句不愧是暗金裝備啊,屬性就是非常優質。所以正在使用當中。也期望在之後系統能給我們刷更多優質的暗金裝備。

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在暗黑破壞神2中,進入噩夢難度永遠都是一個好玩又刺激的命題,驚的是我們距離自己去KO最後的6個BOSS的過程又近了一步,但是壞消息是隨著難度的增加,我們所遇到的怪物也會更加難對付,所以我們必須調整好自己的裝備。在剛進入噩夢難度時,個人有幸找到了一些優質的裝備,下面我們以本文來為大家簡單分享一下。

腰帶

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血之重靴

血之重靴,一雙暗金的鞋子,暗金裝備的屬性一般都不會差到哪裡去,這雙靴子也不例外。還能增加2級野蠻人的技能等級,跳躍。但是從綜合屬性上來說略微欠缺,畢竟面板防禦屬性太弱了,能大幅增加移動速度不假,但是,其他屬性簡直弱成了渣,在鑑定之後果斷選擇賣掉。

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淚之靴

正在穿戴的靴子,綜合屬性完美,面板熟悉OK,還能增加高速移動速度,只能感嘆一句不愧是暗金裝備啊,屬性就是非常優質。所以正在使用當中。也期望在之後系統能給我們刷更多優質的暗金裝備。

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神聖之輕便頭盔

同樣是擊殺了巴爾之後掉落的好東西,唯一的優點大概就是有著極高的面板屬性了。在第五關中,一般盔甲的防禦已經能來到100多點,但是頭盔的屬性能來到100多點的卻非常罕見,不過考慮到這是巴爾送的,我們就只能笑納了。原來的頭盔屬性還是非常不錯的,只是很可惜,防禦屬性相差太遠。在噩夢難度開始如果面板太低都很容易被小怪秒掉。

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血之重靴

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神聖之輕便頭盔

同樣是擊殺了巴爾之後掉落的好東西,唯一的優點大概就是有著極高的面板屬性了。在第五關中,一般盔甲的防禦已經能來到100多點,但是頭盔的屬性能來到100多點的卻非常罕見,不過考慮到這是巴爾送的,我們就只能笑納了。原來的頭盔屬性還是非常不錯的,只是很可惜,防禦屬性相差太遠。在噩夢難度開始如果面板太低都很容易被小怪秒掉。

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當然以上都只是筆者的個人看法,不知道各位讀者們對於本文有何看法呢?歡迎大家在下方踴躍評論。

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