並非所有暗金都是好選擇?盤點暗黑破壞神2部分暗金的那些小缺陷
在暗黑破壞神2中,前段時間頻繁的MF之我們已經為大家展示過各種不同的暗金裝備。在玩家的傳統理解中,暗金就是好裝備的代名詞。但是事實真的如此麼?也許是的,但...
在暗黑破壞神2中,噩夢難度下的安達利爾總是能送給我們非常多的好東西,這一點毋庸置疑。在前面幾篇文章中,我們已經反覆為大家提及過在這裡我們能收穫到許多優質的裝備。這一次,暗金家族再聚首,我們又找到了四件非常優質的暗金裝備。
筆者之所以一直停留在安達利爾處沒有繼續前進,很大程度上就是因為沒有找到一把稱心如意的壓碎性打擊武器。但是這一次,我們找到了一把具有壓碎性打擊屬性的雙手武器。相比於我們此前在簡單難度找到的另外一把,這把武器有著不錯的面板屬性,而且有40%的壓碎性打擊屬性。上一把武器中,壓碎性打擊屬性只33%。
關鍵的7%能在很多時刻幫助我們順利完成斬殺,所以,這把武器的性價比多高不用我過多解釋了。
雖然貴為暗金武器,但是這把武器的屬性著實沒有牌面。硬傷就是面板太低了。但是穿刺攻擊,增加準確率及其他綜合屬性來說還是非常不錯的。一把性價比非常高的弓,就是面板屬性略微尷尬。從這個角度出發,我還是放棄掉它吧。
363點防禦,雖然不算特別高,但是也處於一個能接受的範圍之內。5%偷取生命屬性,對於近戰職業來說算是一個福音。還能反彈一點小小的傷害。不過其他屬性就一般般了,所以我們把這把裝備給了我們的小弟使用。
400多點防禦在噩夢難度下算是一個不錯的選擇了。依然記得此前的聖騎士在噩夢難度下只是找到了一件500多防禦的裝備,這件裝備卻在這麼早的情況下已經達到了400多點防禦,性價比算是非常高了。還有兩個孔能給我鑲嵌寶石,必要時刻能為我們補充一些非常重要的屬性。比如,抗性?
當然以上都只是筆者的個人看法,不知道各位讀者們對於本文有何看法呢?歡迎大家在下方踴躍評論。