'暗黑2重置版和暗黑4 只能選擇要一個,你會選哪個呢?'

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今天咱們探討一個很難取捨的問題,就是暗黑2重置版和暗黑4,只能選一個,你會選哪個呢?

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今天咱們探討一個很難取捨的問題,就是暗黑2重置版和暗黑4,只能選一個,你會選哪個呢?

暗黑2重置版和暗黑4 只能選擇要一個,你會選哪個呢?

大天使無上的神力

在探討這個問題之前,我先說兩句題外話,記得在九幾年的時候,當時朋友借了我一張暗黑破壞神的遊戲光盤,那個時候剛剛普及多媒體電腦,也剛剛有了光驅,之前的遊戲都是靠軟盤承載的,相信年齡稍大一些的朋友,都能體會到吧。在那個正版並不流行,或者說很難買到,而盜版卻異常猖獗的年代,我們那個時候如果想玩一款新鮮的遊戲,必須要坐公交車去到幾十公里以外的北京中關村。那個時候的盜版盤其實賣的也不便宜,最早的時候要賣到20塊錢一張,到後期盜版沒落的時候差不多是5塊錢左右。那個時候對於一名學生黨來說,20塊錢一張遊戲盤還是比較大的開銷。所以能從朋友那邊借來一張,從來沒有體驗過的遊戲,對於我們那個時候來講,是非常難得的,也是非常開心的。

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暗黑2重置版和暗黑4 只能選擇要一個,你會選哪個呢?

我個人最喜歡用的角色就是野蠻人了

到家以後,我把這張光盤放入光驅裡,焦急的等待著它安裝,那時候的光驅記得還是16速的,很慢的那種,安裝一款遊戲最少也要幾分鐘的時間,對於一個急於想要體驗到新遊戲的玩家來說,那個等待真的很漫長。當遊戲安裝好以後,我第1次進入這個遊戲的時候,那漂亮的界面,唯美的哥特式的藝術圖像映入眼簾。補充一句,那個時候的盜版遊戲,尤其是國外的遊戲,基本上都是英文的,那個時候也沒有像現在的所謂的漢化組,對於一些英文並不很好的玩家來講,把一款純外國語的遊戲玩懂玩通,還是有很大難度的。但是這些對於那個沒有網絡,也幾乎沒有什麼攻略的年代,可以想象到對當時的玩家的挑戰是有多大。我就是這樣在滿屏幕英文的情況下,進入了遊戲,在一段當時來講,非常精彩的CG過後,主角來到了一個村子,村子裡有幾個NPC,我記得有鐵匠和巫女,還有一個倒在地下城門口的NPC。那個時候對於劇情沒什麼要求,因為反正也看不懂,都是一頭霧水的玩兒。於是就在摸索中,慢慢的體會和了解這款遊戲的偉大。

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邪惡的骷髏王

當來到地下城以後,各種邪惡的生物,蝙蝠、骷髏、法師等等,隨便一個都可以要了玩家的性命,在當時來講這個遊戲的難度還是有的。然後我驚喜的發現這個遊戲是可以打裝備的,雖然裝備上的很多詞條,在當年都看不太懂,就這樣撿漂亮的用。經過了幾天的努力,也終於把這個遊戲打通關了,見到了最終boss暗黑破壞神。當戰勝了最終boss,並看到了令人無奈的結局以後,我發現深深的喜歡上了這個遊戲,就這樣無數遍的玩,無數遍的通關,玩了整整一個暑假。

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炫酷的暗黑破壞神標誌

接下來就是期待續作的到來,當然續作也讓我們等待了許多年,那就是暗黑破壞神2和資料片。更加豐富的角色、豐富的技能、海量的裝備庫,以及那個令人著迷的符文之語,都是這款遊戲在當年獨有的標誌,沒有任何一款同類型的遊戲可以超越。在那個還用著撥號上網,只有56k網速的年代,我們幾個朋友頂著卡到爆的延遲,在戰網上沒日沒夜的玩兒著,當然那個時候我們都已經工作了,有了自己的收入,買的也都是正版遊戲了。

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接下來就是期待續作的到來,當然續作也讓我們等待了許多年,那就是暗黑破壞神2和資料片。更加豐富的角色、豐富的技能、海量的裝備庫,以及那個令人著迷的符文之語,都是這款遊戲在當年獨有的標誌,沒有任何一款同類型的遊戲可以超越。在那個還用著撥號上網,只有56k網速的年代,我們幾個朋友頂著卡到爆的延遲,在戰網上沒日沒夜的玩兒著,當然那個時候我們都已經工作了,有了自己的收入,買的也都是正版遊戲了。

暗黑2重置版和暗黑4 只能選擇要一個,你會選哪個呢?

還記得沙漠中的沙蟲嗎?

那個時候隨便爆出一件暗金的裝備,都能讓我們開心半天,因為掉率實在是太低了,尤其是那些極品的暗金裝備,更是可遇而不可求。就別說綠色套裝了,幾個人能湊齊一身西鋼的綠色套裝,就已經很不得了了。暗黑破壞神2在那個年代,給我和我的朋友們帶來了無限的歡樂,每天下班以後就是刷刷刷,也不知道刷了多久,盼了多久,終於盼來了暗黑破壞神3。

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邪惡的骷髏王

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炫酷的暗黑破壞神標誌

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還記得沙漠中的沙蟲嗎?

那個時候隨便爆出一件暗金的裝備,都能讓我們開心半天,因為掉率實在是太低了,尤其是那些極品的暗金裝備,更是可遇而不可求。就別說綠色套裝了,幾個人能湊齊一身西鋼的綠色套裝,就已經很不得了了。暗黑破壞神2在那個年代,給我和我的朋友們帶來了無限的歡樂,每天下班以後就是刷刷刷,也不知道刷了多久,盼了多久,終於盼來了暗黑破壞神3。

暗黑2重置版和暗黑4 只能選擇要一個,你會選哪個呢?

更加豐富的角色

當時記得我是入的首發實體版,在亞洲服務器上玩兒,那個時候亞洲服務器還有交易所,隨便一個藍色的裝備都能賣到天價。傳奇裝備就更不用講了,那都是土豪人民幣玩家的專屬。但是亞服上面的延時很高,最低也要100多Ping,很多時候人物的死亡,真的不是因為技術問題,而是因為網絡延時太高導致的。後來出了國服,我就在國服上玩兒,國服的延遲很低,終於可以痛快的爽了,但美中不足的是和諧了很多細節,這點不用多講,大家也都知道指的是什麼了。後來ps3出了暗黑4,我又買了ps3版的,結果沒玩多長時間,ps4上又出了,於是又買了ps4版的。因為主機上的遊戲畫面是沒有經過任何和諧的,但最大的問題是沒有中文化,只能頂著滿屏幕的英文去啃。(我究竟是有多愛暴雪......)

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炫酷的暗黑破壞神標誌

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更加豐富的角色

當時記得我是入的首發實體版,在亞洲服務器上玩兒,那個時候亞洲服務器還有交易所,隨便一個藍色的裝備都能賣到天價。傳奇裝備就更不用講了,那都是土豪人民幣玩家的專屬。但是亞服上面的延時很高,最低也要100多Ping,很多時候人物的死亡,真的不是因為技術問題,而是因為網絡延時太高導致的。後來出了國服,我就在國服上玩兒,國服的延遲很低,終於可以痛快的爽了,但美中不足的是和諧了很多細節,這點不用多講,大家也都知道指的是什麼了。後來ps3出了暗黑4,我又買了ps3版的,結果沒玩多長時間,ps4上又出了,於是又買了ps4版的。因為主機上的遊戲畫面是沒有經過任何和諧的,但最大的問題是沒有中文化,只能頂著滿屏幕的英文去啃。(我究竟是有多愛暴雪......)

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暗黑3中的法師,也是暴雪的親兒子

最後還是翻回頭玩了國服,一直到現在,說實話,在最近的更新中,暗黑三把套裝的實力提升到了最大,而傳奇裝備除了太古的以外,當然也有很多用不到的垃圾太谷,剩下的幾乎都可以直接賣掉或碎掉。就這一點改進,令我個人感覺很不爽,因為看著滿屏幕爆出的傳奇裝備,卻沒有一個適合角色用的,每次大米小米打兩把,都能把裝備欄塞滿傳奇裝備,而這些裝備最後的去向,不是商人那裡,就是鐵匠那裡,難道不覺得可惜嗎?在暗黑破壞神2裡,哪怕是一個白字的裝備,經過符文之語的加持都可以變為神裝。所以就這點來看,暗黑3和暗黑2的差距還是非常大的,差距主要體現在可玩性上面。還有畫面上的不同,暗黑2更傾向於哥特式的風格,以寫實為主,而暗黑3更傾向於卡通的風格,這也是讓我身邊很多朋友吐槽的一點。當然說了這麼多,並不是說暗黑3做的如何不好,而是蘿蔔青菜各有所愛。

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邪惡的骷髏王

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炫酷的暗黑破壞神標誌

接下來就是期待續作的到來,當然續作也讓我們等待了許多年,那就是暗黑破壞神2和資料片。更加豐富的角色、豐富的技能、海量的裝備庫,以及那個令人著迷的符文之語,都是這款遊戲在當年獨有的標誌,沒有任何一款同類型的遊戲可以超越。在那個還用著撥號上網,只有56k網速的年代,我們幾個朋友頂著卡到爆的延遲,在戰網上沒日沒夜的玩兒著,當然那個時候我們都已經工作了,有了自己的收入,買的也都是正版遊戲了。

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那個時候隨便爆出一件暗金的裝備,都能讓我們開心半天,因為掉率實在是太低了,尤其是那些極品的暗金裝備,更是可遇而不可求。就別說綠色套裝了,幾個人能湊齊一身西鋼的綠色套裝,就已經很不得了了。暗黑破壞神2在那個年代,給我和我的朋友們帶來了無限的歡樂,每天下班以後就是刷刷刷,也不知道刷了多久,盼了多久,終於盼來了暗黑破壞神3。

暗黑2重置版和暗黑4 只能選擇要一個,你會選哪個呢?

更加豐富的角色

當時記得我是入的首發實體版,在亞洲服務器上玩兒,那個時候亞洲服務器還有交易所,隨便一個藍色的裝備都能賣到天價。傳奇裝備就更不用講了,那都是土豪人民幣玩家的專屬。但是亞服上面的延時很高,最低也要100多Ping,很多時候人物的死亡,真的不是因為技術問題,而是因為網絡延時太高導致的。後來出了國服,我就在國服上玩兒,國服的延遲很低,終於可以痛快的爽了,但美中不足的是和諧了很多細節,這點不用多講,大家也都知道指的是什麼了。後來ps3出了暗黑4,我又買了ps3版的,結果沒玩多長時間,ps4上又出了,於是又買了ps4版的。因為主機上的遊戲畫面是沒有經過任何和諧的,但最大的問題是沒有中文化,只能頂著滿屏幕的英文去啃。(我究竟是有多愛暴雪......)

暗黑2重置版和暗黑4 只能選擇要一個,你會選哪個呢?

暗黑3中的法師,也是暴雪的親兒子

最後還是翻回頭玩了國服,一直到現在,說實話,在最近的更新中,暗黑三把套裝的實力提升到了最大,而傳奇裝備除了太古的以外,當然也有很多用不到的垃圾太谷,剩下的幾乎都可以直接賣掉或碎掉。就這一點改進,令我個人感覺很不爽,因為看著滿屏幕爆出的傳奇裝備,卻沒有一個適合角色用的,每次大米小米打兩把,都能把裝備欄塞滿傳奇裝備,而這些裝備最後的去向,不是商人那裡,就是鐵匠那裡,難道不覺得可惜嗎?在暗黑破壞神2裡,哪怕是一個白字的裝備,經過符文之語的加持都可以變為神裝。所以就這點來看,暗黑3和暗黑2的差距還是非常大的,差距主要體現在可玩性上面。還有畫面上的不同,暗黑2更傾向於哥特式的風格,以寫實為主,而暗黑3更傾向於卡通的風格,這也是讓我身邊很多朋友吐槽的一點。當然說了這麼多,並不是說暗黑3做的如何不好,而是蘿蔔青菜各有所愛。

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暗黑三中的屠夫

所以前面講的這麼多,我個人還是傾向於暗黑2的重置,至於暗黑4,我並沒有抱那麼高的希望,因為期望值越高失望就會越大。這裡面應該也有懷舊的情懷吧,希望大家能夠體諒我們那一代人,對於曾經過往的留戀。當然這並不代表我不期待暗黑4,就是因為太愛,所以才怕它失敗。據傳聞暗黑4現在已經在緊鑼密鼓的製作當中,可能會在2019年的e3大展上首次露面,希望這次暴雪能夠給我們一個滿意的答卷,不敢說超越,但可以比肩暗黑2在當年的輝煌,我相信這是每一個暗黑破壞神忠實粉絲最大的希望,讓我們期待這一天的到來。

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今天咱們探討一個很難取捨的問題,就是暗黑2重置版和暗黑4,只能選一個,你會選哪個呢?

暗黑2重置版和暗黑4 只能選擇要一個,你會選哪個呢?

大天使無上的神力

在探討這個問題之前,我先說兩句題外話,記得在九幾年的時候,當時朋友借了我一張暗黑破壞神的遊戲光盤,那個時候剛剛普及多媒體電腦,也剛剛有了光驅,之前的遊戲都是靠軟盤承載的,相信年齡稍大一些的朋友,都能體會到吧。在那個正版並不流行,或者說很難買到,而盜版卻異常猖獗的年代,我們那個時候如果想玩一款新鮮的遊戲,必須要坐公交車去到幾十公里以外的北京中關村。那個時候的盜版盤其實賣的也不便宜,最早的時候要賣到20塊錢一張,到後期盜版沒落的時候差不多是5塊錢左右。那個時候對於一名學生黨來說,20塊錢一張遊戲盤還是比較大的開銷。所以能從朋友那邊借來一張,從來沒有體驗過的遊戲,對於我們那個時候來講,是非常難得的,也是非常開心的。

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我個人最喜歡用的角色就是野蠻人了

到家以後,我把這張光盤放入光驅裡,焦急的等待著它安裝,那時候的光驅記得還是16速的,很慢的那種,安裝一款遊戲最少也要幾分鐘的時間,對於一個急於想要體驗到新遊戲的玩家來說,那個等待真的很漫長。當遊戲安裝好以後,我第1次進入這個遊戲的時候,那漂亮的界面,唯美的哥特式的藝術圖像映入眼簾。補充一句,那個時候的盜版遊戲,尤其是國外的遊戲,基本上都是英文的,那個時候也沒有像現在的所謂的漢化組,對於一些英文並不很好的玩家來講,把一款純外國語的遊戲玩懂玩通,還是有很大難度的。但是這些對於那個沒有網絡,也幾乎沒有什麼攻略的年代,可以想象到對當時的玩家的挑戰是有多大。我就是這樣在滿屏幕英文的情況下,進入了遊戲,在一段當時來講,非常精彩的CG過後,主角來到了一個村子,村子裡有幾個NPC,我記得有鐵匠和巫女,還有一個倒在地下城門口的NPC。那個時候對於劇情沒什麼要求,因為反正也看不懂,都是一頭霧水的玩兒。於是就在摸索中,慢慢的體會和了解這款遊戲的偉大。

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邪惡的骷髏王

當來到地下城以後,各種邪惡的生物,蝙蝠、骷髏、法師等等,隨便一個都可以要了玩家的性命,在當時來講這個遊戲的難度還是有的。然後我驚喜的發現這個遊戲是可以打裝備的,雖然裝備上的很多詞條,在當年都看不太懂,就這樣撿漂亮的用。經過了幾天的努力,也終於把這個遊戲打通關了,見到了最終boss暗黑破壞神。當戰勝了最終boss,並看到了令人無奈的結局以後,我發現深深的喜歡上了這個遊戲,就這樣無數遍的玩,無數遍的通關,玩了整整一個暑假。

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炫酷的暗黑破壞神標誌

接下來就是期待續作的到來,當然續作也讓我們等待了許多年,那就是暗黑破壞神2和資料片。更加豐富的角色、豐富的技能、海量的裝備庫,以及那個令人著迷的符文之語,都是這款遊戲在當年獨有的標誌,沒有任何一款同類型的遊戲可以超越。在那個還用著撥號上網,只有56k網速的年代,我們幾個朋友頂著卡到爆的延遲,在戰網上沒日沒夜的玩兒著,當然那個時候我們都已經工作了,有了自己的收入,買的也都是正版遊戲了。

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還記得沙漠中的沙蟲嗎?

那個時候隨便爆出一件暗金的裝備,都能讓我們開心半天,因為掉率實在是太低了,尤其是那些極品的暗金裝備,更是可遇而不可求。就別說綠色套裝了,幾個人能湊齊一身西鋼的綠色套裝,就已經很不得了了。暗黑破壞神2在那個年代,給我和我的朋友們帶來了無限的歡樂,每天下班以後就是刷刷刷,也不知道刷了多久,盼了多久,終於盼來了暗黑破壞神3。

暗黑2重置版和暗黑4 只能選擇要一個,你會選哪個呢?

更加豐富的角色

當時記得我是入的首發實體版,在亞洲服務器上玩兒,那個時候亞洲服務器還有交易所,隨便一個藍色的裝備都能賣到天價。傳奇裝備就更不用講了,那都是土豪人民幣玩家的專屬。但是亞服上面的延時很高,最低也要100多Ping,很多時候人物的死亡,真的不是因為技術問題,而是因為網絡延時太高導致的。後來出了國服,我就在國服上玩兒,國服的延遲很低,終於可以痛快的爽了,但美中不足的是和諧了很多細節,這點不用多講,大家也都知道指的是什麼了。後來ps3出了暗黑4,我又買了ps3版的,結果沒玩多長時間,ps4上又出了,於是又買了ps4版的。因為主機上的遊戲畫面是沒有經過任何和諧的,但最大的問題是沒有中文化,只能頂著滿屏幕的英文去啃。(我究竟是有多愛暴雪......)

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暗黑3中的法師,也是暴雪的親兒子

最後還是翻回頭玩了國服,一直到現在,說實話,在最近的更新中,暗黑三把套裝的實力提升到了最大,而傳奇裝備除了太古的以外,當然也有很多用不到的垃圾太谷,剩下的幾乎都可以直接賣掉或碎掉。就這一點改進,令我個人感覺很不爽,因為看著滿屏幕爆出的傳奇裝備,卻沒有一個適合角色用的,每次大米小米打兩把,都能把裝備欄塞滿傳奇裝備,而這些裝備最後的去向,不是商人那裡,就是鐵匠那裡,難道不覺得可惜嗎?在暗黑破壞神2裡,哪怕是一個白字的裝備,經過符文之語的加持都可以變為神裝。所以就這點來看,暗黑3和暗黑2的差距還是非常大的,差距主要體現在可玩性上面。還有畫面上的不同,暗黑2更傾向於哥特式的風格,以寫實為主,而暗黑3更傾向於卡通的風格,這也是讓我身邊很多朋友吐槽的一點。當然說了這麼多,並不是說暗黑3做的如何不好,而是蘿蔔青菜各有所愛。

暗黑2重置版和暗黑4 只能選擇要一個,你會選哪個呢?

暗黑三中的屠夫

所以前面講的這麼多,我個人還是傾向於暗黑2的重置,至於暗黑4,我並沒有抱那麼高的希望,因為期望值越高失望就會越大。這裡面應該也有懷舊的情懷吧,希望大家能夠體諒我們那一代人,對於曾經過往的留戀。當然這並不代表我不期待暗黑4,就是因為太愛,所以才怕它失敗。據傳聞暗黑4現在已經在緊鑼密鼓的製作當中,可能會在2019年的e3大展上首次露面,希望這次暴雪能夠給我們一個滿意的答卷,不敢說超越,但可以比肩暗黑2在當年的輝煌,我相信這是每一個暗黑破壞神忠實粉絲最大的希望,讓我們期待這一天的到來。

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暗黑4你要做到最棒呀

以上僅代表我個人的觀點,如果眾位玩家,有你自己的見解和期望,可以在下方評論、留言,再如果你喜歡這篇文章的話,也請關注一下作者“涵涵電玩”,感謝閱讀。

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